Scrum (ragby) - Scrum (rugby union)

Mlýně v Anglii proti Skotsku International

V ragby je skrumáž prostředkem k restartování hry po drobném porušení. Zahrnuje až osm hráčů z každého týmu, známých jako smečka nebo útočník, kteří se spojili ve třech řadách a vzájemně se spojili s útočníky volných týmů. V tomto okamžiku je míč přiveden do mezery mezi dvěma balíčky vpřed a oba soutěží o míč, aby získali míč. Týmy mohou být potrestány za úmyslné zhroucení skrumáže a za to, že do skrumáže nevložili míč správně. Skrumáž se nejčastěji uděluje, když je míč sražen dopředu nebo předán dopředu, nebo když je míč uvězněn v blátě nebo lomu . Vzhledem k fyzické povaze skrumáží může dojít ke zranění, zejména v přední řadě.

Přehled

Diagram ukazující relativní polohy těla hráčů ve skrumáži Rugby Union .

V rámci přípravy na skrumáž se osm útočníků každého týmu (označovaných jako smečka nebo balíček vpřed ) spojuje ve třech řadách - přední řadě, druhé řadě a zadní řadě. Přední řada se skládá ze dvou podpěr a šlapky . Nalevo je podpěra s volnou hlavou se šlapkou uprostřed a podpěra pro stehenní hlavu vpravo (čísla dresů jedna, dva a tři). „Tighthead“ rekvizita, číslo tři, vydělává toto jméno, když jeho hlava a ramena sedí mezi šlapkou a volnou hlavou na opačné straně, což znamená, že sedí v „těsnější“ pozici skrumáže. Naproti tomu volná hlava má jedno rameno otevřené k vnější straně skrumáže, a tak je v poloze skrumáže „volnější“. Všichni tři se pevně spojí a mezi šlapkou a oběma podpěrami není žádná mezera. Podle zákonů hry; „Když se hráč váže na spoluhráče, musí tento hráč použít celou ruku od ruky k rameni, aby uchopil tělo spoluhráče na úrovni podpaží nebo pod ní.“ Pokud nebude správně svázán, bude to mít za následek penaltu a tým opozice bude zahrávat volný kop.

Dvě druhé řady vpřed (číslo dresu čtyři a pět) se spojí dohromady a přímo za přední řadou, přičemž každá strčí hlavu mezi podpěry a šlapku. Obvykle se označují jako zámky , protože „uzamknou“ skrumáž. Nakonec je zadní řada tvořena dvěma boky a číslem osm . Bočnice se vážou na každé straně skrumáže - vedle zámku a za podpěrou. Obecně platí, že číslo sedm flanker se označuje jako Openside Flanker, a s číslem šest Flanker jako blindside Flanker. „Openside“ a „blindside“ označují širokou a úzkou stranu hřiště, protože skrumáže se obvykle vyskytují blíže k jedné z dotykových linií než k druhé. Úkolem Openside Flanker je se dostat do dalšího pelotonu nebo maul tak rychle, jak je to možné, tak oni budou obvykle vážou na této straně. Číslo 8 se váže za dva zámky a má hlavu mezi nimi.

Aby se vytvořila skrumáž, oba přední balíčky se přibližují do vzdálenosti paží od sebe. Rozhodčí přikývne a přední nepřátelské řady se přikrčí tak, aby jejich záda byla rovnoběžná se zemí a jejich hlava a ramena nebyla nižší než boky; tato přikrčená poloha jim také umožňuje izometricky předpínat svaly, což jim umožňuje výkonnější následný pohon. Rozhodčí poté zavolá vázání a „pomocí své vnější paže se každá podpěra váže na bod vnějšího ramene oponující podpěry.“ Tento příkaz má zajistit, aby dvě přední řady nebyly příliš daleko od sebe. Nakonec rozhodčí řekne set (nejedná se o příkaz, ale o povolení k zapojení do předních řad) a obě přední řady se spojí. Když k tomu dojde, obě přední řady táhnou dopředu s hlavami podpěr tighthead mezi hlavami protilehlé šlapky a volnou podpěrou. Podpěry se poté svážou uchopením za zadní nebo boční stranu dresu protivníka.

Mlýn-polovina z týmu, který má v držení (označovaných jako mající krmiva nebo dát v ), pak hodí míč do mezery vytvořené mezi dvěma předními řadách, ze strany, kde je šlapka jeho týmu je nejblíže. Tato mezera se nazývá tunel . S míčem v tunelu oba šlapky (a někdy i rekvizity) soutěží o majetek tím, že se pokoušejí zaháknout míč dozadu nohama, zatímco celá smečka se snaží tlačit protihráčskou smečku dozadu. Strana, která získává držení míče, obvykle přenáší míč na zadní část skrumáže - což se provádí nohama. Jakmile je vzadu, zvedne ji buď číslo 8, nebo polovina skrumáže. Odtud je míč ve hře a hráč s míčem bude míč běžet, přihrávat nebo kopat. Při jiných příležitostech budou útočníci držet míč ve skrumáži tím, že ho budou ovládat nohama, a pokusí se získat půdu pod nohama zatlačením zpět.

Porušení

Existuje velké množství pravidel týkajících se specifik toho, co lze a co nelze dělat během skrumáže. Je to hlavně z bezpečnostních důvodů, protože pokud není skrumáž provedena správně, existuje větší šance na zranění. Mnoho pravidel se týká chování přední řady. Přední veslaři musí zapojit na náměstí, spíše než vrtání v na úhlu. Přitom pevná opěrka hlavy omezuje pohyb nepřátelské šlapky. Rovněž podpěra s uvolněnou hlavou tlačí do hrudi opoziční těsné hlavy, což způsobilo, že jejich tělo vyskočilo ze skrumáže. Obě porušení jsou trestána pokutami. Frontovým veslařům je také zakázáno kroutit jejich těla, tahat protivníky nebo dělat cokoli, co by mohlo zhroutit skrumáž. Nesmí tlačit protivníka do vzduchu. Nakonec musí zadní řada zůstat svázaná, dokud míč neopustí skrumáž. Pro boky to znamená udržování jedné paže až po rameno v kontaktu se skrumáží. Ne. 8 musí mít obě ruce dotýkající se skrumáže, dokud skrumáž neskončí.

Jiná pravidla se týkají polovin skrumáže a způsobu, jakým hodí míč. Když krmí míč, musí být skrumáž stabilní, nehybná a rovnoběžná s brankovými čarami ; jinak bude udělen volný kop týmu, který se neprovinil. Pokud je skrumáž přijatelná, pak musí skrumáž-polovina bez prodlení podávat míč do skrumáže. Rozhodčí často varuje tým, a pokud se varování nedbá, je soupeři udělen volný kop. Míč musí být přiváděn do středu tunelu tak, aby jeho hlavní osa byla rovnoběžná se zemí a dotykovou čarou. Míč musí být vhozen rychle a jediným pohybem - to znamená, že krmení nelze předstírat. Jakmile míč opustil ruce skrumáže - polovina skrumáže začala.

Hráči

Přední řada je obvykle nejchytřejšími členy skrumáže. Šlapky jsou obvykle menší než podpěry, takže mohou manévrovat se svými spodními těly v těsných mezích přední řady a tunelu. Rekvizity i zámky musí být silné, ale pozice se liší v hlavních kritériích výběru. Vzhledem k tomu, že rekvizity jsou přímo zapojeny do zápasů o pozici a směrování jízdy vpřed, má pro ně zásadní význam síla a váha. Síla je také důležitá pro zámky, protože také tlačí; výška je však pro ně důležitější než pro hráče v první řadě. Zámky jsou prakticky vždy nejvyššími hráči týmu; jsou používány jako hlavní soutěžící o držení v jiné fázi hry, line-out . Flankers a číslo 8 dělají méně tlačení ve skrumáži a potřebují větší rychlost, protože jejich úkolem je rychle se vypořádat nebo zakrýt protilehlé poloviny zad, pokud opozice vyhraje skrumáž. Přibližně 40% energie skrumáže se vyrábí v samotné přední řadě. Ve většině profesionálních týmů váží přední balíček minimálně 800 kg (1764 liber ).

Ocenění

Scrum se uděluje v řadě situací. Nejběžnější je, když byl míč zaklepán (sražen dopředu) nebo předán dopředu . Dva další hlavní časy, kdy se požaduje skrumáž, jsou situace, kdy je někdo náhodně v ofsajdu; nebo když je míč uvězněn v blátě nebo lomu bez reálné šance na jeho získání. Krmivo pro skrumáž jde týmu, který se neurazil, s výjimkou případu, kdy byl míč uvězněn v bahně nebo v lomu. V této situaci je zdroj přidělen týmu, který „postupoval vpřed“ - tedy týmu, který měl hybnou sílu vpřed při startu. Pokud je míč zvednut na maul, skrumáž je udělena týmu, který nemá v držení, když maul začal.

Pokud je udělen trest za závažnější přestupek, může se tým, kterému je udělen, zvolit spíše skrumáž, než provést pokutový kop nebo volný kop. To se obvykle stává, když se útočící tým nachází blízko brankové čáry opozice a chce obsadit všechny útočníky opozice v jedné oblasti, aby zadek získal více prostoru. Mohou si také myslet, že mohou vynutit skrumáž přes brankovou čáru a dát pokus o „pushover“.

K pokusu o převrácení může dojít v okamžiku, kdy se míč dotkne brankové čáry. Je to proto, že v Pravidlech hry je definována skrumáž, která existuje pouze v poli hry a ne v brance. Jakmile tedy míč dosáhne čáry, skrumáž přestane existovat a jakýkoli hráč může míč uzemnit, aniž by riskoval pokutu za „manipulaci ve skrumáži“.

Pushoverovy pokusy jsou však vzácné, protože skrumáže jsou udělovány minimálně pět metrů (16,4 ft ) od obou brankových čar a obou dotykových čar. To znamená, že při pokusu o přemístění musí být skrumáž vynucena několik metrů jedním směrem, aniž by se zhroutila.

Bezpečnost

Scrumy jsou jednou z nejnebezpečnějších fází ragby, protože kolaps nebo nesprávné zapojení může vést k poškození nebo dokonce zlomení krku hráče v první řadě. Z tohoto důvodu mohou v přední řadě hrát pouze vyškolení hráči, aby nedošlo ke zranění. Pokud tým nemá dostatečné množství specializovaných hráčů v první řadě, například z důvodu zranění nebo vyloučení z hříchu, mohou být všechny scrumy „nespornými scrumy“. V této situaci se balíčky zapojí, ale netlačí, a tým, který stále dává míč do skrumáže, jej musí bez námahy vyhrát. Týmy používají k trénování hráčů stroj Scrum .

Nedávno přední britský konzultantský chirurg požadoval zákaz sporných skrumáží a tvrdil, že jsou příliš nebezpečné. Existuje však velmi významná podpora pro sporné skrumáže - bývalý anglický šlapák Brian Moore tvrdil, že „byste změnili celou podstatu hry a už by to nebyla hra pro všechny tvary a velikosti, jak je dnes jednoznačně jedinečná.“

Dějiny

Stejně jako mnoho aspektů ragbyového svazu se skrumáž vyvinula od vynálezu sportu. Mnoho pravidel týkajících se skrumáže bylo změněno. Tyto změny neměly vždy požadovaný dlouhodobý účinek, protože mnohé byly změněny poměrně často.

Původně nebyl žádný rozdíl mezi oceněnou nebo skrumáží a volnou skrumáží (dnes známou jako ruck). Strana oceněná skrumáží nechala jednoho hráče položit míč na zem a pustit ho; tunel nebyl vyžadován. Postranní čára byla diktována míčem; takže hráči byli povinni za tím zůstat. Skrumáž by se nejčastěji udělovala, kdyby došlo k patové situaci mezi hráčem s míčem, který by prohlásil, že je „držen“, a opozicí, která by ho držela, kdo by volal „Nech to dole“. Raná pravidla nerozlišovala jasně mezi hráči ve skrumáži nebo mimo něj a nevyžadovala, aby se hráči ve skrumáži vázali. Raná pravidla ragby, dokonce i po rekodifikaci jako „Zákony Rugby Union“, uváděla, že cílem hráčů ve skrumáži bylo kopnout míč směrem k brankové čáře jejich oponentů. Toto ustanovení zůstalo v zákonech přibližně 20 let poté, co se na konci 19. století změnila praxe.

Hráči dlouho neměli konkrétní pozice ve skrumáži. Přijali metodu „první nahoru, první dolů“ dolů, přičemž první hráči se skrumážovali v přední řadě a zbytek útočníků vyplňoval zbývající pozice. Přestože se 1905 All Blacks často připisuje zavedení specializovaných pozic pro skrumáže, fotbalový tým Nového Zélandu z let 1888-1889 to ve skutečnosti praktikoval. Stejně tak, Thomas Ellison , jeden z rodáků, vynalezl formace 2-3-2 skrumáž. Tato skrumáž pro sedm mužů byla na Novém Zélandu velmi populární, dokud nebyla postavena mimo zákon v roce 1932. Dalšímu muži, který nebyl k dispozici ve skrumáži, se říkalo křídlo vpřed a jeho úkolem bylo podávat míč do skrumáže. Křídelní útočníci byli často obviňováni z maření nepřátelské poloviny skrumáže, což přispělo k mezinárodnímu ragbyovému fotbalovému výboru (International Rugby Football Board), později známému jako International Rugby Board (IRB) a nyní jako World Rugby (WR).

Do druhé poloviny 20. století existovalo mnoho konfigurací skrumáže; včetně 3-2-3, 3-4-1 a 3-3-2.

Springboks z roku 1906 se stal „prvním národním týmem, který využil formaci 3-4-1“. Jihoafričané oceňují Springbok Fairy Heatlie za rozvoj formace 3-4-1 v roce 1901 v Rugby Clubu Villagers v Kapském Městě, kolegu Villagera Paddy Carolina za jeho uplatnění na jihoafrickém turné po Británii v roce 1906 a trenéra Stellenboscha „Oubaase Marka“ Marköttera pro jeho zdokonalení poté. Pod Markötter popud, a to jeho chráněnec Danie Craven , Jihoafrická republika měla v roce 1949 zdokonalil formace 3-4-1 skrumáž. Šlapka se vázala velmi volně a mohla houpat svým tělem, aby mohl dostat nohy k míči, jakmile se dostal do skrumáže. Aby se to usnadnilo, dva zámky netlačily na šlapku, ale na jejich podpěry. To opozici velmi ztěžovalo dostat se kamkoli poblíž míče, než byl zaháknut do zadní části skrumáže. V této době vstoupily do ragbyové terminologie pojmy volná hlava a tighthead. Od té doby, co tým nakrývající míč měl významnou výhodu a získával svůj vlastní míč mnohem častěji.

V šedesátých letech byly zavedeny změny pravidel, aby se pokusil omezit účinek, který měli volné útočníci na zadní hru. V tuto chvíli neexistovala žádná povinnost vázat se na skrumáž pro doprovod. Ofsajdová čára byla diktována polohou míče, i když byl ve skrumáži, a tak když se objevila v zadní části skrumáže, polovina skrumáže často našla opoziční útočníky a polovinu skrumáže, která s ní dorazila. Nová ofsajdová linie se stala nejzadnějším úpatím skrumáže. Pouze opoziční polovina skrumáže se mohla posunout dopředu od tohoto bodu a všichni bokoví museli zůstat svázaní, pokud nezůstali za nejzadnějším úpatím skrumáže. Další zavedená změna pravidla umožňovala číslu 8 nebo nejzadnějšímu vpřed oddělit se od skrumáže s míčem, dříve ji bylo možné získat pouze polovinou skrumáže.

Scrum v profesionální éře

Kolem roku 1996 přišli All Blacks se strategií, kdy by jejich smečka tlačila současně s tím, že by šlapka zasáhla míč. To nejen znamenalo, že dostali zahnutý míč, ale také opozice musela ustoupit, aby zůstala na místě.

Nakonec další týmy zjistily, co dělají All Blacks, a zkopírovali je. Rozhodčí přestali prosazovat přímý posuv do skrumáže a v důsledku toho začaly poloviny skrumáže podávat míč dále na jejich straně skrumáže.

Protichůdné šlapky se vzdaly pokusu o míč a místo toho se soustředily na přidání síly do pohonu smečky. Tím se skrumáž změnila v hákování a tlačení v soutěži o tlačení síly, což vedlo k nárůstu zhroucených skrumáží.

V roce 2007 byl zákon o scrumu změněn na čtyřstupňový proces, „přikrčení“, „dotek“, „pauza“, „zapojení“ ve snaze o kontrolu zapojení scrumu. Před tím neexistovala povinnost, aby se každá podpěra dotkla ramene protilehlé podpěry, a vzdálenost mezi dvěma předními řadami byla často větší. Nové pravidlo stanovilo vzdálenost mezi předními řadami a v důsledku toho snížilo sílu nárazu ze záběru. Důvodem změny pravidla bylo snížit počet vážných poranění krku předních veslařů.

IRB provedla v roce 2009 další změny zákonů ve snaze eliminovat nesporné skrumáže. Počínaje sezónou 2007–08 schválila IRB soud ve Francii s následujícími novými pravidly :

  • Družstva v den zápasu by se zvýšila ze standardních 22 na 23, mezi náhradníky by byly zapotřebí dvě rekvizity a jedna šlapka.
  • Pokud by tým ztratil všechny své dostupné náhražky v první řadě, proběhly by nesporné skrumáže, ale tento tým musel hrát se 14 hráči místo 15, čímž se eliminovala jakákoli výhoda nesporných skrumáží.

V poslední sezóně před zkouškou (2006–07 ) skončilo nespornými skrumážemi 145 zápasů ve třech nejvyšších divizích země ( Top 14 , Pro D2 a Fédérale 1 ). V letech 2007–08 skončily s nespornými skrumážemi pouze dva zápasy z 994 ve stejných divizích.

V červenci 2009 IRB pověřila všechny své členské odbory, aby přijaly tyto změny v soutěžích, které zcela kontrolují, a povolila tyto změny také v nadnárodních klubových a provinčních soutěžích (jako je Magners League a Super 14 ) se souhlasem všech svazů zapojen.

Novější změny zákona o scrumu

V březnu 2013 napsal bývalý anglický šlapka Brian Moore na webu BBC kousavý článek o stavu skrumáží, ve kterém nastínil své obavy, že změny pravidel věci zhoršily místo zlepšily.

Počínaje ragbyovou sezónou 2012–13 vydala IRB novely zkušebních zákonů, z nichž jedna ovlivnila pořadí volání. Rozhodčí pokračoval ve startu „přikrčení“ a „dotek“, ale poté vydal povel „set“, který nahradil výraz „zapojit“ jako znamení, že smečky se mohou tlačit dopředu. Možnost „Pozastavit“ byla odstraněna, aby se zrychlil skrumáž a minimalizovaly se resetování kvůli zhrouceným skrumážím.

Od rugbyové sezóny 2013–14 byly hovory změněny na přikrčení, svázání a nastavení. Tato změna vyžadovala, aby se rekvizity svážely, než je smečce povoleno tlačit, čímž se snížil dopad mezi těmito dvěma smečkami, když se zapojily. IRB uvedla, že se očekává, že tato změna sníží dopad „až o 25 procent v elitní konkurenci“. Kromě změn v nastavení skrumáže požádala IRB rozhodčí, aby se znovu zaměřili na stávající zákon, zejména pokud jde o prevenci tlaků před míčem a zajištění přímého podání míče.

Nedávno World Rugby oznámila, že od let 2017–18 bude v rámci rozsáhlejšího soudního procesu provádět celosvětový soudní proces změn zákona o scrumech. Tyto změny budou používány nejméně rok předtím, než se WR rozhodne, zda je učinit trvalými.

  • Polovina skrumáže musí stále házet míč přímo, ale smí vyrovnat své rameno se střední linií skrumáže. To umožní polovině skrumáže stát na své straně střední čáry.
  • Jakmile se míč dotkne země, může jakýkoli hráč v první řadě - nejen šlapky - napadnout držení míče.
  • Číslo 8 může zvednout míč, jakmile dosáhne nohou hráčů druhé řady.

Viz také

Bibliografie

  • Verdon, Paul (2000). Born to Lead: Nevyřčený příběh kapitánů All Black Test . Auckland , Nový Zéland : Knihy celebrit. ISBN   1-877252-05-0 .

Poznámky a odkazy