Smash TV -Smash TV

Smash TV
SmashTV flyer.jpg
Arkádový leták
Vývojáři
Software sondy Williams (arkáda) (Genesis, Master System, Game Gear, Spectrum)
Beam Software (NES, SNES)
Vydavatelé Williams
Designéři Eugene Jarvis
Programátor Mark Turmell
Umělci John Tobias
Tim Coman
Skladatelé
Jon Hey (arkáda)
  • Arcade
    Jon Hey
    NES, SNES
    Marshall Parker
    Game Gear, Genesis
    Matt Furniss
    Amiga, ST
    Tony Williams
    C64
    Jeroen Tel
Platformy
Uvolnění
Žánr Vícesměrná střílečka
Režimy Single-player , dva hráče co-op
Arkádový systém Midway Y Unit

Smash TV je arkádová hra z roku 1990, kterou vytvořili Eugene Jarvis a Mark Turmell pro společnost Williams Electronics Games . Jedná se o střílečku se dvěma tyčemi (jedna pro pohyb, vyhýbání se nepřátelům a sbírání cen a druhá pro střelbu) ve stejném duchu jako Robotron: 2084 z roku 1982(spoluvytvářený Jarvisem). Verze Super NES , Genesis , Master System a Game Gear nesly název Super Smash TV .

Děj se soustředí na dystopickou televizní show v tehdejším budoucím roce 1999, kdy si jeden nebo dva „šťastní“ soutěžící musí vystřílet cestu ke slávě a bohatství; show je nahrávána před živým publikem studia s celosvětovým vysíláním přes satelit. Cílem herní show je zabít nebo být zabit, a jakmile budou všichni vyzyvatelé v každé aréně zmasakrováni, soutěžící pokračují v přežití další rukavice.

Hratelnost

Mechanika hry je podobná mechanice dřívějšího Robotrona: 2084 Eugena Jarvise , s dvojitým joystickem a řadou arén s jednou obrazovkou. Zatímco většina nepřátel Robotron je viditelná na začátku úrovně, v Smash TV jsou generováni ve vlnách, jak úroveň postupuje. Přesilovky, z nichž některé dávají hráči novou zbraň, jsou přijímány přejetím.

Témata byla vypůjčena z násilných sci-fi trháků z roku 1987, jako jsou RoboCop a The Running Man . Děj zahrnuje bohatou celebritu jménem Master of Ceremonies (zkráceně MC), která v nepříliš vzdálené budoucnosti roku 1999 hostuje a také soutěží ve své násilné herní show . MC má hratelné soutěžící pohybující se z jednoho high-tech rukavice na další, každý hráč musí střílet hordy nepřátel, kteří vstupují přes průchody na každé straně obrazovky a zároveň sbírat zbraně, power-up předměty a dárky zabalené ceny. Poslední místnost v každé úrovni je vleklý boj s bossem .

Na konci hry je showdown s hostitelem show, kde hráči konečně získají svůj život a svobodu. Mezi položkami hry jsou klíče. Pokud se nashromáždí dost, hráči mají přístup k bonusové úrovni zvané Pleasure Dome, kde mohou hráči „sbírat“ stovky modrých bikin oblečených do blond a buxom „babes“ podobných jiným cenám ve hře.

Arkádový snímek obrazovky

Tato hra obsahuje verbální citoslovce od hostitele gameshow jako „Total Carnage! I love it!“ a „Koupil bych to za dolar!“. První z nich se stal v roce 1992 názvem Total Carnage .

Rozvoj

Mark Turmell vyprávěl: „Když Hasbro vytáhl zástrčku interaktivního filmového projektu, na kterém jsem pracoval, šel jsem do Williamsu navrhovat hry na mince. Přestěhoval jsem se do Chicaga, najal jsem Johna Tobiase a společně jsme provedli první coin-op, Smash TV "

Hlasatel ve hře je vyjádřen zvukový designér Paul Heitsch. Scénář vytvořil jediný skladatel a zvukový designér hry Jon Hey.

Původně arkádová hra dodávaná bez implementované bonusové úrovně Pleasure Dome, ačkoli ve hře byl text, který to zmiňoval. Tým návrhářů si nebyl jistý, že se hráči skutečně dostanou na konec hry. Hráči však hru dohráli a poté, co operátoři arkád informovali Williamse o stížnostech hráčů, že ji nemohou dokončit, společnost rozeslala novou verzi, která zahrnovala úroveň Pleasure Dome.

Porty

Smash TV byl portován na konzoly Nintendo Entertainment System , Super NES , Game Gear , Master System a Sega Genesis . Společnost Ocean publikovala porty pro ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST a Amiga , všechny vydány počátkem roku 1992.

Na některých domácích systémech, jako je NES, mají hráči možnost použít směrovou podložku na druhém ovladači k ovládání směru, kterým bude postava střílet na obrazovce. Použití této možnosti pro oba hráče vyžaduje multitap . Aspekt duálního ovládání hry funguje zvláště dobře na SNES, protože jeho čtyři hlavní tlačítka, A, B, X a Y, jsou rozložena jako D-pad, což umožňuje hráči střílet v jednom směru, zatímco běží v jiném.

Recepce

Arkádová hra byla obecně dobře přijata. Asociace provozovatelů zábavy a hudby (AMOA) jí v roce 1990 udělila ocenění „nejinovativnější hra“.

Domácí konverze Smash TV byly pozitivní až smíšené recenze.

Verze pro Amigu zaznamenala 895 z možných 1 000 v recenzi britského časopisu a časopis Spectrum CRASH udělil verzi ZX 97%, což z ní činí Crash Smash.

V roce 1997 Electronic Gaming Monthly uvedl Smash TV jako 6. nejlepší arkádovou hru všech dob. V roce 2004 byla Smash TV zařazena do seznamu největších her všech dob GameSpotu .

Dědictví

Arkádová hra Williams z roku 1992 Total Carnage sdílí mnoho prvků se Smash TV a byla také naprogramována společností Turmell, ale není pokračováním.

Znovu vydává

Smash TV je součástí Arcade Party Pak vydané pro PlayStation v roce 1999.

Je součástí kolekce Midway Arcade Treasures , která je k dispozici pro Microsoft Windows , Nintendo GameCube , Xbox a PlayStation 2 a byla vydána v roce 2003. Tyto verze dávají hráči možnost uložit si vysoké skóre. Smash TV je také součástí kompilace 2012 Midway Arcade Origins .

Smash TV byl k dispozici ke stažení prostřednictvím Microsoft ‚s Xbox Live Arcade služby na Xbox 360 a byla první verze hry se oficiálně dovolit dva hráči hrát hry online. To bylo vyřazeno ze služby v únoru 2010 po rozpuštění Midway Games .

Reference

externí odkazy