Vykreslit výstupní jednotku - Render output unit

Činí výstupní jednotka , často zkrátil jako „ ROP “, a někdy nazývá rastrové operace potrubí , je hardwarová komponenta v moderních GPU (GPU) a jeden z posledních kroků v procesu renderování moderních grafických karet . Tyto pixel potrubí se obrazový bod (každý pixel je bezrozměrné bod), a texel informace a zpracovat ji přes specifické maticové a vektorové operace , do konečného pixelů nebo hloubky hodnotu. Tento proces se nazývá rasterizace . ROP tedy řídí vyhlazování , když je více než jeden vzorek sloučen do jednoho pixelu. ROPy provádějí transakce mezi příslušnými vyrovnávacími pamětmi v lokální paměti - to zahrnuje zápis nebo čtení hodnot a jejich míchání dohromady. Vyhrazený antialiasingový hardware používaný k provádění hardwarových antialiasingových metod, jako je MSAA, je obsažen v ROP.

Všechna poskytnutá data musí projít ROP, aby mohla být zapsána do framebufferu , odtud mohou být přenesena na displej.

Proto je ROP místem, kde je výstup GPU sestaven do bitmapového obrazu připraveného k zobrazení.

Historicky byl počet ROP, TMU a shaderových procesorů / stream procesorů stejný. Od roku 2004 však několik GPU oddělilo tyto oblasti, aby umožňovalo optimální alokaci tranzistorů pro pracovní zátěž aplikace a dostupný výkon paměti. Jak trend pokračuje, očekává se, že grafické procesory budou i nadále oddělovat různé části svých architektur, aby se zlepšila jejich adaptabilita na budoucí grafické aplikace. Tento design také umožňuje výrobcům čipů sestavit modulární sestavu, kde špičkové GPU v podstatě používají stejnou logiku jako produkty nižší třídy.

Viz také

Reference