Road Fighter -Road Fighter
Road Fighter | |
---|---|
Vývojáři | Konami |
Vydavatelé | |
Platformy | Arcade , MSX , NES , mobilní telefon, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android |
Uvolnění |
Pasáž MSX mobilní, pohybliví |
Žánr | Závodění |
Road Fighter (ロードファイター, RODO Faitā ) je závodní arkáda vyvinuta Konami a povolený v roce 1984. To byl první závodní hra od Konami. Cílem je dojet do cíle v rámci fází, aniž by vám došel čas, bít do jiných aut nebo docházet palivo (které se doplňuje zasažením speciálního typu auta). Ve hře se objevil duchovní nástupce Konami GT (1986) a dvě pokračování, Midnight Run: Road Fighter 2 (1995) a Winding Heat (1996). Pokračování pouze v Japonsku bylo vydáno o 14 let později, Winding Heat (2010).
Vydání | Skóre |
---|---|
Střední stroje | 9% |
Celkový! | 44% |
Hra byla později vydána pro domácí počítačový systém MSX v roce 1985 a Nintendo Entertainment System v Japonsku (1985) a v Evropě (1992) a měla stejný formát jako originál. Hra byla zařazena na Konami Arcade Classics v roce 1999 a na Konami Classics Series: Arcade Hits pro Nintendo DS . Arkádová hra byla vydána pro telefony i-mode v Japonsku v roce 2005.
Road Fighter byla zpřístupněna na Microsoftu herna provozu za Xbox 360 konzoly a operačním systémem Windows PC 24. března 2010.
Hratelnost
První a druhá úroveň obsahuje 4 hřiště, od travnatých plání přes most přes vodu až po pobřeží, hory a nakonec lesní oblast. V arkádové verzi bylo obsaženo 6 stupňů. Stisknutím tlačítka „B“ se zvýší rychlost hráče na přibližně 196 km/h, zatímco při stisknutí tlačítka „A“ se rychlost zvýší na 400. Hráč má omezené množství paliva a může vydělat více dotykem speciálních vícebarevných aut. Pokud se hráč srazí do jakéhokoli jiného auta nebo vklouzne na příležitostně se objevující skvrny oleje, auto se začne točit a pokud nebude napraveno, může narazit do bočních svodidel, což způsobí ztrátu 5-6 palivových jednotek. Verze NES a Famicom má celkem 6 typů osobních automobilů, 1 žlutý a červený, tři modré a jeden nákladní. Žlutá auta budou cestovat po přímce a vyskytují se ve velkém počtu. Červená auta se objevují o něco méně, ale jednou změní jízdní pruh, ve kterém cestují, aby překážela hráči. Modré vozy se liší ve způsobu, jakým mění svůj jízdní pruh. Kamiony jedou po přímé cestě, ale srážka s nimi způsobí, že hráč havaruje. Konami Man bude vypadat jako portrét a bude létat na okraji silnice, pokud hráč postoupí do určitého bodu úrovně, aniž by narazil (není zahrnuto v kurzu 2 ve verzích NES a Famicom).
Recepce
V Japonsku, Game Machine uvedeny Road Fighter na jejich 1. ledna 1985 vydání jako nejúspěšnější stůl arkádová jednotka měsíce.
V Evropě časopis Computer Gamer v roce 1985 informoval, že „hra Street Fighter“ měla v arkádách komerční úspěch.
Konami GT
Midnight Run: Road Fighter 2
Midnight Run: Road Fighter 2 | |
---|---|
Vývojáři | Konami |
Vydavatelé | Konami Japonsko |
Platformy | Arkáda , PlayStation |
Uvolnění | Března 1996 |
Žánr | Závodění |
Midnight Run: Road Fighter 2 je pokračováním Road Fighter , které vyšlo v arkádách v březnu 1996 a na PlayStation v roce 1997. Zatímco arkádová verze byla vydána po celém světě, verze pro PlayStation byla vydána pouze v Japonsku a Evropě. V Evropě má verze pro PlayStation název Midnight Run , čímž se ruší spojení Road Fighter . Jeho hlavním prodejním bodem bylo, že umožňuje hráči během závodů řadit mezi manuální a automatickou převodovkou. Ačkoli se liší od 2-D Road Fighter , krajina je podobná ostatním závodním hrám odehrávajícím se v Japonsku, jako jsou Initial D Arcade Stage a Wangan Midnight , kromě toho, že auta nejsou licencována. Hráč má také jedinečný výběr normálních aut a vyladěných aut.
Seznam aut
- Honda NSX
- Toyota Supra
- Mazda RX-7
- Nissan Skyline GT-R
- Porsche 911 (nehratelné)
- Mercedes-Benz SL500 (nehratelný)
Recepce
Při revizi arkádové verze společnost Next Generation ocenila podporu až pro čtyři hráče, náročnou AI, více stop, schopnost přepínat mezi manuálním a automatickým mid-race, přísné ovládání, powerlidy, výběr auta a obecně rychlé závodění, ale přesto dospěl k závěru, že hra je jen mírně nadprůměrná, a dal jí tři z pěti hvězdiček.
Vinuté teplo
Vinuté teplo | |
---|---|
Vývojáři | Konami |
Vydavatelé | Konami |
Skladatel | Mutsuhiko Izumi |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | Září 1996 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Winding Heat je pokračováním Road Fighter a Midnight Run , které vyšlo v arkádách v roce 1996. Poprvé se v arkádách objevilo v září, ačkoli většina arkád nedostala své jednotky až později. Je to vylepšená verze hry Midnight Run: Road Fighter 2 , přestože obsahuje více normálních nebo vyladěných vozů a pravidla zůstávají stejná. Na rozdíl od Midnight Run se odehrává na dotykových silnicích.
Kabinet přišel ve dvou konfiguracích: v sitdown verze s 50-ti palcovém monitoru a vzpřímené verze s 25-palcový monitor. Skříně lze propojit tak, aby podporovaly až čtyři hráče.
Road Fighters (2010)
Road Fighters | |
---|---|
Vývojáři | Konami |
Vydavatelé | Konami |
Platformy | Pasáž |
Uvolnění | JPN 22. září 2010 |
Žánr | Závodění |
Road Fighters je pouze v Japonsku pokračováním původního Road Fighter , které vyšlo v arkádách v roce 2010. Hra obsahuje 3D vylepšenou grafiku s nasazenými dvojicí brýlí používaných k zobrazení efektu. Trasy jsou zasazeny do skutečných míst a jsou založeny na závodních kurzech z předchozích závodních titulů Konami, včetně Enthusia Professional Racing asérie GTI Club . Hra obsahuje řadu licencovaných vozidel, která lze uložit pomocí e-AMUSEMENT Pass společnosti Konamiobsahující údaje o ladění a přizpůsobení. Tato hra je odpovědí Konami na Sega's Initial D Arcade Stage 4 a Namco's Wangan Midnight Maximum Tune, pokud jde o karetní hry, nebo Taito's Chase HQ 2, pokud jde o pokračování.
Jeho úvodní téma „Take Me Higher“ složil (spolu se systémovou hudbou) Sota Fujimori a bylo zahrnuto na beatmania IIDX 18 Resort Anthem jako hratelná píseň. Kromě toho hra obsahuje hudbu ze sérií Beatmania IIDX a Dance Dance Revolution jako formu propagace dalších arkádových her Konami.
Herní módy
- Road Fighter Challenge - Basic Chase HQ - jedinečný režim, který hráčům nabízí vizuální upgrady a ladicí body pro auta.
- National Online Match - Online multiplayer proti jednomu soupeři. Poražení mohou požádat o odvetu. Vítězové získávají „herní body“, které se hromadí směrem k hodnocení. Hráči, kteří dosáhnou nejvyšší pozice, získávají medaili. Pokud je poražen hráč s nejlepším hodnocením, vítěz bere medaili. Více medailí získává speciální hodnosti. Pokud však hráč ztratí všechny své medaile, bude degradován na nižší úroveň.
- Versus - Místní multiplayer proti až třem protivníkům (4 hráči). Hráči mohou na svém e-Amusement Pass použít jakékoli auto.
- Time Attack - základní režim časového útoku. Díky online konektivitě existují národní žebříčky, viditelné ve hře.
- Režim událostí - speciální akce pořádané po omezenou dobu, aktualizované prostřednictvím internetu. Události vyžadují pro závod specifická auta a oblasti; jinak hráč nebude mít na akci nárok.
Přizpůsobování
Road Fighter byla jednou z videoher založených pro Mangu s názvem Famicom Rocky vydávaných společností Coro Coro Comics v letech 1985 až 1987.
Reference
externí odkazy
- Road Fighter na seznamu zabijáků videoher
- Půlnoční běh na seznamu zabijáků videoher
- Vinoucí se vedro na seznamu zabijáků videoher
- Road Fighters 2010 oficiální stránky