Super Bomberman 4 -Super Bomberman 4

Super Bomberman 4
SFC Super Bomberman 4 obal art.jpg
Vývojáři Vyrobit!
Vydavatelé Hudson Soft
Ředitel (y) Shinji Imada
Shinsuke Fujiwara
Producent (y) Tadashi Ozaki
Designéři Takayuki Hirai
Programátor Takeo Sumita
Umělci Naoto Yoshimi
Shoji Mizuno
Skladatel Června Chikuma
Yasuhiko Fukuda
Série Bomberman
Motor Super Bomberman
Platformy Super Famicom
Uvolnění
Žánr Akce , bludiště , párty
Režimy Single-player , co-op , multiplayer (až pět hráčů přes Super Multitap )

Super Bomberman 4 je multiplayerová akční párty videohra vyvinutá společností Produce a vydaná společností Hudson Soft pro Super Famicom , vydaná 26. dubna 1996 v Japonsku. Součástí série Bomberman je čtvrtý dílsérie Super Bomberman .

Příběh začíná v neznámé době po Super Bomberman 3 . Bagularův mozek unikl výbuchu svého létajícího talíře a svolal Čtyři bombardovací krále a Velký bombardér, aby se pomstil Bílému a Černému bombardéru. Ti dva, spolu s dalšími kolegy Bombermen, jsou posláni řítit se zpět v čase, aby se probojovali různými obdobími a nakonec zastavili Bagular.

Hratelnost

Top: Příběhová hratelnost.
Dole: Bitevní režim pro více hráčů.

Super Bomberman 4 je akční hra, ve které hráči pokládají bomby a ničí nepřátele nebo jiné bombardéry. Kromě pokládání bomb hra obsahuje řadu power-upů , které umožňují hráčům zvýšit dosah výbuchu bomby, udeřit nebo kopnout bomby již na zem, nebo je sebrat a hodit na jiného hráče. Výbuchy bomb mohou poškodit kohokoli na poli, včetně bombardérů, kteří bombu nechali na prvním místě. K dispozici jsou dva herní režimy, normální hra (kampaň, kterou lze hrát se dvěma hráči) a bitevní hra, která má tři samostatné režimy.

Novinkou ve hře je široká škála tvorů, kteří jsou pro hráče nepřáteli, ale když jsou poraženi, promění se ve vajíčka. Když hráč vybere vejce, může použít stvůry, které jsou dvou typů, organické a mechanické . Hráči si mohou vybrat další vejce pro uložení více stvoření, ale pouze stejného stvoření, na kterém jedou.

Některé fáze obsahují klece s uvězněnými spojenci uvnitř. Po osvobození se spojenci pohybují po fázích a většinou ničí měkké bloky. Fáze mají také tajné warpy, které hráče přenesou do řady bonusových fází. K těmto warpům lze přistupovat pouze tehdy, když hru hrají společně dva hráči a jeden hráč pomocí položky Power Glove hodí druhého hráče na warp.

Normální hra

Normální hra se vrací k cíli původní hry, přičemž Bomberman potřebuje k odhalení cíle porazit všechny nepřátele. Tento režim nabízí pět světů, každý s osmi úrovněmi. Bomberman se utká se Four Bomber Kings a Great Bomber v sedmé úrovni každého světa, poté se postaví světovému bossovi na poslední úrovni. Když je svět vymazán, hráči se k němu mohou vrátit. Úrovně lze přehrát pomocí hesel.

Bitevní hra

The Battle Game má tři režimy. Battle Royale je klasický bojový režim Bomberman, ve kterém proti sobě může hrát maximálně pět hráčů (ovládaných člověkem nebo CPU), nebo se rozdělit na dva týmy. Bombermen, který je řízen CPU, může mít tři různé úrovně obtížnosti. Lze povolit vozíky s pomstou a povolit také bonusovou hru, kde se vítěz jednoho zápasu účastní závodu o získání položky. Bitevní režim má deset fází, které lze změnit pomocí dvou různých hesel.

Champion Mode umožňuje, aby se na tři kola postavili maximálně dva hráči proti Four Bomber Kings a Great Bomber. Kredity se objeví, když hráč porazí Four Bomber Kings a Great Bomber.

Maniac Mode umožňuje hráčům přizpůsobit si vlastní zápas řadou možností. Hráči mohou upravit, jak a které položky se objeví na bojišti a kolik zásahů mohou podniknout, než budou poraženi. Hráči však nemohou vytvářet týmy, měnit časovač, kola nebo etapy a jsou místo toho nuceni hrát na normální bitevní scéně se třemi koly a třemi minutami.

V Battle Game si hráč může vybrat, zda bude hrát jako Bomberman, Four Bomber Kings a Great Bomber. Čtyři Bomber Kings a Great Bomber mají každý jedinečnou schopnost. Bazooka Bomber, Jet Bomber a Great Bomber však budou mít po použití svých schopností na deset sekund sníženou rychlost, počet bomb a rozsah jejich výbuchů. Bomberman má také jedinečnou schopnost, která mu umožňuje zastavit ostatní Bombermany v tom, aby ho chytili nebo tlačili.

Spiknutí

Poté, co White Bomber pronásledoval a nakonec zničil Bagular, si při návratu domů na raketoplánu užil chvilku odpočinku s Black Bomberem a jeho přáteli. Všichni cestující nevědí, že se k raketoplánu blíží čtyři světla, a nakonec se srazí s lodí. To vytváří časovou díru ve vesmíru, která přenáší Bílé a Černé bombardéry do prehistorického věku. Tam se White Bomber setká s Great Bomberem, který podle vůle zesnulého Bagulara vede Čtyři bombardovací krále během operace, která má zachytit jeho a jeho přátele. White Bomber a Black Bomber musí bojovat časem, aby zmařili Bagularův plán.

Rozvoj

Zvuk

Hudbu hry složil Jun Chikuma . Tato hra znovu používá hudbu z dalších dílů série. Na obrazovce s mapou hry je použita hudba na obrazovce z Bombermana '93 a v prvním světě, pátém světě a posledním bossovi hry je použita hudba prvního světa, finálního světa a finálního šéfa z Bombermana '94 , resp. Téma nabídky bitev je převzato ze hry Super Bomberman 3, stejně jako hudba z bitevních her.

Marketing

Plně barevný průvodce se 114 stránkami pro hru byl vydán 20. května 1996, vydaný Shogakukanem jako součást jejich série Wonder Life Special, nazvané Super Bomberman 4 Hudson Official Guide Book (ス ー パ ー ボ ン バ ー マ マ ハ 4 ハ ド ソ ン 公式 ガ イ ド ブ ブ ッ S , Sūpā Bonbā Fō Hadoson Kōshiki Gaido Bukku ) . Představil kompletní průchod normální hrou spolu s nepřátelskými soubory, rozložením úrovní, taktikou šéfa a informacemi o bitevní hře.

Recepce

Super Bomberman 4 se setkal s velmi pozitivním přijetím od kritiků, kteří jej od jeho vydání hodnotili jako importní titul.

Poznámky

Reference

externí odkazy