Sonic & Sega All -Stars Racing -Sonic & Sega All-Stars Racing

Sonic & Sega All-Stars Racing
SEGA Racing.jpg
Vývojáři Sumo Digital
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Craig Duncan
Producent (y) Gwilym Hughe
Sakae Osumi
Designéři Travis Ryan
Umělci Dominic Hood
Série Sega Superstars
Motor Sunshine Engine
Platformy Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows , Mac OS X , Arcade , iOS , Android , BlackBerry , Java ME
Uvolnění
23. února 2010
  • Microsoft Windows Pasáž iOS Mac OS X Android Ostružina
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Sega RingWide

Sonic & Sega All-Stars Racing je kartová závodní videohra z roku 2010, součást série Sega Superstars , vyráběná pro Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS (23. února 2010) a Microsoft Windows (3. března 2010) , představovat postavy z franšíz Sega . Mobilní verze byla vyvinuta Gameloft . Hra byla vydána pro iOS v červnu 2011 jako placené stažení. Verzi pro OS X vydala společnost Feral Interactive v dubnu 2013.

Tato hra je také poslední v řadě, která využívá hlasové herce Sonica 4Kids Entertainment (s výjimkou Mikea Pollocka, který pokračuje v hlasování Dr. Eggmana ). V roce 2012 vyšlo pokračování Sonic & All-Stars Racing Transformed .

Hratelnost

Příklad hry ve hře Sonic & Sega All-Stars Racing

Tato hra je závodní motokárovou závodní hrou, která je podobná jiným hrám svého žánru, jako jsou Mario Kart , Konami Krazy Racers a Crash Team Racing . Hráči se mohou rozhodnout závodit jako jedna z 20 postav z různých franšíz Sega, jako je Sonic the Hedgehog , Crazy Taxi a Fantasy Zone . Postavy závodí v různých závodních okruzích tematicky zaměřených na různé franšízy Sega a sbírají power-upy, aby zvýšily svoji rychlost nebo brzdily své protivníky. Předměty mají efekt nůžky na kámen, papír , ve kterém lze určité předměty použít k obraně před ostatními. Také v případech, kdy hráči získají tři z jedné položky, se mohou rozhodnout je vypálit/aktivovat současně. Další podporu lze získat úspěšným prováděním driftů (s delšími drifty získáte větší podporu) nebo prováděním triků ve vzduchu. Stejně jako předchozí hra Suma Sega, Sega Superstars Tennis , každá postava má speciální schopnost (nazývanou „All-Star Move“), která je pro ně jedinečná a kterou může využít ve svůj prospěch (například Sonic se přeměňuje na Super Sonic a AiAi jede na své opici) míč ), které mohou získat, pokud v závodě běží pozadu. Jak dlouho trvá každý tah hvězd, závisí na aktuální pozici postavy. Kvůli problémům s latencí sítě nejsou v online závodech možné tahy hvězd.

Vozidla jsou rozdělena do 3 různých kategorií: auta , kola a vznášedla . Vzhledem k tomu, že se terén na tratích bude lišit, vozidlům může buď pomáhat, nebo jim překážet povrch, na kterém jedou. Auta se liší hmotností a rychlostí, některá si v některých terénech vedou lépe než jiná. Kola mají rychlou akceleraci a mohou také provádět pozemní triky pro extra podporu, ale mohou být snadno šikanována těžšími vozidly. Vznášedla nejsou ovlivněna žádným terénem a jsou schopni po skoku provádět více triků, ale mají horší ovladatelnost a nízkou akceleraci. Všechna vozidla mají také své vlastní specifické zvuky motoru.

Hraním hry mohou hráči získat míle Sega, které lze utratit v herním obchodě a odemknout další obsah, jako jsou postavy, skladby a písně. Hra obsahuje celkem 24 skladeb podle lokací od Sonic Heroes , Super Monkey Ball: Banana Blitz , Billy Hatcher and the Giant Egg , Jet Set Radio Future , Samba de Amigo a The House of the Dead .

K dispozici jsou 4 režimy pro jednoho hráče; Grand Prix, Single Race, Mission a Time Trials, zatímco režimy pro více hráčů na rozdělené obrazovce, hratelné až pro 4 hráče, zahrnují Free Race, Arena, King of the Hill, Collect the Emeralds a Capture the Chao. Hra má také přizpůsobitelné možnosti pro více hráčů až pro 8 hráčů online (4 hráči ve verzi DS, bez online podpory pro verzi pro PC).

Soundtrack ke hře se skládá z různých starých i nových skladeb z různých franšíz Sonic a Sega, ačkoli obsahuje také originální písně různých umělců včetně Richarda Jacquese . Každý kurz začíná jednou skladbou, přičemž další se odemykají, když hráči získávají Sega Miles. Nintendo DS verze hry k dispozici MIDI verzí skladeb pořádané Allister Brimble a Anthony Putson z Orchestrální mediální vývoj.

Rozvoj

Po vydání Sega Superstars Tennis se Sumo Digital rozhodl udělat závodní titul na základě svých zkušeností s nedávnými tituly Out Run . V časném prototypu hry závodil Sonic pěšky, Dr. Eggman jel na Eggpod s nohama, Tails letěl dvojplošníkem, Amy Rose řídila auto a Gilius Thunderhead ze Golden Axe jel na jednom z tvorů Chickenleg ze hry. Tato verze však údajně nebyla zábavná, a to hlavně kvůli různým velikostem mezi různými postavami, ale také proto, že mechanik driftu by nepracoval se závodníky, kteří byli pěšky. Později byl přepracován, aby všichni byli v autech, na kolech nebo upravených letácích.

Na Summer of Sonic 2009 se na zasedání Q & A zúčastnil Steve Lycett, výkonný producent a Travis Ryan, vedoucí designér Sonic & Sega All-Stars Racing . Účastníci si také mohli zahrát demo na PlayStation 3. Bylo to identické s demo Comic-Con. 25. listopadu 2009 se ve Francii konala speciální tisková událost o hře, kde debutovala verze DS.

Banjo a Kazooie se jeví jako hratelná postava exkluzivní pro verzi hry pro Xbox 360 na základě jejich vzhledu ve hře Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts . Sumo spolupracovalo s vývojářským studiem Banjo-Kazooie Rare na začlenění postavy, přičemž Rare poskytlo Sumo přístup ke své knihovně aktiv a také navrhovalo a modelovalo herní zařízení Banjo a Kazooie. Verze pro Xbox 360 obsahuje také hratelné Avatary , zatímco verze Wii obsahuje hratelné Miis .

Byla vydána tři ukázky hry: První, pro Xbox 360, byla vydána na Xbox Live Marketplace 8. února 2010. Druhá, pro Nintendo DS, byla vydána prostřednictvím Nintendo Channel 15. února 2010. za třetí, pro PlayStation 3, byl k dispozici v PlayStation Network Store 18. února 2010.

Plánované postavy

ToeJam a Earl byl původně plánoval být v Sonic & Sega All-Stars Racing jako duo hnací svou vesmírnou loď, ale Sega nemohl smířit s ToeJam & Earl Productions spoluzakladatele Greg Johnson . Fanoušci však Johnsonovi zavolali a poslali e-mail s žádostí o návrat jeho postav. Na oficiálních fórech Sega reagoval pod pseudonymem 'Big Earl' a řekl: "Zkusím to ještě jednou a uvidíme, jestli mohu přimět kámoše v Seze, aby si znovu promluvili po telefonu." Později zmínil, že se duo ve hře neobjeví, protože na vývoj je příliš pozdě.

Ve své prototypové podobě byl Gilius Thunderhead ze Golden Axe hratelnou postavou, která ve hře jela na jedné z příšer Chickenleg . Ve svém vývojářském deníku Lycett jasně ukazuje, že to jej nepotvrzuje jako finální postavu. To je případ Giliuse, který se nedostal do konečného soupisky. Lycett také hovořil o Vyse ze Skies of Arcadia v rozhovoru s Gamereactor . Segata Sanshiro byl také považován za možnou postavu, jezdící na Sega Saturn , i když v soupisce neskončil. Na začátku vývoje byl Mario považován za přídavek exkluzivní pro Wii, ale Sega se proti němu rozhodl, aby u svých sérií Mario a Sonic nezpůsobil křížovou kontaminaci .

Lycett také zmínil, že budou existovat různé portréty od jiných postav Sega, kteří se nedostali do hratelného seznamu. Po úspěšné fanouškovské kampani na zařazení postavy byl Nights integrován do hry jako vlajkový muž.

Obsah ke stažení

Producent Omar Woodley v rozhovoru potvrdil, že bude existovat DLC pro verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3. Lycett uvedl, že Wii nedostane žádné DLC kvůli omezením úložiště. Jako bonus předobjednávky pro verze Xbox 360 a PlayStation 3 v regionech PAL byl k dispozici ke stažení další Ryo Hazuki (nazývaný Ryo-F), ve kterém by řídil svůj vysokozdvižný vozík mimo svůj tah All-Star jako své standardní vozidlo . Tato postava byla později dána k dispozici ke koupi 1. dubna 2010.

Exkluzivní DLC pro verzi pro Xbox 360 obsahuje herní doplněk, který odemkne všechny postavy a stopy bez použití mil SEGA, vydaný 16. března 2010. Avatarský obsah hry byl vydán na Xbox Live Marketplace 25. března 2010. Balíček Obsahující Metal Sonic jako hratelnou postavu a skladbu Death Egg s Ristarem jako cameo, byl oficiálně vydán na Xbox Live Marketplace 8. dubna 2010 a PlayStation Store 22. dubna 2010.

Recepce

Tato hra získala převážně pozitivní skóre. IGN dala jak konzoli, tak DS verze 8.0, přičemž tomu říkala „klon, který to vystihuje“. GameSpot také dal 8.0, chválil jeho citlivé ovládání a vynikající design tratí. Kotaku tomu říká kompetentní závodník, který evokuje příjemné vzpomínky, i když si stěžuje, že stopy a výběr hudby nezacházejí tak hluboko do tradice Sega jako seznam postav. GameTrailers dali hře také 8.0, chválili její design trati a návykovou hratelnost. GamesMaster dal hře 83% pro verze pro konzoly a 70% pro verzi DS a nazval ji „nejlepším závodníkem na motokárách na 360/PS3, ale ne tak docela, jako jsme doufali v Mario Kart “. Nintendo Power dala verzi Wii 8/10 a DS verzi 6/10. Oficiální časopis Nintendo dával verzi DS i Wii 75%. Wiiloveit.com dal hře 27/30 a nazval ji „vynikajícím závodníkem na motokárách“, chválil její „přirozenou“ mechaniku driftování, rozmanité režimy pro více hráčů a také velké množství „služby fanoušků“, která ve hře existuje. Online začlenění bylo chváleno, ale bylo také poznamenáno, že by to mohlo být silnější, kdyby existovaly další režimy, silnější nastavení a nějaký systém hodnocení. GamesRadar dal konzolovým verzím hry 8/10, chválil jeho zábavu při vyzvednutí a hraní a kritizoval jeho neinspirující zbraně, zatímco verze DS dostala 7/10.

V březnu 2010 se Sonic & Sega All-Stars Racing celosvětově prodalo 1,07 milionu kopií na PS3, Xbox 360, Wii a DS. Na iOS hra  od roku 2013 dosáhla více než 16,7 milionu stažení v Severní Americe a Evropě, včetně bezplatného stahování na týden v červnu 2012.

Pokračování

V roce 2012 veletrhu hraček v New Yorku , Sega odhalil nový toyline založený na hře a potvrdil, Kotaku , že pokračování bylo ve výrobě, které bude odhaleno později v roce 2012. Hra byla později vyhlášena Sonic & All-Stars Racing Transformované a byl vydán pro Wii U , PlayStation 3 , PlayStation Vita a Xbox 360 v roce 2012, Nintendo 3DS a Microsoft Windows v roce 2013 a iOS a Android v roce 2014.

Poznámky

Reference

externí odkazy