Rumble Pak - Rumble Pak

Rumble Pak
N64-Rumble-Pak.jpg
Ovladač Nintendo 64 s připojeným Rumble Pak
Výrobce Nintendo
Typ Vstupní zařízení
Generace Pátá generace
Životnost
Konektivita Ovladač N64
Nástupce Ovladač GameCube

Rumble Pak ( Japanese :振動パック, Hepburn : Shindo Pakku ) je přenosné zařízení od společnosti Nintendo , který poskytuje zpětnou vazbu síly při hraní videoher. Hry, které podporují Rumble Pak, způsobí, že vibruje ve vybraných situacích, například při střelbě ze zbraně nebo při poškození, a ponoří hráče do hry. Verze Rumble Pak jsou k dispozici pro Nintendo 64 , Nintendo DS a Nintendo DS Lite . Několik vyvolených her Game Boy Color a Game Boy Advance využívá podobnou technologii zabudovanou do herní kazety. Vibrace vynucené zpětné vazby se od té doby staly integrovanou standardní funkcí téměř v každém ovladači domácí herní konzole.

Nintendo 64

Původní Rumble Pak, navržený pro ovladač Nintendo 64 , byl vydán v dubnu 1997 v Japonsku, červenci 1997 v Severní Americe a v říjnu 1997 v Evropě. Vyžaduje dvě baterie AAA a je vložen do slotu paměťové kazety ovladače, což brání současnému použití ovladače Pak . To významně neovlivňuje hry, které mají funkce ukládání na kazetu, ale je nevýhodou u her, které vyžadují uložení Controller Pak, protože software ve výchozím nastavení nebyl navržen tak, aby podporoval hot swapy Paks, ačkoli některé hry podporují ukládání do Controller Pak v druhém ovladači. Nintendo napravilo situaci v pozdějších hrách tím, že vývojářům nabídlo zahrnutí speciálních obrazovek pro výměnu za provozu. Odhaduje se, že Rumble Pak poskytne 50-60 hodin nepřetržitého dunění, než bude nutné vyměnit baterie.

Původně pojmenovaný „Jolting Pak“ byl vyhlášen jako to, co IGN nazvala „největším překvapením“ show Shoshinkai z roku 1996 . Rumble Pak byl představen společně s hrou Star Fox 64 ( v regionu PAL známý jako Lylat Wars ) a o dva měsíce později byl k dispozici jako samostatný nákup. Podpora Rumble Pak se brzy stala standardem pro hry N64. Wave Race 64 a Super Mario 64 byly znovu vydány v Japonsku v červenci 1997 s podporou Rumble Pak.

Následovalo několik verzí Rumble Pak od třetích stran, například Tremor Pak . Někteří odebírají energii z ovladače místo baterií, ale díky nižšímu výkonu jsou méně účinné. TremorPak Plus umožňuje současné vložení paměťové karty, takže není nutné přepínat mezi dvěma doplňky. Nyko Hyper Pak Plus obsahuje vnitřní paměť a umožňuje uživateli nastavit množství zpětné vazby mezi „tvrdé“ a „příliš tvrdý“.

Recepce

Atomic Dawg v recenzi Rumble Pak v GamePro popsal jako „roztomilé, neobvyklé - a vlastně druh zábavy“. Při kontrole Star Fox 64 , IGN chválil Rumble Pak s odůvodněním, že „dodává neobvyklou dávku arkádové extáze ke hře“. Electronic Gaming Monthly uvedl: „Jistě, vibrační joystick může znít lame - dokonce i trochu nezbedně - ale věřte nám: je to skvělé. Jedinou nevýhodou Pak je, že vklouzne do portu paměťové kazety na analogové kartě a nenabízí průchozí port. . " „Posádka“ časopisu později přezkoumala samostatné vydání Rumble Pak, což jí dává 8,5 z 10. Zatímco Kraig Kujawa a John Ricciardi poznamenali, že jeho použití ve hrách dosud bylo spíše jako trik než vylepšení skutečného gameplay, Kelly Rickards a Sushi-X chválili jeho použití ve hrách, jako je GoldenEye 007 a Star Fox 64 , a všichni čtyři chválili nízkou maloobchodní cenu jednotky s tím, že v nejhorším případě hráči málo riskují její nákup. Na svých cenách Editors 'Choice Awards 1997 jej pojmenovali „Nejlepší periferie“.

Levi Buchanan z IGN napsal článek o 11. narozeninách na Rumble Pak Nintendo 64, kde popsal, jak jeho vliv vedl k tomu, že rachot byl „průmyslovým standardem v rámci jedné generace“. Řekl, že když je připojen k ovladači Nintendo 64, je objemný a těžký, ale že „kompromis skutečně stál za to“.

Nověji je v článku TWGNews „Top 10 Controller Innovations“ Rumble Pak uveden jako #8 s tím, že „Rumble Pak přidal do páté generace videoher zcela novou úroveň ponoření“.

Nintendo DS

Rumble Pak
Nintendo-DS Rumble Pack.jpg
Rumble Pak pro Nintendo DS a třetí strana, menší verze pro Nintendo DS Lite od eWin
Výrobce Nintendo a eWin
Typ Vstupní zařízení
Generace Sedmá generace
Konektivita Port Nintendo DS Game Pak

Rumble Pak pro Nintendo DS je oficiální DS Option Pak ve tvaru kazety Game Boy Advance a je navržen tak, aby byl vložen do herního slotu Game Boy Advance systému (SLOT-2). Jedná se o první příslušenství Nintendo DS, které tento slot využilo. V severní Americe byl poprvé zpřístupněn společně s Metroid Prime Pinball , ale později byl prodán prostřednictvím jiných propagačních akcí nebo jako samostatný nákup v internetovém obchodě Nintendo . Příslušenství bylo v Evropě vydáno odlišně kvůli zpoždění Metroid Prime Pinball v této oblasti. V Evropě byly dříve, než bylo k dispozici příslušenství, vydány různé hry DS podporující Rumble Pak ( Metroid Prime Hunters , Mario & Luigi: Partners in Time a 42 All-Time Classics ). Příslušenství bylo nakonec vydáno jako balíček s hrou Actionloop ve Velké Británii.

Ačkoli Rumble Pak funguje jak s Nintendo DS, tak s přepracovaným Nintendo DS Lite, vyčnívá z Nintendo DS Lite po vložení, stejně jako kazety Game Boy Advance, kvůli menší velikosti Nintendo DS Lite. Z tohoto důvodu je v Japonsku k dispozici menší verze Rumble Pak, která je po vložení v jedné rovině se systémem. Původně byl k dispozici pouze v černé barvě, ale byly vydány i jiné barvy vyráběné nelicencovaným výrobcem příslušenství eWin, například bílá (viz obrázek). EWin vydal další barevné variace.

Některé zábleskové kazety Game Boy Advance ( SLOT-2 Blesk kazety ) mají vestavěný dunění funkci, která, pokud je použit v tandemu s SLOT-1 flash kartu na Nintendo DS, může poskytnout rachot, jako by to byl obyčejný Rumble Pak.

Nintendo DS Rumble Pak není kompatibilní s Nintendo DSi a Nintendo DSi XL , protože obě konzole postrádají SLOT-2. Žádná z her podporujících Rumble Pak to však pro správnou funkci hry nevyžaduje, což znamená, že samotné hry jsou stále kompatibilní s DSi (některé softwarové tituly, jako Nintendo DS Browser a Guitar Hero: On Tour , mají SLOT-2 periferie, které jsou vyžadovány pro provoz, a jsou proto nekompatibilní s DSi a DSi XL, ačkoli první z nich již má alternativní verzi vyrobenou speciálně pro Nintendo DSi a novější konzoly). Ačkoli Nintendo DSi a Nintendo DSi XL postrádají SLOT-2, některé tituly Nintendo DS vydané po uvedení Nintendo DSi na trh podporují příslušenství Rumble Pak, pravděpodobně kvůli tomu, že konzole Nintendo DS Lite byla prodávána souběžně s Nintendo DSi a Nintendo DSi XL.

Recepce

Nintendo DS Rumble Pak se zpočátku setkala s tvrdou kritikou, protože recenzenti poukázali na omezený počet her kompatibilních s kartou (v té době byly kompatibilní pouze čtyři). Recenzenti také upozornili na nepříjemný „skřípavý hluk“ nebo „elektronické cvrlikání“, které zařízení vydávalo při „dunění“. IGN uvedla, že „dobře, že je to zdarma, protože v tuto chvíli bychom se neobtěžovali kupovat to jako extra“. Až do odstranění rozšiřujícího slotu z pozdějších modelů Nintendo DS podporovalo DS Rumble Pak celkem 51 her.

Řada Game Boy

Pro řadu Game Boy neexistuje žádný Rumble Pak . Existuje několik her pro Game Boy Color a Game Boy Advance, které podporují rachot. Protože hardware Game Boy Color neobsahuje zpětnou vazbu nativní síly a nemá žádný další slot pro samostatné periferie, všechny hry podporující tuto funkci ji měly zabudovanou v samotné herní kazetě. Hry, které mají tuto funkci, vyžadují další baterii AAA (kromě dvou baterií AA potřebných k napájení Game Boy Color), která je vložena do kazety pro napájení vibračního motoru. Jedna hra pro Game Boy Color, která podporovala rachot, byla 10-Pin Bowling , vydaná společností Majesco .

Hry Game Boy Advance čerpají energii přímo ze samotného Game Boy Advance a nevyžadují externí zdroj energie. Existují pouze dvě hry Game Boy Advance s integrovaným rachotem: Drill Dozer a WarioWare: Twisted! . Ten je hrou na detekci pohybu, která při naklonění pomocí piezoelektrického gyroskopu mírně vibruje . Jiné hry, jako Mario a Luigi: Superstar Saga, podporují rachot, ale pouze pomocí Game Boy Player .

Viz také

Reference