Rebelstar -Rebelstar

Kryt Amstrad CPC společnosti Rebelstar

Tyto Rebelstar hry jsou série turn-based taktiky videoher navržených Julian Gollop . Rebelstar Raiders byl publikován v roce 1984 tím, rudý posuv pro ZX Spectrum . To bylo přepracováno ve strojovém kódu jako Rebelstar , publikoval Firebird v roce 1986 . Pokračování Rebelstar II bylo vydáno v roce 1988 vydavatelem Silverbird . Rebelstar , ale nikoli jeho pokračování, byl také upraven pro domácí počítač Amstrad CPC .

Každý titul v Rebelstar série je sci-fi -themed turn-based taktiky hra, ve které každý hráč ovládá opačný četa vojáků, používat svá individuální akční body pro pohyb, útoku, a další aktivity. Hrací plocha je půdorys shora dolů, přičemž jednotky jsou zobrazeny v profilu. Tyto hry získaly ohlas u kritiků a byly počátkem historie vývoje, který vedl k sérii Laser Squad a X-COM .

Duchovní nástupce s názvem Rebelstar: Tactical Command byl vyvinut společností Gollop Codo Technologies a vydán pro Game Boy Advance společností Namco v roce 2005. Dva další projekty Namco, Rebelstar: Psionic Rebellion a Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy , byly zrušeny.

Rebelstar Raiders

Rebelstar Raiders
RebelstarRaiders.png
Scénář Rebelstar Raiders „Moonbase“
Vývojáři Julian Gollop
Vydavatel Red Shift Ltd.
Platformy ZX Spectrum
Uvolnění 1984
Žánr Tahová taktika
Režimy Pouze pro dva hráče

Hra Rebelstar Raiders byla původně vydána pro 48k ZX Spectrum v roce 1984 vydavatelem Red Shift Ltd, vydavatelem válečných her, který také vydal vesmírnou strategickou hru Nebula Juliana Gollopa . Bylo to napsáno v ZÁKLADĚ .

Rebelstar Raiders nemá počítačově ovládaného protivníka, jedná se tedy výhradně o hru pro dva hráče. Zahrnuje tři různé scénáře, jejichž mapy se načítají jako vztažný bod obrazovky; hrací plocha je tedy omezena na velikost obrazovky. V každém scénáři jsou jednotky každého hráče nasazeny ručně před zahájením hry.

Boj může být buď na blízko nebo na dálku, což zohledňuje omezenou munici a přímou viditelnost . Poškození je převzato ze statistiky „vytrvalosti“ jednotky. Pokud je toto sníženo pod pětinu původní hodnoty, je jednotka vážně zraněna. Pokud je snížena na nulu, jednotka je zničena. Jednotky mají také hodnoty „dovednosti“ a „brnění“.

  • První scénář „Moonbase“ je začátkem příběhu, který prochází celou sérií. Lupiči se pokoušejí zničit obrovskou organizaci založenou na planetě zvané Pi. Předtím, než některá z lodí Raiders může přistát na Pi, musí být zničena planetární obrana na Měsíci, Spyder. Jeden hráč ovládá skupinu 24 lupičů, kteří jsou vedeni „prvním z klonů Kozoroha“, Joe Capricorn. Družstvo lupičů zahrnuje také kapitána Krenona, postavu, která vystupuje ve dvou pozdějších hrách Rebelstar . Měsíční základnu, která se tváří jako těžební stanici, brání hlídací roboti, těžební roboti a samopaly na předem stanovených místech a nasaditelní technici a bezpečnostní strážci. Lupiči vyhrávají, pokud se jedna jednotka může dostat do velínu a zničit tam citlivé vybavení.
  • Ve druhém scénáři se „Starlingale“, Joe Capricorn, kapitán Krenon a několik dalších, kteří přežili, vrátili na své stejnojmenné únikové plavidlo. Loď stále prochází opravami trupu a musí být bráněna po dobu 12 otáček. Hráč Red Shift, který ovládá různé robotické pracovníky, musí zničit dva Navcompy na mostě, aby zabránil vzletu. Mezi jednotky Raidera patří předem nasazení piloti Starlingale a plod-roboty, 14 nasaditelných lupičů, z nichž osm lupičů dorazilo později jako posily. Mezi operátory Rudé směny patří zorbotrony (vyzbrojené plynovými bombami), mouchy (vyzbrojené zeekery), otrokáře (las-whipy), těžební robot a dva strážci.
  • Třetí a poslední scénář, „The Final Assault“, má Starlingale připojit se k Freedream na povrchu Pi. Lupiči musí zničit osm částí Main-Comp v podzemním úkrytu.

Recepce

CRASH zaznamenal podrobné mapy ve stylu modrotisku a jejich flexibilní rozvržení a strategickou kombinaci různých typů zbraní a rozmístění jednotek. Avšak zvukové efekty byly považovány za dráždivé a obal amatérský.

Rebelstar

Rebelstar
ZX Rebelstar 2.png
Rebelstar na ZX Spectrum
Vývojáři Julian Gollop
Vydavatel Software Firebird
Platformy ZX Spectrum , Amstrad CPC
Uvolnění 1986
Žánr Tahová taktika
Režimy Jeden hráč nebo dva hráči

Rebelstar byl původně publikován v roce 1986 rozpočtovou značkou Telecomsoftu Firebird. Na rozdíl od svého předchůdce byl napsán ve strojovém kódu a obsahoval větší posouvající se hřiště. Tato hra podporuje varianty pro jednoho hráče a dva hráče a měla přepracovanou herní mechaniku . K dispozici je pouze jedna mapa.

Morálka, vytrvalost a zatížení jsou novou statistikou pro jednotky a střelba na dálku má možnost rychlých snímků nebo cílenějších zásahů náročnějších na akční body. Navíc systém „příležitostné palby“ umožňuje hráči přerušit zatáčku soupeře předem zacílenými střelami. Objekty jsou interaktivnější než v Rebelstar Raiders , s jednotkami schopnými odhodit nebo sbírat zbraně, střelivo, mrtvá těla a další předměty. Některé typy terénu mohou poskytovat krytí a zpomalit jednotky. Trosky droidů a mrtvých těl také způsobují částečné překážky.

Cílem lupičů v Rebelstaru je zničit ISAAC, počítač odpovědný za prolomení tajných kódů lupičů. Hru lze vyhrát buď zničením centrálního jádra ISAAC, nebo eliminací všech nepřátelských sil v základně. Hráč může získat posily zničením tří laserových obranných počítačů umístěných kolem základny; to umožňuje posílení dorazit o několik zatáček později.

Ve verzi pro jednoho hráče lze úroveň obtížnosti nastavit od jedné do osmi, přičemž každá úroveň zvyšuje počet a sílu droidích sil. Tato hra má zabudovaný časový limit a lupiči automaticky ztrácejí, pokud během stanoveného časového limitu nedosáhnou ani jednoho ze svých cílů.

Recepce

CRASH dal Rebelstar 93%, což z něj dělá Crash Smash. Časopis zaujal rychlým tempem, náročnou úrovní obtížnosti a jasnou grafikou. Grafika postavy a morálka a dovednosti jednotlivce přispěly k atmosféře hry. Recenzent poukázal na některé podobnosti se Snapshotem , modulem hry Travellerů z roku 1977 v Game Designers 'Workshop .

Rebelstar byl také zařazen jako druhá největší Spectrum hra všech dob od Your Sinclair , která držela Rebelstar jako příklad toho, jak by mohl být žánr wargaming „zážitkem bezkonkurenčním pro vzrušení všemi, kromě těch, kteří nejvíce pumpují adrenalin“. Oba vaše Sinclair a CRASH ocenil rozhodnutí o uvolnění hru rozpočtu cenu £ 1,99.

Rebelstar II

Rebelstar II
RebelstarII.png
Screenshot hry
Vývojáři Cílené hry
Vydavatel Software Silverbird
Návrhář (s) Julian Gollop
Platformy ZX Spectrum
Uvolnění 1988
Žánr Tahová taktika
Režimy Jeden hráč nebo dva hráči

Rebelstar II (také známý jako Rebelstar II: Alien Encounter ) byl vyvinut společností Target Games a publikován v roce 1988 na štítku Telebirdsoft Silverbird (jejich rebrandovaná rozpočtová řada). Opět jej naprogramoval Julian Gollop, přičemž grafickou pomoc poskytl Ian Terry.

Scénář se odehrává na planetě Thray 6, na které mimozemská rasa ohrožuje Rebelstar. Cílem Dobyvatelů je zabít mimozemšťany, zabít mimozemskou královnu a zajmout mimozemská vejce. Lupiči mají nastavená úniková okna, jejich raketoplán přistává v 15. kole a vzlétne 26. V tu chvíli hra končí a porovnávají se vítězné body. Levá polovina mapy je venkovní prostředí s keři, stromy, řekami a bažinami. Samotná mimozemská královna může vystřelit na krátkou vzdálenost, ale smrtící kyselý plivat.

Recepce

CRASH dal Rebelstar II celkově 90%, zdůraznil vynikající grafiku a strhující hratelnost: „to všechno může být velmi vzrušující, když vidíme, jak laserové šrouby létají tam a zpět, občas chybí pixely.“ Byly zdůrazněny podobnosti s filmem Aliens , s vizuálním vzhledem antagonistů, dějem a jmény některých lupičů: „Jedná se o hru, která osloví nejen stratégy, ale i fanoušky mimozemských filmů a ve skutečnosti každý, kdo má rád opravdu dobrou - a velmi napjatou - hru. “

Rebelstar: Taktické velení

Rebelstar: Tactical Command , hra Game Boy Advance vydaná v roce 2005, byla vyvinuta novým studiem Gollop Codo Technologies a vydána společností Namco. Sdílí název Rebelstar i mnoho podobností her, ale není ani předěláním, ani pokračováním originálu. Po něm mělo následovat zrušené pokračování Rebelstar 2: Meklonské spiknutí .

Rebelstar: Psionic Rebellion (nevydáno)

Rebelstar: Psionic Rebellion byl zrušený „titul AAA s vysokou produkční hodnotou, který by měl vyjít koncem roku 2008, začátkem roku 2009 pro Xbox 360 a PS3 “, který vyvíjel Kuju Entertainment pro společnost Namco. Jeho vzhled by byl „vyspělý, detailní, odvážný a velmi stylový, podobně jako u západního grafického románu“.

Dědictví

Dvě další související hry vytvořené stejným designérem a sdílející stejnou mechaniku, ale ve fantasy prostředí, jsou Chaos a Lords of Chaos . Všechny tři hry v sérii byly re-povolený jako součást The Rebelstar Collection , kompilace Gollop her publikovaných v roce 1991 Mythos Games . Tato kompilace také zahrnovala chaos a mlhovinu . Mnoho funkcí a nápadů v této sérii by Gollop dále používal ve hrách Laser Squad a X-COM .

Reference

externí odkazy