Streets of Rage 2 -Streets of Rage 2

Streets of Rage 2
Streets of Rage 2.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři Sega
Ancient
MNM Software
Shout! Designworks
H.IC
Vydavatelé Sega
Designéři Cadmix (hlavní plánovač)
Kataru Uchimura (systém)
Ayano Koshiro (plánovač)
Mikito Ichikawa (plánovač)
Programátor Akitoshi Kawano
Umělci Ayano Koshiro
Skladatel (y) Yuzo Koshiro
Motohiro Kawashima
Série Streets of Rage
Platformy Mega Drive/Genesis , Arkáda , Game Gear , Master System , 3DS
Uvolnění Mega Drive/Genesis Herní vybavení Hlavní systém 3DS
Žánr Porazte je
Režimy Jeden hráč , dva hráči

Streets of Rage 2 , známý v Japonsku jako Bare Knuckle II , je 1992 strana-rolování tlouci ‚em up videohry publikoval Sega pro hrozně řídit / Genesis . Pokračování Streets of Rage (1991), postavy Axel Stone a Blaze Fielding se vrací, zatímco hra také představuje dvě nové postavy: Max „Thunder“ Hatchet a Eddie „Skate“ Hunter, mladší bratr Adama Huntera z první hry.

Streets of Rage 2 byl vyvinut ad hoc týmem několika společností: Sega, Ancient , Shout! Designworks, MNM Software a Ayano Koshiro od HIC Ancient byly vedoucím grafickým designérem a jedním z plánovačů herního designu, zatímco její bratr Yuzo Koshiro skládal hudbu. Hru naprogramoval stejný tým jako originál.

Po vydání, Streets of Rage 2 získal ohlas u kritiků a trumfl prodejní žebříčky po celé měsíce. Tato hra je obecně považována za nejlepší vstup do seriálu, nejlepší hru pro ‚Sega Genesis‘ a jednu z největších videoher všech dob .

Hratelnost

Snímek obrazovky verze Genesis.

Stejně jako předchozí hra je Streets of Rage 2 postranním rolováním, ve kterém jeden nebo dva hráči bojují proti vlnám nepřátel, zatímco cestou berou zbraně a předměty. Spolu s vracejícími se postavami Axel Stone a Blaze Fielding hra představuje dvě nové postavy; Max Thunder, pomalu se pohybující, ale silný zápasník, a Eddie „Skate“ Hunter, bratr Adama Huntera z předchozí hry, který se svými kolečkovými bruslemi dokáže rychle pohybovat . Kromě standardních útoků, které byly rozšířeny z předchozí hry, může každá postava provádět jedinečný Blitz Attack dvojitým poklepáním na směr před útokem. Každá postava, která nahradí útok policejního auta z předchozí hry, může provádět speciální útoky, které mohou způsobit poškození nebo útočit na nepřátele ze všech směrů za cenu zdraví hráče. Spolu s hlavní kampaní mohou proti sobě bojovat dva hráči také v režimu Duel ve hře.

Spiknutí

Od událostí Streets of Rage uplynul rok . Na oslavu porážky tajemného pana X a jeho zločinecké organizace se The Syndicate, trio Adam Hunter, Axel Stone a Blaze Fielding , setkalo na svém oblíbeném nočním místě ve městě a vzpomínalo jak na svou ostražitou křížovou výpravu, tak na triumfální vítězství zevnitř předchozí rok. Axel a Blaze se po dobrodružství odstěhovali z města, Axel pracoval jako osobní strážce na částečný úvazek a Blaze učil taneční kurzy. Adam se od té doby vrátil k policejnímu sboru a žije v malém domku se svým mladším bratrem Eddiem „Skate“ Hunterem.

Následujícího odpoledne Blaze obdržel neočekávaný a přesto nouzový telefonát od Skate, který ji informoval, že po příjezdu ze školy byl Skate šokován, když našel jeho dům v troskách a jeho starší bratr chyběl. K předním dveřím byl připojen obrázek Adama připoutaného ke zdi u nohou pana X. Zločinci začali znovu dobývat ulice, protože bití a plenění probíhalo pravidelně a za bílého dne; Ve městě vládl chaos, mnohem horší než dříve. Blaze, který si uvědomil, že se pan X a syndikát vrátili, aby se pomstili jemu a městu, neztrácí čas informováním Axela o neočekávané situaci, přičemž sám Axel osobně slibuje, že Blaze pomůže porazit pana X a zachránit Adama. V rámci přípravy na nadcházející druhou bitvu proti panu X a The Syndicate se k Blazeovi a Axelovi brzy připojí Skate, který si přeje pomoci při záchraně a záchraně přítele svého staršího bratra Adama a Axela, profesionálního zápasníka jménem Max Thunder, který také se snaží pomoci Axelovi a Blazeovi také při záchraně a záchraně jejich uneseného přítele.

Kvarteto se brzy vydává na záchrannou misi, která je z města dovede až do úkrytu pana X na pustém ostrově, kde se nakonec postaví panu X a jeho tělesnému strážci Shivovi. Na rozdíl od ostatních dvou her v sérii má Streets of Rage 2 pouze jeden konec, kde je pan X poražen a Adam zachráněn, načež hrdinové odlétají ve vrtulníku.

Rozvoj

Návrh a programování

Ayano Koshiro společnosti Ancient sloužil jako vedoucí grafický designér a jeden z plánovačů týmu pro herní design. Navrhla grafiku, postavy a bojovou mechaniku. Její bratr Yuzo Koshiro , hlavní hudební skladatel, také poskytl nějaké informace o boji. Bratr-sestra tým čerpal inspiraci od Capcom ‚s Street Fighter II , což je arkádové skříně , z nichž měli nainstalované v Ancient kanceláři. Hitová arkádová videohra ovlivnila bojový systém Streets of Rage 2 .

Streets of Rage 2 byl kódován stejným programovacím týmem, který dělal původní hru. Aby bylo možné přidat další funkce a další mezipaměť paměti, programátoři vylepšili specifikace kazety Mega Drive.

Soundtrack

Zvukový doprovod pro Streets of Rage 2 složil Yuzo Koshiro spolu se třemi příspěvky od Motohiro Kawashima . Byl složen pomocí tehdy zastaralého hardwaru NEC PC-8801 spolu s vlastním programovacím jazykem zvuku Koshiro . Podle Koshiro: „Pro Bare Knuckle jsem použil PC88 a originální programovací jazyk I vyvinutý sám Originál byl nazýván MML,. Music Macro Language Je založen na. NEC s BASIC programu, ale já ho modifikovat těžce to bylo více. Nejprve jazyk v ZÁKLADNÍM stylu, ale upravil jsem ho tak, aby byl něco víc jako Assembly . Říkal jsem mu Music Love '. Používal jsem ho pro všechny hry Bare Knuckle Games. "

Soundtrack ovlivnila elektronická taneční hudba , konkrétně house , techno , hardcore techno a breakbeat . Soundtrack k filmu Streets of Rage 2 je považován za „revoluční“ a předběhl svou dobu, protože obsahuje „ směsici důmyslných syntezátorů “, „ špinavýelektro-funk a „ tranceové elektronické textury, které se v nočním klubu budou cítit stejně pohodlně jako video. hra."

Uvolnění

V Japonsku a Evropě, Streets of Rage 2 ' v názvu s pomocí římských číslic ( Bare Knuckle II v Japonsku a Streets of Rage II v Evropě) namísto arabské číslice používané v Severní Americe ( Streets of Rage 2 ). V severoamerické verzi byl Blazeův létající kick sprite mírně upraven, aby byl méně riskantní. Japonská verze také ukazuje, že pan X kouří doutník, který byl upraven mimo verzi EU a USA. Japonská verze uvádí Skateho křestní jméno jako Sammy, ale v evropské a severoamerické verzi se jmenuje Eddie. Evropská verze udává Maxovo druhé jméno jako Hatchett; severoamerická a japonská verze jej uvádějí jako Thunder.

Streets of Rage 2 podporuje periferní zařízení Sega Activator , které bylo poprvé představeno v lednu 1993 na veletrhu spotřební elektroniky (CES), kde bylo předvedeno na Streets of Rage 2 .

Porty

Mezi hlavní systém a Game Gear 8-bitové verze Streets of Rage 2 jsou zcela odlišné od originálu Mega Drive a k sobě, podobně jako Master System / Game Gear verze Sonic the Hedgehog . Kromě toho, že má Max Thunder různé úrovně a nižší grafiku, je u obou vynechán. Verze Game Gear nezobrazuje jména nepřátel.

Arkádová verze Streets of Rage 2 byla vydána na hardware Mega-Play od společnosti Mega Drive . Používá běžný kreditní systém. V této verzi byly všechny 1-upy nahrazeny pytli s penězi, neexistuje žádný časovač ve hře a úrovně obtížnosti jsou o krok nad verzí Mega Drive. Bodování je udržováno podle počtu KO, místo způsobeného poškození.

Streets of Rage 2 byly shromážděny v balíčku Sega Smash Pack pro finální domácí konzoli Sega Dreamcast . K dispozici je také port hry a první a třetí hra v japonské verzi Sonic Gems Collection pro PlayStation 2 a GameCube . Porty na Sonic Gems Collection jsou Genesis dokonalé a jsou japonskými verzemi her (jsou také k dispozici na GameTap ). Tato hra se objevuje v Sonic's Ultimate Genesis Collection pro Xbox 360 a PlayStation 3 . Tato hra se objevuje v Sega Genesis Classics pro Xbox One a PlayStation 4 .

Hra byla vydána pro japonskou virtuální konzoli 15. května 2007 a poté byla vydána v Severní Americe 21. května 2007 a v Evropě 1. června 2007. Původní hra byla vydána pro iPhone a iPod touch v dubnu 2011. Ulice of Rage 2 vyšlo na PlayStation Network 28. června 2011 pro PlayStation 3. Bylo vydáno na platformě Valve Steam 26. ledna 2011, a to jak jako samostatný nákup, tak i jako součást balíčku SEGA Genesis / Mega Drive Classics Pack 4 . 29. srpna 2007, Streets of Rage 2 byl propuštěn na Xbox Live Arcade pro konzolu Microsoft Xbox 360 , představovat filtrovanou grafiku a online kooperativní hru. Později byl v červnu 2012 vyřazen ze služby a nahrazen kolekcí Streets of Rage Collection , která zahrnuje všechny tři hry série.

3D Streets of Rage 2 byl vyvinut společností M2 jako součástsérie 3D Classics pro Nintendo 3DS . Bylo vydáno 29. dubna 2015 v Japonsku a 23. července 2015 v Severní Americe, Evropě a Austrálii. Kromě toho, že byl přepracován se stereoskopickými 3D efekty 3DS, nabízí dva nové herní režimy v Rage Relay a Casual Mode. Rage Relay umožňuje hráči hrát ve hře pomocí všech čtyř postav v libovolném pořadí a pokaždé, když zemřou, přepne na další v řadě. Casual Mode umožňuje hráčům okamžitě porazit nepřátele, včetně bossů, srazením na zem nebo pomocí komba.

Recepce

Odbyt

Po vydání v Severní Americe to byla jedna z pěti nejprodávanějších her Genesis v prosinci 1992 a mezi pět nejprodávanějších her Genesis v Babbage's po dobu několika měsíců až do března 1993. V Japonsku to byl nejprodávanější Hra Mega Drive v lednu 1993 a jedenáctá v žebříčku všech formátů v jejím debutovém týdnu.

V Evropě to byla třetí nejprodávanější videohra mezi lety 1992 a počátkem roku 1993 , pod Super Mario Kart a Sonic the Hedgehog 2 . Ve Spojeném království debutoval Streets of Rage 2 jako nejprodávanější číslo jedna na konzolovém herním žebříčku všech formátů a také na žebříčku Mega Drive v lednu 1993. Na dalších britských prodejních žebříčcích to byla konzola číslo dvě hra (pod Super Mario Kart ) a číslo jedna Mega Drive hra v únoru, dvojka v tabulce všech formátů v březnu a mezi pět nejlepších konzolových her a tři nejlepší hry Mega Drive v dubnu 1993.

Xbox Live Arcade digitální verze Streets of Rage 2 prodával 184,555 jednotek na konzole Xbox 360, v roce 2011. Od srpna 2020, Gamstat odhaduje, že hra má 570,000 hráčů na Xbox 360 a 1,5 milionu hráčů na PlayStation 3. free-to-play Android verze Streets of Rage 2 Classic získala od roku 2019 více než 1 milion stažení mobilních her .

Recenze

Po vydání, Streets of Rage 2 získal široký ohlas u kritiků, se skóre nad 90% od většiny časopisů videoher v té době. Ve Spojených státech jí GamePro dalo perfektní skóre a prohlásilo, že „proti Final Fights a Super Double Dragons of the World, Streets of Rage 2 more than fends for samostatně“ a dospěla k závěru, že je „ side-scrolling street fighter to porazit." GameFan ' s čtyři recenzenti dal jí skóre 97, 95, 97 a 97. Oni ho popsal jako ‚nejlepší bojová hra‘ a ‚nejlepší boční rolovací bojovníka‘ oni ‚kdy hrál,‘ chválit hraní, grafiky, zvukové efekty a Hudba Yuzo Koshiro a závěr, že jde o „nejlepší bojové pokračování roku 92“. Recenzenti Mega Play mu dali skóre 84 a 80, přičemž ten první jej popsal jako „rozhodně jednu z nejlepších her v tomto žánru pro Genesis“, zatímco druhý kritizoval speciální tahy za to, že dávají „příliš mnoho síly“ a dělají „hru“ příliš snadné “, ale dospěl k závěru, že je to„ solidní hra pro dva hráče “. V Japonsku mu Famitsu dalo skóre 26 ze 40.

Ve Spojeném království poskytly počítačové a videohry velmi pozitivní recenzi, přičemž jeden recenzent Steve Keen uvedl, že „je bezpochyby nejlepší rolovací arkádová hra, která dokáže porazit jakýkoli formát“ a že je to jako vzít Street Fighter II a „ hodit postavy do horizontálně se měnící arkádové extravagance a to je v podstatě výsledek, který s touto hrou získáte. “ Recenzenti Sega Force mu dali skóre 95, 93 a 92, přičemž jeden recenzent jej popsal jako „první 16meg. “ (2 MB ) „kazetu na ozdobu MD“, „možná“ dosud nejlepší MD hru a rozhodně nejlepší zmlátit je na jakékoli konzoli “a„ nejlepší věc, která se může stát majitelům MD od vzestupu určitého modrého ježka “, zatímco jiný to popsal jako„ úžasnou hru “a další uvedl, že„ si zaslouží místo v jakékoli sbírka hráčů “; dospěli k závěru, že „setře podlahu pomocí Street Fighter II “.

Společnost Mean Machines na ni kladně reagovala a popsala ji jako „konečnou„ bitku s náboji “na Megadrive, přičemž ocenila grafiku jako„ vynikající, s obrovskými skřítky a skvělou animací “a„ spoustou nepřátel útočících najednou “. zvuk a prezentace jako „stejně vysokého standardu“ a hratelnost jako „vynikající, zvláště v týmovém režimu pro dva hráče“. Mean Machines Sega dal kladnou recenzi, přičemž jeden recenzent to popsal jako „skutečně arkádovou kvalitu porazit je“, které „porazilyskvrny od jakéhokoli Neo Geo, porazily je“ a jako „jednoduše nejlepší porazily vás“ lze získat pro konzoli “, zatímco jiný recenzent doporučil,„ pokud se vám nelíbí beat 'em ups, kupte si to stejně, protože tato hra vás převede “; dospěli k závěru, že je to „největší pokračování, jaké jsme už věky viděli“, a jako „rozhodně to nejlepší rolování, které kdy porazili domácí konzoli!“ Britská televizní show Bad Influence! měl panel teenagerů, aby hru zkontrolovali, přičemž chlapci ji ohodnotili 4 z 5 hvězdiček, zatímco dívky ji ohodnotily celých 5 hvězdiček.

Ocenění

Po vydání obdržely Streets of Rage 2 ocenění Mega Game od Mean Machines Sega a cenu Sega Force Smash od Sega Force . GameFan Golden Megawards dal ocenění za nejlepší hru , nejlepší akční bojová hra, a nejlepší herní hudby. Ceny Mega Reader Awards jej označily za nejlepší Beat-'Em-Up roku 1992.

Společnost Electronic Gaming Monthly jí v roce 1993 udělila ocenění za „nejžhavější videohru Babe (Blaze)“.

Retrospektivní

Hra Streets of Rage 2 je mnohými považována za jednu z nejlepších her všech dob . V roce 2004 zvolili čtenáři časopisu Retro Gamer Streets of Rage 2 jako 64. nejlepší retro hru všech dob a zaměstnanci se později zařadili do svých deseti nejlepších seznamů her Mega Drive, Game Gear a Nomad. Byla také uvedena jako jedna z nejlepších her, které kdy byly vytvořeny publikacemi, jako jsou Stuff , a jako jedna z největších retro her na stránkách jako NowGamer a BuzzFeed .

Hudba

Zvukový doprovod hry také přijal pozitivní přijetí pro jeho techno-založené chiptune stopy, které v té době zapůsobily na mnoho hráčů a kritiků, zejména kvůli zvukovým omezením konzoly Mega Drive/Genesis. V roce 1993 Electronic Games uvedly první dvě hry Streets of Rage jako jedny z nejlepších soundtracků k videohrám, jaké „kdy slyšeli“, a popsali Yuzo Koshiro jako „téměř všeobecně uznávaného jako nejnadanějšího skladatele, který v současné době pracuje v oblasti videoher“ . " Je pozoruhodné, že téma boss je považováno za jedno z nejlepších bossových témat v 16bitové éře a všech dob. Recepce pro soundtrack byla tak vysoká, že hudební skladatel hry, Yuzo Koshiro, byl pozván do nočních klubů, aby DJ sledoval skladby.

Poznámky

Reference

externí odkazy