Strategické simulace - Strategic Simulations

Strategické simulace, Inc.
Typ Veřejnost
Průmysl Videohry
Založený 1979 ; Před 42 lety  ( 1979 )
Zakladatel Joel Billings
Zaniklý 1994  ( 1994 )
Osud Sloučeny do Mindscape
Sídlo společnosti Mountain View , Kalifornie , USA
produkty Wargames
Hry na hrdiny

Strategic Simulation, Inc. (SSI) byl vývojář a vydavatel videoher s více než 100 tituly na svém kontě od svého založení v roce 1979. Společnost byla obzvláště známá svými četnými wargames , oficiálními úpravami počítačových her Dungeons & Dragons a pro průkopnická série Panzer General .

Dějiny

Společnost byla založena Joelem Billingsem , nadšencem wargame , který v létě 1979 viděl možnost využití nových domácích počítačů jako je TRS-80 pro wargames. Zatímco neúspěšně oslovoval Avalon Hill a Automated Simulation, aby vydali wargames, najal programátory Johna Lyonsa , který napsal Computer Bismarck - později tvrdil, že byl první „seriózní wargame “ vydanou pro mikropočítač - a Eda Willigera , který napsal Computer Ambush . Obě hry byly psány v BASICU stejně jako mnoho raných her SSI.

Ačkoli Billings očekával, že on a Lyon napíšou první verzi Computer Bismarck na počítači North Star , výkonný ředitel Apple Computer Trip Hawkins , který později našel Electronic Arts , přesvědčil Billingsa, aby přešel na Apple II kvůli jeho grafice. Computer Bismarck se pro Apple objevil v lednu 1980 a pro TRS-80 později v tomto roce. Chuck Kroegel , který do společnosti nastoupil jako zaměstnanec v roce 1983, byl spolu s Davidem Landreyem spoluautorem mnoha raných bojových her SSI a více než deset let vedl vývoj produktů.

Koncem roku 1980 SSI inzerovala, že její hry by vás mohly „přivést z Waterloo do Super Bowlu . (Prostřednictvím severního Atlantiku .)“ V roce 1982 zahájila společnost SSI svoji řadu RapidFire . Ačkoli název napovídá akční tituly, ve skutečnosti šlo pouze o branding her psaných autory třetích stran. Počáteční série se skládala z Cytron Masters , The Cosmic Balance a Galactic Gladiators . Pozdější tituly zahrnovaly Epidemic! , titul strategie v reálném čase zabývající se globálním morem, Queen of Hearts , Cosmic Balance II , Broadsides a dalšími. Snaha o budování značky netrvala příliš dlouho a zdálo se, že byla ukončena v roce 1983 nebo 1984. Chris Smith hodnotil linku RapidFire společnosti SSI ve hře Space Gamer č. 59. Smith poznamenal, že „RapidFire je řada her, která si zaslouží jakékoli ocenění, jaké může být nominován na. Je to nejlepší řada počítačových her, jaké jsem kdy viděl, a také programy mají vysokou individuální úroveň. “

V roce 1985 napsal Antic „vážní počítačoví wargameři považují [SSI] za společnost ve své třídě sama o sobě“. Mělo 60 zaměstnanců a v předchozím roce vydalo 12 her, většinou napsaných v kompilovaném jazyce BASIC . Vývojáři jako Gary Grigsby obdrželi honoráře až do výše 20 000 $ za hru. Do fiskálního roku 1987 měla společnost tržby 5 milionů dolarů a během prvních osmi let vydala 89 her.

SSI se v roce 1984 rozšířila na hry na hrdiny s tituly jako Čarodějova koruna , Questron a série Phantasie . V roce 1987 SSI získala licenci Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) od TSR a následně publikovala 30 titulů v této sérii, počínaje Pool of Radiance v roce 1988 a včetně War of the Lance v roce 1989 (Apple II) a 1990 (MS-DOS & Commodore 64). Produkty TSR tvořily jádro her vydávaných pomocí enginu Gold Box .

V roce 1992 společnost Computer Gaming World uvedla, že společnost SSI „již není známá především jako společnost wargame [ale] nadále zveřejňuje svůj podíl wargames“. V roce 1994 společnost vydala Panzer General . Panzer General byla velmi přístupná a snadno ovladatelná hra, která přesto měla určitou hloubku hry a smysl pro kontinuitu a cíle. Po něm následovaly další tři hry založené na mírně upravených verzích základního enginu, včetně Allied General a Pacific General , přičemž druhá byla pravděpodobně nejvyváženější. Byly také vydány nehistorické hry založené na stejném systému, Star General a Fantasy General . Ty byly později souhrnně označovány jako 5hvězdičková obecná série .

Jak byly novější verze vydávány po dobu tří let, staly se z hlediska vylepšování počítačového hardwaru stále zastaralejšími. V roce 1997 vydali novou verzi Panzer General II s ručně malovanými mapami a ikonami. Bylo to velmi populární, v jeho prvním vydání se prodalo více než 100 000 kopií a je stále upravováno a přehráváno dodnes. Lidový generál byl založen na stejném motoru. V roce 1999 představil Panzer General 3D Assault skutečný 3D engine, ale hratelnost nebyla nijak zvlášť pozoruhodná. Posledním pokusem v roce 2000 byl Panzer General III: Scorched Earth .

Společnost SSI získala společnost Mindscape v roce 1994, strávila nějaký čas jako součást Mattelu a nakonec se stala součástí Ubisoftu (v březnu 2001), který o několik let později skončil s odchodem značky.

V prosinci 2013 Joel Billings daroval ICHEG několik videoher SSI, jako je Computer Bismarck , včetně zdrojového kódu pro uchování .

Seznam her

Reference

externí odkazy