Scud Race -Scud Race

Scud Race
Leták Scud Race.png
Evropský arkádový leták
Vývojáři Sega-AM2
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Toshihiro Nagoshi
Producent (y) Toshihiro Nagoshi
Designéři Yasuo Kawagoshi
Skladatel Hideaki Miyamoto
Kaoru Ohori
Fumio Ito
Platformy Pasáž
Uvolnění 1996
Žánr Závodní hra
Režimy Jeden hráč , více hráčů
Arkádový systém Sega Model 3

Scud Race (stylizovaný jako SCUD Race , „Sport Car Ultimate Drive“), známý jako Sega Super GT v Severní Americe, je arkádová závodní videohra vydaná společností Sega v roce 1996. Je to první závodní hra využívajícíhardware Sega Model 3 .

Navzdory tomu, že byl vydán během života Sega Saturn , nebyl nikdy oznámen žádný port Saturnu. Dreamcast přístav byl vyhlášen na 1998 spuštění nastoupit systému a byl ukazován jako tech-demo v Dreamcast Prezentace v roce 1998. Nicméně, port byl zrušen.

Hratelnost

Scud Race se dodával buď ve skříních Twin nebo Deluxe, které lze propojit až pro osm hráčů. Hra byla modelována podle BPR Global GT Series (nyní známé jako GT World Challenge Europe Sprint Cup ), kde se v sezóně 1996 představily vozy čtyř prominentních týmů. Tato hra nabízí čtyři různé kurzy různé obtížnosti, i když dvě jsou pro začátečníky (denní a noční). Stejně jako Daytona USA může arkádový provozovatel dát hru do Grand Prix nebo Endurance Mode pro delší závody. Nikdy nedošlo k vydání konzoly, ačkoli na konci devadesátých let minulého století existovalo technologické demo této hry pro Dreamcast (což se možná proměnilo v sérii Sega GT ).

Čtyři tratě Scud Race jsou prezentovány jako odemykatelný bonus ve verzi OutRun 2 pro Xbox , přestavěné na celou trasu OutRun namísto samostatných tratí s řadou kol pro závod.

Soupeřovými auty, kromě volitelných vozů na hlavní obrazovce, jsou všechny Renault Alpine GTA/A610s .

Rozvoj

Po úspěchu Daytony USA chtěli fanoušci pokračování. Ředitel Toshihiro Nagoshi vyprávěl: „Vývojový tým je stejný a mnozí věřili, že budeme automaticky dělat pokračování Daytony . Chtěli jsme tým změnit, abychom zajistili jiný druh hry, ale nikdy jsme to neudělali. nemusíme si dělat starosti, protože se nám podařilo vyrobit něco s úplně jiným vzhledem. “ Sega později měla arkádovou testovací hru známou jako Supercar , ale ta se vyvinula do Scud Race/Super GT . Mezi nejpozoruhodnější podobnosti patří displej HUD s většinou funkcí na stejných pozicích na obrazovce a styl ovládání hry. Hlavní rozdíl mezi hratelností je přidání zrychlení při driftování, což způsobilo radikálně odlišnou strategii driftování.

Vedoucí AM2 Yu Suzuki , přestože nebyl součástí vývojového týmu Scud Race , poskytoval rady, jak provádět manipulaci s driftem a vzorkování zvuku. Design skříně navrhl Sega AM4 .

Scud Race byl původně plánován jako první hra, která byla vydána pro arkádovou desku Model 3, ale marketingové úvahy vedly Segu k tomu, aby ji posunula zpět a následovala Virtua Fighter 3 . Během testovací fáze závodili klíčoví členové vývojového týmu se čtyřmi vozy vyobrazenými ve hře v reálném životě.

Tato hra měla světový debut 21. ledna 1997 na mezinárodní výstavě Amusement Trades Exhibition v Londýně. Sega představila oficiální pokračování Daytona USA , Daytona USA 2 , v roce 1998. V závislosti na verzi hry (Battle on The Edge nebo Power Edition) a kabinetu je hráč na (Single nebo 1-16), tři čtyři auta mají různé barvy.

Uvolnění

Scud Race měl test umístění na začátku roku 1997 v aréně Sega City v Irvine v Kalifornii , než byl propuštěn po celé Severní Americe. Hra byla vydána jako Super GT v Severní Americe, protože v USA slovo „scud“ evokovalo vzpomínky na rakety Scud používané iráckými silami v tehdejší nedávné válce v Perském zálivu .

Recepce

V Japonsku, Game Machine uvedena Scud závod na jejich March 1, 1997 vydání, jako je druhým nejvíce úspěšný vyhrazené arkáda měsíce. Next Generation to ohodnotilo čtyřmi hvězdičkami z pěti a prohlásilo, že „Nejnovější model Sega Model 3 je tou nejúžasnější hnací hrou, která kdy mohla ozdobit arkádu. Jednoduše řečeno, Sega Super GT je vizuální mistrovské dílo, které se může pochlubit dosud neviděnou grafikou a Poskytování realistických rychlostí jízdy hráči jednoduše nikdy nezažili (pokud ovšem nejsou Mario Andretti). “

Scud Race Plus

Sega také vytvořila Scud Race Plus jako aktualizaci hry v roce 1997. Tato verze umožňovala hráčům hrát některý ze čtyř hřišť obráceně.

Součástí Scud Race Plus byl také bizarní kurz „Super-začátečník“, oválná dráha uvnitř obrovské dětské herny. To představovalo houpacího koně a kuželky, které hráč mohl zasáhnout. Exkluzivně pro tento kurz mohli hráči stisknutím Start na obrazovce výběru auta závodit jako kočka, tank, autobus „ AM2 crew“ nebo raketové auto.

Nechybí ani režim přitahování, který ve hře není, ve kterém v italské vesnici pobíhá červený sporťák a ničí římské koloseum.

Pozadí s obřím kolem je ve skutečnosti spíše modré než žlutooranžové.

Nebylo vydáno americké Scud Race Plus . Zdá se, že Sega nikdy neprodávala tuto verzi mimo Japonsko, ale je možné přepnout zemi na „USA“ a získat „Sega Super GT Plus“, který obsahuje vše od Scud Race Plus , ale v americkém formátu. V této verzi bylo upozornění „vhodné pro všechny věkové kategorie“ společnosti Sega k vidění před varováním „ Vítězové nepoužívají drogy “.

Reference