Role-playing game - Role-playing game


z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Hra na hrdiny (někdy napsána hra na hrdiny a zkratkou RPG ) je hra, ve které hráči převzít roli postav ve fiktivním prostředí . Hráči převzít odpovědnost za působící na tyto role v příběhu, a to buď prostřednictvím doslovného jednáním nebo prostřednictvím procesu strukturovaného rozhodování vývoje charakteru. Opatření přijatá v mnoha hrách podaří, nebo nepodaří v souladu s formálním systému pravidel a směrnic.

Existuje několik forem RPG. Původní forma, někdy nazvaný stolní hra na hrdiny (TRPG), je vedena diskuse, zatímco v živé akční hry na hrdiny (LARP) hráči fyzicky provádět akce svých postav. V obou formách, aranžér nazvaný Game Master (GM) se obvykle rozhoduje o pravidlech a nastavení, které mají být použity, působí jako rozhodčí, přičemž každá z ostatních hráčů hraje roli jednoho znaku.

Několik druhů RPG existují také v elektronických médiích, například pro více textových MUDs a jejich grafika na bázi nástupců, Massively Multiplayer Online hry na hrdiny (MMORPG). Hry na hrdiny patří singleplayerové role-playing videohry , ve kterém hráči ovládají znak nebo tým, který vyvíjejí misí, a mohou zahrnovat možnosti, které předem pomocí statistické mechaniky. Tyto hry často nastavení sdílení a pravidla se stolním RPG, ale zdůrazňují charakter pokrok víc než spolupráce vyprávění.

Navzdory tomuto různých formách, některé herní formy, jako je obchodování karetní hry a wargames nemusí být součástí, které se týkají hry na hrdiny. Role-playing činnost může někdy být přítomny v takových hrách, ale to není hlavním cílem. Termín je také někdy použitý popisovat hraní rolí simulační hry a cvičení, používané při výuce, školení a akademického výzkumu.

Účel

Oba autoři a hlavní vydavatelé stolní hry na hrdiny je považují za formu interaktivní a kolaborativní vyprávění . Události, znaky a narativní struktura dávat smysl zážitek příběhu, a hra nemusí mít silně definovaný děj. Interaktivita je zásadní rozdíl mezi RPG hry a tradiční beletrii. Zatímco divák televizního pořadu je pasivním pozorovatelem, hráč ve hře na hrdiny dělá rozhodnutí, která mají vliv na příběh. Takové hry na hrdiny rozšířit starší tradici vyprávění her, kde malá skupinka přátel spolupracují vytvořit příběh.

Zatímco jednoduché formy hraní rolí existují v tradičních dětských her make věří , hry na hrdiny přidat úroveň propracovanosti a vytrvalosti k této základní myšlence s přísadami, jako je herní zprostředkovatelů a pravidla interakce. Účastníci hry na hrdiny bude generovat specifické znaky a probíhající děj . Důsledný systém pravidel a více či méně realistické nastavení kampaně do hry pomůcky pozastavení nevěřícně . Úroveň realismu ve hrách v rozmezí od jen dost vnitřní konzistenci nastavit uvěřitelný příběh nebo věrohodnou výzvu až k plnohodnotným simulací z reálných procesů.

odrůdy

Role-playing hry se hrají v nejrůznějších formátech od diskutovat interakci znak ve stolním podobě fyzicky předvádět znaky LARP hrát postavy prakticky v oblasti digitálních médií. K dispozici je také široká škála systémů pravidel a nastavení hry . Hry, které zdůrazňují spiknutí a charakter interakce přes herní mechaniky a boje někdy přednost název vyprávěcí hru . Tyto typy her mají tendenci minimalizovat nebo zcela vyloučit použití kostky nebo jiných náhodného prvků. Některé hry se hrají postavy vytvořené před utkáním u GM, spíše než ti vytvořený hráči. Tento typ hry se obvykle hraje na herní konvence , nebo v samostatných her, které netvoří součást kampaně.

Deska stolu

Skupina hraje stolní RPG. GM je vlevo pomocí lepenkovou obrazovku skrýt kostky rohlíky z hráčů.

Stolní a pen-and-paper (PnP) RPG jsou vedeny diskuze v malé společenské setkání. GM popisuje herní svět a jeho obyvatele. Ostatní hráči jsou popsány zamýšlené akce svých postav, a GM popisuje výsledky. Některé výsledky jsou určeny herní systém, a některé z nich jsou vybrány z GM.

Jedná se o formát, ve kterém RPG her byly nejprve popularizoval. První komerčně dostupný RPG, Dungeons & Dragons (D & D), byl inspirován literatuře fantazie a wargaming hobby a byl publikován v roce 1974. Obliba D & D vedlo k narození stolního RPG herního průmyslu, která vydává hry s mnoha různá témata, pravidla a styly hry. Popularita stolní hry klesla od moderních vydáních on-line MMO RPG.

Tento formát je často odkazoval se na jednoduše jako hra na hrdiny . Rozlišit tuto formu RPG z jiných formátů se retronyms Stolní hra na hrdiny nebo tužku a papír hra na hrdiny být někdy používán, ačkoli jsou nezbytně nutné ani stůl ani tužku a papír.

Žívá akce

Fantasy LARP skupina

LARP se hraje spíše jako improvizační divadlo . Účastníci jednání se akce svých postav namísto jejich popisování a skutečný životní prostředí se používá k reprezentaci pomyslnou nastavení herního světa. Hráči jsou často kostýmech as jejich charaktery a použít vhodné rekvizity, a místo může být ozdoben podobat fiktivnímu nastavení. Některé živé akční hry na hrdiny použít Kámen, nůžky, papír nebo porovnávání atributů řešit konflikty symbolicky, zatímco ostatní LARPs použít fyzické souboj s simulovaných rameny, jako jsou airsoftové zbraně nebo pěnové zbraně .

LARPs se liší ve velikosti od hrstky hráčů několik tisíc, a v trvání od několika hodin až několik dní. Vzhledem k tomu, počet hráčů v LARP je obvykle větší než ve stolní hře na hrdiny, a hráči mohou být interakce v různých fyzických prostorů, tam je obvykle méně důrazem na pevně udržuje příběh nebo přímo bavit hráče, a herní sezení jsou často řízeny rozloženějším způsobem.

elektronická média

Dobrodruh najde teleportační portál, zatímco zkoumání žalář v rolích hrají videohry Sokolí oko .

Stolní hry na hrdiny byly přeloženy do různých elektronických formátů. Již v roce 1974, ve stejném roce jako vydání Dungeons & Dragons, nelicencované verze toho byly vyvinuty na mainframe vysokoškolských systémů pod tituly jako DND a žaláři . Tyto časné počítačové RPG ovlivnil všechny elektronické hry, stejně jako plodit hrdiny herní žánr. Někteří autoři dělí digitální hry na hrdiny do dvou propletených skupin: Hra jednoho hráče her pomocí RPG ve stylu mechaniku a hry pro více hráčů zahrnujících sociální interakce.

Single-player

Single player role-playing videohry tvoří volně definovaný žánr počítačových a konzolových her s původem ve hrách na hrdiny jako je Dungeons & Dragons , na nichž zakládají hodně z jejich terminologie, nastavení a herní mechaniky. Tento překlad mění zážitek ze hry a poskytuje vizuální reprezentaci na světě, ale s důrazem na vývoj statistického charakteru přes spolupráce interaktivním vyprávění.

Multiplayer

Typické MUD rozhraní pro boha války II .

On-line textové hry na hrdiny zahrnovat mnoho hráčů pomocí nějaký druh textového rozhraní a připojení k Internetu hrát RPG. Hry hrané v reálném čase způsobem zahrnují MUDs , MUSHes a další druhy MU * . Hry hrané v módě tahová zahrnují play-by-mailem her a play-by-sloupku hry .

Massively Multiplayer Online hry na hrdiny (MMORPG) kombinují rozsáhlé sociální interakce a perzistentní svět z MUDs s grafickým rozhraním. Většina MMORPG které nepracují, aktivně prosazovat ve znaku hraní rolí, ale hráči mohou používat komunikační funkce her, hraní rolí tak dlouho, jak ostatní hráči spolupracovat. Většina hráčů MMORPG nejsou zapojeni do hraní rolí v tomto smyslu.

Počítačem podporované herní lze přidat prvky hraní počítačových her na in-osoba stolní hra na hrdiny, kde se používají počítače pro evidenci a někdy řešit boj, zatímco účastníci obecně rozhodovat o interakci charakter.

Lidé

gamemaster

Jeden společný rys mnoha RPG je role gamemaster, účastník, který má zvláštní povinnosti, aby předložili fiktivní nastavení, rozsuzovat výsledky charakteru akcí, a udržovat tok vyprávění. Ve stolních a živé akční RPG GM provádí tyto úkoly osobně. Ve video RPG mnoho funkcí GM jsou splněny pomocí herního enginu . Nicméně někteří multi-player Video RPG také umožnit účastník vzít na sebe roli GM přes vizuální rozhraní nazývá GM nástrojů , třebaže se schopnostmi omezených dostupných technologií.

postava přehrávač

Další standardní koncept RPG je hráč charakter, charakter ve smyšleném světě ve hře, jejíž jednání ovládací prvky přehrávače. Obvykle každý hráč ovládá samostatný přehrávač charakter, někdy i více, z nichž každý se chová jako protagonisty příběhu.

NPC

Na rozdíl od postav hráč, non-charaktery hráče (NPC) jsou řízeny gamemaster nebo herní engine, nebo lidé, kteří pomáhají gamemaster. non-charaktery hráče vyplňte obyvatel fiktivního prostředí a mohou působit jako antagonisté kolemjdoucích nebo spojenci herní postava.

viz též

Poznámky

Reference

externí odkazy

Media týkající se hry na hrdiny na Wikimedia Commons