Sunsoft - Sunsoft
Nativní jméno |
サ ン ソ フ ト |
---|---|
Romanizovaný název |
Sansofuto |
Typ | Divize |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1978 |
Sídlo společnosti | Kōnan , Aichi , Japonsko |
produkty | Seznam videoher Sunsoft |
Rodič | Sun Corporation |
webová stránka | sunsoft |
Sunsoft , stylizovaný jako SUNSOFT , je japonský vývojář a vydavatel videoher .
Sunsoft je divize videoher od japonského výrobce elektroniky Sun Corporation . Její dceřiná společnost v USA fungovala pod názvem Sun Corporation of America, i když stejně jako v Japonsku zde vydané hry ukazovaly logo, které čte pouze Sunsoft.
Dějiny
V dubnu 1971 byla v Kōnanu v Aichi založena společnost Sun Electronics Corporation (alternativně nazývaná Sun Denshi) jako výrobce a prodejce elektronického vybavení.
Historie společnosti Sun Corporation ve videohrách začala v říjnu 1978 v arkádách dvěma tituly: Block Challenger a Block Perfect . Sun Corporation měla na začátku 80. let několik arkádových hitů jako Arabian , Ikki a Kangaroo . V té době byly její arkádové videohry vydávány pod vlastním firemním názvem Sun Electronics Corporation.
Značka Sunsoft se poprvé objevila v druhé polovině 80. let, kdy Sun Corporation začala vyvíjet originální hry a technologie pro trh s domácími herními konzolami , s důrazem hlavně na Famicom . Sunsoft se v té době stal mezinárodním a měl vydavatelskou sílu k zabezpečení hlavních licencí dneška (například Batman a The Addams Family ). V 90. letech spojila společnost Sun Corporation of America síly s Acclaim Entertainment, aby zajistila práva na prodej reklam na videohry Sunsoft pro herní konzole. Řada her Sega , včetně Fantasy Zone , Fantasy Zone II a After Burner , byla pro konzole Nintendo portována společností Sunsoft.
A konečně, v roce 1995, Sun Corporation of America byla silně restrukturalizována tváří v tvář bankrotu a všechny nevyřízené projekty společnosti byly buď prodány jiným společnostem, nebo zrušeny.
Bývalý producent Sunsoftu René Boutin hovořil o problémech Sunsoftu předtím, než opustil společnost. Boutin to v rozhovoru vysvětlil
to bylo kolem tentokrát náš ředitel pro rozvoj, David Siller, najednou oznámil, že odchází pracovat pro Universal Interactive. Krátce nato, v únoru 1995, byl celý personál povolán na schůzku, kde prezident společnosti Sunsoft oznámil, že společnost s okamžitým ukončením provozu končí. Pořád drželi kostru čtyř nebo pěti lidí, aby zabalili operace a usnadnili přenos IP na Acclaim, ale to bylo vše pro výrobu, QA a marketing. Do této doby byl Looney Tunes B-Ball v QA na Nintendu a my jsme právě dostali Speedy Gonzales do beta verze, takže se to chystalo také. Ukázalo se, že společnost Sun Corporation přišla o miliony investic do golfových hřišť v Palm Springs a stálo nás to všechny naše práce.
Sun Corporation of America se nakonec znovu objevila s malým počtem videoher pro PlayStation a Game Boy Color , jako je Monster Seed . V letech 1994 až 1998 se společnost Sunsoft pokusila o šílenství bojových her vydáním čtyř bojových her: Sugoi Hebereke pro Super Famicom (1994), Galaxy Fight: Universal Warriors pro Neo Geo (1995), Waku Waku 7 pro Neo Geo (1996) , a Astra Superstars pro arkády založené na Sega ST-V (1998). Před svým novým objevením v USA byly posledními hrami vydanými a vydanými společností Sunsoft States Eternal Eyes , Blaster Master: Blasting Again , Blaster Master: Enemy Below a Power Quest . S odvoláním na několik faktorů, jako je další přechod konzoly „nové generace“ a vysoké režijní výrobní náklady, uzavřel Sunsoft své kanceláře v Americe a Evropě a zahájil reorganizaci. Sunsoft nadále působit mimo své ústředí společnosti v Japonsku, vývoj a publikování role-hraní videoher , Pachinko hry a mahjong hry a mobilní platformy tituly ve spolupráci s dalšími společnostmi, jako NTT DoCoMo a Yahoo! .
Dne 14. září 2006, Nintendo oznámil, že Sunsoft byl partnerem na Wii s Virtual Console . Ačkoli tento vztah se společností Nintendo trvalo více než tři roky, než byly vydány jakékoli hry, 4. prosince 2009 společnost Sunsoft oznámila, že uzavřela partnerství s GaijinWorks, aby v tomto měsíci přinesla Blaster Master do Virtual Console za 500 bodů Wii. Také k 10. prosinci 2009 společnost rovněž získala celou knihovnu her Telenet Japan . Dne 6. února 2010, Sunsoft oznámil vydání Blaster Master: Overdrive pro WiiWare, 2 dny před jeho vydáním. Poté společnost Sunsoft také vydala Aero the Acro-Bat , Aero the Acro-Bat 2 a Ufouria: The Saga on Virtual Console.
Viz také
Poznámky
Reference
externí odkazy
- Oficiální web (aktuální)
- Oficiální web (minulost)