Stardock - Stardock

Stardock Corporation
Typ Soukromý
Průmysl Počítačový software
Založený Livonia, Michigan (1991)
Hlavní sídlo Plymouth, Michigan , Spojené státy americké (18. června 2005)
Klíčoví lidé
Brad Wardell , generální ředitel
Příjmy 15 milionů $ (2009)
Počet zaměstnanců
50+ (květen 2012)
webová stránka www .stardock .com
Budova ústředí Stardock

Stardock Corporation je společnost pro vývoj softwaru založená v roce 1991 a začleněná v roce 1993 jako Stardock Systems . Stardock se původně vyvíjel pro platformu OS/2 , ale byl nucen přejít na Microsoft Windows kvůli kolapsu softwarového trhu OS/2 v letech 1997 až 1998. Společnost je známá především díky počítačovým programům, které umožňují uživateli upravovat nebo rozšiřovat grafické uživatelské rozhraní , stejně jako osobní počítačové hry , zejména strategické hry , jako je například Galactic Civilizations sérii Sins of Solar Empire: Rebellion , Elemental: Fallen kouzelnice , a Popel Singularity .

Stardock vytvořil a spravuje WinCustomize , komunitu přizpůsobení grafického uživatelského rozhraní, a vyvinul systém doručování obsahu Impulse před jeho prodejem GameStop . Mnoho vzhledů a témat uvedených na jeho webu je určeno pro software, který je součástí jejich desktopové sady Object Desktop pro Windows. Sídlí v Plymouthu, Michigan .

Dějiny

Stardock byl založen studentka Brad Wardell a pojmenoval Raymond E. Feist ‚s Trhlinové války Saga . Stardock začínal jako zakázkový výrobce počítačů a rozšířil se do výroby softwaru.

OS/2 éra (1993-2001)

Stardockovým původním produktem byla počítačová hra pro OS/2 s názvem Galactic Civilizations . Stardock neobdržel většinu licenčních poplatků z počátečních prodejů Galaktických Civilizací kvůli bankrotu vydavatele kromě převzetí mnoha odpovědností vydavatele, ale trh byl vytvořen pro následné balíčky doplňků včetně rozšíření Shipyards a Stardock později prodal značný počet licencí pro IBM na část jejího Family FunPak (pod názvem Star Emperor ). Stardock pokračoval ve vytváření OS/2 Essentials a jeho nástupce Object Desktop, který poskytl společnosti velkou základnu uživatelů.

Zhruba v této době se IBM rozhodlo opustit OS/2. Toto rozhodnutí však nezveřejnili a Stardock pokračoval ve vývoji aplikačního softwaru a her pro platformu, včetně Avarice a Entrepreneur . S příchodem Windows NT 4 Stardock zjistil, že jejich základní uživatelská základna uniká, a byl nucen znovu se objevit jako vývojář Windows, ale ne dříve, než přišel o většinu peněz a zaměstnanců. Klíčovým odhalujícím bodem byl neúspěch jeho hry Trials of Battle , 3D bojové hry s vznášedly, u které Stardock očekával prodej milionu kopií a místo toho se prodával po stovkách. Brad Wardell odhaduje, že smrt OS/2 vrátila společnost asi o tři roky zpět.

Windows éra (1998 -současnost)

Novější, menší Stardock byl do značné míry závislý na dobré vůli svých předchozích zákazníků, kteří v podstatě kupovali předplatné Windows pro Object Desktop v očekávání produktů, ze kterých bude sestávat. Po sestavení základního balíčku (včetně některých starých oblíbených z doby OS/2) začal Stardock přivádět externí vývojáře k vytváření originálních produktů.

Prvním velkým úspěchem společnosti Stardock v systému Windows byla aplikace WindowBlinds, která vznikla na základě partnerství s vývojářem Neilem Banfieldem. Tam se ukázalo, že je velký trh pro skinnable výrobků, a Stardock prosperoval, výrazně roste v následujících pěti letech. Vydání systému Windows XP stimulovalo prodeje produktů Stardock a navzdory rostoucí konkurenci úměrné trhu si společnost udržuje silnou pozici.

V roce 2001 přidali nástroj pro vytváření widgetů a úpravy desktopů DesktopX, založený na VDE Alberta Riccia. To nemělo tak široký příjem jako jiné produkty; někteří se domnívají, že je to proto, že je těžší je používat a vytvářet, jiní proto, že uživatelé nerozumí funkcím, které nabízí. DesktopX v aréně widgetů konkuruje Konfabulatoru a Kapsules . V roce 2003 se Stardock stal certifikovaným partnerem společnosti Microsoft Gold s certifikací WindowBlinds „Designed for Windows“.

Úspěch společnosti Stardock na herním trhu Windows byl smíšený. Zpočátku jeho názvy pro Windows vydávaly třetí strany: The Corporate Machine ( Take 2 ), Galactic Civilizations ( Strategy First ) a The Political Machine ( Ubisoft ). Zatímco všechny tři tituly se dobře prodávaly v maloobchodě, Stardock nebyl spokojen s výší tržeb, které vývojáři her pro Windows obdrželi. V případě Galactic Civilizations podal vydavatel Strategy First bankrot, aniž by zaplatil většinu licenčních poplatků, které dlužil. To nakonec vedlo k tomu, že Stardock své budoucí tituly vydal sám. Díky úspěchu svých desktopových aplikací dokázal Stardock financovat vlastní PC hry a pomáhat vývojářům třetích stran s jejich hrami.

Ve třetím čtvrtletí 2010 byl Stardock nucen propustit kvůli nečekaně špatnému spuštění hry Elemental: War of Magic . V reakci na zklamání ze hry Elemental: War of Magic se Stardock zavázal dát druhou hru série Elemental: Fallen Enchantress raným osvojitelům War of Magic.

V roce 2012 Stardock úspěšně zahájil Sins of a Solar Empire: Rebellion ke kladným recenzím. Tuto verzi společně vyvinuli Stardock a vývojový partner Ironclad Games .

V červenci 2013 koupil Stardock franšízu Star Control od konkurzního řízení Atari, SA a plánuje restart této franšízy.

Vylepšení a nástroje pro stolní počítače

Stardock's Object Desktop je sada nástrojů pro vylepšení pracovní plochy PC navržená tak, aby uživatelům umožnila ovládat vzhled, dojem a funkce jejich operačního systému. Původně byl vyvinut pro OS / 2, společnost vydala verzi to pro Windows v roce 1999. Součásti plocha objektu patří WindowBlinds , IconPackager , DeskScapes , DesktopX , Ploty a WindowFX , jakož i nástroje, jako Multiplicity a SpaceMonger určeny ke zvýšení produktivity a stabilita ve Windows.

Stardock také prodává ObjectDock , který poskytuje podobné funkce jako dock nacházející se v systému Mac OS X , ale s dalšími možnostmi.

V roce 2012 přidal Stardock na Object Desktop Start8 , který přidává tlačítko Start a nabídku Start do Windows 8. Podobný program, Start10 , byl vytvořen v roce 2015 za účelem přidání nabídky Start do Windows 10, která vypadá podobně jako nabídka Start Windows 7.

WinCustomize

Stardock vlastní a provozuje řadu webových stránek zaměřených na komunitu, z nichž nejpopulárnější je WinCustomize . WinCustomize je nejlépe známý pro poskytování knihovny stahovatelného obsahu, jako jsou skiny, motivy, ikony a tapety pro operační systémy Microsoft Windows .

Videohry

Stardock má interního vývojáře her , který vytvořil počítačové hry včetně Galactic Civilizations , Galactic Civilizations II , Galactic Civilizations II: Dark Avatar , Galactic Civilizations III , Elemental: Fallen Enchantress , The Political Machine , Ashes of the Singularity , Ashes of the Singularity : Escalation and Star Control: Origins . Temný Avatar datadisk pro Galactic Civilizations II je nejlépe hodnoceným datadisk pro PC hry na GameRankings .

Seznam herních titulů Stardock
Název hry Datum vydání
Firemní stroj 14. července 2001
Lehký ninja 06.08.2001
Galaktické civilizace 26. března 2003
Politický stroj 12. srpna 2004
Galaktické civilizace II 21. února 2006
Galactic Civilizations II: Dark Avatar 08.02.2007
Hříchy sluneční říše 04.02.2008
Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor 30. dubna 2008
Politický stroj 2008 24. června 2008
Politický strojový expres 2008 17. září 2008
Polobůh 14. dubna 2009
Hříchy sluneční říše: Trojice 09.02.2010
Elemental: War of Magic 24. srpna 2010
Sins of a Solar Empire: Rebellion 12. června 2012
Politický stroj 2012 31. července 2012
Elemental: Fallen Enchantress 23. října 2012
Fallen Enchantress: Legendary Heroes 22. května 2013
Remíza mrtvého muže 06.02.2014
Galaktické civilizace III 14. května 2015
Zaklínač Král 16. června 2015
Politický stroj 2016 4. února 2016
Popel singularity 31. března 2016
Offworld Trading Company 28. dubna 2016
Zaklínač King: Rivals 22. září 2016
Ashes of the Singularity: Escalation 10. listopadu 2016
Star Control: Origins 20. září 2018
Politický stroj 2020 3. března 2020
Elfové Neznámý

Vydávání her

V roce 2006, po komerčním úspěchu jejich první self-publikované hry, Galactic Civilizations II , Stardock začal vydávat hry vyvinuté třetími stranami.

Stardock vydal Stellar Frontier, vesmírnou strategickou/střeleckou hru pro více hráčů vytvořenou Dougem Hendrixem v roce 1995. Stardock uzavřel hlavní server 4. srpna 2006, přestal s oficiální podporou režimu pro více hráčů, ale zdrojový kód vydal v roce 2008 na základě dostupné licence. V důsledku toho komunita hry převzala podporu hry a vylepšila hru, opravila chyby a bezpečnostní díry pomocí vlastních záplat .

Další hrou třetí strany, kterou Stardock publikoval, byly Sins of a Solar Empire . Uspořádání publikování vypracované mezi společnostmi Stardock a Ironclad Games bylo neobvyklé v tom, že tyto dvě společnosti integrovaly své týmy na všech úrovních. Tato hra má průměrné skóre 88 na Metacritic a je nejprodávanějším v maloobchodě.

Po hře Sins of a Solar Empire vydal Stardock hru třetí strany Demigod od vývojáře Gas Powered Games . Bylo vydáno v roce 2009.

Digitální distribuce

Společnost vyvinula Stardock Central pro digitální distribuci vlastních počítačových titulů a v létě 2003 spustila službu s názvem Drengin.net. Původní myšlenka byla, že uživatelé budou platit roční předplatné a získávat nové tituly, jakmile budou k dispozici. Zpočátku byly k dispozici vlastní tituly Stardock spolu s tituly od Strategy First . O rok později Stardock nahradil model předplatného novým systémem nazvaným TotalGaming.net, ve kterém si uživatelé mohli kupovat hry jednotlivě nebo platit předem poplatek za tokeny, což jim umožňovalo nakupovat hry se slevou. TotalGaming.net cílil spíše na nezávislé vývojáře her než na větší vydavatele. Na konci roku 2008 byly nové nákupy tokenů ukončeny.

V roce 2008, Stardock oznámila svůj třetí generace digitální distribuční platformu , Impulse . Stardockovým záměrem bylo, aby Impulse zahrnoval nezávislé hry třetích stran a hlavní tituly vydavatelů a ve skutečnosti služba nyní obsahuje obsah od různých vydavatelů. Platforma byla prodána GameStop v květnu 2011.

Po prodeji Impulsu společnosti GameStop a nedostatku úspěchu ve velkých prodejích se tituly Stardock začaly objevovat na konkurenčních digitálních distribučních službách, jako je Steam .

ThinkDesk

ThinkDesk byla služba předplatného produktivity aplikací, kterou společnost Stardock spustila 14. dubna 2005 jako pomocný protějšek služeb Object Desktop a TotalGaming.net. Předplatné bylo na jeden rok, poté se uživatelé mohli rozhodnout obnovit nebo ponechat software, který mají, včetně všech vydaných upgradů k tomuto datu. Služba nikdy nevyšla z beta verze a byla ukončena v březnu 2009.

Komponenty ThinkDesk byly obvykle staženy pomocí Impulse, ačkoli pokud byly zakoupeny samostatně, mohly být také staženy jako spustitelné instalační programy. Zahrnovaly:

Soudní spory

Stardock se podílel na soudních sporech týkajících se jejich podnikání:

  • V roce 1998 byli žalováni časopisem Entrepreneur za použití názvu ochranné známky „Entrepreneur“ pro jednu ze svých her. Stardock tvrdil, že jejich použití tohoto slova nesouviselo s obchodem časopisu, ale neměl peníze na boj s případem - název byl změněn na Business Tycoon ; novější verze byla přejmenována na The Corporate Machine .
  • V prosinci 2003, TGTSoft žaloval Stardock a Brad Wardell pro deklarativní úlevu , prohlašovat, že oni by měli být schopni využívat IconPackager .iptheme formát souboru bez poplatku. Mnoho open source programů čte a zapisuje proprietární formáty souborů bez placení licenčních poplatků - například OpenOffice.org čte a zapisuje soubory Word , Excel , PowerPoint a další soubory Microsoft Office . Stardock však tvrdil, že by měli mít nárok na licenční poplatky nebo licenční poplatky za takový software, zejména proto, že TGTSoft účtoval peníze za své produkty a protože bylo považováno za pravděpodobné, že jejich uživatelé budou používat knihovny WinCustomize, které jsou provozovány s pomocí (peněžní a jinak) od společnosti Stardock. Případ byl nakonec vyřešen mimosoudně, přičemž TGTSoft licencoval formát pro použití s ​​jejich produkty.
  • V roce 2018 společnost Stardock zažalovala společnosti Paul Reiche a Fred Ford ve společnosti Stardock Systems, Inc. v. Reiche za porušení ochranné známky. Reiche a Ford podali žalobu za porušení autorských práv ze strany Stardock, který pokračoval v prodeji Star Control I a II na Steam a GOG. Soudní spory skončily v červnu 2019, kdy obě strany dosáhly dohody, ve které se Reiche a Ford dohodli, že ve vztahu k novým titulům nebudou používat Star Control, a Stardock souhlasil, že v budoucích hrách nebude používat vyjmenovaný seznam cizích jmen ze Star Control 1 a 2. Neobvyklý aspekt usnesení zahrnoval strany vyjednávající přímo bez právníků a výměnu medu za medovinu.

Reference

externí odkazy