Real3D - Real3D

Real3D
Průmysl Grafické karty , videohry
Zaniklý 1999
Sídlo společnosti Spojené státy
Majitel Lockheed Martin
Real3D grafická karta s Intel740

Real3D, Inc. byl výrobcem arkádových grafických desek , spin-off od Lockheed Martin . Společnost vytvořila několik 3D hardwarových návrhů, které používala Sega , přičemž nejpoužívanějším byl grafický hardware v arkádových systémech Sega Model 2 a Model 3 . Partnerství se společnostmi Intel a SGI vedlo k vytvoření grafické karty Intel740 , která na trhu nebyla úspěšná. Rychlé změny na trhu vedly k tomu, že společnost byla v roce 1999 prodána společnosti Intel.

Dějiny

Většina Real3D byla tvořena výzkumnými a inženýrskými divizemi, které byly původně součástí GE Aerospace . Jejich zkušenosti sahají zpět do Project Apollo Visual Docking Simulator, prvního plně barevného 3D počítačově generovaného obrazového systému. GE prodávala podobné systémy s rostoucí složitostí v 70. letech, ale nikdy nebyla tak velká jako jiné společnosti v prostoru simulátoru, jako Singer Corporation nebo CAE .

Když „neutron“ Jack Welch převzal v roce 1981 General Electric , požadoval, aby každá divize ve společnosti byla 1. nebo 2. ve svém oboru, nebo aby byla odprodána. Společnost GE Aerospace trvala déle než mnoho jiných divizí, ale v roce 1992 byla nakonec prodána Martinovi Mariettovi . V roce 1995 se Martin Marietta a Lockheed spojily a vytvořily Lockheed Martin Corporation , největšího dodavatele obrany na světě .

Po sloučení se společnost Lockheed Martin rozhodla prodat svou grafickou technologii pro civilní použití. V lednu 1995 založili Real3D a navázali vztah se Segou . To vedlo k nejúspěšnější produktové řadě společnosti, která navrhla 3D hardware s využitím více než 200 000 arkádových systémů Sega Model2 a Model3 , což jsou dva z nejpopulárnějších systémů v historii.

Společnost také uzavřela partnerství se společnostmi Intel a Chips and Technologies za účelem zavedení podobné technologie jako přídavné karty pro PC, což je projekt známý jako „Auburn“. Tento projekt se stal výkladní skříní systému Accelerated Graphics Port , který zavádí společnost Intel, což vedlo k několika designovým rozhodnutím, které bránily výsledným produktům. Systém byl vydán v roce 1998 jako Intel740 a na trhu vydržel necelý rok, než byl vyprodán pod značkami StarFighter a Lightspeed.

V roce 1999 oba vztahy skončily a Lockheed Martin se soustředil na své vojenské prostředky. Dne 1. října 1999 byla společnost uzavřena a její aktiva byla 14. července prodána společnosti Intel. Společnost ATI najala mnoho zbývajících zaměstnanců do nové kanceláře v Orlandu. Společnost 3dfx Interactive zažalovala společnost Real3D na patentovém základě a koupě společnosti Intel přesunula žaloby na nového vlastníka. Společnost Intel vyřešila problém prodejem veškerého duševního vlastnictví zpět společnosti 3dFX.

V tomto okamžiku nVidia získala všechny zdroje SGI pro vývoj grafiky, které zahrnovaly 10% podíl v Real3D. To vedlo k řadě soudních sporů, ke kterým se připojila společnost ATI . Obě společnosti se účastnily soudních sporů ohledně patentů společnosti Real3D až do vypořádání křížových licencí z roku 2001.

Reference

externí odkazy