Relic Entertainment - Relic Entertainment

Relic Entertainment
Dříve THQ Canada Inc. (2004–2013)
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený Květen 1997 ; Před 24 lety ( 1997-05 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Kanada
produkty
Rodič
webová stránka relic.com

Relic Entertainment (v letech 2004 až 2013 právně známá jako THQ Canada Inc. ) je kanadský vývojář videoher se sídlem ve Vancouveru , založený v roce 1997. Studio se specializuje na strategické hry v reálném čase a je známé pro seriály jako Homeworld , Warhammer 40 000: Dawn of War a Company of Heroes . Získaná společností THQ v roce 2004 byla společnost prodána společnosti Sega 22. ledna 2013 v rámci bankrotu společnosti THQ. Relic je nyní součástí Sega Europe, která také zahrnuje Creative Assembly , Sports Interactive a Amplitude Studios .

Dějiny

Relic založili v květnu 1997 Alex Garden, Luke Moloney, Erin Daly, Aaron Kambeitz, Rob Cunningham, Gary Shaw a Shane Alfreds. Název společnosti byl vybrán, protože se jim jméno líbilo a bylo snadné jej vyslovit. Jejich první titul, Homeworld , byl propuštěn 28. září 1999 k přijetí u kritiků a úspěšnému prodeji. Ačkoli oni okamžitě nepokračovali v práci na franšíze ( Sierra Entertainment , vydavatel hry, vlastnil práva), hra měla spin-off, Homeworld: Cataclysm , vyvinutý Barking Dog Studios a publikoval Sierra.

Jejich další název byl Impossible Creatures , vydaný společností Microsoft 7. ledna 2003. Zaměřil se na fiktivní prostředí během 30. let minulého století, což hráčům umožňovalo navrhovat jednotky z různých anatomických částí zvířat. Hra byla úspěšná, i když se jí nedostávalo stejné pozornosti jako Homeworld .

Homeworld 2 byl vydán 16. září 2003. Ačkoli se chlubil vylepšenou grafikou a funkcemi a změnil některé prvky hry od originálu, recenze uváděly některé problémy a nebodovaly tak vysoko jako jeho předchůdce.

27. dubna 2004, vydavatel THQ oznámil, že získává Relic za téměř 10 milionů USD v hotovostní transakci, dokončené kolem začátku května 2004.

Společnost Relic vydala 20. září 2004 Warhammer 40,000: Dawn of War , strategickou hru v reálném čase, která vychází z populární franšízy Warhammer 40 000 od Games Workshop . Hra byla úspěšná, mnoho recenzentů zatleskalo jejímu inovativnímu systému správy zdrojů a rozhraní založenému na četách. V sérii Warhammer 40,000: Dawn of War se v lednu 2013 celosvětově prodalo více než 7 milionů kopií.

V návaznosti na úspěch Dawn of War vydala společnost Relic 23. září 2005 rozšiřující balíček s názvem Warhammer 40 000: Dawn of War: Winter Assault . Rozšíření přidalo do hry pátý závod, Imperial Guard , a také stávající rasy několik nových jednotek. Rozšíření bylo mírně úspěšné, i když nemělo dopad na původní hru.

První vpád Relic do světa konzolí her, The Outfit , byl vydán 13. března 2006 pro Xbox 360 . Ne příliš úspěšné, mnoho recenzentů to vidělo jako hru typu love-it-or-hate-it. To bylo také kritizováno za jeho slabé režimy pro jednoho hráče.

Company of Heroes ,strategická hra v reálném čase zaměřenána druhou světovou válku , byla vydána 12. září 2006. Používala nový engine Essence od společnosti Relic. Motor, který byl navržen interně společností Relic, představoval mnohografických efektů příští generace , včetně HDR a dynamického osvětlení , a také využívalfyzikální engine Havok middleware . Tato hra byla velmi úspěšná a získala mnoho ocenění od mnoha herních časopisů a webových stránek. V lednu 2013 sesérie Company of Heroes celosvětově prodala více než 4 miliony kopií.

Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade , druhý, samostatný rozšiřující balíček pro Dawn of War , byl vydán 9. října 2006. Do franšízy přinesl mnoho nových věcí: dvě nové rasy ( Necrons a Tau ), nové jednotky pro stávající závody atahová kampaňtypu Total War , stejně jako rebalancování a vylepšení herních mechanik. Jeho samostatný design znamenal, že hráč ke všem funkcím hry (kromě online her pro více hráčů)nepotřeboval původní Dawn of War ani rozšíření Winter Assault . Bylo to úspěšné a považováno za jedno z nejlepších rozšíření roku 2006.

25. září 2007, Company of Heroes: Opposing Fronts , byl vydán samostatný rozšiřující balíček pro Company of Heroes . Představila dvě nové hratelné armády, britskou 2. armádu a německou tankovou elitu .

Prostřednictvím různých zdrojů se spekulovalo o tom, že Relic znovu získala práva na franšízu Homeworld od Vivendi . Konečně, po objevení dokumentu o elektronickém systému spisů amerického úřadu pro patenty a ochranné známky fanouškem, THQ potvrdilo, že Relic skutečně vlastní ochrannou známku znovu, což umožňuje pokračování série pod vedením THQ. K budoucím splátkám však nebyl poskytnut žádný komentář.

3. listopadu 2008 oznámila společnost Relic druhou samostatnou expanzi Company of Heroes , Company of Heroes: Tales of Valor , která byla vydána 9. dubna 2009. Toto rozšíření představilo novou kampaň, nové jednotky, zbraně, funkce hraní her a tři nové typy her.

Relic vydalo pokračování Dawn of War , Warhammer 40 000: Dawn of War II , 18. února 2009. Představovalo představení Tyranidů do série Dawn of War . Ve snaze vyhnout se nedávným stížnostem na správu digitálních práv se Relic rozhodl vydat Dawn of War II na Steam a používat Games for Windows - Live k zajištění zápasů pro více hráčů. Následně rozšířen o Warhammer 40 000: Dawn of War II - Chaos Rising v březnu 2010 a Warhammer 40 000: Dawn of War II - Retribution v březnu 2011, druhý z nich viděl přesun platformy pro více hráčů do Steamworks .

Na začátku září 2011 vydala společnost Relic svůj druhý titul konzoly pro různé platformy, Warhammer 40 000: Space Marine . To bylo propuštěno pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360 6. září 2011, v Severní Americe a 9. září 2011, v Evropě. Obsahuje kapitolu Ultramarines. Jeho hra se zaměřuje na hybridní střelbu a bojový model na blízko.

V květnu 2012 společnost Relic Entertainment oznámila, že vyvíjí velmi očekávané pokračování Company of Heroes 2 pro platformu PC, jehož vydání je naplánováno na začátek roku 2013. V tomto pokračování hra posouvá bitvu mimo západní frontu druhé světové války a zaměřuje se na východní frontu.

V prosinci 2012, během bankrotových podání THQ, vyšlo najevo, že Relic Entertainment „v současné době vyvíjí Company of Heroes 2 pro vydání kalendářního roku 2013 a novou hru s pracovním názvem Atlas pro vydání v kalendářním roce 2014“. 23. ledna 2013, bylo zjištěno, že THQ prodal Relic Entertainment Sega za US $ 26,6 milionu v rámci aukcí nemovitostí společnosti. Sega přeplatila ZeniMax Media za 300 tis. V dubnu 2013 byla franšíza Homeworld prodána společnosti Gearbox Software v samostatné aukci.

V listopadu 2015 se Relic Entertainment a Sega vzdaly práv Impossible Creatures na THQ Nordic poté, co vyšlo najevo, že práva na videohru nevlastní ani THQ ani Microsoft Studios . V květnu 2016 společnost Relic Entertainment oznámila Warhammer 40,000: Dawn of War III , který byl vydán pro osobní počítače v roce 2017.

21. srpna 2017 společnost Microsoft oznámila, že Relic vyvine Age of Empires IV .

12. července 2021 společnost Relic Entertainment oznámila, že společnost Company of Heroes 3 přijde na PC koncem roku 2022. Bylo odhaleno, že hra je ve fázi pre-alfa a že „spolu s členy komunity„ již roky vyvíjejí hru “ . "

Hry

Ocenění

  • Nejlepší vývojář , IGN.com Best of 2006 Awards

Reference

externí odkazy