Otazník - Question mark

?
Otazník
Unicode U+003F ? OTÁZKA (HTML ?  · ? )
¿ ؟
Obrácený otazník Malý otazník Arabský otazník

Otazník ? (také známý jako interrogation point , query , or eroteme in journalism ) je interpunkční znaménko, které v mnoha jazycích označuje tázací klauzuli nebo frázi .

Dějiny

Lynne Truss atributy časnou formu moderního otázka známky v západním jazykem na Alcuin Yorka . Truss popisuje punctus interrogativus z konce 8. století jako „blesk, který udeřil zprava doleva“. (Interpunkční systém Aelius Donatus , aktuální přes raný středověk , používal pouze jednoduché tečky v různých výškách.)

Tento nejranější otazník byl ozdobou jedné z těchto teček, přičemž „blesk“ měl snad znamenat intonaci a pravděpodobně byl spojen s ranou hudební notou jako neumes . Další možností je, že to byla původně vlnovka nebo titlo , jako v · ~ , jedna z mnoha vlnitých nebo více či méně šikmých značek používaných ve středověkých textech k označení věcí, jako jsou zkratky , z nichž se později staly různé diakritika nebo ligatury . Během příštích tří století se zdá, že tento prvek definující výšku tónu (pokud vůbec existoval) byl zapomenut, takže na konci klauzulí je často vidět lhostejné znaménko Alcuinesque stroke-over-dot (s tahem někdy mírně zakřiveným), zda ztělesňují otázku nebo ne.

Na počátku 13. století, kdy růst komunit učenců ( univerzit ) v Paříži a dalších velkých městech vedl k expanzi a zefektivnění obchodu s knižní produkcí, byla interpunkce racionalizována přiřazením Alcuinovy ​​tečky nad tečku konkrétně vyšetřovatelům; do této doby byl tah ostřeji zakřivený a lze jej snadno rozpoznat jako moderní otazník.

Podle objevu Chipa Coakleye z roku 2011, odborníka na rukopisy z Cambridgeské univerzity , byl Syriac prvním jazykem, který používal interpunkční znaménko k označení tázací věty. Syrský otazník, známý jako zagwa elaya („horní pár“), má podobu svislé dvojité tečky nad slovem.

Rozsah

V angličtině se otazník obvykle vyskytuje na konci věty, kde nahrazuje tečku (tečku). Otazník se však může objevit také na konci klauzule nebo fráze, kde nahrazuje čárku (viz také otazník ) :

Je to dobré ve formě? styl? význam?

nebo:

„Předvádět se pro něj, pro všechny, ne kvůli aroganci - aroganci? Jemu? Z čeho musel být tak nadšený? - ale z nálady a nervozity.“ - Stanley Elkin .

To je zcela běžné ve španělštině, kde použití závorkových otazníků výslovně udává rozsah výslechu.

Máte nějaké dotazy, otázky a odpovědi? („V případě, že s nimi nemůžete jít, chtěli byste jít s námi?“)

Otazník se také může objevit bezprostředně po diskutabilních datech, jako jsou data:

Čingischán (1162? –1227)

V jiných jazycích a skriptech

Otevírací a zavírací otazníky ve španělštině

Otevírání a zavírání otazníků

Ve španělštině , od druhého ročníku Ortografía z královské akademie v roce 1754, Tázací vyžadují jak otevírání ¿ a zavírání ? otazníky. Tázací věta, doložka nebo fráze začíná obráceným otazníkem ¿ a končí otazníkem ? , jako v:

Ella me pregunta «¿qué mountain es?» - ‚Ona mě ptá:‚Kolik je hodin?

Otazníky se musí vždy shodovat, ale k označení nejistoty namísto skutečného výslechu vynechání úvodního je povoleno, i když se nedoporučuje:

Gengis Khan (¿1162? –1227) je ve španělštině preferován před Gengis Khanem (1162? –1227)

Vynechání úvodní značky je běžné v neformálním psaní, ale je považováno za chybu. Jedinou výjimkou je, když je otazník spojen s vykřičníkem, jako v:

Máte nějaké otázky? - 'Kdo si myslíš že jsi?!'

(Pořadí lze také obrátit, otevírat otazníkem a zavírat vykřičníkem.) Nicméně i zde Academia doporučuje odpovídající interpunkci:

¡¿Máte nějaké další otázky ?!

Úvodní otazník v Unicode je U+00BF ¿ INVERTOVANÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML  ¿ · ¿ ).

V jiných jazycích Španělska

Galician také používá obrácený otevírací otazník, i když obvykle pouze v dlouhých větách nebo v případech, které by jinak byly nejednoznačné. Basque používá pouze koncový otazník.

Arménský otazník

Otazník v arménštině

V arménštině je otazník diacritic, který má formu otevřeného kruhu a je umístěn nad poslední samohláskou otazníku. Je definován v Unicode u U + 055E arménských otazníkem .

Řecký otazník

Řecký otazník (Řek: ερωτηματικό , romanized:  erōtīmatikó ) vypadá jako ; . Objevil se přibližně ve stejné době jako latinský, v 8. století. Byl přijat církevní slovanštinou a nakonec se ustálil na formě v podstatě podobné latinskému středníku . V Unicode je samostatně kódován jako U+037E ; GREEK QUESTION MARK , ale podobnost je tak velká, že bod kódu je normalizován na U+003B ; SEMICOLON , čímž jsou značky v praxi totožné. V řečtině se otazník používá i pro nepřímé otázky.

Zrcadlený otazník ve skriptech zprava doleva

Zrcadlený otazník v arabštině a perso-arabštině

V arabštině a dalších jazycích, které používají arabské písmo, jako je perština , urdština a ujgurština (arabská forma) , které jsou psány zprava doleva , se otazník zrcadlí z latinského otazníku zprava doleva. V Unicode jsou k dispozici dvě kódování: U+061F ؟ ARABIC QUESTION MARK (HTML  ؟ · With bi-directional code AL: Right-to-Left Arabic) and U+2E2E REVERSED QUESTION MARK (HTML  ⸮ · With bi-directional code Other Neutrals). (Některé prohlížeče mohou zobrazit znak v předchozí větě jako otazník vpřed kvůli problémům se směrovostí písma nebo textu). Kromě toho Thaana skript Dhivehi používá zrcadlovou otazník: މަރުހަބާ?

Arabský otazník se používá také v některých dalších skriptech zprava doleva: N'Ko a Syriac .

Hebrejština a jidiš jsou také psány zprava doleva, ale používají otazník, který se na stránce objevuje ve stejné orientaci jako otazník zleva doprava.

Otazník s plnou šířkou ve východoasijských jazycích

Otazník se také používá v moderním psaní v čínštině a v menší míře v japonštině . Obvykle to je psáno jako fullwidth formu v čínštině a japonštině, v Unicode: U + FF1F ? Fullwidth otazníkem (HTML  ?).

V jiných skriptech

Některé další skripty mají konkrétní otazník:

Domorodé jazyky Kanady

V Kanadě některé domorodé jazyky používají otazník k reprezentaci ʔ (ráz rázu):

Stylistické varianty

Francouzské použití by před otazníkem mělo obsahovat úzkou nepřerušovanou mezeru . (Například „ Que voulez-vous boire? “), Zatímco v anglickém pravopisu není před otazníkem mezera (např. „Co byste chtěli vypít?“). Viz také: Plenken .

Typologické varianty "?"

Rétorický otazník nebo percontation point (viz ironická interpunkce ) vynalezl Henry Denham v 80. letech 15. století a byl použit na konci rétorické otázky ; v 17. století však zastaral. Byl to opak obyčejného otazníku, takže místo toho, aby hlavní otvor směřoval zpět do věty, se od něj otevíral. Tento znak lze znázornit pomocí obráceného otazníku nalezeného v Unicode jako U+2E2E.

Závorkové otazníky lze použít pro rétorické otázky, například Oh, opravdu (?) , V neformálních kontextech, jako jsou skryté titulky .

Otazník lze také použít jako meta -znak k signalizaci nejistoty ohledně toho, co mu předchází. Obvykle se uvádí do závorek: (?) . Nejistota se může týkat buď povrchní úrovně (například nejistého hláskování), nebo hlubší pravdy (skutečného významu ).

V typografii jsou k dispozici některé další varianty a kombinace: „⁇,“ „⁈,“ a „⁉,“ se obvykle používají pro symboly anotací šachů ; interrobang , „‽,“ je používán spojit funkce otazníku nebo tázací bodu; a vykřičník neboli vykřičník, známý v žargonu tiskáren a programátorů jako „třesk“, překrývající tyto dvě značky.

Unicode zpřístupňuje tyto varianty:

  • U+2047 ⁇ DVOJNÁSOBNÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ⁇)
  • U+ 2048⁈ OTÁZKA VYLOUČENÍ (HTML ⁈)
  • U+ 2049⁉ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ⁉)
  • U+ 203D‽ INTERROBANG (HTML ‽)
  • U+2E18 INVERTOVANÝ INTERROBANG (HTML ⸘)
  • U+2E2E ⸮ ZRUŠENÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ⸮)
  • U+061F ؟ ARABICKÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ؟)
  • U+FE56 MALÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ﹖)
  • U+00BF ¿ INVERTOVANÁ OTÁZKOVÁ ZNAČKA (HTML ¿  · ¿ )

Výpočetní

Při práci na počítači je znak otazníku reprezentován kódem ASCII 63 (hexadecimálně 0x3F) a je umístěn v kódovém bodě Unicode U+003F ? OTÁZKA (HTML  ? · ? ). Ekvivalent v plné šířce (dvoubajtový) ( ) je umístěn v kódovém bodě U+FF1F FULLWIDTH QUESTION MARK (HTML  ?).

Ve skořepinových a skriptovacích jazycích je otazník často používán jako zástupný znak : symbol, kterým lze nahradit jakýkoli jiný znak nebo znaky v řetězci . Globbing souborů zejména používá "?" jako náhrada za jakýkoli jeden znak, na rozdíl od hvězdičky „*“, která odpovídá nule nebo více znakům v řetězci. Převrácený otazník ( ¿ ) odpovídá Unicode code-bodové U + 00BF ¿ INVERTED otazníkem (HTML  ¿ · ¿ ), a mohou být přístupné z klávesnice v systému Microsoft Windows na výchozí rozložení USA podržením Alta psaní buď 1 6 8(ANSI) nebo 0 1 9 1(Unicode) na numerické klávesnici. V aplikacích GNOME na operačních systémech Linux jej lze zadat zadáním hexadecimálního znaku Unicode (mínus úvodní nuly) a podržením obou kláves Ctrla Shift, IJ mm.e .: Ctrl Shift B F. V nedávných inkarnacích systému X Window XFree86 a X.Org k němu lze přistupovat jako skládaná sekvence dvou přímých otazníků, tj. Lisování výnosůCompose ? ?¿. V klasickém systému Mac OS a Mac OS X (macOS) vytváří kombinace kláves převrácený otazník. Option Shift ?

Otazník se používá v ASCII ztvárnění v mezinárodní fonetické abecedě , jako SAMPA v místě rázu symbolu ʔ , (který se podobá „ ? “ Bez tečky) a odpovídá Unicode bodu kódu U + 0294 ʔ LATIN LETTER GLOTTAL STOP (HTML  ʔ).

V počítačovém programování má symbol „ ? “ V mnoha programovacích jazycích zvláštní význam . V jazycích sestupných z C? je součástí ?:operátoru, který se používá k vyhodnocení jednoduchých booleovských podmínek . V C# 2.0 se ?modifikátor používá ke zpracování datových typů s možnou hodnotou null a ??je null coalescing operator . V syntaxi POSIX pro regulární výrazy , jako jsou ty používané v jazycích Perl a Python , ?znamená „nula nebo jedna instance předchozího podvýrazu“, tj. Volitelný prvek. V určitých implementacích programovacího jazyka BASIC? může být znak použit jako zkratka pro funkci "tisk"; v jiných (zejména rodina BBC BASIC ) ?se používá k adresování jednobajtového paměťového místa. V OCaml otazník předchází označení pro volitelný parametr. Ve schématu , jako konvence, jména symbol končit ?jsou používány pro predikáty, jako je odd?, null?a eq?. Podobně v Ruby? se pro predikáty používají názvy metod končící na . V aplikaci Swift typ, za kterým následuje, ?označuje typ možnosti ; ?se také používá v „volitelném řetězení“, kde pokud je hodnota volby nulová, ignoruje následující operace. V APL , ?generuje náhodná čísla nebo náhodnou podskupinu indexů. V Rust , je ?přípona na funkce nebo volání metody označuje zpracování chyb. Ve SPARQL se otazník používá k zavedení názvů proměnných, jako například ?name. V MUMPS je to operátor shody vzorů.

V mnoha webových prohlížečích a dalších počítačových programech nemusí být při převodu textu mezi kódováním možné některé znaky namapovat do cílové znakové sady . V této situaci je běžné nahradit každý nemapovatelný znak otazníkem?, obrácený otazník ¿nebo náhradní znak Unicode , obvykle vykreslený jako bílý otazník v černém kosočtverci: U+ FFFD RE NÁHRADNÍ CHARAKTER . To se běžně vyskytuje na apostrofy a uvozovky, když jsou psané se softwarem, který používá svůj vlastní proprietární nestandardní kód pro tyto znaky, jako je například Microsoft Office ‚s ‚oblými‘ .

Obecná syntaxe adresy URL umožňuje, aby byl řetězec dotazu připojen k umístění prostředku na webové adrese, aby bylo možné skriptu předat další informace; značka dotazu,, ?se používá k označení začátku řetězce dotazu. Řetězec dotazu se obvykle skládá z několika různých párů pole/hodnota, z nichž každý je oddělen symbolem ampersand& , jak je vidět na této adrese URL:

http://www.example.com/search.php?query=testing&database=English

Zde skript na stránce search.php na serveru www.example.com je poskytnout odpověď na řetězec dotazu obsahující páry dotaz =testing a databáze =English.

Hry

V algebraickém šachovém zápisu některé konvence šachové interpunkce zahrnují: „ ? “ Označuje špatný tah, „ ??hrubá chyba , „ ?!Pochybný tah a „ !? “ Zajímavý tah.

V programu Scrabble otazník označuje prázdnou dlaždici.

Matematika a formální logika

V matematice? “ Běžně označuje Minkowského funkci otazníku . V rovnicích to může znamenat „zpochybňovaný“ na rozdíl od „definovaného“.

  • U+225F OTÁZKA ROVNÝ NA
  • U+2A7B MÉNĚ NEŽ S OTÁZKOVOU ZNAČKOU výše
  • U+2A7C VĚTŠÍ NEŽ S OTÁZKOVOU ZNAČKOU výše

V lineární logice otazník označuje jednu z exponenciálních modalit, které řídí oslabení a smrštění.

Lék

V lékařských poznámkách v angličtině se používá otazník, který naznačuje možnou diagnózu . Usnadňuje zaznamenávání dojmů lékaře ohledně symptomů a příznaků pacienta. Diferenciální diagnostika může například u pacienta s bolestí v podbřišku vlevo zahrnovat ? divertikulitida (čti „dotazová divertikulitida“).

Viz také

Reference

Bibliografie

  • Truss, Lynne (2003). Jí, střílí a nechává přístup k nulové toleranci k interpunkci . London: Profile Books Ltd. ISBN 1861976127.
  • Lupton, Ellen; Miller, J. Abbott (2003). „Dobové styly: interpunkční historie“ (PDF) . V Peterson, Linda H. (ed.). Norton Reader (11. vydání). Norton. Archivováno z originálu (PDF) 14. června 2007 . Citováno 10. prosince 2017 -přes Think-gn.com-online výňatek (alespoň-může být plný text kapitoly), s. 3–7.

externí odkazy

  • „Otazník“ . Průvodce po gramatice a psaní . Hartford, Connecticut: Nadace Capital Community College . 2004 . Vyvolány 10 December je 2017 . - poskytuje přehled o používání otazníků a rozdílech mezi přímými, nepřímými a rétorickými otázkami.