Street Fighter Alpha 3 -Street Fighter Alpha 3

Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3 flyer.png
Arkádový leták
Vývojáři Capcom
Crawfish Interactive (GBA)
Vydavatelé Capcom
PlayStation a Dreamcast
Skladatel Takayuki Iwai
Yuki Iwai
Isao Abe
Hideki Okugawa
Tetsuya Shibata
Série pouliční rváč
Platformy Arcade , Dreamcast , Game Boy Advance , PlayStation , PlayStation Portable , Sega Saturn (pouze Japonsko)
Uvolnění
29. června 1998
  • Pasáž
    Play Station
    Obsazení snů
    Sega Saturn
    Game Boy Advance
    PlayStation 2
    ( Street Fighter Alpha Anthology )
    PlayStation Portable
    (jako Street Fighter Alpha 3 MAX )
    Síť PlayStation
    PlayStation 4, Xbox One, Steam a Nintendo Switch
    ( kolekce Street Fighter 30th Anniversary )
Žánr Bojování
Režimy Až 2 hráči současně
Arkádový systém CP System II
Sega NAOMI ( Zero 3 Upper )

Street Fighter Alpha 3 je 2D soutěžní bojová hra původně vydaná společností Capcom pro arkádu v roce 1998 . Jedná se o třetí a poslední dílsub-série Street Fighter Alpha , který slouží jako prequel k Street Fighter II a běžel na stejnémhardwaru CP System II jako předchozíhry Alpha . Hra byla vyrobena poté, co začaladílčí série Street Fighter III , která byla vydána po 2. nárazu , ale před 3. úderem . Alpha 3 dále rozšířila seznam hratelných bojovníků ze Street Fighter Alpha 2 a přidala nové funkce, jako například volitelné bojové styly zvané „ismy“.

Alpha 3 byla také vydána na různých domácích platformách počínaje portem PlayStation v roce 1998, který přidal exkluzivní režim World Tour a přivedl zpět ještě více postav, s dalšími verzemi na Sega Saturn , Dreamcast , Game Boy Advance a PlayStation Portable . Hra byla také zahrnuta do Street Fighter Alpha Anthology , stejně jako Street Fighter 30th Anniversary Collection .

Hratelnost

Akuma doručí Rainbow Mika hurikánový kop na její pódium Sardine Beach. Oba bojovníci používají styl A-Ism

Street Fighter Alpha 3 zavrhuje režimy „Manual“ a „Auto“ z předchozích her Alpha a místo toho nabízí tři různé herní styly známé jako „izmy“, ze kterých si hráč může vybrat. Standardní herní styl, A-ism (nebo Z-ism v Japonsku), vychází z předchozích her Alpha , ve kterých má hráč tříúrovňové měřidlo Super Combo s přístupem k několika tahům Super Combo. X-ism je jednoduchý styl založený na Super Street Fighter II Turbo (termín „X-ism“ je odkazem na japonský název této hry, Super Street Fighter II X ), ve kterém má hráč jednoúrovňové měřidlo Super Combo a přístup k jedinému, ale silnému tahu Super Combo. Třetí styl, V-ism (nebo „variabilní“ styl), je jedinečný styl, který umožňuje hráči provádět vlastní komba podobná těm v Street Fighter Alpha 2 , ale nemůže používat Super Combos. V X-ismu hráč nemůže blokovat vzduch ani provádět alfa čítače a může použít pouze 1 tah Super Combo ve své výkonné verzi úrovně 3. Aby hráč aktivoval Super Combo V-ismu, musí hráč stisknout kop a úder stejné síly. X-ism má nejvyšší sílu útoku, ale nejméně obrany, A-ism má větší sílu útoku než V-ism a podobnou úroveň obrany. Všechny tři režimy mají variace tahů pro každou postavu, což dodává hře značnou hloubku. Kromě toho existují skryté režimy, které hráči přidávají znevýhodnění a také výhody (například klasický režim, který brání použití Super Combos, ale také znemožňuje postavě vyrazit do vzduchu a žonglovat).

Alpha 3 také zavádí „Guard Power Gauge“, který se vybije pokaždé, když hráč zablokuje - pokud je měřidlo zcela vybité, hráč zůstane zranitelný vůči útoku. Když se tyčinka zlomí, zmenší se a znovu se naplní na nové maximum, lze ji několikrát zmenšit. Za zmínku stojí, že zatímco v X-Ismu má postava nejmenší obranu ze všech režimů, má také největší ochrannou lištu, a naopak u V-ismu s A-Zismem uprostřed. Také ochranná lišta se mezi postavami liší, např. Zangief má velmi velkou ochrannou lištu. Ochranná lišta v zápasech Dramatic Battle neexistuje, takže zde není možné drcení stráže.

I-ism je přizpůsobitelný styl exkluzivní pro režim Saikyo Dojo verze Dreamcast a režim World Tour verze PSP.

Ovládací prvky pro několik akcí byly upraveny z předchozích her Alpha . Například úroveň tahu Super Combo v A-ismu je nyní určena spíše silou stisknutého tlačítka útoku (tj. Medium Punch nebo Kick for Lv. 2 Super Combo), nikoli počtem stisknutých tlačítek; a házení se nyní provádí současným stisknutím dvou tlačítek úderu nebo kopu.

Znaky

Tato hra přináší zpět všech osmnáct postav, které se objevily ve hře Street Fighter Alpha 2 . Stejně jako u předchozích titulů Alpha bylo do hry přidáno několik postav: Cammy , která byla dříve uvedena v exkluzivní konzole Street Fighter Alpha 2 Gold , E. Honda , Blanka , Balrog a Vega . Mezi nové postavy představené v Alpha 3 patří R. Mika , japonská zápasnice, která zbožňuje Zangief ; Karin, soupeřka Sakury, která byla poprvé představena v manga Street Fighter Sakura Ganbaru! od Masahiko Nakahira ; Cody z Final Fight , který se od té doby stal uprchlým trestancem; a Juli a Juni , dvě Shadaloovy „Panenky“, které slouží jako Bisonovi zabijáci a strážci.

Verze pro PlayStation přidává zbývající postavy představené v Super Street Fighter II : Dee Jay , Fei Long a T. Hawk , spolu s Guile z Street Fighter II a Evil Ryu a Shin Akuma ze Street Fighter Alpha 2 , přičemž poslední tři jsou odemykatelné. Verze Sega Saturn a Dreamcast přesouvají Guile, Evil Ryu a Shin Akuma do výchozího seznamu (ačkoli ten sdílí slot se svým běžným protějškem a lze jej přehrát pomocí speciální kombinace tlačítek). Silnější verze M. Bisona, který je skutečným finálním šéfem Alpha 3 se speciálním Shadaloo-izmmetrem, Final M. Bison , je také možné hrát v těchto přístavech Sega pomocí kódu.

Game Boy Advance portu obsahuje všechny postavy z předchozích verzí, stejně jako tři další postavy: Yun z Street Fighter III , Maki z Final Fight 2 , a Eagle z původního Street Fighter , všichni tři na základě svých inkarnací od Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millenium 2001 . Verze PlayStation Portable , Street Fighter Alpha 3 MAX , také přidává Ingrid od Capcom Fighting Evolution , aby celkový počet hratelných postav byl 39 znaků.

Charakter Street Fighter Alpha 3
(arkáda)
Street Fighter Alpha 3 ( PS1 , DC , Sega Saturn )

Street Fighter Zero 3 Upper (arkáda)

Street Fighter Alpha 3 Upper
( GBA )
Street Fighter Alpha 3 MAX
( PSP )
Celkový
Thajsko Adon Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Akuma Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Balrog Ano Ano Ano Ano 4
Spojené království Ptáček Ano Ano Ano Ano 4
Brazílie Blanka Ano Ano Ano Ano 4
Spojené království Cammy Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Kája Ano Ano Ano Ano 4
Čína Chun-Li Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Cody Ano Ano Ano Ano 4
Indie Dhalsim Ano Ano Ano Ano 4
Hongkong Dan Ano Ano Ano Ano 4
Jamaica Dee Jay Ne Ano Ano Ano 3
Japonsko E. Honda Ano Ano Ano Ano 4
Spojené království Orel Ne Ne Ano Ano 2
Japonsko Zlé Ryu Ne Ano Ano Ano 3
Hongkong Fei Long Ne Ano Ano Ano 3
Vlajka None.svg Konečný M. Bison Ano Ano Ano Ano 4
Čína Gen Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Lstivost Ne Ano Ano Ano 3
Spojené státy Chlap Ano Ano Ano Ano 4
Vlajka None.svg Ingrid Ne Ne Ne Ano 1
Německo Juli Ano Ano Ano Ano 4
Německo Juni Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Karin Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Ken Ano Ano Ano Ano 4
Vlajka None.svg M. Bison Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Maki Ne Ne Ano Ano 2
Japonsko R. Mika Ano Ano Ano Ano 4
Spojené státy Rolento Ano Ano Ano Ano 4
Itálie Růže Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Ryu Ano Ano Ano Ano 4
Thajsko Sagat Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Sakura Ano Ano Ano Ano 4
Japonsko Shin Akuma Ne Ano Ano Ano 3
Spojené státy Sodoma Ano Ano Ano Ano 4
Mexiko T. Hawk Ne Ano Ano Ano 3
Španělsko Vega Ano Ano Ano Ano 4
Hongkong Yun Ne Ne Ano Ano 2
Rusko Zangief Ano Ano Ano Ano 4
Celkový 28 34 37 38

Verze

  • Street Fighter Alpha 3 byl původně přenesen v roce 1998 na PlayStation, prodal se milion kopií. Tato verze nahradila skřítky „hit“ polygony „hit“, aby se více soustředilo na animace postav. Juli, Juni a Balrog byli přidáni do bezprostředního pravidelného seznamu a dostali nové portréty postav a vlastní příběhy. Do soupisky byli zařazeni také Dee Jay, Fei Long a T. Hawk (zbývající „Noví vyzyvatelé“ ze Super Street Fighter II ). Lsti, Evil Ryu a Shin Akuma (posledně sdílení automat s jeho pravidelným protějškem) byly také přidány jako tajných znaků, které lze odemknout pomocí režimu World Tour režim, který dovolí hráči, aby posílily a přizpůsobit své zvolené postavy ' boj s styl při cestování po celém světě. Další funkce v japonské verzi také využila periferní zařízení PocketStation , které umožňuje hráči vybudovat si sílu své postavy. V této verzi Shin Akuma slouží jako konečný boss pro Evil Ryu, stejně jako tajný boss ve Final Battle. Vzhledem k omezením RAM jsou jediným unikátním párováním dostupným pro kompletní kampaň v režimu Dramatic Battle Ryu & Ken a Juli & Juni; jiné kombinace postav lze použít pouze pro bitvy o jednom zápase. AI pro režimy Dramatic Battle a Survival je výjimečně špatná, protože CPU opomíjí bránit se proti rozsáhlým útokům, možná kvůli RAM. Jak už to u domácích portů arkádových her bývá, menší počet snímků umožňuje určitá komba, často nekonečná, která v arkádové verzi nejsou možná (zvláště při použití režimu V-Ism a ve fázích Dramatic Battle a Survival).
  • Tato verze byla 18. října 2011 znovu vydána ke stažení na severoamerické síti PlayStation Network .
  • Verze Dreamcast z roku 1999 s názvem Street Fighter Alpha 3: Saikyo Dojo (nebo Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryū Dódžó v Japonsku) využívá všechny přidané funkce z PlayStation verze hry, ale nabízí jiný režim World Tour. Guile, Evil Ryu a Shin Akuma jsou okamžitě volitelné, i když ten stále sdílí slot se svým běžným protějškem a lze jej přehrát pomocí speciální kombinace tlačítek. Byl přidán online režim, který hráči umožnil zobrazit své vysoké skóre. Navíc byl přidán režim Saikyo Dojo, který staví velmi slabý charakter hráčovy volby proti dvěma velmi silným protivníkům. Verze Dreamcast byla v Japonsku v roce 2000 znovu vydána jako Street Fighter Zero 3: Saikyō-ryu Dōjō pro Matching Service jako zásilkový titul přes Dreamcast Direct. Verze služby Matching Service se liší od originálu přidáním režimu Online Versus.
  • Sega Saturn verze Street Fighter Zero 3 byla vydána v roce 1999 jen v Japonsku, krátce poté, co původní Dreamcast verzi. Tento port využívá kazetu Sega se 4 MB RAM a využívá všechny funkce verze PlayStation s výjimkou využití polygonu a režimu PocketStation. Verze Saturn využívá dodatečnou paměť RAM, aby zahrnovala více snímků a skřítků, takže je téměř arkádová. Podobně jako u verze Dreamcast lze okamžitě vybrat Guile, Evil Ryu a Shin Akuma, přičemž ten druhý sdílí slot se svým běžným protějškem a lze jej přehrát pomocí speciální kombinace tlačítek. Zatímco režimy World Tour a Survival se prakticky nezměnily od verze pro PlayStation, režim Dramatic Battle obdržel některá vylepšení se zahrnutím režimu pro 2 hráče a přidání režimu Reverse Dramatic Battle, ve kterém hráč čelí dvěma počítačem ovládaným postavy současně. Tato verze a verze PlayStation Portable jsou také jedinými porty, které nabízejí režim Dramatic Battle proti celému seznamu postav, protože všechny ostatní verze omezují tento režim pouze na postavy bossů. AI pro režim Dramatic Battle je mnohem lepší než verze pro PlayStation. Další drobnou změnou je revidovaný bodovací systém u některých tahů ve hře: například mnoho postav, které vydělají 3 000 bodů za zásah tahem za uchopení (což je velmi důležitý fakt, který je třeba využít pro režim World Tour, kde je skóre zkušenostními body hráče) ) neobdrží tolik ve verzi Saturn. Funkce, postavy atd. Prvního domovského portu na PlayStation jsou k dispozici hned ve verzi Saturn.
  • Street Fighter Zero 3 byl znovu vydán pro arkádu v Japonsku v roce 2001 pod názvem Street Fighter Zero 3 Upper (oficiálně propagován jako Street Fighter Zero 3 ↑ ). Hra byla vydána pro hardware NAOMI na bázi Dreamcastu (namísto hardwaru CP System II původní hry) a obsahuje všech šest postav z portů domácí konzoly a také některé změny rovnováhy, zejména odstranění závady „zrušení skrčení“ který umožňoval nekonečné komba V-ISM. Horní také umožňuje hráči nahrát libovolné přizpůsobené postavy z verze hry Dreamcast vložením VMU do slotu pro paměťovou kartu ve skříni.
  • Verze Game Boy Advance vyvinutá společností Crawfish Interactive byla vydána v roce 2002 pod názvem Street Fighter Alpha 3 Upper ( Street Fighter Zero 3 Upper v Japonsku, oficiálně propagována jako Street Fighter Alpha 3 ↑ a Street Fighter Zero 3 ↑ ). Port je komprimovaný a postrádá několik scén a hudebních skladeb z předchozích arkádových a konzolových verzí, přestože jsou přítomny všechny postavy. Kromě toho byli do hry přidáni Eagle , Maki a Yun , z nichž všichni byli postavami z Capcom vs. SNK 2 (vydáno v roce 2001). Pouze malý počet znakových hlasy byly zahrnuty v této verzi vzhledem k omezením skladování, které vývojáři pracovali kolem tím, že má znaky sdílet hlasové vzorky, modifikované s real-time Pitch Shifting, jako je použití vyšší pronikavý verzi Ken ' s hlasem pro Sakurin útok volá.
  • PlayStation Portable verze s názvem Street Fighter Alpha 3 MAX ( Street Fighter Zero 3 Double Upper v Japonsku oficiálně propagovaný jako Street Fighter Zero 3 ↑↑ ), byl propuštěn v roce 2006 a je k dispozici další znaky z verze GBA i Ingrid od Capcom Fighting Evolution . Tato verze je téměř věrným portem arkádové verze s minimálními (téměř neexistujícími) časy načítání a všechny snímky a skřítky neporušené. Všechny přidané postavy nyní mají své vlastní herní příběhy a konce. Režim Dramatic Battle v této verzi je jediný, kde lze individuálně vybrat postavy hráče i partnera (což umožňuje libovolné párování postav). Zahrnuje také režim Reverse Dramatic Battle z verze Saturn, exkluzivní režim tagů s názvem „Variable Battle“, který je podobný režimu Dramatic Battle, ale ve kterém může hráč označovat a oddalovat svého partnera a režim nazvaný „100 Kumite “(série o 100 bojích).
  • Street Fighter Alpha Anthology ( Street Fighter Zero: Fighters 'Generation in Japan) byla vydána v roce 2006 pro PlayStation 2 . Obsahuje arkádovou verzi Alpha 3 jako jednu z okamžitě dostupných her spolu s revidovanou verzí Zero 3 Upper s názvem Alpha 3 Upper jako tajnou hrou. Obě hry kromě režimů Arcade, Versus a Training obsahují režimy Dramatic Battle a Survival, ale nikoli režim World Tour, který byl uveden v předchozích domácích přístavech, ani další postavy představené v přenosných verzích hry. V Upper je všech šest znaků, které byly přidány do portů domácí konzoly, snadno dostupné.
  • Street Fighter Alpha 3 má dokonalé arkádové zařazení prostřednictvím kolekce Street Fighter 30th Anniversary pro PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch a Steam . V názvu se objeví původních 28 postav, ale ty, které byly představeny v domácí konzoli, verzích Game Boy Advance a PlayStation Portable, nejsou zahrnuty, protože hra je emulací původní arkády. K dispozici jsou stavy uložení, které umožňují hráči pokračovat tam, odkud odešel. Tato hra spolu s Street Fighter II: Hyper Fighting , Super Street Fighter II Turbo a Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future má online funkce.

Recepce

V Japonsku Game Machine uvedlo Street Fighter Alpha 3 na jejich vydání z 1. září 1998 jako druhou nejúspěšnější arkádovou hru měsíce.

Po vydání časopis Famitsu zaznamenal verzi hry Sega Saturn 32 ze 40; později jej zaznamenali 30 ze 40. Verze pro PlayStation také získala 32 ze 40 při vydání. Verze Dreamcast zabodovala o něco lépe, získala 33 ze 40.

Official UK PlayStation Magazine uvedl, že hra by přečkat Tekken 3 , a konstatoval, „jediná věc, pošpinit to je grafika. Takže pokud si myslíte, že hra je mnohem důležitější než textury mapované polygonů, zváží skóre za deset.“

Next Generation zkontrolovala verzi hry pro PlayStation, ohodnotila ji čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedla, že „Capcom se možná předčil nejhratelnější a nejinovativnější bojovou hrou od původního Street Fighter II “.

Game Informer dal přenosné verzi hry PlayStation celkové skóre 7,75 z 10, přičemž chválil, jak je hra skvělým přístavem klasické bojové hry a doby hraní a načítání jako bezproblémová, a uvedl „perfektní arkádový port, který potěší Fanoušci Street Fighter. “

Do roku 2003 se verze Game Boy Advance prodalo přes 30 000 kopií. V červnu 2016 se mezitím původní verze PlayStation prodala milion kusů.

V roce 2019 jej Game Informer zařadil jako 18. nejlepší bojovou hru všech dob.

Reference

Prameny

  • Studio Bent Stuff (září 2000). Vše o Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000 . AA Game History Series (Vol.1) (v japonštině). Dempa Publications, Inc. ISBN 4-88554-676-1.

externí odkazy