RPG Maker -RPG Maker

RPG Maker
Rpgmakerlogo.png
Vývojáři Hry ASCII , Enterbrain , Agetec , Degica, Gotcha Gotcha
První vydání 17. prosince 1992 ; Před 28 lety jako RPG Tsukūru Dante 98 ( 1992-12-17 )
Stabilní uvolnění
RPG Maker MZ / 27. srpna 2020 ; Před 13 měsíci ( 2020-08-27 )
Plošina
K dispozici v Japonština , čínština , korejština , angličtina
Typ Software pro tvorbu her
webová stránka www .rpgmakerweb .com

RPG Maker , známý v Japonsku jako RPG Tsukūru ( RPGツクール, někdy romanized jak RPG Tkool ) , je řada programů pro rozvoj ze dne na hrdiny videoher (RPG) s příběhem prvků, vytvořených japonskou skupinou ASCII , uspěl Enterbrain . Japonský název Tsukūru je slovní hříčka mísící japonské slovo tsukuru (作 る), což znamená „vyrobit“ nebo „vytvořit“, s tsūru (ツ ー ル), japonský přepis anglického slova „nástroj“.

Série RPG Maker byla původně vydána především v Japonsku, ale lidé začali nelegálně překládat a vydávat software v Číně, na Tchaj -wanu, v Jižní Koreji, Rusku a Severní Americe pomocí RPG Maker 2000 a RPG Maker 2003. Většina pozdějších motorů byly oficiálně přeloženy do celého světa.

PC verze

RPG Maker je program, který umožňuje uživatelům vytvářet vlastní videohry na hraní rolí . Většina verzí obsahuje editor map založený na sadě dlaždic (dlaždice se ve verzích před XP nazývají čipsety ), jednoduchý skriptovací jazyk pro skriptování událostí a editor bitev. Všechny verze obsahují předem připravené sady dlaždic, postavy a události, které lze použít při vytváření nových her. Jednou z funkcí počítačových verzí programů RPG Maker je, že uživatel může vytvářet nové sady dlaždic a postav a přidávat jakoukoli novou grafiku, kterou si uživatel přeje.

Přestože je motor zaměřen na vytváření videoher s hraním rolí , má také schopnost vytvářet hry jiných žánrů, jako jsou dobrodružné hry (viz Yume Nikki ), hry založené na příběhu nebo vizuální romány s minimálním laděním. Některé videohry vytvořené v enginu RPG Maker (Viz Super Columbine Massacre RPG! A Heartbeat ) si získaly kontroverzi mnoha diváků.

RPG Tsukūru Dante 98

Podle Enterbrain byl RPG Tsukūru Dante 98, vydaný 17. prosince 1992, prvním softwarem ze série RPG Maker, ačkoli před ním předcházelo několik verzí softwaru pro tvorbu RPG od ASCII, sahající až do roku 1988. navazující RPG Tsukūru Dante 98 II, bylo vytvořeno pro NEC PC-9801 a hry vytvořené pomocí těchto programů lze hrát na počítači se systémem Windows s emulátory s názvem Dante pro Windows, respektive D2win. RPG Maker byl produkt, který pocházel z různých programů, které společnost ASCII Corporation zahrnovala do ASCII spolu s kódem jiných uživatelů, který jí byl předložen a který se společnost rozhodla rozšířit a publikovat v samostatné sadě nástrojů pro tvorbu her.

RPG Maker 95

RPG Maker 95 byl první software RPG Maker na bázi Microsoft Windows . Přestože je RPG Maker 95 ranou verzí, má vyšší rozlišení obrazovky i vyšší rozlišení sprite a dlaždic než několik následujících verzí.

RPG Maker 2000

RPG Maker 2000, také označovaný jako RM2k, byl druhým vydáním RPG Makeru pro Microsoft Windows a je dosud nejpopulárnějším a nejpoužívanějším RPG Makerem. I když je možné s RM2k dělat více, používá skřítky a dlaždice s nižším rozlišením než RPG Maker 95. Nemá však znatelný limit „skřítků“. Na rozdíl od RM95, který může používat pouze jednu 'sadu', RM2k může používat neomezený počet listů sprite s konkrétními velikostmi pro každý typ. Sady dlaždic mají také podobné neomezení. Protože však dlaždice musí být zadány do databáze, existuje limit na dlaždice. Tento limit je však zřídka problémem (obvykle 5 000), a i když ano, existuje neoficiální oprava , která může většinu limitů narážet mnohem výše s rizikem potenciálního poškození hry. Nepodporuje textový výstup a může programovat pouze 2 tlačítka, Z a X. V dialogových oknech je text, a to způsobem překrývání skřítků nebo map s textem. Ale ne jasně na obrazovce.

RPG Maker 2003

RPG Maker 2003, označovaný také jako RM2k3 a někdy také RM2k/3, je do značné míry vylepšení RM2k. Hry RM2k lze portovat na RM2k3 (ale ne zpět na RM2k, převod je trvalý) a většina zdrojů je zaměnitelná. Hlavním rozdílem je zavedení systému bitevního pohledu podobného tomu, který se nachází ve hrách Final Fantasy na Super NES a Sony PlayStation . Jednalo se o první verzi vyrobenou společností Enterbrain , která byla dříve součástí ASCII .

RPG Maker XP

RPG Maker XP, označovaný také jako RMXP, je první RPG Maker, který může používat Ruby , díky čemuž je programově mnohem výkonnější než předchozí verze. Mnoho normálních, zjednodušených funkcí přítomných v RM2k (3) však bylo odstraněno. Většina těchto funkcí však byla naprogramována pomocí Ruby a distribuována online. RMXP běží v rozlišení 1024x768 (i když hry v něm vyrobené běží v rozlišení 640x480), přičemž nabízí čtyřnásobek hratelné plochy oproti svým předchůdcům. Ve výchozím nastavení běžely hry rychlostí 40 snímků za sekundu, i když skripty hry lze upravit tak, aby byla snímková frekvence nastavena na libovolnou hodnotu. Navíc umožňuje větší uživatelskou kontrolu nad velikostí sprite (neexistuje žádná konkrétní regulace velikosti obrázku pro listy sprite) a dalšími aspekty herního designu. Toto otevřenější uspořádání spolu se začleněním systému Ruby Game Scripting System (RGSS) činí RPG Maker XP univerzálnějším než starší verze v sérii za cenu strmější křivky učení.

RPG Maker VX

RPG Maker VX, označovaný také jako RMVX, jeho japonské datum vydání bylo 27. prosince 2007 a oficiální datum vydání v Americe bylo 29. února 2008. V tomto novém výrobci je rozhraní uživatelsky přívětivější a umožňuje novým uživatelům vytvářet hry s lehkostí. Framerate byl zvýšen na 60 snímků za sekundu, což poskytuje mnohem plynulejší animaci ve srovnání s často trhanými 40 fps. Programovací jazyk Ruby je stále implementován a výchozí programování hry bylo přepracováno, aby poskytlo větší svobodu těm, kteří skriptují v nových funkcích. Součástí je nový editor a nové RTP, tentokrát v mnohem jednodušším „blocky“ stylu. Výchozí bitevní systém je srovnatelný se systémem Dragon Quest nebo jeho předchůdce RM2k, s čelním pohledem na bojiště a podrobným textovým popisem každé provedené akce. Jednou z významných nevýhod oproti předchozí verzi je však nedostatek podpory více sad dlaždic při mapování, takže hráč má k dispozici pouze konečný počet unikátních dlaždic, pomocí kterých lze zobrazit všechna prostředí hry. Existuje více řešení vytvořených hráči, ale to zůstává bolestivým bodem mezi mnoha uživateli RMVX.

RPG Maker VX Ace

RPG Maker VX Ace , také známý jako VXAce nebo jednoduše „Ace“, byl vydán společností Enterbrain v Japonsku 15. prosince 2011. Ve Spojených státech byl vydán 15. března 2012 jako digitální stahování. Později byl zpřístupněn prostřednictvím služby Steam a nyní je k dispozici také jako fyzické CD. RPG Maker VX Ace je v podstatě přepracovaná verze RPG Maker VX a odstraňuje problém s více sadami dlaždic. Bitevní pozadí byla znovu zavedena a rozdělena na horní a dolní polovinu. Kouzla, dovednosti a předměty mohou mít nyní vlastní vzorce pro poškození a obnovu, přestože je k dispozici rychlá metoda výpočtu připomínající starší RPG Makery. VX RTP byl přepracován pro VX Ace a byl zahrnut nový soundtrack s kvalitnějšími techno-popovými skladbami. S VX Ace přišlo velké množství balíčků zdrojů DLC nabízených společností Enterbrain, které jsou také k dispozici prostřednictvím služby Steam.

RPG Maker MV

Vydáno společností Degica 23. října 2015, RPG Maker MV obsahuje velký počet změn oproti předchozím verzím, má multiplatformní podporu, bitvy z bočního pohledu a funkce s vysokým rozlišením. Jedná se o první engine v řadě, který místo Ruby používal JavaScript , s přidáním pluginů. Dokončené hry lze hrát na PC a mobilních zařízeních. RPG Maker MV se také vrací k vrstveným sadám dlaždic, což byla funkce, která byla odstraněna v RPG Maker VX a VX Ace . Na rozdíl od RPG Maker XP, který uživatelům umožňoval ruční výběr vrstev, na kterých se má stavět, však RPG Maker MV automaticky ukládá dlaždice na jiné dlaždice. Vyšlo to i na konzole pod názvem RPG Tsukūru MV Trinity . Původně bylo oznámeno, že bude pouze na PlayStation 4 a Nintendo Switch, ale později bylo oznámeno, že bude také na Xbox One. Toto vydání bylo později zrušeno. Bylo vydáno na Nintendo Switch a PlayStation 4 v Japonsku 15. listopadu 2018 a v Severní Americe je naplánováno na 8. září 2020 a v Evropě 11. září 2020.

RPG Maker MZ

RPG Maker MZ byl oznámen v červnu 2020. RPG Maker MZ je nástupcem RPG Maker MV . První trailer přijal protichůdné recenze, kritici zdůrazňovali jeho podobnost s RPG Maker MV . MZ je nové aktualizace zahrnuje systém Effekseer částic, funkci automatického ukládání a XP stylová horlivá autolayer mechaniku, což mnoho uživatelů požadované v minulosti. Bylo vydáno po celém světě 20. srpna 2020. Stejně jako MV umožňuje uživatelům vyvíjet doplňky pomocí JavaScriptu . RPG Maker MZ od svého vydání obdržel většinou kladné recenze od uživatelů, kteří chválili návrat mechaniky vrstev z XP a rozšířené funkce; ačkoli podobnosti s předchozím engine, RPG Maker MV, kreslil smíšené reakce.

Verze konzoly

RPG Tsukūru Super Dante

Victor Reetz vytvořil první konzolový RPG Maker, RPG Tsukūru Super Dante , který debutoval v roce 1995 pro Super Famicom , jako přístav RPG Tsukūru Dante 98 . RPG Tsukūru Super Dante byl později vysílán prostřednictvím příslušenství Super Famicom Satellaview .

RPG Maker GB je první konzolová přenosná verze RPG Maker.

RPG Maker

V roce 2000 byl RPG Maker propuštěn pro Sony PlayStation, avšak pro vydání mimo Japonsko byl vyroben pouze omezený počet kopií. Software umožňoval uživatelsky vyráběné postavy a příšery prostřednictvím aplikace Anime Maker, která byla oddělena od aplikace RPG Maker, což vyžadovalo uložení na externí paměťovou kartu. V aplikaci RPG Maker však existovalo omezení, kolik uživatelsky vyrobených spritů a příšer lze použít. Také v Anime Makeru mohl uživatel vytvářet větší skřítky pro vizuální román divadelního typu, ve kterém hráč mohl animovat a ovládat postavy, ale tyto skřítky byly v RPG Makeru mnohem větší a nepoužitelné.

Rozhraní RPG Maker bylo uživatelsky přívětivé a bitvy byly pouze ve stylu čelního pohledu. Item, Monster, Skill/Magic a Dungeons měly malý limit, stejně jako efekty jakéhokoli daného Item, Magic nebo Skill (9 999). Položky byly all inclusive; V rozhraní položek byly vytvořeny zbraně a brnění. Typy položek byly následující: Žádný (používá se hlavně pro klíčové předměty), Zbraň, Brnění, Klíč (až osm podtypů), Kouzlo (pro vazbu magie vytvořené v rozhraní Magic k předmětu), Léčení a Jídlo ( což zvyšuje statistiky a EXP, nebo body zkušeností, ve kterých je tento konkrétní software jediným ze série, který tak činí nativně).

Události byly samostatným ukládacím souborem ze systémového souboru a označují se jako soubory scénářů. Takto mohl uživatel vytvořit více částí jedné hry za předpokladu, že měl uživatel dostatek paměťových karet a místa na kartě k vytváření souborů.

RPG Maker Fes

Verze pro Nintendo 3DS byla vydána společností NIS America 27. června 2017. I když zůstává přenosná na malé obrazovce, uživatelé mohou vytvářet hry na cestách a také si hry stahovat. Tato hra byla kritizována a NintendoWorldReport napsal, že „Nakonec je pro mě těžké doporučit RPG Maker Fes komukoli kromě nejtvrdších fanoušků RPG, kteří vždy snili o vytvoření vlastní hry.“ Dokončené hry lze nahrát do aplikace RPG Maker Fes Player, kde si je mohou stáhnout a hrát na svých vlastních systémech. Je to druhý RPG Maker, který obdržel limitovanou edici (předchozí RPG Tsukūru DS), která obsahuje soundtrack CD v pouzdře na šperky obsahující všechny zvukové stopy ve hře a plnobarevný brožovaný artbook. Jedná se o první RPG Maker na konzolách/handheldech, který obdržel digitální verzi.

Anglické verze

Historicky několik raných verzí RPG Maker mělo oficiální anglická vydání. Každá verze systému Windows však byla v jakékoli či jiné formě předmětem nelicencované distribuce prostřednictvím internetu. RPG Maker 95, stejně jako překladové patche pro tituly Super Famicom RPG Maker Super Dante a RPG Maker 2 , byly přeloženy a distribuovány skupinou s názvem KanjiHack. V roce 1999 KanjiHack zavřel po obdržení e-mailu o zastavení a zastavení od právníků ASCII. RPG Maker 95 byl znovu vydán s úplnějším překladem pod názvem RPG Maker 95+ ruským programátorem pod jménem Don Miguel, který později přeložil a vydal RPG Maker 2000 . Pozdější verze, RPG Maker 2003 a RPG Maker XP , byly podobně přeloženy a distribuovány programátorem pod přezdívkou RPG Advocate.

První oficiální anglické vydání řady PC bylo RPG Maker XP 16. září 2005. Další dvě verze softwaru, RPG Maker VX a RPG Maker VX Ace, obdržely oficiální anglická vydání. Od roku 2010 vydává anglické verze RPG Maker společnost Degica, která také oficiálně vydala anglické verze starších titulů RPG Maker 2000 a RPG Maker 2003 .

První oficiální anglický jazyk konzolové verze byla verze PlayStation v roce 2000, jednoduše nazývaná RPG Maker , od Agetecu . Agetec také lokalizoval RPG Maker 2 a RPG Maker 3 .

Recepce a dědictví

V srpnu 2005 se série celosvětově prodala více než dva miliony kopií.  Podle Steam Spy se podle odhadů pozdějších vydání Steam do dubna 2018 prodalo téměř 1 milion kusů .

Od svého prvního vydání byla série použita k vytvoření mnoha titulů, bezplatných i komerčních. Podle PC Gamer se stal „nástrojem pro začínající vývojáře, kteří chtějí vytvořit hru a prodat ji“, protože je „nejdostupnějším herním motorem v okolí“.

Kromě her, série byla použita pro jiné účely, jako jsou studie zahrnující studenty učí matematiku prostřednictvím vytváření her na hrdiny a programování

Časová osa série RPG Maker

Japonský titul Anglický název Vývojář Platformy Japonské datum vydání Datum vydání v angličtině Vydavatelé
Mamirin PC-8801 1988 ASCII
Dungeon Manjirou MSX2 1988 ASCII
Nástroj pro stavbu RPG: Dante MSX2 08.02.1990 ASCII
Dante 2 MSX2 08.02.1992 ASCII
Zvonkohra Quest PC-9801 1992 ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 PC-9801 19. prosince 1992 ASCII
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon PC-9801 28. dubna 1994 ASCII
RPG Tsukūru: Super Dante Kuusou Kagaku Super Famicom , Satellaview 31.března 1995 (Super Famicom)
4.4.1996 (Satellaview)
ASCII
RPG Tsukūru Dante 98 II PC-9801 14. července 1996 ASCII
RPG Tsukūru 2 Kuusou Kagaku Super Famicom , Satellaview 31. ledna 1996 (Super Famicom)
22. dubna 1996 (Satellaview)
ASCII
RPG Tsukūru 95 Microsoft Windows 28. března 1997 ASCII
RPG Tsukūru 95 Hodnota! Microsoft Windows 21. listopadu 2001 Enterbrain
Simulace RPG Tsukūru Pegasus Japonsko Sega Saturn , PlayStation 17. září 1998 ASCII
Enterbrain Collection: Simulace RPG Tsukūru Pegasus Japonsko Play Station 29. listopadu 2001 Enterbrain
Simulace RPG Tsukūru 95 Microsoft Windows 29. května 1998 ASCII
Simulace RPG Tsukūru 95 Hodnota! Microsoft Windows 21. listopadu 2001 Enterbrain
RPG Tsukūru 3 RPG Maker Kuusou Kagaku Play Station 27. listopadu 1997 2. října 2000 ASCII (Japonsko)
Agetec (Severní Amerika)
PlayStation nejlepší: RPG Tsukūru 3 Kuusou Kagaku Play Station 19. listopadu 1998 ASCII
RPG Tsukūru GB Kuusou Kagaku Game Boy Color 17. března 2000 ASCII
RPG Tsukūru 2000 RPG Maker 2000 Microsoft Windows 05.04.2000 ASCII
RPG Tsukūru 2000 Hodnota! Microsoft Windows 14. května 2003 7. července 2015 Enterbrain (Japonsko)
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru 4 Denní program Play Station 07.12.2000 Enterbrain
Uchūjin Tanaka Tarou de RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color 20. července 2001 Enterbrain
RPG Tsukūru 5 RPG Maker 2 Kuusou Kagaku Playstation 2 08.08.2002 28. října 2003 Enterbrain (Japonsko)
Agetec (Severní Amerika)
RPG Tsukūru 2003 RPG Maker 2003 Microsoft Windows 18. prosince 2002 24. dubna 2015 Enterbrain (Japonsko)
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru α Microsoft Windows , mobilní telefon 18. prosince 2002 Enterbrain
RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance 25. dubna 2003 Enterbrain
RPG Tsukūru XP RPG Maker XP Microsoft Windows 22. července 2004 16. září 2005 Enterbrain (celosvětově)
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru RPG Maker 3 Run Time Playstation 2 16. prosince 2004 20. září 2005 Enterbrain (Japonsko)
Agetec (Severní Amerika)
RPG Tsukūru pro mobilní telefony Mobilní telefon 17. dubna 2006 Enterbrain
RPG Tsukūru VX RPG Maker VX Microsoft Windows 27. prosince 2007 29. února 2008 Enterbrain (celosvětově)
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru DS Nintendo DS 11. března 2010 Enterbrain
RPG Tsukūru VX Ace RPG Maker VX Ace Microsoft Windows 15. prosince 2011 15. března 2012 Enterbrain (celosvětově)
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru DS Plus Nintendo DS 15. prosince 2011 Enterbrain
RPG Tsukūru MV RPG Maker MV Microsoft Windows , macOS , Linux 17. prosince 2015 23. října 2015 Kadokawa Games
Degica (celosvětově)
RPG Tsukūru Fes RPG Maker Fes Nintendo 3DS 24. listopadu 2016 23. června 2017 Kadokawa Games
NIS America (celosvětově)
RPG Tsukūru MV Trinity RPG Maker MV PlayStation 4 , Nintendo Switch 15. listopadu 2018 8. září 2020 Kadokawa Games
NIS America (celosvětově)
RPG Tsukūru MZ RPG Maker MZ Microsoft Windows 20. srpna 2020 20. srpna 2020 Kadokawa Games
Degica (celosvětově)

Pozoruhodné hry

Mezi řadu vývojářů, kteří vytvořili pozoruhodné hry prostřednictvím RPG Maker, patří:

Vývojář Hry)
773 Cherry Tree High Comedy Club
Hry Aldorlea Millenium series , Laxius Force
Aveyond Studios Aveyond
Blossomsoft Věčný Eden
CrackedGhostGames Carrier Trail
Danny Ledonne Super Columbine Massacre RPG!
Dark Gaia Studios Trilogie jedné noci
Hlubinný vězeň Wadanohara a Velké modré moře
Dingaling Productions Lisa: Bolestivé RPG
Ethan Fox Nina Aquila: Legal Eagle
Hry Freebird Na měsíc
Fummy Čarodějnický dům
Lovec duchů Grimmova dutina
Gian Miko „Jin“ Arabejo Lawmage Academy
Veselé „oranžové“ obrazy Strach a hlad
Hoshikuzu KRNKRN Andělé smrti
Kikiyama Yume Nikki
Kōichirō Takaki Moon Whistle
Kouri Ib
Laura Shigihara Rakuen
Malé kočičí nohy Jedna střela
Mason Lindroth Hylics
Mortis Ghost Vypnuto
Noprops Ao Oni
Nishida Yoshitaka "Yubiningyō" Paleta
OMOCAT Omori
Sherman3D Alfa Kimori
Kouření WOLF Silfade série
Stephen „thecatamites“ Gillmurphy Vesmírný pohřeb
Temmie Chang Unikla propast
Tým GrisGris Mrtvá strana
Vagabondský pes Někdy Vždy monstra
Yitz Nepenthe

Viz také

Reference

externí odkazy