Docházejí hodiny - Running out the clock

Ve sportech , krátí hodiny (také známý jako stékající hodiny , obstrukce , zabíjení času , žvýkání hodiny , zdržování , timewasting (nebo timewasting ) nebo jíst hodiny ), je praxe vítězného týmu umožňuje hodiny na platnost vyprší sérií předem vybraných her, buď pro zachování náskoku, nebo urychlení konce jednostranné soutěže. Taková opatření vynakládají čas, ale jinak nemají taktický účel. To se obvykle provádí týmem, který vyhrává tenkým rozdílem (nebo příležitostně remízou ) blízko konce hry, aby se zkrátil čas, který má soupeř k dispozici ke skórování . Obecně jde o opačnou strategii vyběhnutí skóre .

Mnoho pravidel se tomu snaží čelit, některé obsahují časový limit pro dokončení hry, například hodiny na hraní nebo hodiny na střelu .

Přístupy k vyčerpání hodin se liší, zejména mezi sporty. V některých případech je to považováno za normální aspekt hry, zatímco v jiných je to považováno za nesportovní . Termín „ztráta času“ má pejorativní důsledky a je obecně vyhrazen pro různé druhy fotbalu . V jiných časovaných sportech, včetně basketbalu , roštového fotbalu a hokeje ; běžněji se používá neutrálnější termín „vyběhnout hodiny“.

Gridiron fotbal

Americký fotbal

V americkém fotbale je každá čtvrtina hry měřena 15minutovými herními hodinami nebo 12minutovými hodinami v mnoha fotbalových kódech střední školy a Německé fotbalové lize . Tým, který má vedení a míč, se pokusí využít co nejvíce hodin hry, aby mohl zápas rychleji skončit, čímž odpírá opozici další šanci na přestupek.

Vedoucí tým obvykle provede řadu jednoduchých spěchajících her (hodiny se nepřestanou pohybovat na konci spěchající hry, pokud rusher nevykročí mimo hrací plochu) nebo jeden nebo více rozehrávačů poklekne . Tým často přijme minimální vyhlídky na velký zisk v metráži (nebo dokonce, zejména u rozehrávek na kolena, mírná ztráta metráže), aby odčerpal více času z herních hodin, protože uplynulý čas je považován za cennější než metráží na tým s náskokem. Tým, kterému běží hodiny, typicky nepoužívá rozehrávku, protože neúplná přihrávka způsobí zastavení hodin hry. Přihrávkové hry vždy nesou riziko odposlechu a široce se přestupek šíří po poli, což činí řešení po odposlechu mnohem těžším ve srovnání s mumláním. Pokud míč projde mimo hřiště, zastaví se také hodiny. To vede k tomu, že týmy hrají hry ve středu pole, aby se minimalizovala šance, že se míč dostane mimo hřiště. Běžecké hry také přinášejí mnohem menší šanci na otočení míče a na obrat, což má za následek skóre nebo významný zisk pro obranu. Poměrně bezpečné, krátké průkazy typu útok na západním pobřeží mohou být, a někdy jsou, zahrnuty do pokusů o vyčerpání hodin, zvláště pokud je k získání prvního dolu a udržení držení zapotřebí více metráže.

V profesionálním i univerzitním fotbalu má přestupek 40 sekund od konce předchozí hry na spuštění další hry. Tým, kterému běží hodiny, umožní, aby hodiny hry (které zaznamenávají zbývající čas do spuštění hry) vyčerpaly co nejvíce před spuštěním další hry. V NFL je to obzvláště pozoruhodné kvůli existenci dvouminutového varování . Pokud koncovému týmu nezbývají žádné časové limity a vedoucí tým má míč v držení s prvním výpadem na dvouminutové varování, může efektivně vyběhnout hodiny a vyhrát zápas bez spuštění další pozitivní hry. Když zbývají dvě minuty (120 sekund), může přestupek trvat tři „kolena“, jedno na 1., 2. a 3. místě dolů (s využitím všech 40 sekund z hracích hodin na každém) a nechat hodiny hry vypršet dříve museli spustit hru o čtvrté místo. Podobnou situaci lze dosáhnout také dosažením prvního dolů během dvouminutového varování. Tato praxe je běžně známá jako „formace vítězství“, protože se přestupek řadí do přísně ochranného „V“ formace, aby se minimalizovaly šance na mumlání nebo jiný obrat.

Naopak tým, který čelí riziku, že druhému týmu dojdou hodiny, se může pokusit přinutit svého soupeře ke skórování, aby mohl rychle získat míč zpět. V Super Bowl XLVI , například New England Patriots byly před New York Giants 17-15 s 1:04 opustil ve čtvrtém čtvrtletí. Obři však byli na šest yardové linii Patriotů a vlastencům zbýval jen jeden časový limit. Obři se rozhodli vyběhnout co nejvíce času a poté kopnout relativně krátkou branku, aby se ujali vedení. Pokud by Giants byli v této strategii úspěšní, nechalo by to vlastence bez časových limitů a zbývalo méně než 10 sekund ke skórování. Patrioti tak nechali Ahmada Bradshawa dosáhnout touchdownu v naději, že si před koncem hry připíše vlastní touchdown. Bradshaw, vědom si strategie vlastenců, se pokusil zabránit v překročení brankové čáry, ale byl neúspěšný, protože ho jeho hybnost nesla vpřed. Patrioti poté dostali míč se zbývajícími 57 sekundami, ale nedokázali skórovat a Giants vyhráli 21–17.

Kanadský fotbal

Rozdíl v pravidlech mezi těmito dvěma kódy znamená, že v kanadském fotbale jsou hodiny mnohem omezenější. Specifické rozdíly jsou:

  • Útočnému týmu jsou povoleny pouze tři sestřely k posunutí míče na 10 yardů a tím k udržení držení, na rozdíl od čtyř pádů v americké hře.
  • Hrací hodiny běží pouhých 20 sekund od okamžiku odpískání míče do hry, ve srovnání se 40 sekundami od konce poslední hry v americkém univerzitním fotbalu a NFL.
  • V posledních 3 minutách každého poločasu dochází ke dvěma zásadním změnám v načasování hry:
    • Hodiny se zastaví po každém přehrávání.
    • Trestem za „odpočítávání času“ (ekvivalent „zpoždění hry“ v americkém fotbale) je ztráta sestupu na první nebo druhé dolů a 10 yardů na třetí dolů s opakováním sestupu. Rozhodčí má právo penalizovat opakované odpočty třetího času během posledních 3 minut ztrátou držení.
  • Konečně, pokud se během hry vybijí hodiny hry, nebo když je míč mrtvý, čtvrtina se prodlouží o jednu poslední nehranou hru.

Kanadská fotbalová strana v útoku s plnou sadou sestřelů může běžet jen něco málo přes 40 sekund mimo herní hodiny, což je třetina toho, co je možné v americkém fotbale.

Fotbal

Mrhání časem ve fotbale se skládá ze dvou forem, které prodlužují délku přerušení, když je míč mimo hru , a zatímco je míč ve hře, hraje tak, aby držel míč co nejdéle, než aby se pokoušel skóre. První z nich by teoreticky mělo být negováno přidáním stejného množství doby přerušení , ale týmy přesto používají řadu takových metod.

Prodloužení délky zastavení

Běžnou taktikou plýtvání časem je střídání pozdě ve hře a prodlužování doby přerušení, dokud je změna provedena. Hráči mohou také předstírat zranění, odkopnout míč, bránit v rychlém volném kopu soupeřovým hráčem nebo odložit provádění vlastních volných kopů nebo vhazování . Pokud rozhodčí považuje zdržení za nepřiměřené, může provinivšímu hráči být udělena žlutá karta.

Při hraní doma došlo k některým případům, kdy byly týmy obviněny z plýtvání časem tím, že nařídily (nebo umožnily) svým míčovým chlapcům zdržet vrácení míče hostujícímu týmu.

Udržování držení

Běžná taktika často zahrnuje nošení míče do rohu pole a jeho ochranu před obráncem. Obvykle to povede k volnému kopu, pokud se frustrovaný obránce postaví hráči z cesty, nebo to může také vést k vhazování, kdy obránce umístí náčiní a dokáže legálně navázat kontakt s míčem tak blízko čáry často zmizí ze hry. To lze opakovat, abychom pokračovali v plýtvání časem.

Zákony hry

Na oba druhy plýtvání časem je obecně nahlíženo negativně, i když pouze ten první je v rozporu s pravidly hry. Rozhodčí jsou oprávněni rezervovat hráče, u nichž se domnívají, že oddalují restart hry, a bylo provedeno několik změn v pravidlech hry a pokyny k zápasovým funkcionářům, aby se zabránilo plýtvání časem, včetně postupně přísnějších omezení, jak dlouho mohou brankáři udržet držení . Pravidlo zpětného přihrávky bylo zavedeno v roce 1992, aby se zabránilo plýtvání časem obránci, kteří opakovaně přihrávají míč svému brankáři.

V roce 2019 proběhla změna zákonů, která se snaží zmírnit střídání plýtvající časem - hráči nyní musí opustit hřiště na nejbližší hranici, než aby často a pomalu chodili zpět do technické oblasti svých týmů .

Australský fotbal

V těsné hře budou australští fotbalisté řídit hodiny dolů kopáním míče mezi obránci, aniž by měli v úmyslu vyrazit dopředu, nebo postupovat míč krátkými, nízkorizikovými kopy. Pokaždé, když je udělena značka, může hráč běžet přibližně osm sekund mimo hodiny, než bude muset hrát dále - a může pokračovat v běhu mimo hodiny, pokud na ně po vyzvání hry netlačí žádní soupeři. Strategicky lze běh hodin potlačit hraním obrany proti muži ve snaze donutit opozici kopnout do soutěže a vytvořit tak šanci na obrat.

Pozdě v těsné hře se hráči, kteří označili míč, často budou starat o své uniformy, jako je zastrčení dresů nebo vytažení ponožek spolu s příliš horlivým protahováním ve snaze dojit hodiny. Hráči, kteří kopou na bránu, nyní nedostanou více než 30 sekund na své kopy, zatímco v obecné hře je jim dáno pouze 7 sekund, po nichž se nazývá „play-on“. Podle zákonů je ztráta času buď (a) volným kopem pro soupeřící tým (15.10.1.a), (b) trestem na 50 metrů (18.1.b), nebo (c) ohlašovatelným přestupkem, pokud je posouzen jako úmyslný, bezohledný nebo nedbalostní (19.2.2.g.iv).

Ragbyový svaz

V ragby se často odehrává tak, že jeden tým záměrně sbalí skrumáž . Trest je volný kop , protože je považován za technický přestupek.

Rugbyová liga

V National Rugby League (rugby league), opatření proti plýtvání časem zahrnují odpočítávací hodiny, aby se dosáhlo včasných formací skrumáže a provedení výpadků , volání o volno během posledních pěti minut zápasu, když má pokus nebo když pokus o konverzi trvá déle než 80 sekund.

Basketball

V basketbalové hře se hodiny zastaví, když je míč mrtvý, a běží, když je živé.

Vyčerpání hodin bylo hlavním problémem v počátcích NBA . Často, jakmile se tým ujal vedení, strávili zbytek hry jen přihráváním míče tam a zpět, v čemž se říkalo stall ball . Jedinou nadějí druhého týmu bylo faulovat a dávat góly z trestných hodů . Nejhorším příkladem byla hra z roku 1950 s konečným skóre 19–18. Další hra téhož roku měla šest prodloužení, přičemž v každé se pokusil pouze o jeden výstřel.

NBA reagovala na tyto problémy, když Danny Biasone vynalezl hodiny střel . Hodiny střely dávají týmům 24 sekund (30 sekund v NCAA) na provedení střely, která zasáhne okraj koše nebo skóruje, přičemž tým ztratí držení, pokud tak neučiní. To účinně eliminovalo stall ball a podle vlastních slov NBA „Biasoneův vynález zachránil [ligu“. “ Dnes se brokové hodiny používají téměř ve všech basketbalových ligách.

Většina řízení hodin v moderním basketbalu se soustředí jak na hodiny hry, tak na hodiny výstřelu. Přestupek blížící se ke konci hry a s malým náskokem se pokusí spotřebovat co nejvíce z obou hodin před vystřelením míče, aby měl soupeř co nejméně času na odpověď.

Tým, který se blíží ke konci regulace nebo prodloužení, může proti pokusu soupeře vyběhnout hodiny zabránit úmyslným osobním faulováním v obraně. Tím se zastaví hodiny, a pokud je faulující tým v trestné situaci , donutí faulovaný tým střílet trestné hody (obvykle dva). Znečišťující tým získá zpět držení bez dalšího ztraceného času, pokud je poslední trestný hod úspěšný nebo pokud se mu odrazí po zmeškaném posledním trestném hodu, ale tato strategie přináší zjevné riziko, že poskytne faulovanému týmu příležitost rozšířit své vedení pokud to umožňuje trestné hody. Fauly úmyslně spáchané tímto způsobem jsou obvykle tolerovány bez trestu nad rámec běžných trestů posuzovaných za osobní chyby, pokud nejsou fauly zjevné .

Středoškolský basketbal však ve většině států stále nemá hodiny na odpaly.

Ostatní sporty

Lakros

Tým musí do 20 sekund posunout míč ze svého obranného pole na čáru středního pole a poté do 10 sekund na útočné pole, jinak ztratí držení; navíc družstvu, které se jeví jako překážka bránící v útoku na bránu, může rozhodčí nařídit, aby zůstala v útočném poli nebo ztratila držení. Navíc Major League Lacrosse a většina forem indoor lakrosu používají hodiny s odpaly jako u basketbalu.

Lední hokej

Tým, který vystřelí puk dopředu ze své poloviny ledu přes brankovou čáru soupeřova týmu ve snaze zamířit na kamennou zeď, se proviní námrazou a puk přiveze na druhý konec ledu na vhazování . Toto pravidlo neplatí, když tým hraje kvůli trestu zkráceně. Kromě toho může být hráči (obvykle brankáři ) uložen menší (dvouminutový) trest za zdržení hry za vystřelení puku přes sklo a mimo hru. Vedoucí tým může puk přihrát obraně, která poté ustoupí ve svém pásmu. Během přesilové hry se zkrácený tým pokusí nalepit puk, aby získal čas, dokud neskončí trestný čas.

Vodní pólo

Používají se 30sekundové hodiny, téměř stejným způsobem jako vysokoškolský basketbal.

Viz také

Reference

  1. ^ Davis, Terrell (2014-02-03). „Seattle Seahawks musí jíst hodiny“ . Kanál 4 . Citováno 2. února 2014 .
  2. ^ "Premier League: Je ztráta času krátká změna fanoušků?" . BBC . 2017-08-21 . Citováno 2017-11-23 .
  3. ^ Posnanski, Joe (06.02.2012). „Bradshaw's Neochotný Touchdown odpočívá neobvyklou Super Bowl“ . Sports Illustrated . Vyvolány February 6, 2012 .
  4. ^ „Varování kluka omráčí náčelníka SFA“ . www.bbc.co.uk . 2006-11-19 . Citováno 2006-11-19 .
  5. ^ „Ballboy Swansea City Charlie Morgan se chlubil ztrátou času před semifinále Capital One s Chelsea“ . The Daily Telegraph . 2013-01-24.
  6. ^ Fifield, Dominic (2013-01-23). „Incident Ballboy v Swansea vede k červené kartě pro Edena Hazarda“ . The Guardian .
  7. ^ FIFA.com. „O FIFA - Zprávy - IFAB omezuje plýtvání časem, bezohledné hraní a simulaci - FIFA.com“ . www.fifa.com . Citováno 2020-01-10 .
  8. ^ FIFA.com. „Vítejte ve zprávách FIFA.com - brankáři nejsou nad zákonem - FIFA.com“ . www.fifa.com . Citováno 2020-06-13 .
  9. ^ "Pravidla házené mezi těmi, které pozměnila Mezinárodní rada FA" . Sky Sports . Citováno 2019-05-14 .
  10. ^ Richards, Eden (2016-02-14). „Hodiny výstřelu je třeba vyladit: Bennette“ . NRL .
  11. ^ Webeck, Tony (2014-01-26). „Hodiny se zastaví při změně pravidel“ . NRL .
  12. ^ " 1954–55 SEASON PŘEHLED " NBA.