Super Bomberman 2 -Super Bomberman 2

Super Bomberman 2
Obal SNES Super Bomberman 2 art.jpg
Vývojáři Vyrobit!
Vydavatelé Hudson Soft
Producent (y) Raoh Shimada
Designéři Takayuki Hirai
Programátor B. Hanawa
Teturou Kiyomoto
Toshiyuki Suzuki
Umělci Jun Kusaka
Junya Numakunai
Skladatel Yasuhiko Fukuda
Série Bomberman
Platformy Super Nintendo Entertainment System
Uvolnění
Žánr Akce , bludiště , párty
Režimy Jeden hráč , více hráčů (až čtyři hráči přes Super Multitap )

Super Bomberman 2 je videohra vyvinutá společnostmi Produce a Hudson Soft a vydaná na platformě Super Nintendo . Bylo vydáno v Japonsku 28. dubna 1994, v Severní Americe později téhož roku a v Evropě 23. února 1995.

Jedná se o druhý díl série Super Bomberman , součást větší série Bomberman , a jediný díl bez příběhového režimu pro 2 hráče (i když jeden byl původně plánován).

Hratelnost

Top: Příběhová hratelnost.
Dole: Bitevní režim pro více hráčů.

Příběhový mód

Příběhový režim spočívá v procházení bludištěmi podobných oblastí plných bloků, příšer a spínačů s cílem otevřít bránu vedoucí do další oblasti. Aby toho dosáhl, hráč pokládá bomby, aby zničil všechny příšery a přehodil všechny spínače. Ničení bloků v bludišti odhalí užitečné vylepšování, které zvýší jejich počet bomb, palebnou sílu, rychlost a poskytne jim speciální schopnosti, jako jsou bomby na dálkové ovládání, házení bomb a další zásah.

Celkem existuje 5 světů a na konci každého světa je šéf . Každý boss nejprve bojuje pěšky, než se stáhne do obřího stroje. Poté, co je boss poražen, se hráč přesune do dalšího světa.

Multiplayer

V bitevním režimu se proti sobě mohou postavit 2 hráči (4 s multitapem) v jedné z 12 arén navržených speciálně pro více hráčů . Zápasy lze přizpůsobit jako bitvy královských zápasů nebo týmových zápasů. Byla přidána speciální volba s názvem G-Bomber, která udělala vítěze každého zápasu zlatým a dala mu položku, se kterou mohou začít další zápas.

Příběh

5 zlých kyborgů zvaných Five Dastardly Bombers se snaží ovládnout vesmír. Na Zemi zajmou původního Bombermana a ten je umístěn do vězeňské cely na jejich vesmírné stanici. Probudí se ve sklepení Magnet Bomber a musí se probojovat až do konečného zúčtování se samotným Magnet Bomberem. V následujících čtyřech světech Bomberman vyzve Golema Bombera, Pretty Bombera, Brain Bombera a jejich vůdce Plasma Bomber ve snaze osvobodit Zemi a sebe od těchto mimozemských vetřelců.

Recepce

Scary Larry of GamePro dal hře pozitivní recenzi, chválil strategickou hratelnost, roztomilou grafiku a hudbu, ačkoli poznamenal, že režim pro jednoho hráče je podstatně méně poutavý než pro více hráčů. Společnost Next Generation hru přezkoumala, ohodnotila ji pěti hvězdičkami z pěti a uvedla, že „Toto je opravdu dokonalá společenská hra od Boha“.

Lexikon termínů videoher příští generace z roku 1996 obsahoval vtipné položky „Bomb-hour“ a „Bombaholic“, ve kterých označovali Super Bomberman 2 jako „videohru, kterou si vývojáři her vybrali všude“. Později téhož roku ji označili za 3. nejlepší hru všech dob a řekli, že „ztělesňuje japonské umění pojmout směšně jednoduchý koncept a poté tento koncept bezchybně provést. Ovládání je vynikající, grafika je nakonec funkční ... hra je vyvážený k dokonalosti - a čtyři hráči se nebudou bavit dělat nic jiného. Myslíme to vážně. [ Warcraft II: Tides of Darkness ], Quake , Daytona USA - jsou to skvělé hry pro více hráčů. Ale Super Bomberman 2 je lepší . " V roce 1999, Next Generation také uveden Super Bomberman 2 jako číslo 30 na jejich "Top 50 her všech dob", komentuje, že "Ze všech her, které vyšly z 16-bitové éry, Super Bomberman 2 zůstává nadčasovou připomínkou vynalézavost a čistota hry, která charakterizovala světovou konzoli Nintendo. " IGN zařadila hru na 89. místo v žebříčku 100 nejlepších her SNES všech dob.

Poznámky

Reference

externí odkazy