Rygar -Rygar

Rygar
Rygar arkádová hra flyer.png
Severoamerický leták pro arkádovou hru.
Vývojáři Tecmo
Vydavatelé Tecmo
Skladatel Michiharu Hasuya (NES)
Platformy Arkády (původní)
Sharp X68000 , C64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , NES , Master System , Lynx , Mobile , Virtual Console , PlayStation 4 , Commodore Amiga
Uvolnění
20. května 1986
  • Pasáž X68000 C64 Famicom/NES Hlavní systém Rys Virtuální konzole Arkádové archivy
Žánr Platforma (arkáda)
Akční adventura (NES)
Režimy 2 hráči, oddělené tahy
Arkádový systém CPU : 2 × Zilog Z80 (@ 4,00 MHz)
Zvuk : Yamaha YM3812 FM (@ 4,0 MHz), Oki MSM5205 (@ 384 kHz)

Rygar je videohra vytvořená společností Tecmo v roce 1986 a původně vydaná pro arkády v Japonsku jako Argus no Senshi (ア ル ゴ ス の 戦 士, Arugosu no Senshi , rozsvícený Warrior of Argus ) . Je to plošinovka s bočním rolováním, kde hráč převezme roli „legendárního bojovníka“ a bojuje v nepřátelské krajině. Hlavním rysem hry je použití zbraně zvané „Diskarmor“, štít s dlouhým řetězem, který je k ní připevněn.

Spiknutí

Arkádová hra začíná následujícím úvodem:

Od stvoření Země uplynulo 4,5 miliardy let. Mnoho vládců vládlo v celé své slávě, ale čas byl jejich největším nepřítelem a porazil jejich vládu. A nyní začíná nová vláda vládce ...

Informace nasbírané z příruček konzolí odhalují, že zlá bytost Ligar ovládla zemi Argool a Rygar, mrtvý válečník, který vstal z hrobu, musí použít Diskarmor, aby ho zastavil. V konzolových verzích jsou indicie a omezený dialog poskytovány ve formě velkých, šalvějských mužů, se kterými se v průběhu hry setkáváte v chrámech ze zeleného kamene.

V japonském originále jsou odkazy na „Ligar“ a „Rygar“ jedno a totéž, protože římské slabiky „Li“ a „Ry“ pocházejí ze stejného japonského znaku. V této verzi je hrdina označován pouze jako „The Legendary Warrior“, zatímco „Rygar“ i „Ligar“ označují hlavního padoucha.

Porty

Hra byla přenesena na Sharp X68000 , Commodore 64 , Master System (pouze Japonsko a přejmenována na Argus no Juujiken (ア ル ゴ ス の 十字 十字 剣) ), ZX Spectrum , Amstrad CPC a Atari Lynx . 8bitové verze byly vyrobeny společností Probe Software Ltd. Byla také zahrnuta do kompilace her s názvem Tecmo Classic Arcade pro Xbox . Arkádová verze byla znovu vydána na Wii Virtual Console .

Verze Atari Lynx těsně navazuje na arkádovou verzi. Uspořádání některých kol se však liší a existuje pouze 23 kol.

Související hra Famicom/NES

Rygar , které vyšlo v Japonsku jako bojovník Argus: Extreme Velké Charge (アルゴスの戦士はちゃめちゃ大進撃, Arugosu no Senshi: Hachamecha Daishingeki ) je fantazie -themed akční adventura plošinovka s akční RPG prvky vyvinuté Tecmo pro Nintendo Famicom . To bylo propuštěno 14. dubna 1987, v Japonsku a později ten rok ve Spojených státech pro NES. Evropská zpráva přišla v roce 1990.

Hráč posílá titulní postavu prostřednictvím řady fantastických prostředí s konečným cílem porazit zlého krále Ligara, aby obnovil mír v říši Argool (Argus v japonské verzi). K dosažení tohoto cíle musí bojovník navštívit pět bohů Indory, kteří mu předloží základní položky potřebné k dokončení hry. Každý z bohů Indory se nachází v jiné říši a téměř vždy je střežen bossem . Hráč si může vybrat pořadí, ve kterém se některé fáze hrají, ale vzhledem k tomu, že k dosažení nových oblastí jsou nutné určité položky, je výběr poněkud omezený. Poté, co odehraje pět hlavních říší hry, se musí vydat do létajícího hradu krále Ligara, kde čeká poslední konfrontace.

Hlavní postava, jeho zbraň a mnoho nepřátel zůstávají stejní, ale hratelnost je zcela odlišná. Zatímco arkádová verze je spíše standardním akčním titulem s bočním rolováním, Rygar NES je akční adventura s otevřeným koncem jako Metroid (viz Metroidvania ), která byla v té době také vydána. Na začátku hry má Rygar přístup do některých světů, ale jak hra postupuje, otevírají se nové oblasti v důsledku hledání předmětů, jako je hák, kuše a větrná kladka, což mu umožňuje přejít dříve neprůchodné překážky. NES verze Rygara byla také spíše akční RPG s nelineární otevřenou mapou světa v Garlozu. To bylo zvláště pozoruhodné jeho trvalou power-up mechanikou, která v té době rozmazala hranici mezi power-upy používanými v akčních dobrodružstvích a zkušenostními body používanými v RPG .

Tato verze Rygar neumožňovala ukládání her. Kazeta neobsahovala baterii ani neobsahovala funkci hesla . Mělo to však neomezené pokračování.

Americká verze NES nahradila některé zvukové stopy od jejího protějšku Famicom, ale jinak je graficky identická, kromě titulní obrazovky a jazyka. Hudbu pro verze NES nebo Famicom složil Michiharu Hasuya, který později znovu použil jednu z Rygarových skladeb na titulní obrazovce Dr. Jekylla a pana Hyda .

Chyba ve verzi PAL

PAL verze hry NES údajně obsahovala počítačovou chybu, která neúmyslně zvýšila (podstatně) obtížnost v závěrečných částech hry, zejména při porážce finálního bosse. Verze PAL omezila hráčův tón a poslední statistiky na 1023 bodů místo 4095, což znamenalo, že došlo k menší maximální životnosti a znatelně menšímu poškození nepřátel.

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Rygar na jejich 1. července 1986 problému, jako je šestý nejvíce úspěšný tabulka pasáž jednotka v měsíci. Ve druhé polovině roku 1986 se stala sedmou nejvyšší arkádovou stolní arkádou v Japonsku .

Rygar dostal pozitivní recenze. Redaktor Allgame Michael W. Dean o verzi NES řekl, že „(tato) hra nabízí vynikající ovládání a stimulaci, svobodu nelineárního designu, dobrou grafiku, báječný soundtrack a jednu z nejlepších zbraní, jaké kdy jakýkoli hrdina videohry měl k dispozici. ". Peter Tieryas ocenil hru za její rozsáhlý svět a nelineární hratelnost ve srovnání se standardem pro videohry v době jejího vydání. Naproti tomu bědoval nad nedostatkem hesel nebo dostupných uložených her, přestože hra měla neomezené funkce.

Atari Lynx

STart o verzi Lynx uvedl, že „jednoduchá hra“ byla doporučena pouze „nadšencům arkádových skoků a střílení“. Časopis CVG přezkoumal verzi Lynx ve svém vydání z března 1991 a označil hru za „nudnou“ a dal pouze 46 ze 100. Julian Boardman of Raze Magazine hru zkontroloval ve svém vydání z dubna 1991 a líbilo se mu „několik skvělých pozadí“ jako „široká škála hrůzné příšery “s„ dostatečnou hloubkou pro většinu hráčů “. Poznamenal také, že hře chybí určité množství výzev, což dává konečné skóre 81%.

Recenze Roberta A. Junga byla zveřejněna na IGN, ve svém konečném verdiktu napsal; „Rygar for the Lynx je„ typická “hra, ani extrémně výjimečná, ani skutečně zklamáním. Zatímco fanoušci arkádové hry najdou mírné rozdíly, je to dost znát (zejména proto, že jedinou další adaptací byla zcela odlišná hra pro Nintendo). Přestože existuje pouze 23 úrovní, nedostatek přeskočení úrovně a pokračování hry znamená, že se jedná o vytrvalostní soutěž průměrné obtížnosti, jejíž dokončení bude nějakou dobu trvat. “ Výsledné skóre 7 z 10.

Předělat

V roce 2002 vydal Tecmo remake s názvem Rygar: The Legendary Adventure pro PlayStation 2 . Obsahuje přechod na 3-D grafiku a části prostředí jsou zničitelné. To bylo propuštěno k obecně pozitivním recenzím. 11. května 2007 byl na akci „Nite Out 07“ společnosti Tecmo oznámen port Wii, který byl nakonec 28. ledna 2009 vydán v Severní Americe.

Reference

externí odkazy