Hvězda Control -Star Control


z Wikipedie, otevřené encyklopedie
hvězda Control
Hvězda Control cover.jpg
Sega Genesis pokrytí umění podle Boris Vallejo
Vývojář (s) Hračky pro Boba
Publisher (y) vyznamenání
Výrobce (y) Pam Levins
Designer (y) Fred Ford , Paul Reiche III
Programátor (y) Fred Ford, Robert Leyland
Skladatel (y) Kyle Freeman, Tommy V. Dunbar
Platforma (s) Amiga , Amstrad CPC , Commodore 64 , Sega hrozně řídit / Genesis , MS-DOS , ZX Spectrum , OS X
Uvolnění July 1990,
Žánr (y) Akční , Strategie
Režim (y) Hra jednoho hráče , multiplayer

Hvězdy Ovládání: Famous Battles z Ur-Quan konfliktu, svazek IV nebo prostě hvězda Control je sci-fi videohra vyvinutá Hračky pro Boba a publikoval Accolade v roce 1990. To bylo původně vydáno pro Amigu a MS-DOS v roce 1990 , následovaný Mega řídit / Genesis port v roce 1991 . Jednoduché portován verze byly také propuštěn pro Commodore 64 , Amstrad CPC a ZX Spectrum .

Pokračování, hvězda Control II byl propuštěn v roce 1992. hvězda řízení II je často označován za jednu z nejlepších her na PC.

gameplay

Snímek obrazovky ZX Spectrum

Hra obsahuje základní Spacewar! stylová horlivá boj motor a namotání obrazovka , Rvačka (jak to bylo voláno kvůli boji zblízka zapojen, i když lodě skutečně střílet střelné zbraně na sebe a zapojit se jeden po druhém), stejně jako strategickou herní engine s tří- dimenzionální hvězdokupa jako terénu. Neexistuje žádný skutečný příběh složka ke hře, kromě letmého pozadí příběhu vysvětluje existenci dvou aliancí mimozemských ras ve válce, Aliance svobodných Stars a hierarchie Battle otroků. Hru může hrát jeden nebo dva hráče, kompletní hry, nebo brát jako jeden rvačky nebo strategie. Režim pro jednoho hráče postaví hráče proti AI , která se vyznačuje volitelný divokost.

Stejně jako v pozdějších hrách, lodí různých ras mají velmi rozdílné okolnosti a schopnosti. Velikosti lodními, manévrovatelnost a rychlost se mění; Kromě toho, každá loď má odlišný primární zbraň a sekundární schopnosti. Například Ur-Quan Dreadnought má silný hlavní zbraň a schopnost zahájit nezávislé bojovníky; zatímco Mmrnmhrm Transformer má schopnost měnit mezi dvěma formami, pomalu, ale rychle se obrátil jeden s krátkého dosahu laseru jako jeho hlavní zbraň a druhý rychle, ale pomalu otočil s dalekonosných řízených střel .

Rozvoj

Paul Reiche III, Fred Ford, a Rob Dubbin dát posmrtně vývoje herního na GDC 2015

Přehnaný zpomalení kazí hodně jádra hry na Genesis, hodně k mrzutosti z tvůrců, kteří nebyli vzhledem k době od Accolade k optimalizaci hry pro platformu. To vedlo k žalobě mezi Accolade a Sega Ameriky. V té době, Sega regulované uvolňování softwaru třetích stran prostřednictvím uspořádání licencí, které Accolade se obešel (tím, že vytvoří vlastní rozvojové systémy). I když soud byl vyřešen ve prospěch ocenění je, nastavení mimořádně důležitý právní precedens , společnost později se stal licencovaným Sega developer. Hvězda Control byl nabízený jako první 12 megabitů kazety vytvořené pro systém. Protože to byla hra zásobník na bázi bez záložní baterie, port Genesis postrádal scénářů tvůrce svého PC bratrance, ale to přišlo s předinstalovaným několik dalších scénářů, které nebyly původně ve hře. Vyznamenání publikoval hru za tehdy novou etiketou firmy, Ballistic.

Recepce

Recepce
skóre v recenzi
Vydání Skóre
CGW 3/5 hvězdy

Megatech dal hru 90% a Hyper Game cenu, ale poznamenal, že to bylo „ne docela tolik legrace na vlastní pěst“. V roce 1992 průzkumu sci-fi her, Computer Gaming World dal titulní tři plus hvězdy z pěti tím, že „Přesto (nebo možná právě proto), jeho nedostatek hloubky, to zůstane příjemná výzva“. Průzkum z roku 1994 o strategických vesmírných her stanovených v roce 2000 a později se dal hře tři hvězdy. V roce 1996 zařadil časopis jako 127. Nejlepší hra všech dob, říkat „ Space War vstupuje do 90. let s nádechem humoru.“

Entertainment Weekly daly hře B a napsal, že „v případě, mstili ve vzdálených galaxiích je to, co umíte nejlépe, mohu si představit lepší hry pro vás.“

Pokračování a průvodní důsledky

Hvězda Control II

Hvězda Control II: Ur-Quan Masters byl napsán Hračky pro Bob ( Fred Ford a Paul Reiche III ) a původně publikoval Accolade v roce 1992 pro MS-DOS ; to bylo později portován na 3DO se zvýšenou multimediální prezentace, povolené CD technologií. Když původní tvůrci uvolnil zdrojový kód na 3DO verzi jako open source pod GPL v roce 2002, open-source projekt byl vytvořen s cílem vytvořit ozdobenou remake s názvem The Ur-Quan Masters .

Hvězda Control 3

Hvězda Control 3 byla vyvinuta Legend Entertainment , najatý Accolade vytvořit pokračování, když původní tvůrci vyjádřil nezájem při tvorbě pokračování za stejné množství peněz, které byly zaplaceny hvězda řízení II (což je nechal pracovat několik měsíců bez nároku na odměnu) , Hvězda Control 3 obsahuje některé ze stejných závodech jako předchozí hry, stejně jako nových. To bylo propuštěno pro MS-DOS a Macintosh v 1996 . Hračky pro Boba nebyl zapojen do vývoje této hry v žádném případě. Příběh rozšířil o tajemství zmizení prekurzorů a byly zavedeny nové nepřátele v podobě hegemonické Crux, ale také odstranit některé aspekty hraní her přítomné v hvězda Control II , jako je například schopnost modifikovat zařízení a schopnosti hráčův vlajkové lodi. Hvězda Control 3 byl použit jako vizuální přehlídku výpočetní techniky v době jeho vydání.

STARCON

Hvězda Control 4 nebo novější STARCON byla pocta finále pokus profitovat z povolení. Několik detailů jsou známy jako Accolade přebudoval a nakonec ji zrušeny během vývojové fáze; nicméně, Harika byl potvrzen jako vracejícího mimozemské rasy. Zatímco původně nabízený jako další vesmírné dobrodružství, myšlenka se rychle změnila v názvu bojové akce-orientovaný, být viděn z velké části zpoza lodi s hratelností podobný Psygnosis ' Colony Wars série, podobně jako padající orientované X-křídlo bojovníka .

Hvězda Control: interbellum

Hvězda Control: interbellum je román napsaný William T. Quick set v hvězda Control vesmíru. To byl poprvé publikován v roce 1996 , krátce po vydání hvězdy řízení 3 . Některé detaily v ní jsou v rozporu s hrami, zejména vyobrazení mimozemských ras.

Hvězda Control (Atari) Flash hra

V září 2007, Atari dát on-line jednoduchý Flash hra s názvem „Star Control“ na internetových stránkách Atari Play. Tato hra byla vytvořena nezávislá game developer Iocaine Studios . Atari objednával vytvoření hry, které mají být dodány za pouhé čtyři dny. Webová stránka obsahující aplet Flash má název „Vítejte v kontrolním náhledu hvězda“, což naznačuje, že tam je ještě přijít. Jak srpna 2011, nedošlo k žádné zprávy o dalším vývoji. Hra se podobá 1962 hru Spacewar! , Duchovní předchůdce Hračky pro Bob ‚s původní hvězda Control.

Meta-data obrázků uvnitř applet Flash ukazují datum změny buď 2007-09-16 a 2007-09-17, což naznačuje, že se jednalo o víkendu, během kterého byla vytvořena hra. O den později, obrazy hry byly použity v Atari deklaraci využití v obchodu předložené United States Patent and Trademark Office s aplikací Atari o prodloužení Star Control ochrannou známkou . Podezřelé načasování spolu s jednoduchým povaze hry a skutečnost, že se hra musela být dodány v pouhé čtyři dny, vedl některé věřit, že hra byla vytvořena speciálně za účelem zachování značku hvězda Control .

Hvězda Control: Origins

Stardock hry hvězda Control: Origins byl propuštěn 20. září 2018.

Duchové Předchůdci

Oznámila 10. 2017 jako přímé pokračování Ur-Quan Masters

Zrušené Hvězda Kontrolní hry a prodej na Hvězdno

11. dubna 2006, Alex Ness ( výrobce hraček pro Bob) napsal článek o hračky pro internetové stránky Bob, s názvem "Star Control Sequel - Get Out Of My Dreams" . Uvedl, že hračky pro Bob byl pracuje na nové bezejmenné titul pro předchozí rok, a že to bylo naplánováno vyjde na začátku listopadu. Blízko konci článku, když naznačil, že „jestliže dost z vás lidé, tam venku, pošlete mi e-maily požadující, aby hračky k Bob dělat legitimní pokračování hvězda Control 2 , budu moci ukázat Activision , spolu s loaded revolver, a oni budou nakonec přesvědčil, aby kostky v této věci.“ (citát: Alex Ness)

Dne 16. dubna téhož roku, na internetových stránkách Ur-Quan Masters přidal článek na svých stránkách s názvem „Hračky pro Boba chtít jinou hvězda Control a potřebují vaši pomoc!“ Poskytuje odkaz na stránku petice s formou, která by e-mailovou zprávu Alex Ness, takže uživatelé nebudou muset otevřít další klienty třetích stran. Kromě e-mailový formulář, poštovní adresu Hračky pro Bob byl také uveden na webových stránkách. Vzhledem k tomu, zmínce o možnosti nového hvězda Control hře, počet návštěv na internetové stránce Ur-Quan Masters a Star Control Timewarp zdvojnásobil.

Dne 28. dubna, Ness napsal další článek s názvem „Only 997700 více e-mailů, jak jít!“ A uvedl, že se mu dostalo asi 2300 e-maily na ten den, s dlouhou cestu k jednomu milionu. S postupem času od 28. dubna 2006 se jejich počet zvýšil na téměř 10.000. On pak dělal srandu odkazy, které oba Jack Black a Steven Spielberg jsou fanoušci hvězdy Control . Dne 18. října, Alex Ness napsal další článek o ukončení vývoje Tony Hawk Downhill Jam . Co se týče nového hvězda Control hře, když uvedl, že nemá žádné zprávy o vývoji nové Hvězdné Control hře s Activision, ale uvedl, že Activision musí uvědomit, že „to není jen nějaký záblesk-in-the-pan podpora-of-oživení-an-old-franšízu šílenství“.

Stardock CEO Brad Wardell projevil zájem o koupi práv z Atari a vytvoření hvězda Control pokračování. Nicméně jednání mezi Hvězdně a Atari rozpadlo. Stardock měl vítěznou nabídku v aukci Atari sérií, jako Atari likviduje svá aktiva v rámci kapitoly 11 konkurzu. Stardock oficiálně získal práva ke hře v červenci 2013. Bylo oznámeno, od 3. ledna 2014, který Stardock zahájila hvězda Control restart, ale nemá odhad na datum vydání. Na webových stránkách hvězda Control a fóra byla také obnovena.

viz též

Poznámky a reference

externí odkazy