Sonic komiks -Sonic the Comic

Sonic komiks
Cover to Sonic the Comic #125, art by Richard Elson
Informace o publikaci
Vydavatel Egmont
(původně Fleetway )
Sega Europe
Plán Čtrnáctidenní
Formát Hotovo
Datum publikace 1993 - 2002
Počet problémů Celkem 223 (184 originálů, 39 dotisků)
Kreativní tým
Napsáno Nigel Kitching , Lew Stringer a kol.
Umělci Richard Elson , Mick McMahon a kol.

Sonic the Comic byl britský dětský komiks vydávaný nakladatelstvím Fleetway Editions v letech 1993 až 2002. Byl to britskýkomiks Sega , který obsahuje příběhy o svém maskotovi Sonic the Hedgehog a souvisejících postavách, stejně jako komiksy založené na jiných videohrách Sega spolu s novinky, recenze a tipy na hry vydané pro systémy Sega.

Historie formátu a publikace

Původní cena komiksu Sonic byla 95 pencí, ale během životnosti komiksu se postupně zvyšovala, dokud cena v konečném vydání nedosáhla 1,50 GBP . Komiks obvykle obsahoval čtyři komiksové příběhy, z nichž každý obvykle sledoval různé dějové linie a byl psán a kreslen různými spisovateli a umělci. První byl vždy sedmistránkový příběh o samotném Sonicu (kromě #148, který začínal pásem Tails), a v prvních problémech by zbývající tři zahrnovaly jinou herní postavu Sega (viz seznam níže). Později byly záložní pásy Sega nahrazeny příběhy zaměřenými na podporu zvukových postav, jako jsou Tails , Knuckles , Amy a Chaotix . Antologie „Sonicův svět“ představovala různé události ve světě STC, které nepokrývaly hlavní postavy.

Různé pásy by mohly být občas ve velkém kontrastu mezi sebou, s různými pásy zaměřenými na různé věkové skupiny nebo s jinou rovnováhou mezi komedií a dramatem: pás Decap Attack založený na humoru by se mohl objevit po boku temnějších a násilnějších pásem Streets of Rage . Lew Stringer uvedl, že většina čtenářů byla ve věku od pěti do deseti let a mnoho pásů bylo napsáno s ohledem na toto: „To neznamená, že starší čtenáři samozřejmě nemohou ocenit příběhy a umělecká díla, ale stojí za to mít na paměti, že Pokud se příběhy někdy zdají mladé, je to proto, že jsou. To však neznamená, že můžeme být nedbalí, protože „jen“ píšeme pro děti “.

Kromě komiksů STC několik prvních let pravidelně uváděl obsah související s videohry Sega. Tyto sekce odpovídaly Sonicově konvenci volání úrovní „Zones“ a dostaly takové názvy jako „Q-Zone“ (která obsahovala tipy a podvody pro videohry ), „News Zone“ a „Review Zone“. Umělecká díla čtenářů byla vytištěna v „grafické zóně“ a písmena byla uvedena v „Speedlines“.

Megadroid

Maskotem komiksu byl robot jménem Megadroid, složený z částí Sega Genesis/Mega Drive . Megadroid byla osobnost, kterou používali redaktoři Sonic the Comic k odpovídání na dopisy a poskytování rekapitulací příběhů a obecných novinových časopisů (podobně jako Tharg v roce 2000 n. L. A ve skutečnosti je vytvořil bývalý Tharg Richard Burton ). Působil jako prostředník mezi čtenáři (kterým říkal „boomers“) a „humes, kteří si myslí, že mají na starosti“.

Megadroid měl jednorázový pás, ve kterém utekl z kanceláří STC do přímořského města, jen aby se vrátil ze svých trýznivých zkušeností, aby se postaral o potřeby boomu.

Megadroid byl z komiksu v roce 1998 vyřazen a s ním zmizela i dopisová stránka „Speedlines“. Speedlines se vrátil v roce 2000, i když to již nebyla běžná funkce a místo Megadroidu na dopisy údajně odpovídal sám Sonic (vlastně redaktor Andy Diggle a později Steve MacManus ).

Personál

Převážnou část práce v komiksu napsal buď Nigel Kitching nebo Lew Stringer , zatímco umění poskytli Richard Elson , Nigel Dobbyn, Carl Flint, Woodrow Phoenix , Roberto Corona, Mike McMahon , Kitching sám a mnoho dalších. Prvním redaktorem byl Richard Burton .

Několik přispěvatelů komiksu našlo úspěch jinde v komiksech. Mark Millar , který napsal první příběh Streets of Rage a několik zvukových pásů, od té doby napsal hlavní tituly pro DC a Marvel Comics jako Wanted a Civil War ; redaktor Andy Diggle se od té doby stal spisovatelem komiksů; a ilustrátor Road to Perdition Richard Rayner přispěl do skriptů Decap Attack .

Zánik

Zánik STC začal, když rozpočtové škrty v komiksu vedly k omezení počtu stránek z 36 na 32 počínaje číslem 95 v roce 1997 a v důsledku toho ke ztrátě sekcí novinek, recenzí her a tipů na hry (i když pomalé postupné vyřazování z těchto sekcí již probíhalo od začátku roku 1995). Přesto, že je jedním z největších prodejních komiksů Fleetway v roce 1998, od čísla 133, publikovaného v červenci, byl jeden pruh vydán k dotiskům, aby se ušetřily peníze jako součást Fleetwayovy politiky pětiletých čtenářských cyklů (číslo 133 vyšlo krátce po páté narozeniny komiksu). Později v tomto roce byl odstraněn maskot Megadroid spolu se stránkou s písmeny „Speedlines“. Dva další proužky byly v číslech 155 a 157 nahrazeny dotisky, přičemž jediným novým materiálem v každém čísle zůstal pouze hlavní pás Sonic a obal. S nedostatkem nových podpůrných charakterových pásů byl Nigel Kitching požádán, aby sdílel hlavní pás s Lewem Stringerem, což způsobilo, že plány na oblouk příběhu „Shanazar“ byly výrazně pozměněny.

Během této doby se příběhy hlavního pásu dostaly pod hlavičku „Časové pásmo“, většinou se odehrávaly na Shanazaru a později kvůli redakční preferenci zahrnovaly dimenzionální portály vedoucí do jiných dimenzí a historie Země (shodné s předchozími příběhy Amy a Tekna). Mobius ani žádná z hlavních postav kromě Sonic a Amy nevystupovali a nedostatek pomocných pásů znamenal, že se nedají vyprávět žádné další příběhy. Po vydání 157 nahradil Lew Stringer Nigela Kitchinga jako jediného spisovatele komiksu.

Poté, co se Andy Diggle stal komiksovým editorem, Stringerův běh skončil s apokalyptickým závěrečným příběhem a Kitching se vrátil s číslem 175 na desetidílnou adaptaci videohry Sonic Adventure . Od čísla 185 se komiks stal zcela dotiskem, kromě nových obalů nakreslených Richardem Elsonem . Stalo se to v krátké době-dokonce ani Kitching si nebyl vědom toho, že číslo 184 bude jeho poslední, dokud nepožádal o prodloužení příběhu o deseti problémech, který byl uprostřed psaní, když už zřejmě vytvořil plány pro budoucí příběhy, které by na něj navázaly . Zrušení prozradil fanouškům na neoficiálním STC Yahoo! Skupiny mailing listu ze dne 19. dubna 2000, o něco více než dva měsíce před posledním vydání bylo zveřejněno a jen několik týdnů poté, co on sám byl upozorněn na skutečnost. Výsledkem je, že konečný příběh skončil hrstkou volných konců z dřívějších příběhů, které zůstaly nevázané.

Problémy s plně dotiskem byly nadále publikovány až do čísla 223, které přetisklo čtyřdílný příběh „The Evil Empire“ a obsahovalo článek Nigela Kitchinga o jeho práci na komiksu, jehož zkrácená verze byla zveřejněna na seznamu adresátů STC .

Komiksy Sonic the Hedgehog

Komiks Sonic zahájil sérii docela nepodstatných jednorázových příběhů a svou identitu a pokračující děj a prostředí pouze stanovil s novým týmem spisovatele Nigela Kitchinga a umělce Richarda Elsona pro příběh č. 7 „Super Sonic“ a vydání 8 „Původ Sonic“. Komiks přijal verzi „Kintoborského původu“ Sonic a Doctor Robotnik , která byla původně uvedena v propagačním komiksu pro první Sonic hru vytištěném v Disney Adventures a byla rozpracována v knize Mike Pattendena Stay Sonic . Stejně jako ostatní publikace UK Sonic , STC jako základ použil verzi Stay Sonic . Tento příběh o původu prokázal, že Sonic byl původně normální hnědý ježek na planetě Mobius, který se zavrtal do podzemní laboratoře Dr. Ovi Kintobora, vědce, který si přál zbavit planetu všeho zla pomocí mocných drahokamů zvaných Smaragdy chaosu . Kromě toho, že pomáhal Sonic zvýšit svou rychlost jízdy s darem červené boty určené pro práci s neuvěřitelnou tření on generované, dokud ježek nakonec rozbil zvukovou bariéru s aerodynamického třesku , který se obrátil ho modré. Nehoda zahrnující nestabilní smaragdy chaosu a shnilé vejce však z Kintobora udělala zlého doktora Iva Robotnika, což vedlo k událostem ve hrách Sonic the Hedgehog a Sonic the Hedgehog 2 .

„Původ Sonic“ vedl k příběhu, ve kterém byli Sonic, Tails a jejich přátelé posláni dopředu o šest měsíců. Během jejich nepřítomnosti doktor Robotnik úspěšně dobyl celou planetu Mobius a Sonic a spol. byli nuceni pod zem , operovali jako „ bojovníci za svobodu “ a pokoušeli se svrhnout Robotnikovu vládu nad planetou. Tato situace zůstala až do vydání 100 (1997), kdy byl Robotnik sesazen.

V raných vydáních komiksu byly tři ze čtyř pásem v každé edici založeny na populárních videohrách Sega. Jak čas plynul, těchto pásů ubývalo a byly zcela vyřazeny ve prospěch jiných příběhů o Sonicu a souvisejících postavách. První z nich byla sólová série Tails, která ho viděla vrátit se do svého domova v Bezejmenné zóně, kde se věřilo, že on, ne Sonic, byl velkým hrdinou Mobiusa. Kromě Tails a Sonic, další členové bojovníků za svobodu zahrnovali Johnny Lightfoot a Porker Lewis , postavy založené na generických králících a vepřových skřítcích osvobozených od Badniků ve videohrách. Tým brzy přidal do svých řad „počítač Kintobor“ - umělou inteligenci založenou na mozkových vzorcích bývalého já doktora Robotnika - a později se k nim přidala Amy Rose , samice ježka zamilovaná do Sonica, jehož lži o tom, že byl jeho přítelkyní je cílem robotických sil. Sám Robotnik byl později přepracován tak, aby odpovídal vzhledu jeho protějšku v animovaném seriálu Adventures of Sonic the Hedgehog ; a získal blízkého spojence ve vědci se zelenou pletí Grimerovi , komiksovém ekvivalentu Snively z kresleného filmu Sonic the Hedgehog . Grimer se podílel na vytvoření Metallixe, Metal Sonic , nepřítele, který se prominentně objevil v prvním větším vícedílném Sonic příběhu Sonic the Comic , adaptaci videohry Sonic CD s názvem „The Sonic Terminator“.

Knuckles Echidna a Floating Island brzy debutovaly, protože Sonic the Hedgehog 3 a Sonic & Knuckles byly adaptovány a Knuckles následně vystupoval ve svých vlastních dějových liniích, ve kterých se pokoušel dozvědět více o své ztracené rase Echidnas a jejich vztahu s Floating Ostrov a smaragdy chaosu. Komiks také představil originální postavy, jako je nebeský pirát kapitán Plunder, vzpurný super-Badnik Shortfuse the Cybernik a inženýrský génius Tekno na Kanárských ostrovech, kteří příležitostně vystupovali ve vlastních vyhrazených pásech. Komiksové začlenění postav z Knucklesova Chaotixu stanovilo jako hlavní místo alternativní dimenzi zvanou Speciální zóna a také představilo Bratrstvo Metallixu, armádu robotů Metal Sonic, kteří se bouřili proti Robotniku a pustili se do plánu na změnu časové osy a převzít Mobius.

Jedním prvkem komiksu Sonic, který byl odlišný od ostatních zvukových fikcí, bylo jeho zobrazení Sonicovy poháněné podoby, Super Sonic nebo fanouškům známé jako „Fleetway Super Sonic“. V STC byl Super Sonic monstrózní, bez zábran alter-ego, pan Hyde Sonicovu doktorovi Jekyllovi , do kterého se Sonic proměnil v dobách stresu nebo vystavení smaragdům chaosu. V prvních zhruba osmdesáti vydáních komiksu se Super Sonic objevilo jen velmi málo, přestože se během přípravy na vydání 100 stal výraznou hrozbou. Sonic a do speciální zóny, Super Sonic nadále existoval jako samostatná entita, což donutilo Sonica ho pronásledovat. Poté, co byl Super Sonic poražen zmrazením v čase v časoprostorovém, skákacím rozměru Omni-Viewer , byl Sonic ponechán izolovaný ve speciální zóně; na Mobiusovi se Shortfuse připojil k bojovníkům za svobodu a Knuckles ukončil dlouhou cestu zpět na Plovoucí ostrov. Následný útěk Super Sonic z Omni-Vieweru spustil celoplanetový elektromagnetický pulz, který Omni-Viewer posunul na Mobius, čímž deaktivoval všechny roboty a roboty Robotnik. Bez technologie nebo vojska, které by ho chránilo, byl Robotnik nakonec sesazen jako Mobiusův vládce ve 100. vydání komiksu.

Po navázání nového stavu hry na Mobius-včetně nyní amnézského spřátelení Super Sonic s kouzelníkem Ebonym a psychickým pyžamem-byla dalším velkým tahem STC jeho adaptace Sonic 3D Blast , která se ukázala jako poslední adaptace hry na delší dobu. doba. Ačkoli to nakonec činilo jen o málo víc než použití různých prvků ze hry (Flickies Island, ptáci využívaní pro Badniky a dimenzionální cestování přes Mobius Rings), s přidaným představením nového darebáka Metallix (s jeho designem založeným na Knuckles this čas), to byl klíčový odrazový můstek při formování směru zvukových příběhů až do konce série. Příběh představil interdimenzionální mimozemskou rasu známou jako Drakonská říše (vyrostla z houpajícího se spiknutí z téměř sto otázek dříve), kteří se spojili s doktorem Robotnikem ve snaze získat smaragdy chaosu a odhalili své předchozí vlastnictví drahokamů věky před. Aliance, zrady a dvojité křížení vyvrcholily Robotnikovým úspěšným zajetím Smaragdů a eposem o 4 vydáních, ve kterém měl božské síly a zcela přetvořil Mobius, ale když bylo jeho tělo vyčerpáno energií Chaosu, zmizel v podřadné zemi. atomový rozměr.

Řada rozměrových-hopping dobrodružství Amy a Tekno vedlo Mobius bytí krátce napadl Pozemskými vojenských sil, po kterých Sonic sledovanými Grimer a Nack lasice v jejich snaze obnovit Robotnik. Sonic, uvězněný v subatomárním světě Shanazaru, se jen těžko přizpůsoboval místní kultuře, a když ji Amyina dobrodružství vedla k tomu, aby se k němu připojila na planetě, prozkoumali četné velmi odlišné zóny světa a bojovali s nesčetnými hrozbami. Robotnik měl však své vlastní plány, využívající dimenzionální technologii, která přivedla Sonica, Grimera a Nacka k Shanazarovi, aby rozšířil svět, a spojil jej s Mobiusem v případě krize typu Infinite Earths . Shanazarovy zóny byly nyní přístupné z portálů na Mobiusu a také se otevřely různé dveře do různých bodů v historii Země. Rozzuřený dalším neúspěchem se však Robotnik rozhodl svou dlouhou válku se Sonicem ukončit zničením Mobiusa jednou provždy. Robotnik vstoupil do partnerství se živou plastovou mimozemskou úlovou myslí The Plax a použil jejich technologii k absorbování elementární energie z Mobiusa i Země, což oba světy donutilo k totálnímu ekologickému kolapsu. Jeho schéma však opět zmařil Shortfuse, který zapojil svou zbroj do Robotnikova stroje, odstranil poškození a vysál energii z padoucha, přičemž bonus zpětné vazby ho nakonec osvobodil od jeho brnění.

To se ukázalo být pro Robotnika jedna příliš velká porážka; ustupoval fyzicky i duševně, potácel se ve tmě, dokud Grimer v zoufalé snaze vytrhnout svého pána z deprese nezačal události závěrečného příběhu komiksu, adaptace Sonic Adventure (i když v praxi by se to ukázalo jako nejvolnější adaptace hry přesto, protože divoce odlišný přístup hry byl do značné míry nekompatibilní s vesmírem STC ). Když Grimer objevil kanystr obsahující stvoření živé energie chaosu, rozpoutal na bojovníky za svobodu „chaos“ vyvolávající strach, což vedlo ke smrti Johnnyho Lightfoota. Chaos se vymanil z Grimerovy kontroly a poté zaútočil na Plovoucí ostrov s úmyslem absorbovat Smaragdy Chaosu; Knuckles však smaragdy odhodil, než mohl absorbovat více než jeden, což způsobilo, že se samotný ostrov ponořil do oceánu. Zatímco se Robotnik pustil do shromažďování smaragdů, aby nalákal všechny hráče do své pevnosti, aby mohli všichni společně zemřít, Sonic byl transportován do dávné minulosti Mobia Tikalem a Pachacamacem, dvěma rasy echidnů planety, kde byl svědkem začátku války mezi Echidnas a Drakonskou říší, počátky smaragdů chaosu a vytvoření chaosu, který se ukázal být drakonským prokurátorem zmutovaným vystavením smaragdům. Vrátíme -li se do přítomnosti, Sonic dorazil právě ve chvíli, kdy Chaos absorboval zbývající smaragdy a stal se Perfect Chaos. Robotnikův sebevražedný plán však překazil nečekaný vzhled Super Sonic, který umíral kvůli vyčerpání vlastní energie chaosu. Absorboval energii Chaosu a vrátil ho zpět do jeho drakonské podoby, Super Sonic se znovu stal jeho starým zlým já a zapnul bojovníky za svobodu, dokud Ebony nepoužila svou magii, aby znovu spojila Sonic a Super Sonic.

Původní příběhy v Sonic the Comic skončily v tomto bodě záležitostí #184, ale komik pokračoval až do #223 s přetištěným materiálem z celého života časopisu.

Znaky

Sonic the Hedgehog

Jako hlavní protagonista a hlavní postava komiksu se Sonicova osobnost mírně lišila od jeho typických zobrazení v jiné zvukové fikci; vadný hrdina, může působit arogantně, hrubě a poněkud sebestředně, zejména vůči Tailsovi je blahosklonný (často jej označuje jako „pixelový mozek“). Navzdory svým nedostatkům Sonic vždy zachrání nevinného před nebezpečím, když nastane situace. Po smrti Johnnyho Lightfoota rukou Chaosu se Sonic obviňuje a na krátkou dobu zmizí, vrací se ze svého dobrovolného exilu s méně egocentrickým přístupem a silnější vůlí. Sonicův původ byl poprvé použit v roce 1991 v komiksu Disney a poté byl uveden do komiksu Sonic . Sonic byl kdysi hnědým ježkem, pak se jednoho dne setkal s vědcem Dr. Kintoborem, který vynalezl stroj poháněný tajemnou silou smaragdů chaosu. Dr. Kintobor také vynalezl rychlostní boty značky Sonic, které pomohly zvýšit rychlost Sonica. Při testování vynálezu doktora Kintobora Sonic prolomil zvukovou bariéru a dal mu svůj vzhled a rychlost. Adaptace Sonic Adventure vedla k Sonicovu přepracování tak, aby odpovídalo jeho moderní inkarnaci.

Když je Sonic povinen provést nějakou tajnou práci, přijme osobnost „Boba Beakyho“, silně zabaleného ptáka.

Miles „Tails“ Prower

Tails je Sonicův nejlepší přítel i pomocník. Tailse běžně uráží Sonic, který mu často říká „Pixel Brain“. Navzdory tomu k němu Tails stále vzhlíží. Tails se narodil v Bezejmenné zóně. Podobně jako v příbězích Tailse ve hrách Canon se kvůli svým dvojitým ocáskům dostával do hry. Ocasy nakonec utekly a byl nalezen Sonicem v Swamp Zone. Toto zobrazení Tails nemá inteligenci geniální úrovně jeho protějšku z videohry, ale je schopné létat na Tornadu samostatně a vymýšlet mazaná schémata, jak zvítězit nad svými nepřáteli.

Klouby Echidna

Knuckles je strážcem Master Emerald, což dává smaragdům chaosu jejich moc a také tajemství levitačních schopností Plovoucího ostrova. Po adaptaci hry Sonic Adventure má Knuckles také jeden ze smaragdů chaosu. V tomto mediálním zobrazení Knuckles nemá příliš rád Sonicovu postavu a je zejména méně důvěřivý než jeho protějšek z videohry.

Amy Rose

Amy se poprvé objevila ve dvoudílném příběhu, kde byla zatčena Trooper Badniks doktora Robotnika za trestný čin spojování se Sonicem; říkala, že je jeho přítelkyní. Sonic byl naštvaný na to, že lhala o tom, že jsou „položkou“, ale Sonic měl stále povinnost ji zachránit a učinil tak, ale ke svému zděšení si uvědomil, že teď je na útěku a bude muset zůstat u bojovníků za svobodu.

Postava Amy rychle zrála, jak komik pokračoval, a stala se jednou z nejcennějších členů bojovníků za svobodu, zejména díky jejímu odbornému střelbě s kuší (na rozdíl od ovládání Piko Piko Hammer), kterou sama vytvořila. Pojem milostného zájmu o Sonica byl z velké části podceňován a jeden z autorů komiksu, Nigel Kitching, prozradil, že to viděl částečně tak, že se Amy snažila otrávit Sonica. Sonic by byl několikrát podrážděný buď civilisty za předpokladu, že by spolu chodili, což by hrála Amy spolu s ní, nebo by hrála svou lásku. Z tohoto důvodu, když byl uvězněn na zázračné planetě s ní, předstíral, že byl ztracen dva dny.

Často se objevovala v pásech, s několika sólovými příběhy Lewa Stringera, kde zachránila den, aniž by si toho ostatní všimli. Neustále ukazovala samospravedlivost, pragmatismus a rychlé myšlení: v příběhu „Plazma“ v #78 se oba dopracovali k tomu, jak porazit padoucha, a nechat Sonic věřit, že má, jak věděla, jako symbol naděje pro Mobia, „Je důležité, aby si mysleli, že je to on, kdo zachrání den!“. Vzala také roli druhého velitele a převzala plnou kontrolu, když Sonic chyběl nebo se přeměnil na Super Sonic. Když byl Sonic ztracen ve speciální zóně, vedla bojovníky za svobodu, dokud se nevrátil do #100. V pozdější části života komiksu napsala Amy většinou Lew Stringer jako přímočarý dobrodruh a nechala se spojit se svojí nejlepší kamarádkou Tekno dlouhou řadou záložních proužků .

Nigel Kitching původně plánoval, aby Amy byla pro Sonic více dráždivá, ovlivněná „hollywoodskými šroubovými komediemi“ třicátých a čtyřicátých let jako Je to báječný svět , ale přitom byla stále schopnou bojovnicí. Deborah Tate však chtěla, aby postava byla vzorem pro dívky, protože v té době byla jedinou ženskou pravidelnou postavou, a diktovala, aby byla rozumnější a zralejší.

Posádka Chaotix

Tyto Chaotix znaky-Vector, Mighty, Espio a Charmy-byly zapsány do Sonic komik jako ochránci zvláštní zóny. Děj je nechal zarámovat, aniž by ztratil Sonicovu důvěru. Spolu s Knuckles byl tento soubor vyvinut díky mnoha dobrodružstvím jako někteří z nejlepších Sonicových přátel, vždy ochotní pomoci.

Seznamy hrdinů a padouchů

Hrdinové

Darebáci

  • Doktor Robotnik
  • Grimer
  • Super Sonic
  • Doktor Zachary
  • Velitel Brutus
  • Kapitán Lup
  • Drakonská říše
  • Metallix, Metal Sonic a Bratrstvo Metallixu
  • Nack Weasel
  • Megatox
  • Nutzan Bolt
  • Chaos
  • Plax
  • Trogg
  • Lord Sidewinder
  • Maximální hazard
  • Havěť Cybernik
  • DRAT
  • Metamorphia
  • Marxio Brothers
  • Smrtelná past
  • Plukovník Percy Granite
  • Větrný Wallis
  • Cam a Bert
  • Vichama
  • Rodina
  • Percival Kane
  • Ryan Baggit
  • Kořenové panny
  • Paní Alpha, pan Beta, pan Gamma a pan Delta

Nesonicistické komiksy

Když STC začínalo, tři ze čtyř pásem v každém vydání pocházely z jiných her než Sonic. Po chvíli je postupně nahradily sonické spin-offy.

Z nich pásky „Pirate STC“ a „Megadroid“ jako jediné nevycházely ze stávající videohry; „Pirate STC“ byl založen na sérii reklam na Sega Mega Drive a Mega-CD , zatímco pásy „Megadroid“ byly založeny na hostitelském robotovi Sonic the Comic .

Decap Attack

Decap Attack byla adaptací hry Genesis/Mega Drive . Pás přežil všechny ostatní nesonicské proužky a zdánlivě se stal projektem mazlíčka Nigela Kitchinga. Richard Piers Rayner je spoluautorem několika epizod a Mike McMahon jich několik nakreslil.

Pás obsahoval velmi absurdní a maniakální smysl pro černý humor, který pojednával o každodenním životě Chucka, Heada (mluvící lebky, která se k Headově mrzutosti vrhá po nepřátelích), zlovolného Igora (který se neustále pokouší zabít) Chuck) a stereotypní šílený vědec profesor Frank N. Stein, který ve skutečnosti klade svůj německý přízvuk a skutečně pochází z Cardiffu. Protivník hry Max D. Cap se objevil jen dvakrát, spolu s jeho účetním pomocníkem Rupertem, který Maxe neustále povzbuzuje, aby byl ve svých manýrech stereotypněji zlý. V prvním příběhu ho zahnala hrůza z nejnovějšího Steinova výtvoru, stvoření klonovaného s polovinou mozku („... soutěžící o trháky !“); ve druhém měl na starosti vlak do Pekla („nyní nastupující do Pekla, Zatracení a Milton Keynes “), který přepravoval nové zatracené duše.

Streets of Rage

Tři komiksové série založené na hrách Streets of Rage Genesis/Mega Drive byly publikovány v komiksu Sonic . Pás se poprvé objevil v čísle 7 STC a byl napsán Markem Millarem a poslední příběh Streets of Rage běžel od STC 41-46 a napsal ho Nigel Kitching. Všechny tři série představovaly umělecká díla Petera Richardsona.

Pás se odehrával ve městě, kde vládl pan X a jeho skupina organizovaného zločinu The Syndicate, proti nimž stáli postavy hráčů videoher Axel, Blaze, Max a později Skate. V prvním příběhu Axel, Blaze a Max opustili policejní síly a stali se ostražitými. Streets of Rage byly temnější a násilnější než ostatní pásy STC a příběhy byly pro komiks relativně dlouhé a byly vyprávěny v šesti částech.

Související publikace

Kromě komiksu Sonic bylo vydáno devět čísel časopisu Sonic the Poster Mag . Tento komiks se skládal z plakátu velikosti A1 , na jehož zadní straně byl vytištěn komiks v částech velikosti A4. Plakát byl složen tak, aby odpovídal stránkám komiksu. Většina příběhů se odehrávala kolem Sonica, ale jeden byl věnován Shinobimu a další Streets of Rage . Problémy 1 a 2 nebyly pásy. Číslo 1 obsahovalo informace o dvou kreslených seriálech ( Adventures of Sonic the Hedgehog a „ SatAM “) a druhé doporučené herní tipy pro Sonic Chaos .

V letech 1994, 1995, 1996 a 1999 vyšly Sonic Summer Specials . Problém z roku 1995 sestával převážně z přetištěného materiálu od Sonic the Poster Mag a vydání z roku 1999 bylo zcela dotištěné. V roce 1996 byl navíc vytištěn Knuckles Knock-Out Special , který obsahoval materiál věnovaný Sonicovu „přátelskému rivalovi“.

Virgin Books

V roce 1993 vydala společnost Virgin Publishing čtyři zvukové romány napsané Jamesem Wallisem , Carlem Sargentem a Marcem Gascoignem pod společným pseudonymem „Martin Adams“. Ty byly založeny na původu stanoveném v Stay Sonic a sdílely mnoho podobností s ranou STC, včetně původu Robotnik a raného obsazení (Johnny, Porker, Sally Acorn, Joe Sushi et al.). Druhý titul, Sonic the Hedgehog in the Fourth Dimension , zahrnoval cestujícího času, který byl Sonic nucen zajistit, aby se z Kintobora stal Robotnik, aby zachránil Mobius - několik let předtím, než STC představoval podobný dějový prvek.

Funkce GamesTM na STC

Ve svém 87. čísle představil britský časopis o videohrách GamesTM čtyřstránkový článek na téma „Sonic The Comic“ s názvem „Paper With Attitude“, který obsahoval postřehy různých lidí, kteří na komiksu pracovali, například Nigel Kitching, skenování komiks, produkční skica Captain Plunder a historie STC. Mezi body vznesené v článku patří následující:

• Na rozdíl od řady dalších komiksů (například od Marvelu) byla jakákoli kresba nakreslena až poté, co byla STC napsána jako úplný scénář.

• V polovině působení Roberta Corony přišla nová licenční agentura s novými pokyny pro kreslení Sonica, které zahrnovaly polohu, orientaci a počet jeho hrotů měnících se z každého úhlu, skutečnost, že Sonicovi žáci „se vždy museli dotýkat některých část vnějšku jeho očí, “a skutečnost, že nikdy nemohli ukázat Sonicovy zuby.

• Množství povoleného násilí bylo omezeno. Lynčovací scéna v sérii „Knuckles“ byla například překreslena tak, aby smyčka byla umístěna kolem jeho těla, nikoli kolem krku, zatímco v příběhu „Sonic“ byla překreslena zbraň, aby vystřelila přísavnou šipku. Byla zde však větší svoboda, pokud jde o další franšízy Sega, jak je charakterizováno sérií „Decap Attack“, kde Kitching (podle jeho vlastních slov) „vyvázl z vraždy“ a pokud jde o příběh, kde mozek detektiva byl fyzicky odstraněn, aby vymazal své vzpomínky, Kitching byl „na to z nějakého důvodu absurdně hrdý“.

• Maskot Megadroid byl vytvořen Richardem Burtonem .

• Nigel Kitching se rozhodl svrhnout Robotnika ve 100. čísle, protože měl pocit, že skutečnost, že Robotnik zůstává Mobiusovým diktátorem i přes to, kolikrát ho Sonic porazil, vyslala negativní zprávu: že zlo „ve skutečnosti nikdy nemůže být poraženo“.

• Zprávy, hry a recenze byly z rozpočtových důvodů později během běhu komiksu odstraněny.

• Byly vzneseny pozitivní komentáře k neoficiálnímu pokračování STC, STC Online. Nigel Kitching poznamenal, že lidé ve STC Online „produkují poměrně dobré pokračování pásů STC“. Robert Corona poznamenal, že nemůže říci „jak na mě zapůsobilo odhodlání a talent, který STC Online přináší“, s pocitem, že je skvělé, že „tito lidé odmítli přijmout konec jen proto, že se vydavatel rozhodl vytáhnout zástrčku. „Andy Diggle byl také potěšen, že STC našla nový domov, a poznamenal, že„ Je hezké vidět, že STC ve skutečnosti MÁ online přítomnost. “

Reference