Scavenger, Inc. - Scavenger, Inc.
Scavenger byl vydavatel videoher, který úzce spolupracoval s GT Interactive . Společnost se sídlem v Los Angeles byla jedinečná v tom, že většina jejích grafických specialistů byla členy demoscénu Amiga , což prokázalo, že využití potenciálu podzemního fondu talentů vysoce kvalifikovaných samouk, kodérů, designérů a hudebníků může být životaschopným obchodem. model .
Demoscenní pozadí ovlivnilo mnoho vydaných nebo rozpracovaných herních projektů, které byly často technicky inovativní a dosahovaly výkonů, které byly dříve považovány za nemožné na příslušných hardwarových platformách. Například 3D engine Sega 32X vyvinutý společností Scavenger Team Zyrinx je stále považován za jeden z nejlepších svého druhu.
Mezi týmy pracující na hrách pro Scavenger byly:
- Zyrinx ;
- Citron ;
- Triton (nyní Starbreeze Studios ).
Scavenger zkrachoval kolem roku 1998. Mnoho členů původních týmů nyní působí v jiných herních společnostech, jako je IO Interactive .
Reference
Tato společnost s videohrami nebo článek týkající se společnosti je útržek . Wikipedii můžete pomoci rozšířením . |