Star Ocean (videohra) - Star Ocean (video game)

Hvězdný oceán
Hvězdný oceán SFC.jpg
Obal alba Super Famicom
Vývojáři tri-Ace (SFC)
Tose (PSP)
Vydavatelé Enix (SFC)
Square Enix (PSP/PS4/Switch)
Ředitel (y) Joe Asanuma
Producent (y) Yoshinori Yamagishi
Designéři Masaki Norimoto
Programátor Yoshiharu Gotanda
Umělci Meimu
Spisovatel (y) Yoshiharu Gotanda
Skladatelé Motoi Sakuraba
Série Hvězdný oceán
Platformy Super Famicom , PlayStation Portable , Nintendo Switch , PlayStation 4
Uvolnění Super Famicom
Star Ocean: PlayStation Portable s prvním odjezdem

Star Ocean: First Departure R
PlayStation 4 & Switch
Žánr Akční hraní rolí
Režimy Jeden hráč

Star Ocean je akční videohra na hraní rolí vyvinutá společností tri-Ace a vydaná společností Enix pro Super Famicom . První hra zesérie Star Ocean byla vydána pouze v Japonsku v červenci 1996 a byla první hrou vyvinutou tri-Ace , která se skládala ze zaměstnanců, kteří předtím opustili Wolf Team kvůli tomu, že nebyli spokojeni s vývojovým procesem pro Tales of Phantasia with Namco v roce 1995. Hra používalave své kazetě speciální kompresní čip ke kompresi a ukládání všech herních dat díky vlastní grafice, která posunula hranice Super Famicomu. Kromě toho hra měla hlas působící na úvod hry a hlasové klipy, které hrály během bitevní hry, což je rarita pro hry v systému.

Příběh zahrnuje tři přátele, kteří při hledání léku na novou nemoc přijdou do kontaktu s federací usilující o vesmír, která je uzavřena ve válce s jinou galaktickou mocností. Pomocí pokročilých technologií a cestování v čase se skupina pokouší odhalit příčinu války a najít lék na svou planetu. Verze Super Famicom nebyla nikdy vydána mimo Japonsko kvůli tomu, že Enix zavřela svou americkou pobočku krátce před dokončením hry, a také kvůli zaměření Nintendo na podporu tehdy připravované videoherní konzole Nintendo 64 . Nicméně, hra byla později předělaná Tose pro PlayStation Portable pod názvem Star Ocean: First Departure , a povolený v anglicky mluvících oblastech v Severní Americe, Evropě a Austrálii v říjnu 2008. Remasterovaná verze s názvem Star Ocean: First Departure R byl vydán pro Nintendo Switch a PlayStation 4 po celém světě v prosinci 2019. Hra byla začátkem celé série Star Ocean , která představovala pět hlavních her, 3 spin-offy, remake, remaster a mangu .

Hratelnost

Star Ocean je videohra na hraní rolí, která se hraje z pohledu shora dolů . Hráč naviguje postavu v celém herním světě, zkoumá města a dungeony a komunikuje s postavami, které nejsou hráči . Na rozdíl od původní hry obsahuje remake PlayStation Portable mapu světa, ve které se hráč může pohybovat.

Strana

Při postupu hrou je hráč schopen naverbovat až osm dalších postav, aby mohl cestovat po boku hlavního hrdiny; některé nábory probíhají automaticky, zatímco jiné se uskutečňují pouze v závislosti na předchozích akcích a možnostech, které hráč využil. Ačkoli lze do hry zahrnout pouze 8 postav, je k dispozici deset postav, a v důsledku toho nelze všechny postavy naverbovat v rámci jedné hry. Některé postavy nelze rekrutovat, pokud hráčská strana nemá konkrétní velikost nebo pokud hráči neučinili konkrétní příběhová rozhodnutí. Ve hře First Departure mají hráči možnost najímat postavy, které dříve neměli možnost přidat do své party.

Bitva

Hvězdná oceánská bitevní scéna
Jedna z bitev u jednoho z Roakových měst, Kratus

Když hráči přesunou svoji družinu ve sklepeních a cestách, dochází k náhodným bitvám . Boj probíhá ve 3D izometrickém pohledu. Na rozdíl od her ze série Final Fantasy nebo Dragon Quest nejsou bitvy založené na tahu , ale hrají se v reálném čase . Hráči také přímo nekontrolují všechny akce svých postav, ale místo toho si předem vybrali bojové strategie pro všechny své postavy kromě jedné, která se poté automaticky přesune a zaútočí na svého nejbližšího nepřítele. Do First Departure byl přidán kombinovaný útočný systém, kde se hromadí speciální útoky, aby se staly silnějšími. Hráči mohou vybavit postavy čtyřmi speciálními schopnostmi sloty „na dálku“ a „na dálku“, zatímco remake toto číslo snížil na dva. Bitev se mohou zúčastnit až čtyři postavy, ale hráč je schopen ovládat pouze jednu postavu najednou, ostatní nechává ovládat umělá inteligence počítače . Hráč si může přepnout, která postava je v bitvě ovládána. Všechny postavy mají standardní možnost „útoku“, ve které se předmět vybavený postavou používá k útoku na kteréhokoli nepřítele, ke kterému se hráč zamkl. Kromě toho lze použít také speciální techniky zvané Symbologie, které mají potenciál způsobit větší poškození, ale stojí MP (mentální body), přičemž každá postava má omezené množství. Před zahájením boje jsou přiděleny speciální útoky.

Přizpůsobení

Speciální body (ve hře zkráceně „SP“) jsou také odměňovány za bitvy a slouží k přizpůsobení schopností postavy. Například přidělení SP schopnosti vaření uděluje nebo zlepšuje schopnost dané postavy vyrábět spotřební potraviny ze surovin za účelem uzdravení postav před poškozením způsobeným v bitvách. Vytváření předmětů může postavám umožnit vytvářet zbraně a vybavení, které jsou silnější než ty, které jsou k dostání v obchodech a městech. Jednotlivé položky mají limit 20 položek.

Systém náklonnosti

Star Ocean má herní mechaniku s názvem „Soukromé akce“, která hraje roli ve vývoji postav. I když jsou zcela volitelné, často odhalují další příběhy konkrétních postav nebo mají jiné různé efekty na hraní. Po příjezdu do města se hráč může rozhodnout, že všechny postavy ve skupině dočasně rozdělí a vydá se různými cestami v mezích města. Hráč si ponechává kontrolu pouze nad Ratixem a je schopen hledat další postavy. Po nalezení dalších členů strany se mohou stát různé události; někdy pouze výsledky malých rozhovorů, jindy se odehrávají větší události, které mohou dokonce vyžadovat volbu hráče. V závislosti na výsledcích to může způsobit, že postavy buď získají, nebo ztratí „spřízněnost“ s ostatními postavami ve skupině. Pokud například jedna postava miluje jinou, úroveň afinity bude vysoká, ale pokud se k první postavě přistupuje špatně, sníží to jejich city k druhé. Vzájemná spřízněnost postavy může mít vliv na zbytek hry. Afinita také ovlivňuje konce postav, které hráči vidí. Zatímco zastřešující zápletka hry vždy do značné míry končí stejně, různé části konce se mění, přidávají nebo vynechávají v závislosti na afinitě postav na konci hry.

Synopse

Spiknutí

Hra se odehrává v SD 346 (2432 n. L.) A začíná v malém městečku Kratus na nerozvinuté planetě Roak. Několik místních mladých Fellpoolových (kočičích lidí), Roddick, Millie a Dorne, je součástí místních „obranných sil“ vesnice, kteří brání vesnici před menšími hrozbami, jako jsou zloději a lupiči. Jednoho dne však sousední město Coule začne onemocnět strašnou nemocí, která z lidí udělá kámen. Městský léčitel, Milliein otec, se nakazí nemocí, zatímco se ji snaží zbavit, což vede skupinu k hledání Mt. Metorx po bylině, o které se proslýchá, že dokáže vyléčit jakoukoli nemoc. Po dotyku nakaženého holuba se Dorne nechtěně nakazí i nemocí.

Když dosáhnou vrcholu, jsou konfrontováni Ronyxem J. Kennym a Ilií Silvestri, dvěma členy posádky hvězdné lodi Calnus, hvězdné lodi Federace Země (Terran Alliance v remaku PSP) . Informují je, že nemoc na planetu poslala cizí rasa zvaná Lezoniáni, se kterou Země federace válčí. Roddick a Millie jdou s nimi na své vesmírné lodi, aby jim pomohli najít lék. Dozvěděli se, že krev Fellpoola by mohla být použita ke zpracování speciálního, neviditelného materiálu, který by jim ve válce mohl poskytnout obrovskou výhodu. Když se dostanou do kontaktu s Lezoniany, odhalí, že je do války nutila stinná, mocná třetí strana s odporem k Federaci.

Než Dorne plně podlehne nemoci, provedou mu testy, aby zjistili lék. Zjistili, že jediným možným způsobem, jak s tím bojovat, bude vyrobit vakcínu, která používá původní zdroj nemoci. Zatímco původ viru je sledován zpět na samotném Roakovi, pochází od Asmodeuse, krále světa démonů, který byl zabit 300 let před šířením nemoci. Ronyx mluví se skupinou o použití Time Gate na planetě Styx, aby se vrátil 300 let do minulosti, aby vystopoval Asmodeuse zpět, když byl ještě naživu. I když to funguje, Ilia zakopne, když se blíží k bráně. Ilia a Roddick mají zpoždění od vstupu do časové brány a po cestě časem se ocitnou odděleni od Ronyxe a Millie. Obě skupiny pracují na tom, aby se navzájem lokalizovaly a Asmodeus, ve snaze uzdravit své rodinné příslušníky a zastavit válku.

Znaky

  • Roddick Farrence je 19letý šermíř Fellpoola a hlavní hrdina hry . Přítel z dětství Millie a Dorne, kteří s nimi sloužili jako městští hlídači, než byli vtaženi do dobrodružství. On je vyjádřen Yuri Lowenthal v anglické verzi, Mamoru Miyano v japonském předělat a předělaný a Hiro Yuki v Super Famicom originální a předělaný.
  • Millie Chliette je 18letá Fellpoolová praktikující léčitelskou magii Symbology, která ovládá hůl a dlouholetý přítel a romantický zájem o Roddicka. Ona je vyjádřen Katie Leigh v anglické verzi, Hitomi Nabatame v japonském předělat a předělaný a Konami Yoshida v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Ronyx J. Kenny je 38letý lidský kapitán hvězdné lodi Calnus a poté, co za sebou nechal phaserovou zbraň, používá luk a šípy. Je otcem Clauda C. Kennyho, protagonisty filmu Star Ocean: Druhý příběh . On je vyjádřen Sam Gold v anglické verzi, Kenji Hamada v japonském předělat a předělaný a Akira Okamori v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Ilia Silvestri je 23letý vědecký důstojník na Calnusu , sloužící pod Ronyxem. Bojuje pomocí bojových umění doplněných rukavicemi nebo drápy a užívá si alkohol. Ona je vyjádřen Julie Maddalena v anglické verzi, Sanae Kobayashi v japonském předělat a předělaný, a Wakana Yamazaki v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Cyuss Warren je 20letý Highlander, který ovládá široký meč. Syn Pána Liase, jednoho ze Tří hrdinů démonických válek, sní o tom, že se stane největším šermířem v zemi. On je vyjádřen Grant George v anglické verzi a Hiroki Tochi v obou japonských verzích.
  • Ashlay Bernbeldt je 57letý voják z Highlanderu, který bloudí po světě a hledá nástupce, který by naučil své meče. Pokud byl přijat, vytvoří si takový vztah s Roddickem, a proto sdílejí mnoho stejných technik. On je vyjádřen Michael McConnohie v anglické verzi, a Norio Wakamoto v japonském předělat a předělaný, a Kazuhiko Inoue v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Phia Melle je 20letý Highlander a hlava Astral Knights, který v boji stylem Hisho-ken používá vrhací dýky . K Cyussovi něco cítí, ale skrývá je pod svou vnější touhou být velkým rytířem. Ona je vyjádřen Dorothy Fahn v anglické verzi, Megumi Toyoguchi v japonském předělat a předělaný a Konami Yoshida v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Mavelle Froesson je tajemná 19letá čarodějka, která doprovází Ronyxe a Millie k Ionisovi. Její zbraní je koule, kterou hodí na nepřítele. Ona je vyjádřen Tara Platt v anglické verzi, Hoko Kuwashima v japonském předělat a předělaný, a Nozomi Nonaka v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Ioshua Jerand je 20letý Featherfolk využívající kouzla, který hledá svou sestru Erys, od které byl oddělen poté, co byli zavražděni jejich rodiče. Pohrdá bojem, ale uvědomuje si to jako nutné zlo k přežití ve světě. On je vyjádřen Ezra Weisz v anglické verzi, Jun Fukuyama v japonském předělat a předělaný, a Nobuyuki Hiyama v Super Famicom originálu a předělaný.
  • T'nique Arcana je 18letý Lycanthrope, který se v bitvě dokáže proměnit v tmavomodrého vlkodlaka , a cvičí, aby se stal vynikajícím bojovníkem a bojovníkem. On je vyjádřen Vic Mignogna v anglické verzi, Chihiro Suzuki v japonském předělat a předělaný a Takuya Fujisaki v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Pericci je 16letý Lesser Fellpool s výraznějšími rysy podobnými kočkám včetně kočičích uší a tesáků. Pericci slouží jako komediální pomoc, počínaje nízkými statistikami, ale získává několik mocných technik. Ona je vyjádřen Alicyn Packard v anglické verzi, Yukari Tamura v japonském předělat a předělaný a Wakana Yamazaki v Super Famicom originálu a předělaný.
  • Erys Jerand je Ioshuova 17letá sestra, která byla unesena, když byli dětmi, a byla jí vymytá mozek jako vrah tajemným Crimson Shieldem. Později utekla a prohodila své tělo s Mavellem, aby tajně hledala vraha svých rodičů. Erys se neobjevuje v původní verzi Super Famicom a je vyjádřen Stephanie Sheh v angličtině a Kana Ueda v japonštině.
  • Welch Vineyard je tajemný 18letý cestovatel, který se zdá poněkud neomalený a má zájem o setkání s kluky. Welch, stejně jako Erys, je k dispozici pouze v remaku. Poprvé se objevila jako nehratelná postava ve hře Star Ocean: Till the End of Time , ale byla zpětně přidána do prvních dvou her. Ona je vyjádřen Melissa Fahn v anglické verzi a Tomoe Hanba v japonské verzi.

Rozvoj

V roce 1994 vývojáři videoher Wolf Team podepsali smlouvu s vydavatelem Namco o vydání hry, která by byla Tales of Phantasia , která byla později vydána v roce 1995 v Japonsku pro Super Famicom. Cyklus vývoje této hry byl však sužován kreativními spory mezi vývojáři a vydavatelem, což vedlo k tomu, že velká část vývojového týmu odešla založit novou společnost, ze které se stane tri-Ace , což vysvětluje některá společná témata mezi hrami , jako jsou podobné bitevní systémy.

Poté, co byl Tales of Phantasia dokončen, měli někteří návrháři této hry pocit, že základní dovednosti a systémy předmětů jsou příliš „obecné“ a pro jejich další hru by přinesly mnohem hlubší herní zážitek. Pro prohloubení příběhu byl vytvořen systém „soukromé akce“, který odhalil více z historie postav, osobnosti a vztahů, ale skóre, které hra generovala z různých možností, bylo hráčům skryto, protože neexistoval žádný „správný“ nebo „špatný“ příběh cesta. Aby bylo možné vyprávět „větší“ příběh, byl jako nastavení vybrán prostor.

Jak Tales of Phantasia, tak Star Ocean natáhly sílu Super Famicomu až na hranice svých možností, celkem tedy 48 megabitů dat. Kromě toho byla Star Ocean také jednou ze dvou her, které používaly speciální čip S-DD1 na pomoc při kompresi téměř všech grafických a mapových dat, což znamená, že efektivně ukládalo ještě více dat než Tales of Phantasia , ačkoli komprese vedla ke snížení kvalita zvuku. Tato hra také představovala speciální technologii nazývanou „Flexibilní hlasový ovladač“, která umožňovala kompresi zvuku, což umožňovalo hlasové klipy pro postavy v bitvách, což je další rys, který byl u hry Super Famicom velmi vzácný a sdílí se s Tales of Phantasia. . V závislosti na scénáři se budou přehrávat různé hlasové klipy; pokud byly postavy konfrontovány slabými nepřáteli, mohou říci něco sebevědomějšího, kde jako by byli konfrontováni silnými nepřáteli, mohli by říci něco děsivějšího nebo zběsilejšího. Grafika režimu 7 byla generována pomocí softwaru a objevuje se, když položky vyskočí z truhel s poklady; potřeba dalších dlaždic však omezila implementaci grafických efektů. Hra také představovala prostorový zvuk . Plánování pokračování začalo, jakmile byl dokončen vývoj na Star Ocean . Zpětná vazba na slabé bossové později vedla k náročnějším bitvám ve hře Star Ocean: The Second Story .

Hra byla vydána 19. července 1996. Navzdory tomu, že se v roce 1996 objevila v severoamerickém magazínu o videohrách Nintendo Power , verze Super Famicom nebyla nikdy oficiálně vydána nikde mimo Japonsko. Enix America přestala vydávat hry v Severní Americe do konce roku 1995 kvůli špatným prodejům a Nintendo již předloni vydalo Tales of Phantasia před rokem, místo toho se rozhodlo zaměřit se na tehdy připravovanou videoherní konzoli Nintendo 64 . Nicméně, hra byla neoficiálně přeložena do angličtiny DeJap Translations , který vytvořil patch, díky kterému byla hra plně hratelná v angličtině prostřednictvím emulace . Hra by byla oficiálně k dispozici v angličtině až o 12 let později, kdy byla hra přepracována pro PlayStation Portable jako Star Ocean: First Departure v roce 2008.

První odjezd

Přenosná edice PlayStation

Star Ocean: First Departure je vylepšený remake původního Star Ocean , který vyvinula společnost TOSE . První detaily hry byly odhaleny na "Star Ocean Special Stage" během Square Enix Party 2007, společně s Star Star: The Second Story . Yoshinori Yamagishi, producent série, uvedl, že chce, aby se předělávky cítily, jako by se jednalo o zcela nové hry.

Hra byla vydána v Japonsku 27. prosince 2007 a byla vydána v Severní Americe a Evropě 21. října 2008 a 24. října 2008; což je poprvé, kdy byl původní Star Ocean oficiálně vydán mimo Japonsko. Anglická lokalizace byla zpracována Nanica, Inc., s výrobními služby voice-over poskytovaných Epcar Entertainment, Inc . First Departure využívá mírně pozměněnou verzi enginu použitého pro Star Ocean: The Second Story s podobnými funkcemi, včetně předpřipraveného pozadí, 3D bitevních polí a ručně kreslených obličejových animací. Produkční IG poskytlo nové kresby a animované filmové scény pro hru. Byly také přidány nové hratelné postavy. Byli zahrnuti noví hlasoví herci a rozsáhlé množství nových, plně znělých dialogů, dokonce byly vyjádřeny i některé postavy, které nejsou hráči . Limitovaná edice s názvem Star Ocean: First Departure Eternal Edition byla vydána exkluzivně v Japonsku vedle standardní verze. Obsahuje alternativní box art a byl dodáván s ručním a přenosným pouzdrem PSP -2000 s motivem Star Ocean .

Remaster HD verze PlayStation Portable verze s názvem Star Ocean: First Departure R pro Nintendo Switch a PlayStation 4 byl oznámen 25. května 2019 a byl vydán později ten rok. Nová verze nabízí vyváženou obtížnost hry a zvýšenou rychlost pohybu na mapě světa a také možnost přepínat mezi portréty postav z verze PSP nebo přetaženými návrhy na základě verze Super Famicom. Anglická verze umožňuje hráči vybrat si mezi anglickými hlasy nebo japonským zvukem buď z verze PSP, nebo z re-zaznamenaného dialogu z původních hlasových herců Super Famicom.

Hudba

Skóre pro Star Ocean a First Departure složil a uspořádal Motoi Sakuraba . Hudba ze hry byla zařazena na album Star Ocean Perfect Sound Collection , vydané 1. listopadu 1996 společností Sony Records , které obsahovalo uspořádané směsi témat z verze Super Famicom od Sakuraba, Yoshiharu Gotanda a Kazushi Satoh, jakož i hlasové stopy. Album obsahující hudbu z verze PSP bylo vydáno 30. ledna 2008 společnostmi Sony Music a Square Enix, která obsahovala 68 skladeb na dvou discích. Kritici chválili progresivní rockový styl Sakuraba a zdůraznili jeho hudební experimentování v původním skóre Star Ocean a First Departure . Skladby přidané ze Star Ocean: The Second Story získaly na album First Departure protichůdné recenze , přičemž do mixu byly přidány některé známé motivy Star Ocean, ale také některé méně známé písně. Na původním albu chybělo několik hudebních skladeb, které byly přidány k vydání remaku.

První odjezd remake představuje ústřední melodii „srdce“ v podání japonský hudební skupiny Asunaro, který doprovázel úvodní animaci herní jakož i závěrečné titulky, a byl zařazen do oficiálního soundtracku tato verze v roce 2008. Toto téma bylo nahrazeno za prvního odjezdu Vydání R s písní „Atarashī Ippo“ (新 し い 一 歩, „The First Step“) od Yauchi Keiko ze Shadow of Laffandor.

Recepce

Z původního vydání hry Super Ocean od Super Famicom se v Japonsku prodalo přibližně 235 000 kopií, z toho se v roce 1996 prodalo jen něco málo přes 175 000 kopií. V retro recenzi z roku 2009 NintendoLife ocenil technické aspekty hry a nazval ji „jednou z nejlépe vypadajících her Super Nintendo“ kdy byl vytvořen “a že soundtrack„ nepřestává udivovat “.

Star Ocean: First Departure na PlayStation Portable se během jeho debutového týdne v Japonsku prodalo 115 280 kopií, s celoživotním prodejem přibližně 204 996 kopií v této oblasti. Obdržel 31 z celkového počtu 40 bodů od japonského časopisu Weekly Famitsu na základě individuálních skóre 8, 7, 8 a 8, čímž získal stříbrnou cenu publikace. Zatímco si redaktoři mysleli, že animace a postavy titulu jsou dobře udělané a příběh je „okouzlující“, posteskli si nad tím, že hráči si mohou svůj postup zachránit pouze v určitých bodech, jako je mapa světa, která se jim také zdála příliš velká a měla omezené zorné pole .

Anglická verze First Departure získala smíšené až průměrné recenze a získala 77% hodnocení na GameRankings a 74 ze 100 průměrů od Metacritic . Mnoho recenzentů mělo pocit, že i přes aktualizovanou grafiku a zvuk je hra stále méně propracovaná než modernější hry na hrdiny. IGN zjistila, že hra má „nevýrazný, nešikovně vyprávěný příběh“ se „slabými postavami“, ale že by oslovila fanoušky starších her, když uvedla: „Pokud se můžete podívat na First Departure a pochopit, že je založena na velmi starém titul, pravděpodobně budete schopni problémy přehlédnout a získat značné uspokojení “. GameSpot také uvedl, že titul měl kromě omezené výzvy také „omezenou přitažlivost“. Andrew Fitch z 1UP.com ale nazval First Departure „přehlíženou klasikou“ se „směšně strhujícími drobnostmi při tvorbě“ a mnoha kombinacemi charakterových večírků, které zvyšují jeho hodnotu při přehrávání. GameSpy by navíc prohlásil, že „Navzdory několika drobným zádrhelům je Star Ocean: First Departure jedním z nejlepších předělávek, které Square Enix přinesl do přenosných konzolí.“

First Departure R pro PlayStation 4 získal od Metacritic průměr 73 ze 100. Společnost Dualshockers tomu říkala „podmanivý port vynikajícího, ale často zapomenutého Square Enix JRPG“, přičemž poznamenala, že jakákoli vylepšení verze pro PSP byla „většinou drobná“, jako například vyvážení obtížnosti hry. Web poznamenal, že návrhy postav obsažené v animovaných scénách původně vytvořených pro verzi PSP neodpovídají nové kresbě remastera, a dodal, že „tyto scény byly vzácné, ale jsou typickým znakem poměrně nenáročného přístavu Star Ocean First Departure. R. je. PlayStation Universe upozornilo na „zjednodušenou hratelnost“ a opakující se boj s titulem, ale pochválilo animaci jeho charakterů a aktualizované portrétní umění, nakonec prohlásilo, že „fanoušci RPG hledající něco jednoduchého by mohli něco najít v Prvním odjezdu , ale ne Nečekejte mnohem víc, než mírně vybroušený remake remaku. “

Poznámky

Reference

externí odkazy