Silueta animace - Silhouette animation

Lotte Reiniger London Abbey Arts Center Garden 02

Silueta animace je animace, ve které jsou postavy viditelné pouze jako černé siluety . Toho je obvykle dosaženo podsvícením kloubových lepenkových výřezů , ačkoli existují i ​​jiné metody. Je to částečně inspirováno, ale z řady důvodů technicky odlišných od stínové hry .

Dějiny

Inspirován jak evropskou stínovou hrou ( ombres chinoises ), tak evropskou siluetou ( Etienne de Silhouette a Johann Caspar Lavater ), zdá se, že médium animace siluety ve filmu vynalezlo nezávisle několik lidí přibližně ve stejnou dobu, přičemž nejstarší známou je krátký předmět The Sporting Mice (1909) britského filmaře Charlese Armstronga. První, kdo přežil, je téhož režiséra Klaun a jeho osel (1910). Tento a alespoň jeden další z Armstrongových filmů (z nichž některé fotografie přežily díky reprodukci v knize Georgese Sadoula ) je v bílé siluetě na prostém černém pozadí. Je však velmi pravděpodobné, že ani německý animátor Lotte Reiniger, ani americký loutkář Tony Sarg o jeho práci nevěděli, a byl to právě Reiniger, kdo svým prvním filmem Das Ornament poprvé zavedl mnohé z dnes již standardních postupů formantů. des verliebten Herzens ( The Ornament of the Enamored Heart , 1919). Její celovečerní film Die Geschichte des Prinzen Achmed ( Dobrodružství prince Achmeda , 1926) - jeden z nejstarších animovaných filmů - se shodoval s oživením zájmu o siluety a vyvolal několik napodobitelů. Její vliv je patrný jak daleko pryč jako Japonsko , s Toshio Suzuki 's Yonjunin žádný Tozoku ( Čtyřicet zloději , 1928), a jak brzy jak 1924, s Hidehiko Okuda , Tomu Uchida a Hakuzan Kimura ' s Kanimanji Engi ( The Tale of Crab chrámu ). [1] Několik siluetových filmů vyrobilo také Kanadské národní filmové sdružení . [2]

Profesionálně natočené čisté siluetové filmy jsou dnes vzácné a stále méně z nich jsou animátoři, kteří pracují především v jeho mezích. Sekvence animace digitální a kreslené siluety je však možné vidět například v South Parku, když jsou světla vypnutá, v epizodě Mona the Vampire (1999) a přerušovaně v animaci Sayonara Zetsubō-Sensei (2007) a v několika úrovních v Donkey Kong Country Returns (2010).

Techniky

Tradiční siluetová animace, jak ji vynalezl Reiniger, je rozdělením animace výřezu (sama o sobě je jednou z mnoha forem zastavení pohybu ). Využívá figurky vystřižené z lepenky , někdy vyztužené tenkými plechy a svázané dohromady v jejich spojích nití nebo drátem ( v současných produkcích obvykle nahrazeny spojovacími prvky z plastového nebo kovového papíru ), které jsou poté v animaci posouvány snímek po snímku stát a natáčet shora dolů kamerou na tribuně -takové techniky používali, i když se stylistickými změnami, takoví praktici jako Noburō Ōfuji ve čtyřicátých letech minulého století a Bruno J. Böttge v sedmdesátých letech minulého století. [3] Michel Ocelotův televizní seriál Ciné si ( Cinema If , 1989) byl trochu jiný, kombinoval výřezy a cels a také, příležitostněji, živou akci a hliněnou animaci (tato série je známější pod názvem Princes et princesses , celovečerní film) níže uvedenou verzi). Jednalo se také o první siluetovou animaci, která úspěšně přiměla postavy, aby vypadaly, že mluví samy za sebe (tradičně byly použity buď titulky, nebo hlasové komentáře), protože smíšené médium umožnilo přesnou synchronizaci rtů . [4] Tradiční animace lze také použít k napodobení silueta animace, jak je vidět pravidelně v Be-Papas " Shōjo Kakumei Utena ( Revolutionary Girl Utena , 1997).

V poslední době bylo vyrobeno několik CGI siluetových filmů, které ukazují různé přístupy k technice - Jossie Malis již používá 2D, vektorovou animaci , [5] Michel Ocelot " Earth Intruders " (2007) a scénu v Azur et Asmar ( Azur & Asmar , 2006) používají 3D postavy vykreslené jako siluety, zatímco Anthony Lucas ' Academy Award -nominated The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morello (2005) mixs 2D characters and 3D backgrounds, both of both combination of live action and CGI. Počítačová animace byla také použita k jasnějšímu odkazu na stínové divadlo - zejména ve stylu wayang kulit v jihovýchodní Asii - přidáním viditelných tyčí k postavám, které je zřejmě ovládají (ironicky, v CGI je to naopak) . Tato částka byla použita v Jan Koester je náš člověk v Nirvana (2006) [6] a otevření Disney mají Kniha džunglí 2 (2003). Televizní seriál Michela Ocelota Bergères et draci ( Shepherdesses and Dragons ), který je v březnu 2008 stále ve vývoji , [7] využívá směs 2D a 3D počítačové animace k simulaci vzhledu jeho dřívější analogické siluetové animace.

Tradiční animaci výřezu siluety však dodnes praktikují lidé jako Edward S. de Leon a Reza Ben Gajra , kde je často kombinována s jinými formami stop motion animace, jako je Lumage .

Použití barvy

Siluety filmů jsou tradičně jednobarevné, přičemž popředí je plné černé a pozadí tvoří různé odstíny šedé - čím vzdálenější prvky mají být, tím bledší odstín šedé vytváří iluzi hloubky . V Die Geschichte des Prinzen Achmed byly různé scény tónovány různými barevnými barvami, jak byla běžná praxe mezi rysy doby. Das Geheimnis der Marquisin ( Markýzino tajemství , 1922) je převrácený film o siluetě bílé na černé. Jack and the Beanstalk (1955), který byl Reiniger nucen střílet barevně, používá plnobarevné malované pozadí s černými siluetami, z nichž některé jsou pro efekt vitráže vykládány průsvitným barevným materiálem „sladkého obalu“ . Ačkoli se zdá, že z tohoto rozšířeného formátu vytěžila maximum, sama jej nesouhlasila a po většinu své zbývající kariéry se vrátila k monochromatickým filmům, možná našla přijatelnou střední cestu u Aucassin et Nicolette ( Aucassin a Nicolette , 1976), který zdrženlivější barevná paleta pro svá pozadí (která byla postavena z kousků průsvitného plastu ). [8]

Mezi jinými, pozdějšími filmaři, dominantní metodou barevného fotografování siluetových filmů bylo napodobit tónovaný vzhled Prinzena Achmeda pomocí pozadí s mnoha různými tóny jedné barvy, někdy i dvou blízkých nebo doplňkových barev. Full-color vystřihovací animace, ve které jsou postavy vidět hlavně v profilu, je někdy popisována jako barevný siluetový film, i když to závisí na něčí definici siluety, na rozdíl od profilových nebo bočních hledisek obecně.

Seznam celovečerních siluetových filmů

Poznámka: Funkce Ōfuji a Ocelot jsou kompilacemi dřívějších sérií šortek.

Seznam krátkých siluetových filmů

Poznámky

  1. ^ Jouvanceau, Pierre (2004). Silueta filmu . Pagine di Chiavari. trans. Kitson. Janov : Le Mani. ISBN 88-8012-299-1.
  2. ^ Pilling, Jayne (2001). „Vypravěč“. 2D a dál . Animace. Hove : RotoVision. s.  100–109, 153 . ISBN 2-88046-445-5.
  3. ^ Raganelli, Katja (ředitel) (1999). Lotte Reiniger: Pocta vynálezci filmu Silhouette (dokument). London : British Film Institute .