Podepsané overpunch - Signed overpunch

Podepsal overpunch je kód slouží k uložení znamení čísla změnou poslední číslice. Používá se ve znakových datech na sálových počítačích IBM v jazycích, jako jsou COBOL , PL / I a RPG . Jeho účelem je uložit znak, který by jinak použil znaková číslice. Kód je odvozen z kódu Hollerith Punched Card , kde lze do stejného sloupce karty zadat číslici i znaménko. Znaková data, která mohou obsahovat přeplnění, se nazývají zónová desetinná místa .

PACKPoučení o IBM System / 360 architektura stroje konvertuje znaménko zónové desetinné číslo při přechodu na balené desetinné čárky a odpovídající UNPKinstrukce nastaví správný overpunched znamení jeho zónové desetinné výstupu.

Jazyková podpora

PL / I.

PL / I používá tento PICTUREatribut k deklarování zónovaných desetinných dat s podepsaným přesahem. Každý znak v číselném obrázku kromě V, který označuje pozici předpokládané desetinné čárky, představuje číslici. Obrázek charakter T, Inebo Roznačuje číslice postoj, který může obsahovat overpunch. Toznačuje, že pozice bude obsahovat {–I, pokud je kladná, a} –R, pokud je záporná. Ioznačuje, že pozice bude obsahovat {–I, pokud je kladná, a 0-9, pokud je záporná. Roznačuje, že pozice bude obsahovat 0–9, pokud je kladná, a} –R, pokud je záporná.

Například PICTURE 'Z99R'popisuje čtyřmístné číselné pole. První pozice může být prázdná nebo bude obsahovat číslici 0–9. Další dvě pozice budou obsahovat číslice a čtvrtá pozice bude obsahovat 0–9 pro kladné číslo a} –R pro záporné.

Přiřazením hodnoty 1021 výše uvedenému obrázku uložíte znaky „1021“ do paměti; přiřazení -1021 uloží „102J“.

Kódy

Kód Číslice Podepsat
} 0 -
J 1 -
K. 2 -
L 3 -
M 4 -
N 5 -
Ó 6 -
P 7 -
Q 8 -
R 9 -
{ 0 +
A 1 +
B 2 +
C 3 +
D 4 +
E 5 +
F 6 +
G 7 +
H 8 +
9 +

Příklady

10} je -100
45A je 451

Desetinná místa jsou obvykle implicitní a nejsou výslovně uvedena v textu. Použití čísel se dvěma desetinnými místy:

1000} je -100,00

ASCII reprezentace

COBOL reprezentace podepsaných znaků overpunch „není v ASCII standardizována a různé překladače používají různé kódy overpunch.“ Ve většině případů „zobrazení není stejné jako výsledek převodu pole podepsaného EBCDIC na ASCII s překladovou tabulkou.“ Překladače PL / I v systémech ASCII používají k reprezentaci přeplnění stejnou sadu znaků jako v EBCDIC.

Reference