Ragnarok Online -Ragnarok Online
Ragnarok online | |
---|---|
Vývojáři | Gravitace |
Vydavatelé | Gravitace |
Designéři | Kim Hakkyu |
Umělci | Lee Myung-jin |
Spisovatel (y) | Lee Myung-jin |
Motor | AEGIS |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | |
Žánr | Masivně multiplayerové online hraní rolí |
Režimy | Multiplayer |
Ragnarok Online ( korejsky : 라그나로크 온라인 , prodávaný jako Ragnarök a alternativně s podtitulem The Final Destiny of the Gods ) je obrovská online hra pro více hráčů, kterou vytvořil Gravity podle manhwa Ragnarok od Lee Myung-jin . To bylo propuštěno v Jižní Koreji dne 31. srpna 2002 pro Microsoft Windows . Tato hra přinesla animovanou sérii Ragnarok the Animation a pokračování hry Ragnarok Online 2: Legend of the Second . Hráčské postavy existují ve světě s hráčským prostředím, které se s postupem času postupně mění. Zásadní změny ve funkcích a historii světa se odehrávají jako epizody na časové ose RO.
Hratelnost
Hra je silně založena na severské mytologii, kde jsou postavy převzaty z příběhů kolem Ragnaröka. Hráčské postavy interagují ve 3D prostředí, ale jsou reprezentovány 2D postavičkami pro přední, zadní, boční a diagonální obklady. Hlavní typy serverem podporované hry jsou Player vs Environment , Guild vs Guild, Player vs Player . Herním serverem jsou podporovány také skupiny proti skupině, Arena Combat, Player vs Monster, Player vs All a různé další konkrétní scénáře na místech určených instancí v herním světě. Výzvy a soutěže, které se netýkají charakteru hráčů, jsou také k dispozici s cenami, cenami a/nebo v konkrétní nabídce síně slávy.
Hráči se mohou přihlásit k odběru úkolů a odesílat je za odměny, stejně jako přístup k úložným a teleportovacím službám za malý poplatek. Každé město bude mít obvyklé obchody a obchody, kde mohou hráči nakupovat a prodávat své věci. Obchody se liší město od města, protože každé město je spojeno s jinou prací, ze které si hráči mohou vybírat; zboží, které každý prodává, je tedy relativně pro konkrétní práci, ke které je město přidruženo. Úkoly obvykle poskytují jedinečnou odměnu, jako je osvojení nové dovednosti nebo získání vzácného předmětu.
Systém úloh původně sestával z 13 tříd, které se během několika aktualizací zvýšily na více než 50. Každá třída se specializuje na určité dovednosti odpovídající archetypům ve hře na hrdiny. Kromě toho je řada zařízení exkluzivní pro konkrétní třídy. Velikost vybavení závisí na stavu atributu postavy.
Jakmile hráč dosáhne úrovně 99 hráče a úrovně 50 zaměstnání, může 'znovuzrození' své postavy (neplatí pro expanzní třídy a super nováčky). Znovuzrození vrací postavu zpět na úroveň 1, a to jak na úrovni hráče, tak na úrovni zaměstnání. Znovuzrozené postavy obecně fungují stejně jako běžné postavy až do druhé třídy. Místo druhé třídy mohou narozené postavy přesáhnout do nového druhého zaměstnání, které se liší od postavy, která nebyla znovuzrozena. Tyto překračující typy zaměstnání mají více dovedností a větší počet „statistických bodů“, které lze přidělit postavám ve srovnání s druhými třídami. Křivka zkušeností u transcendentních zakázek je výrazně vyšší. Hráči mají možnost postoupit do svých třetích tříd, které poskytují další sadu dovedností a zároveň umožňují hráči prorazit tradiční limit úrovně 99.
Nastavení
Ragnarok Online je rozdělen do série map na dvou hlavních kontinentech, z nichž každý má svůj vlastní terén a původní příšery, ačkoli mnoho příšer je přítomno ve více oblastech. Přeprava mezi mapami vyžaduje načtení nové mapy a příšery nemohou cestovat z jedné mapy na druhou, pokud nejsou přímo spojeny s hráčem, jako je domácí zvíře, kůň nebo nájemník. Zahrnuty jsou oblasti ze severské mytologie.
Rozvoj
Oficiální servery Ragnarok Online prošly v roce 2010 rozsáhlými změnami herního systému, který dostal název „Obnovení“. Obnovení vylepšilo herní mechaniku, změnilo chování a interakci statistik, rychlostních stupňů a modifikátorů ve statistickém systému, změnilo způsob a množství zkušeností s postavami a zavedlo 3. pracovní třídu. S obnovou přicházejí různé další změny, včetně změn rozhraní a klávesových zkratek , jakož i změn dovedností.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Žebříčky her | 84% |
Metakritický | 79/100 |
Ragnarok Mobile
Společnost Gravity Co. Ltd. vydala osm samostatných her pro mobilní telefon, které umožňují hráčům zažít hru na cestách. Každá verze se zaměřuje na hlavní aspekt určitých tříd na základě verze hry, kterou mají. Přestože hráči nejsou umístěni na serveru, ovládají svou postavu a plní řadu úkolů nebo úkolů. Jakmile hráči získají zeny ( měnu ve hře ), mohou je poslat na své skutečné účty. Také je k dispozici hodnocení, kde jsou postavy seřazeny podle množství zeny, kterou postava má.
Reference
- Hunter, Kat (1. srpna 2004). „Online recenze Ragnarok“ . GameDaily . Archivovány od originálu dne 18. března 2005 . Citováno 30. září 2020 .
-
PC Gamer UK . Duben 2005. Chybí nebo je prázdný
|title=
( nápověda ) -
Hrát . Říjen 2005. Chybí nebo je prázdný
|title=
( nápověda ) - Enright, James (11. listopadu 2004). „Ragnarok online - recenze“ . RPGamer . Archivováno od originálu dne 6. ledna 2019.
- Niizumi, Hirohiko (21. března 2003). „Ragnarok Online je v Japonsku hacknut“ . GameSpot . Citováno 2019-01-06 .
- Amadeo, Ron (18. června 2014). „Záchrana starého softwaru před zánikem v době cloud computingu“ . Ars Technica . Citováno 2019-01-06 .