Rad Mobile -Rad Mobile

Rad Mobile
Sega Afterburner.jpg
Luxusní skříňka Rad Mobile za skříní After Burner .
Vývojáři Sega AM3
Vydavatelé Sega
Platformy Arkáda , Sega Saturn
Uvolnění Pasáž Sega Saturn
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Systém Sega 32

Rad Mobile je závodní arkádová hra vyvinutá společností Sega AM3 a vydaná společností Sega . Poprvé byl vydán v Japonsku v říjnu 1990, poté následovalo mezinárodní vydání pro arkády v únoru 1991. Rad Mobile byla první 32bitovou hrou společnosti Sega, která používalasystémovou deskuSega System 32 arcade. Byl to také první výskyt Sonic the Hedgehog , který se jeví jako ozdoba visící ze zpětného zrcátka řidiče, pět měsíců před vydáním původního Sonic the Hedgehog .

Hra byla přenesena na Sega Saturn v prosinci 1994 pod názvem Gale Racer . Podobná hra s dvoumístným kabinetem vyšla také v roce 1991 jako Rad Rally . Rad Mobile přijal protichůdné recenze, chválil jeho 3D vizuál, ale kritizoval jeho hratelnost.

Hratelnost a vývoj

Snímek hry zobrazující 32bitovou spriteovou grafiku hry. Sonic the Hedgehog se poprvé objevil visící nad zpětným zrcátkem.

Podobně jako u Run Run je koncept Rad Mobile závodem proti soupeřům po celých Spojených státech. Hráči musí závodit po celé zemi a zároveň se vyhýbat policejním autům. V určitých bodech závodu se silnice rozdvojuje, což hráčům umožňuje přeskočit několik etap. Ve hře se mění počasí a denní doba, někdy vyžaduje, aby hráči zapnuli stěrače nebo světlomety. Rad Mobile byl také prvním výskytem Sonic the Hedgehog , který se objevil jako dekorativní předmět visící ze zpětného zrcátka řidiče. Sonicův vzhled ve hře předcházel jeho debutu v Sonic the Hedgehog pro Sega Genesis o pět měsíců. Sonic Team se zájmem o zviditelnění své nové postavy veřejnosti schválil jeho vzhled ve hře.

Zásluhu na tom má obvykle Yu Suzuki a jeho divize Sega AM2 , vývojáři hry Out Run , která stanovila vzorec hry Rad Mobile, ale Suzuki ji neuvádí v žádném ze svých oficiálních seznamů děl. Zach Whalen, docent z University of Mary Washington , lokalizoval část textu ve zdrojovém kódu hry, což naznačuje, že skutečným vývojářem hry byla Sega AM3 . V rozhovoru z roku 1991 zmínil vedoucí AM3 Hisao Oguchi zapojení AM3 do vývoje Rad Mobile . Divize AM4 společnosti Sega, v té době konstruktér arkádových skříní, se podílela na konstrukci luxusního kabinetu této hry, který by se nakláněl a otáčel, a představovala fungující brzdová světla, zatímco hra byla vydána také ve vzpřímené skříni.

Uvolnění

Arkádová hra byla poprvé vydána v Japonsku 3. října 1990 na JAMMA Show. Rad Mobile byl debutem společnosti Sega na její arkádové systémové desce System 32, poslední arkádové desce společnosti Sega využívající skřítky místo 3D polygonů. Tato hra debutovala v zámoří na výstavě Amusement Trade Exhibition ve Velké Británii v lednu 1991, poté následovalo její mezinárodní vydání v únoru. Verze Rad Mobile byla předvedena na japonských veletrzích operujících v kabinetu Sega R360 , ale nebyl nalezen žádný záznam o vydání. Později téhož roku, Sega vydala Rad Rally , založený na Rad Mobile, ale se změnami a přidáním multiplayeru pro dva hráče. Rad Rally byl propuštěn ve dvoumístném arkádovém kabinetu.

V roce 1994, Port of Rad Mobile byla vydána pouze v Japonsku pro Sega Saturn , jako Gale Racer . Jeho vydání bylo mnohem později než arkádová verze kvůli tomu, že hardware Genesis nestačil na hraní hry. Gale Racer režíroval Tomohiro Kondo, který pracoval na Panzer Dragoon sérii a navržený Takashi Yuda, který je zodpovědný za návrh The Revenge of Shinobi . Jako součást přístavu byly návrhy vozů změněny na polygony místo původních skřítků.

Recepce a dědictví

V době vydání byla arkádová hra v Japonsku komerčně úspěšná. Rad Mobile byla čtvrtou nejvýdělečnější dedikovanou arkádou roku 1991 v Japonsku, zatímco Rad Rally byla sedmým nejvyšším ročníkem vyhrazené arkádové hry v Japonsku.

Rad Mobile byl obecně chválen za grafiku, ale kritizován za jeho hratelnost. Uživatel Sinclair uvedl, že Sega „se soustředila na technologii a zapomněla na hratelnost“. Recenzent John Cook označil hru za „fádní“ a uvedl, že ve hře nebylo nic jiného, ​​než zírat na vizuál. John Cook také zkontroloval Rad Mobile v The One a uvedl, že využívá „některé úžasné efekty, ale málo nebo žádnou hratelnost“ a jako alternativu navrhuje GP Rider s tím, že „Někteří si [ Rad Mobile ] užijí, protože je hlasitý a barevný, ale afficionados [sic] se bude držet GP Rider “. Počítačové a video hry poskytly recenzi, ve které se uvádí, že hra je „technicky skvělá“ a má „výjimečně realistické 3D“, ale chybí jí cokoli, co by stimulovalo návykovou hru. V březnu 1991 recenze, Ace popsal Rad Mobile jako „vysoce vizuální a málo hratelné“. Pípnutí! MegaDrive ocenil způsob, jakým auto používalo stěrač předního skla v dešti a světlomety v noci.

Gale Racer obdržel negativní přijetí, přičemž Horowitz uvedl, že na základě talentu za portem Saturnu „by člověk nečekal nic jiného než nejlepší domácí závodní hru, jaká kdy byla vyrobena“. Počítačové a video hry nenáviděly Gale Racer , kritizovaly hratelnost, vizuální prvky a předpokládaly, že bylo vyneseno na police, aby se spojilo s vydáním Saturnu.

Zpětně historik videohry Ken Horowitz uvedl, že Rad Mobile se snažil být uznáván jako vlivná závodní hra, ačkoli zdůrazňuje, že tato hra si zaslouží alespoň nějaké uznání jako první 32bitová závodní hra Sega a jako první vystoupení Sonic the Ježek. Martin Dodd z Retro Gamer srovnal grafiku hry s Power Drift a označil hru za „velmi dobrou na dobu, kdy je 32bitová“. Anthony Baize napsal pro AllGame pozitivní retrospektivní recenzi a označil grafiku za „lepší než jakákoli závodní hra, která jí předcházela“.

Poznámky

Reference

externí odkazy