Rocková kapela 2 -Rock Band 2

Rocková kapela 2
Rb2-box.JPG
Vývojáři Harmonix (Xbox 360/PS3)
Pi Studios (PS2/Wii)
Vydavatelé Hry MTV
Designéři Dan Teasdale
Sylvain Dubrofsky
Casey Malone
Série Rocková kapela
Platformy Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 , Wii
Uvolnění Xbox 360
PlayStation 3
Playstation 2
Wii
Žánr Rytmická hra
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Rock Band 2 je hudební videohra z roku 2008vyvinutá společností Harmonix , vydaná společností MTV Games a distribuovaná společností Electronic Arts . Jedná se o pokračování Rock Bandu a je druhým titulem v sérii . Tato hra umožňuje až čtyřem hráčům simulovat hraní populárních písní hraním s ovladači po vzoru hudebních nástrojů. Hráči mohou hrát na sólovou kytaru , baskytaru a bicí části skladeb s „nástrojovými ovladači“ a také zpívat prostřednictvím USB mikrofonu . Hráči jsou hodnoceni za schopnost odpovídat posouvajícím se hudebním „ notám “ při hře na nástroje nebo za schopnost odpovídat zpěvaččině výšce na vokálech.

Rock Band 2 nabízí vylepšené ovladače bicích a kytar a podporuje také starší ovladače. Mezi nové funkce patří režim „Drum Trainer“, režim „Battle of the Bands“, online možnosti režimu „World Tour“ a možnosti merchandisingu pro virtuální pásma hráčů. Kromě 84 skladeb obsažených na herním disku a 20 skladeb, které lze zdarma stáhnout, bylo vydáno více než 1400 dalších skladeb ke stažení pro verze Xbox 360 , Wii a PlayStation 3 , přičemž každý týden přibývají další. Všechny tyto písně, stávající i budoucí, jsou kompatibilní se všemi tituly Rock Band .

Software Rock Band 2 byl vydán v Severní Americe pro Xbox 360 14. září 2008 spolu s periferiemi jednotlivých nástrojů a později pro PlayStation 3 19. října 2008. Softwarové/hardwarové balíčky pro Xbox 360 a PlayStation 3 byly zpřístupněny 19. října 2008. Verze hry pro platformy PlayStation 2 a Wii byly vydány 18. prosince 2008. Rock Band 2 obdržel po vydání velmi kladné recenze od kritiků a do konce roku 2008 se prodalo 1,7 milionu kopií.

Hratelnost

Jádro hry v Rock Band 2 se většinou nezměnilo od původního Rock Bandu . Hráči simulují hraní rockových písniček pomocí ovladačů po vzoru hudebních nástrojů . Hráči používají tyto nástroje k přehrávání posouvajících se hudebních „not“ na obrazovce v čase s hudbou. Rock Band 2 nabízí hru pro jednoho hráče a více hráčů pro sólovou kytaru, basovou kytaru, bicí a zpěv, což umožňuje jakoukoli kombinaci částí hrát jako kapela.

Během představení písní hra zobrazuje až tři stopy vertikálně se posouvajících barevných hudebních not, po jedné sekci pro sólovou kytaru, bicí a basu. Barevné tóny na obrazovce odpovídají tlačítkům na periferiích kytary a bicích. U olověné a basové kytary hrají hráči své noty podržením barevných pražcových tlačítek na periferii kytary a zatlačením na brnkací tyč ovladače; u bicích musí hráči udeřit do odpovídajících barevných bubeníků nebo šlápnout do pedálu, aby simulovali hraní tónů basového bubnu. V horní části obrazovky je vokální displej, který se posouvá vodorovně. Texty textů se zobrazují pod zelenými pruhy, které představují výšku jednotlivých vokálních prvků. Při zpěvu musí hráč zpívat v poměru k původnímu vokálu. Indikátor výšky tónu zobrazuje přesnost zpěváka vzhledem k původní výšce. Zbývající část obrazovky slouží k zobrazení virtuálních postav kapely při jejich společném vystupování.

Snímek plné kapely hrající Lushovo „De-Luxe“ v Rock Band 2 . Každý nástroj je reprezentován jiným rozhraním: sólová kytara (vlevo), bicí (uprostřed), basová kytara (vpravo), zpěv (nahoře). Měřič pásma (zelený měřič vlevo) měří výkon každého člena kapely, zatímco měřič energie (zlatý měřič pod každým rozhraním) sleduje Overdrive každého hráče.

Během kooperativní hry ve skupině všichni hráči získávají body směrem ke společnému skóre, ačkoli multiplikátory skóre a „Overdrive“ jsou sledovány samostatně pro každého hráče. Overdrive je jednotlivě sbíráno hráči během vybraných částí skladby úspěšným přehráváním všech bílých tónů (nebo žlutých tónů pro zpěv) v této sekci (nebo pomocí whammy baru kytarového ovladače během bílých trvalých tónů). Jakmile je hráčův energetický měřič naplněn do poloviny, může nasadit svůj Overdrive, což má za následek, že se „pásmový měřič“ (který sleduje, jak se každému hráči daří) dramaticky změní. To umožňuje hráčům strategicky použít Overdrive ke zvýšení měřiče pásma a předání částí skladby, které by jinak mohly selhat. Overdrive lze použít k aktivaci multiplikátorů skóre, které se liší podle řady poznámek hráče. Hráči mohou nasadit Overdrive nezávisle na sobě a také sbírat další Overdrive, když je nasazený a vyčerpaný.

Každý člen kapely si může vybrat obtížnost, se kterou hraje (zahrnující Easy, Medium, Hard a Expert). Pokud hráč nehraje dostatečně dobře a spadne na konec pásmového měřiče, ze skladby selže a jeho nástroj bude ze zvukového mixu ztlumen. Každý aktivní hráč však může aktivovat svůj Overdrive a přivést neúspěšné hráče zpět do písně, čímž „ušetří“ člena kapely. Člena kapely však lze uložit pouze dvakrát; po třetím neúspěchu je nelze přivést zpět k té písni. Neúspěšní hráči nepřetržitě přetahují pásmový měřič kapely dolů, dokud nejsou uloženi. Pokud přehrávač není uložen dříve, než měřič pásma dosáhne dna, pásmo skladbu nepovede. Hráči mohou získat bonusy Overdrive za „Unison Fráze“ a body navíc za „Big Rock Ending“.

Periferie přístrojů

Čtyři lidé hrají na pódiu Rock Band 2 na Penny Arcade Expo v Seattlu , 29. srpna 2008.

Všechny původní periferie Rock Band jsou kompatibilní s Rock Band 2 pro stejnou konzolu. Podobně jsou nově navržené periferie pro Rock Band 2 zpětně kompatibilní s původním Rock Bandem .

Tato hra obsahuje kytarové ovladače značky Rock Band 2 po vzoru Fender Stratocaster . Kytara je hratelností téměř totožná s původním Stratocasterem od Rock Bandu , obsahuje deset barevných pražcových tlačítek, brnkací tyč, whammy bar a přepínač efektů. Mezi vylepšení nové kytary patří sunburstový nátěr, spolehlivější strum bar a akcelerometr Overdrive, samočinná kalibrace a tišší pražcová tlačítka. Pedál basového bubnu ze sady bicích lze také použít s kytarou k aktivaci režimu Overdrive.

Přibalený ovladač bubnu je také podobný tomu, který byl uveden v původním Rock Bandu . Je vybaven čtyřmi gumovými bubnovými podložkami a kopacím pedálem. Mezi nová vylepšení patří pads citlivé na rychlost (síla úderů bubnu bude určovat hlasitost ve hře) s větším odrazem a menším hlukem, kovově vyztužený pedál kopu, rozšiřující zástrčky pro samostatně prodávané činely vyráběné společností Mad Catz a bezdrátové schopnosti.

Rock Band 2 ‚s USB mikrofon Přístroj je shodný s mikrofonem z původní hry. Zpěváci jsou souzeni podle výšky tónu nebo během „mluvících částí“ podle jejich schopnosti vyslovovat mluvené vokály. Systém detekce fonémů používaný pro atonální vokální party byl zcela nahrazen novým, mírnějším enginem a skladby importované z Rock Bandu a již existující stahovatelný obsah budou převedeny na použití nového fonémového systému.

Harmonix a MTV Games také poskytly nástroje v omezené edici, včetně autentické kytary Fender Squier Stratocaster a Precision Bass dodatečně vybavené vstupními ovládacími prvky hry Mad Catz. Ion Audio navíc prodává „Premium Drum Kit“, který funguje nejen v rámci Rock Band 2 , ale lze jej také rozšířit na elektronickou bicí soupravu zakoupením samostatně prodávaného bicího mozku . „Premium Drum Kit“ obsahuje čtyři bicí pady, dvě činely (s možností třetí) a basový pedál.

The Rock Band 2 periférie a Guitar Hero World Tour periferie jsou cross-kompatibilní s jinými hudebními her na Xbox 360 a PlayStation 3. Sony původně oznámil, že periferie nástroj by univerzálně kompatibilní na PlayStation 3; a 24. listopadu 2008 byl vydán patch, který umožnil Rock Band 2 řádně rozpoznat bicí Guitar Hero: World Tour . Microsoft také uvedl, že nástroje na Xbox 360 budou kompatibilní mezi oběma hrami, stejně jako Rock Revolution . Wii edice Rock Band 2 je kompatibilní s Wii bicí a kytarou pro Rock Band a Guitar Hero World Tour a také s kytarou pro Guitar Hero III . Bubnová a kytarová periferie Rock Band 2 nefungují u her Wii Guitar Hero před Guitar Hero 5 , ačkoli mikrofon ano.

Režim prohlídky

Na rozdíl od Rock Bandu , který oddělil režim Solo Tour pro jednoho hráče a režim World Tour pro více hráčů, Rock Band 2 nabízí jeden režim „Tour“, který nerozlišuje počet hráčů. Jakákoli kombinace 1–4 hráčů, online i místních, může vytvořit pásmo složené z virtuálních postav hráčů (hráčů). Vedoucí kapely již není nutný a umožňuje postavám v sestavě kapely libovolně se měnit, stejně jako vyměňovat nástroje. Kapela si také musí vybrat jméno a rodné město, než přejde do svého „cvičného prostoru“. Odtud se kapela může rozhodnout „Zahájit turné“, podniknout „Tour Challenges“ nebo soutěžit s jinými kapelami v „Battle of the Bands“.

Jestliže skupina zvolí „Start Tour“, bude se dostanou herní ekvivalent původního Rock Band " režimu s pásmo World Tour, takže kapela hrát koncerty a turné virtuální znázornění na světě. Jakmile je nastavení dokončeno, kapela může začít hrát koncerty v malých prostorách svého rodného města, dokud neodemknou dodávky, turistické autobusy a soukromé tryskáče, které odemknou další města a různé kontinenty. Odemknutí a dokončení nových koncertů odemkne další skladby pro hraní ve všech herních režimech. Úspěšná vystoupení také vydělávají fanouškům kapely, hvězdám a penězům ve hře. Většina měst a větších míst vyžaduje, aby kapela dosáhla určitého počtu fanoušků a hvězd, než budou odemčena. Kapela musí na každém místě absolvovat jedinečné sady aktivit. Představení se skládají z jednotlivých skladeb, více sad skladeb, setlistů „vytvořte si vlastní“ a seznamů tajemství. U některých představení stojí kapely před volitelnou výzvou, která vyžaduje, aby kapela na svém koncertu průměrně ohodnotila určitý počet hvězd, aby mohla sklízet odměny. Kapely mohou také najmout personál, včetně manažerů kapely, roadies a zvukařů.

Druhou možností z „cvičného prostoru“ kapely je „Tour Challenge“, což je soubor nelineárních výzev. Některé z těchto výzev zahrnují dokončení určitých setlistů specifických pro skupinu, sady skladeb, které jsou pro konkrétní nástroj obtížné, nebo písně se společným tématem. Do tohoto režimu budou integrovány nové písně ke stažení, což umožní vytváření nových výzev. Hráči si mohou uložit svůj postup prostřednictvím těchto setlistů a dokončit je později. Nově zakoupené skladby, které prodlouží délku setlistu Tour Challenge, bude také nutné dokončit, aby byla výzva dokončena.

Poslední možností z „cvičného prostoru“ kapely je „Battle of the Bands“, dostupná pouze pro verze hry pro Xbox 360, PlayStation 3 a Wii. Tento režim umožňuje kapele virtuálně soutěžit s ostatními kapelami prostřednictvím online sledování výsledkové tabule. Tento režim se skládá z online časově omezených turnajů vytvořených společností Harmonix, přičemž kdykoli je k dispozici přibližně pět až deset výzev. Výzvy mohou být tvořeny jednou nebo více skladbami a mohou být zaměřeny na jeden nástroj nebo celé pásmo. Skladby nebudou omezeny na skladby na disku Rock Band 2 a budou obsahovat skladby, které používají skladby z disku Rock Band a stažený obsah; očekává se, že budou k dispozici také výzvy soustředěné kolem alb ke stažení. Výzvy mohou také poskytovat speciální pravidla, například zapnout režim „bez selhání“ pro obtížnou kytarovou píseň nebo dokončit skladbu bez aktivace „Overdrive“. Při hraní výzvy kapela uvidí skóre další nejvyšší skupiny z online žebříčku a také měřič „přetahování“, který ukáže, jak blízko jsou skóre. Pokud je skóre kapely překonáno, budou upozorněni, až budou příště online. Výzvy se účastnily a odpovídající skóre budou sledovány jako součást historie kapely, přičemž tyto informace budou také k dispozici na webových stránkách hry.

Na rozdíl od původního Rock Bandu mohou hráči určit vlastní postavy jako „záložní hudebníky“ pro své členy kapely na konkrétním nástroji, což se objeví, když dotyčný nástroj místo náhodného přednastaveného znaku vytvořeného Harmonixem nemá žádného hráče.

Jiné režimy

Součástí Rock Band 2 je také režim „Training“, který pomůže hráčům naučit se hrát na každý nástroj. V tomto režimu je „Drum Trainer“, který pomůže hráčům zdokonalit se na bicí prostřednictvím „Beat Trainer“ (s desítkami bicích úderů k procvičování), „Fill Trainer“ (který hráče naučí, jak lépe plnit bicí) , a „Freestyle Mode“ (který umožní hráči volně hrát na bicí nebo přehrávat skladby MP3 na konzole Xbox 360 nebo PlayStation 3). Nabídka „Doplňky“ hry umožňuje aktivaci „modifikátorů“; některé z nich zahrnují „No Fail Mode“, který umožní přehrávání skladeb, aniž by někdo mohl selhat, a režim „Breakneck Speed“, podobný režimu Hyperspeed v Guitar Hero III: Legends of Rock, který zdvojnásobuje rychlost posouvání stopy . Zachovány jsou i režimy „Score Duel“, „Tug of War“, „Quickplay“ a „Tutorial“ z původního Rock Bandu .

Přizpůsobení

V režimech Quickplay si hráči mohou sestavit vlastní setlisty s proměnnou délkou, což umožňuje přehrávání více skladeb v pořadí, aniž by se mezi každou skladbou vraceli do nabídky výběru skladeb. Stejně jako u původního Rock Bandu si hráči mohou vytvořit a přizpůsobit svoji vlastní herní postavu doplněnou upravitelnými vlasy, postavou, oblečením, tetováním , piercingem, pohyby na pódiu a nástroji. Pomocí hotovosti získané ve hře si hráč může zakoupit položky v herním „Rock Shop“, pomocí kterého si může přizpůsobit svoji rockovou hvězdu. Tato hra obsahuje tvůrce umění, kde mohou hráči kombinovat různé prvky klipartu a vytvářet vlastní malování na obličej, tetování, návrhy oděvů, umělecká díla nástrojů a loga kapel. Stejná postava je použitelná pro hraní na jakýkoli nástroj ve hře, na rozdíl od Rock Bandu, kde byla postava fixována na jeden konkrétní nástroj. Postavy hráčů vytvořené v prvním Rock Bandu nelze převést na Rock Band 2 , přestože jsou k dispozici všechny možnosti přizpůsobení od Rock Band , což umožňuje znovu vytvořit postavy. Verze Wii má také přizpůsobení charakteru, ačkoli funkce jako vlastní tetování, malování na obličej, malování na tělo, make-up a umění nástrojů nejsou zahrnuty upgrade z Wii verze Rock Band , která používala předem vykreslené video. Verze PlayStation 2 používá výše zmíněné předem vykreslené video.

Předtím, než byl web Rock Band přepracován na vydání Rock Band 3 , mohli hráči komunikovat se svými virtuálními postavami a pásmem na webových stránkách hry. Pomocí webové stránky „Photo Booth“ mohli uživatelé simulovat focení tím, že postavili své postavy, vybrali si pozadí a použili vizuální efekty. Jakékoli pořízené snímky lze použít k objednání vlastního zboží, včetně triček, plakátů, klíčenek a samolepek; tato služba však byla ukončena 30. března 2010. Stánek s obchodem navíc umožňoval uživatelům nakupovat figurky podle jejich postav. Šestipalcové figurky byly vytvořeny společností Z Corporation pomocí 3D tiskových technik a stály 70 dolarů .

Rozvoj

Pokračování Rock Bandu bylo oznámeno jako ve vývoji pro vydání na konci roku 2008 v kabelovém blogu Chris Kohler. Podle Kohlera Harmonix pracoval na vylepšení ovladačů přístrojů, ale současné ovladače by byly dopředu kompatibilní s Rock Band 2 . Kohlerův kus také uvedl, že hra by pravděpodobně obsahovala podobné funkce, jaké byly oznámeny pro Guitar Hero World Tour , také plánované vydání na konci roku 2008.

Podle vedoucího designéra Dana Teasdale ze společnosti Harmonix hra obsahuje mnoho funkcí, o které hráči žádali, včetně funkcí „vůbec poprvé“. Režim Band World Tour umožňuje kromě stop na disku používat i stahovatelný obsah a existuje několik nových režimů sólového přehrávání, které „nejenže poskytují nové způsoby, jak prožívat svou hudební knihovnu, ale také nové způsoby, jak vytvořit přechod od odborníka ke skutečným nástrojům “.

Eric Brosius , zvukový ředitel společnosti Harmonix, popsal proces výběru skladeb pro Rock Band 2 jako organický, což umožňuje, aby se seznam setů rozrůstal podle potřeby vlivem reakce fanoušků na první hru, ale bez konkrétní vize konečného seznamu a znalosti že skladby, které nedokázaly vytvořit obsah hlavního disku, skončí jako obsah ke stažení. Tým často licencoval několik skladeb z jedné skupiny a poté vybral jednu, která by byla nejuspokojivější pro všechny hráče ve hře; další skladby nebyly použity v hlavním nastaveném seznamu bude pravděpodobně objeví jako stahovatelný obsah v budoucnu, i když počáteční dvacet skladeb, které mají být dány k dispozici neprodleně po Rock Band 2 ' s release představoval nové kapely. Konečný setlist obsahuje písně s tvrdšími bicími a vokálními partiemi ve srovnání s Rock Band , vzhledem k tomu, že nyní existuje „druhá generace“ hráčů, kteří jsou obeznámeni s nástroji první Rock Band . Písně byly v případě potřeby cenzurovány, aby se dosáhlo požadovaného hodnocení hry; tým však neměnil písně, které měly sugestivní témata. Brosius uvedl, že zahrnutí GNR "Shackler pomsta ‘byl kvůli týmu věděli, že chtěli GNR skladbu, pak zjištění, že chtějí jeden mimo‚tajemný‘ Chinese Democracy alba; Axl Rose pomohl týmu vybrat konkrétní píseň.

Zatímco původně byl plánován „režim Jukebox“, který by hráčům umožnil jednoduše poslouchat hudbu a sledovat vystoupení jejich kapely bez interakce se hrou, Harmonix uvedl, že byl v závěrečných fázích vývoje odstraněn a že neexistují žádné plánuje jej přidat zpět do hry. Ekvivalentní zážitek však lze „aktivovat“ pomocí několika modifikátorů ve hře.

Rock Band 2 byl oficiálně oznámen společností EA Games 30. června 2008 a byl představen na konferenci E3 v roce 2008 . Hra měla premiéru exkluzivně na Xboxu 360 14. září 2008 v důsledku marketingové smlouvy se společností Microsoft . Všechny ostatní verze hry, včetně verzí PlayStation 3 a Wii, byly vydány později v tomto roce. Verze PlayStation 3 podporuje Trophy . Wii verze Rock Band 2 bylo slíbeno, že je „více konkurenční produkt“ ve srovnání s verzí Wii of Rock Band , jak uvedl Wired ' s Chris Kohler poté, co mluvil s Harmonix na konferenci E3. Verze Wii podporuje stahovatelný obsah a stejné režimy pro více hráčů jako verze pro Xbox 360 a PlayStation 3. Verze PlayStation 2 tyto funkce nemá.

Edice

Balíček speciální edice
Xbox 360 PlayStation 3 Playstation 2 Wii
Datum vydání (USA) 19. října 2008 19. října 2008 N/A 18. prosince 2008
Datum vydání (Evropa) Neznámý Neznámý Neznámý Neznámý
Samostatný software
Xbox 360 PlayStation 3 Playstation 2 Wii
Datum vydání (USA) 14. září 2008 19. října 2008 18. prosince 2008 18. prosince 2008
Datum vydání (Evropa) 14. listopadu 2008 27. března 2009 27. března 2009 08.10.2009
Samostatné nástroje
Xbox 360 PlayStation 3 Playstation 2 Wii
Datum vydání (USA) 14. září 2008 19. října 2008 19. října 2008 18. prosince 2008
Datum vydání (Evropa) Neznámý Neznámý Neznámý Neznámý

Vydání Rock Band 2 bylo původně exkluzivní pro konzoli Xbox 360 po dobu jednoho měsíce. Herní software a jednotlivé nástroje byly dány k dispozici 14. září 2008. Balíček „Speciální edice“ obsahující herní software a periferie byl vydán 19. října 2008, kdy byla vydána verze herního softwaru PlayStation 3.

povýšení

16. července 2008 se konala speciální premiéra Rock Band 2 na konferenci E3 v roce 2008, na které se představil překvapivý speciální host The Who ve spojení s vydáním balíčku „The Best of The Who“ jako stahovatelného obsahu. V říjnu a listopadu 2008 cestovalo koncertní turné „Rock Band Live“ po Severní Americe a představily se skupiny jako Panic! na Disco , Dashboard Confessional , Plain White T's a The Cab , stejně jako místní akty vybrané rádiovými propagacemi, soutěžemi a na místě v každé show. Všechny akty uváděné během turné zahrnovaly písně dostupné jako stahovatelný obsah pro hru před turné. Mark Burnett spolu s MTV sponzoroval „Ultimate Rock Band Experience“ v Los Angeles v Kalifornii na zahájení Rock Band 2 , což nabízí šanci každé čtyřčlenné sadě hráčů zúčastnit se soutěže; spekulovalo se, že by to byl základ pro novou televizní reality show, ačkoli žádná taková show nebyla vyrobena. První veřejné představení/demo rockové kapely 2 za účasti vedoucího designéra Dana Teasdale a dalších zaměstnanců společnosti Harmonix Music Systems se konalo 2. září 2008 v Ground Kontrol , video arkádě v Portlandu ve státě Oregon, která pořádá každý týden „Rock Band úterý“ Události.

Soundtrack

Úplný seznam pro materiál na disku byl vyhlášen 14. července 2008 během E3 . Všech 84 skladeb obsažených na herním disku Rock Band 2 využívá mistrovské nahrávky písní; 75 z nich jsou doporučené skladby v hlavním setlistu, zatímco dalších 9 skladeb jsou „bonusové písně“ nezávislých nebo méně známých kapel, stejně jako kapel tvořených zaměstnanci Harmonix. Mezi doporučené písně patří „ Ace of Spades “ od Motörhead , „ Any Way You Want It “ od Journey , „ Everlong “ od Foo Fighters , „ Let There Be Rock “ od AC/DC , „ My Own Worst Enemy “ od Lit , „ Pinball Čaroděj "od The Who ," Psycho Killer "od Talking Heads ," Spoonman "od Soundgarden a" White Wedding "od Billy Idol . Píseň „Shackler's Revenge“ z dlouho odkládaného alba Guns N 'Roses Čínská demokracie je součástí soundtracku a signalizovala případné vydání alba, ke kterému došlo v listopadu 2008. Celé album bylo později vydáno pro sérii Rock Band jako stahovatelný obsah.

Navíc 55 z 58 skladeb z původního herního disku Rock Band lze exportovat na pevný disk konzoly hráče a použít v rámci Rock Band 2 . Funkce exportu disku byla zpřístupněna ve verzi pro Xbox 360 původního Rock Bandu prostřednictvím aktualizace titulu 4. září 2008, přičemž k zakoupení přenosové licence je nutné zaplatit 400 MS Points (4,99 USD). Tato funkce je k dispozici také pro majitele PlayStation 3, ale v současné době neexistují žádné plány pro majitele Wii, aby udělali totéž. Tři písně z Rock Bandu nejsou přenosné: „ Enter Sandman “ od Metallica , „ Run to the Hills “, které proslavila Iron Maiden , a „ Paranoid “, které proslavila Black Sabbath, nejsou k dispozici pro přenos ve všech verzích Rock Band , a „ Monsoon “ od Tokio Hotel je v evropské verzi Rock Bandu nepřenosný . Každá píseň Rock Bandu musela být znovu použita pro použití v rámci Rock Band 2.

Většinu skladeb Rock Band 2 na disku lze exportovat pro použití v Rock Bandu 3 za nominální poplatek pomocí kódu na zadní straně manuálu hry. Devět písní kapel vedených zaměstnanci společnosti Harmonix nebylo možné exportovat; písně však byly vydány jako bezplatné DLC 4. ledna 2011. Pět dalších skladeb - „Let There Be Rock“ od AC/DC, „Any Way You Want It“ od Journey, „Battery“ od Metallica, „Give It Away “od Red Hot Chili Peppers a„ Spoonman “od Soundgarden - nelze je exportovat („ Spoonman “a„ Give it Away “jsou však součástí soundtracku k Rock Band Blitz , který také umožňuje použití hudby v Rock Bandu 3 ; obě písně byly nakonec vydány jako individuální stahování, spolu se zbytkem Blitzova setlistu).

Písně a Track Pack ke stažení

U verzí hry pro PlayStation 3, Wii a Xbox 360 si hráči mohou stáhnout další skladby na základě jednotlivých skladeb, přičemž mnoho skladeb je digitálně zabaleno do „balíčků skladeb“ nebo kompletních alb za ​​zvýhodněnou cenu. Všechny stávající i připravované skladby ke stažení jsou vzájemně kompatibilní mezi oběma názvy Rock Band . Na rozdíl od Rock Bandu podporuje Wii verze Rock Band 2 obsah ke stažení a veškerý stávající obsah ke stažení bude uživatelům Wii postupem času k dispozici. Harmonix uvedl, že při spuštění hry Wii bude k dispozici 30 stávajících skladeb, ale 24. prosince 2008 vydal prohlášení, že spuštění hudebního obchodu Wii bude odloženo až do začátku roku 2009. DLC bylo konečně k dispozici pro Wii 13. ledna , 2009, s 50 skladbami k dispozici při spuštění. Skladby lze ukládat do interní paměti Wii i na kartu SD a skladby na kartě SD budou streamovány z karty. Na propagaci Rock Band 2 bylo brzy po spuštění hry vydáno 20 volně stažitelných skladeb. Ke dni 24. listopadu 2009 je nyní na disku a ke stažení v Rock Band Music Store pro všechny konzole k dispozici více než 1 000 skladeb.

Harmonix také vydává sérii samostatných her „Track Pack“, které se prodávají v maloobchodních prodejnách. Každý svazek obsahuje několik skladeb dostupných jako stahovatelný obsah. Dosud bylo vydáno sedm balíčků skladeb . Všechny „Track Pack“ kromě prvního (kvůli omezením pro PlayStation 2 a Wii) umožňují export jejich seznamů skladeb na pevný disk konzoly hráče pro použití v jakékoli hlavní hře Rock Band .

Podpora nového stahovatelného obsahu skončila uvedením Rock Band 3 26. října 2010 v důsledku změn formátu souboru písní. Obsah vydaný před tímto datem lze stále zakoupit v obchodě ve hře.

Rock Band Network

The Rock Band Network je služba ke stažení obsahu navržená společností Harmonix Music Systems za pomoci společnosti Microsoft, která umožňuje hudebním umělcům a gramofonovým společnostem zpřístupnit jejich hudbu jako skladby k přehrávání pro rytmické videohry Rock Band, počínaje Rock Band 2. Byl navržen tak, aby umožnil začlenit do rockové kapely více hudby, než jakou by pro hry mohl produkovat samotný Harmonix, a je vnímán jako způsob, jak dále rozšířit hudební katalog her do široké škály žánrů. Síť zahájila uzavřené beta testování v září 2009 a otevřené beta testování v lednu 2010.

Verze Rock Band 2 pro Xbox 360 a PlayStation 3 obdržela na konci roku 2009 aktualizaci titulu, aby přidala podporu pro Rock Band Network. Obchod Rock Band Network byl spuštěn 4. března 2010 pro Xbox 360 pro uživatele v USA, Kanadě, Velké Británii, Francii, Itálii, Německu, Španělsku, Švédsku a Singapuru. Uživatelé konzoly Xbox 360 si mohou zdarma stáhnout ukázky skladeb, které trvají buď 60 sekund, nebo 1/3 délky skladby, podle toho, která doba je kratší. Skladby jsou exkluzivně pro Xbox Live po dobu 30 dnů, poté je lze přenést na PlayStation 3 nebo Wii. Obchod RBN pro PlayStation 3 byl spuštěn 22. dubna 2010 s 5 skladbami přidanými týdně.

Podpora pro Wii začala 21. září 2010 s 6 až 10 skladbami přidanými každý týden. Písně RBN byly přímo vydány do hudebního obchodu ve hře na Wii, protože konzola nepodporuje titulní patche. Podpora pro platformu Wii skončila 18. ledna 2011 kvůli malé online instalační základně Nintendo , omezené poptávce po písních a značnému množství práce potřebné k přenesení skladeb na Wii.

Podpora Rock Band Network pro Rock Band 2 skončila, když byl spuštěn RBN 2.0 a předchozí verze RBN byla ukončena. Podpora pro Xbox 360 skončila 15. února 2011, přičemž porty pro platformu PlayStation 3 končí 14. června 2011. Stejně jako u obsahu vytvořeného společností Harmonix je to způsobeno změnami formátu souboru písní, které zahrnují podporu standardních a profesionálních skladeb na klávesnici , profesionální bicí a harmonické vokály. Skladby RBN 1.0 lze stále hrát v Rock Band 2 .

Recepce

Rock Band 2 , stejně jako jeho předchůdce, se setkal s velkým ohlasem u kritiků. 1UP.com to přirovnal spíše k „aktualizaci systému“ než ke zcela nové hře a popsal to jako „sbírku vylepšení rozhraní a nových funkcí, které nenarušují Zemi, navržené tak, aby byl zážitek z Rock Bandu zábavnější a méně frustrující“. Režim „No Fail“ byl uznán jako velmi užitečná funkce pro vyvažování úrovní dovedností hráčů na různých úrovních, zejména nezkušených hráčů.

Verze Rock Band 2 pro Xbox 360 byla v září 2008 třetí nejprodávanější hrou v Severní Americe a prodalo se 363 000 kopií. a také má průměrné skóre kritiků 92% na Metacritic , což ho řadí na 11. nejlépe hodnocenou hru pro Xbox 360 a 7. nejlépe hodnocenou hru na PlayStation 3. Verze pro Xbox 360 pokračovala v prodeji více než 119 000 kopií v říjnu 2008, přičemž podobný počet kusů byl prodán ve verzi PlayStation 3 po jeho říjnovém debutu. Rock Band 2 se v roce 2008 prodalo 1,7 milionu kusů na všech platformách v Severní Americe, což je zhruba polovina oproti Guitar Hero World Tour .

IGN ocenila verzi Wii za zahrnutí funkcí, jako je online hraní a stahovatelný obsah, které v edici platformy prvního Rock Bandu chyběly , a řekla: „pokračování více než vyrovnává problémy originálu“.

Game Informer považoval Rock Band 2 za „hru měsíce“, když byl vydán, a pokračoval v zařazení do svého seznamu „50 nejlepších her roku 2008“ a poté do svého seznamu 200 nejlepších her všech dob .

Reference

externí odkazy