Sega Aurora - Sega Aurora
Sega Aurora (není úplně stejný jako „Sega System SP“) je vysoce integrovaná hardwarová platforma, kterou společnost Sega Sammy vyvinula pro napájení zábavních zařízení, jako jsou jejich pachinko / pachislot stroje a arkádové hry, a také pro sublicencování externím výrobcům, kteří hledají budovat multimediální přenosné a vestavěné systémy. Byl vyvinut společností SI Electronics Inc, bývalou dceřinou společností Sammy. Byl představen v roce 2004 a je primárně založen na vylepšeném hardwaru Dreamcast . Název „Aurora“ je odvozen od přísně tajného krycího jména, které společnost Sega Enterprises, Ltd. používala při vývoji Sega Saturn v polovině 90. let. Když společnost SI Electronics opustila společnost Sammy Holdings poté, co ji společnost Kaga Electronics získala 1. července 2008, vytvořila v roce 2009 platformu „ System Board Y2 “, která je známá především pro hru „ King of Fighters 2002: Ultimate Match “.
Aurora je vyrobena z Renesas System-on-Chip s názvem SH3707, který zahrnuje technologie partnerských společností, které pracovaly na Dreamcastu a souvisejících systémech. Jeho jádrem CPU je technologie založená na technologii Renesas SH-4 s FPU taktovanou na 300 MHz. Jeho jádrem GPU je akcelerátor PowerVR MBX s koprocesorem VGP běžícím na 150 MHz. Integrovaný audio a video hardware dodává systému schopnost ADPCM a MPEG1 / 2/4.
Specifikace systému Aurora
- CPU: Procesor digitálního signálu s centrálním jádrem 300 MHz SH4
-
GPU : 150-MHz 2D / 3D Graphics Accelerator Core s SIMD Co-Processor MBX s VGP
- Mapování textury : Zakřivené povrchové zpracování s frakční mozaikováním a podpora pro různé úrovně detailu na sousedních hranách záplat
- Vyhlazování : Supersampling Full-Scene Anti-Aliasing Standard
- Alpha blending : 32-bit blending and Z-Test Precision nezávislé na hloubce bufferu
- Stínování : Programovatelnost Vertex Shader 1.0+ s skinováním
- Vykreslování : Podpora osvětlení DOT3 na pixel
- Zvukový modul : 8kanálový zvuk PCM / ADPCM
-
Rozlišení displeje : Maximální rozlišení 1280x1024
- Filtrování : Podpora
Sega System SP
Liší se od Sega System SP, který měl běžnou mylnou představu o tom, že je stejný systém jako hardware Aurora, i když oba byly založeny na podobném CPU (Tyto CPU však měly různé názvy značek a frekvenční rychlosti). System SP byl optimalizován z hlediska nákladů jako jednodušší iterace hardwaru NAOMI. Jednoduše řečeno, SP je podobný Sega NAOMI s následujícími integrovanými hardwarovými funkcemi:
- Deska Flash ROM, stejná jako pozdější hry s kazetami jako Dynamite Deka EX nebo Melty Blood Actress Again
- Síťová karta, stejná jako v Triforce nebo Chihiro
- Rozhraní CF karty
- Čip IO, ovládací prvky hry připojené přímo k hlavní desce
- Hostitelská jednotka MCU JVS byla odstraněna z důvodu výše uvedené funkce
Viz také
Reference
externí odkazy
- Stránka System16.com System SP Hardware
- Přehled společnosti SI Electronics Ltd. v Bloomberg
- Profil SIE na LinkedIn
- Blurb of SIE ve společnosti ImgTec
- SIE licence Core Video Processing Core od ImgTec na ImgTec (11. ŘÍJNA 2007)
Tento článek týkající se Segy je útržek . Wikipedii můžete pomoci rozšířením . |