Super Street Fighter II -Super Street Fighter II

Super Street Fighter II
SSF2 US flyer.png
Vývojáři Capcom
Vydavatelé Capcom
Designéři Noritaka Funamizu
Haruo Murata
Skladatel Isao Abe
Syun Nishigaki
Série pouliční rváč
Platformy Arkádové
počítače:
Amiga , Fujitsu FM Towns , MS-DOS , konzole Sharp X68000
:
PlayStation , Sega Saturn , Sega Mega Drive/Genesis , Super NES
Uvolnění Pasáž Super NES, Sega Mega Drive/Genesis Amiga Města Fujitsu FM MS-DOS Sharp X68000
Žánr Bojování
Režimy Až 2 hráči současně
Arkádový systém CP systém II

Super Street Fighter II: The New Challenger je konkurenční bojová hra produkoval Capcom a původně vydána jako arkádové hry v roce 1993. To je čtvrtá hra v Street Fighter II sub-série Street Fighter hrách, po Street Fighter II: Hyper Boj . Upřesňuje a vyvažuje stávající seznam postav z předchozích verzí a představuje čtyři nové postavy. Je to první hra na Capcom ' s CP System II hardware, s sofistikovanější grafiky a zvuku oproti původnímu systému CP hardwaru používané v předchozích verzích Street Fighter II .

Po Super Street Fighter II následoval v roce 1994 Super Street Fighter II Turbo , pátá verze Street Fighter II , která dále vyvažuje postavy a přidává funkce.

Znaky

Vrací se všech dvanáct postav z předchozích her Street Fighter II , mnohé se základními a speciálními technikami, které upravily celkovou rovnováhu. Některé z postav obdrželi nové speciální techniky, jako Ryu Fire Hadōken (přejmenovaný Shakunetsu Hadōken ve Street Fighter Alpha série), plamenným Shoryuken pro Ken, Zangief 's atomovou Buster a M. Bison je ďábel vzad .

Představeny jsou čtyři nové postavy: T. Hawk , indiánský válečník z Mexika, jehož rodnou zemi mu vzal Shadaloo; Fei Long , hongkongská filmová hvězda, která si přeje vyzkoušet svá bojová umění proti skutečným protivníkům; Dee Jay , kickboxerský hudebník z Jamajky hledající inspiraci pro svou další píseň; a Cammy , 19letá agentka speciálních sil z Anglie s tajemnou minulostí svázanou s M. Bisonem. Náhodně je vybráno osm protivníků, za nimi čtyři Shadaloo Bosses ( Balrog , Vega , Sagat a M. Bison).

Hratelnost

Super Street Fighter II obsahuje následující změny oproti Street Fighter II: Hyper Fighting .

Grafika a zvuk

HUD a všechny etapy a charakterových portrétů mají novou grafiku. Původní úvodní sekvence a nevyužitá sekvence , která má dvě generické postavy bojující před davem, byla nahrazena novým otvorem s hlavní postavou Ryu vypouštějící hadoukenský projektil směrem k obrazovce. . Byly předělany hudební a zvukové efekty a byl představen nový hlasatel, který také nahrál nové hlasové ukázky pro Kena , Guile a Sagata.

Další nové funkce

Cammy vs. Fei-Long ve fázi Ryu. Byl implementován nový bodovací systém, který sleduje počet zásahů, které hráč během kombinace provede.

Super Street Fighter II je vybaven novým bodovacím systémem, který sleduje kombinace , první útoky, zvraty a zpětné získávání provedené hráčem a podle toho uděluje bonusové body.

Hráči si vyberou jedno z osmi barevných schémat postav: původní barevné schéma postavy, její barevné schéma z Champion Edition a Hyper Fighting nebo jedno z pěti nových barevných schémat.

Vyšší rychlost hry představená v Hyper Fighting byla snížena na stejnou rychlostní úroveň jako Champion Edition . Vyšší rychlost hry se později vrátí v Super Turbo .

Turnajová bitva

Alternativní verze hry Super Street Fighter II nabízí turnajovou hru pro jednoho hráče s eliminací pro jednoho hráče . Super Street Fighter II: The Tournament Battle vyžaduje čtyři síťové arkádové skříně. Tato edice se skládá ze tří sad čtyř souběžných zápasů: počátečních vyřazení, semifinále a finále. Po prvním setu jsou hráči znovu uspořádáni podle výsledku. Vítězní hráči jsou posláni do jedné z prvních dvou skříněk a poražení hráči jsou posláni do ostatních. Ve finále jsou hráči soutěžící o první místo posláni do prvního kabinetu, hráči ze třetího místa do druhého kabinetu atd.

Porty

Super NES

Pro Super Street Fighter II vyrobil Capcom speciální ovladač s tradičním rozložením šesti tlačítek pro Sega Mega Drive/Genesis, 3DO a Super NES.

Verze Super NES hry Super Street Fighter II , vydaná 25. června 1994 v Japonsku a během stejného měsíce v Severní Americe a Evropě, je třetí hrou Street Fighter vydanou pro konzolu po původních Street Fighter II a Street Fighter II Turbo (port Hyper Fighting ). Je na 32 megabitové kazetě podporující online síť XBAND . Kromě režimů Arcade a Versus předchozích her má několik nových herních režimů, jako je Group Battle a Time Challenge, a režim turnajů pro osm hráčů z arkádové verze. Stejně jako ve verzi SNES Turbo se hudba na pozadí mezi koly zastaví a v dalším kole se restartuje od začátku. Na rozdíl od verze Sega Genesis má port SNES krev pro zmlácené portréty postavy odstraněnou nebo nahrazenou potem kvůli tehdejší přísné politice cenzury Nintendo. Tato verze byla znovu vydána na Wii Virtual Console v Japonsku 8. listopadu 2011, oblast PAL 12. dubna 2012 a v Severní Americe 26. dubna 2012. Japonská verze se objevila v Super Famicom Classic Edition , ale byl nahrazen Street Fighter II Turbo v SNES Classic Edition.

Mega Drive/Genesis

Verze Mega Drive/Genesis byla vydána současně se svým protějškem SNES ve všech třech oblastech, téměř identickými. Stejně jako verze SNES podporuje port Genesis online síť XBAND, i když pouze pro jeho severoamerické vydání. Verze Genesis je na 40megabitové kazetě s dalšími hlasovými klipy hlasatele, jako je uvedení jmen bojovníků (místo „vyhráváte“ nebo „prohráváte“ ve verzi SNES), ačkoli kvalita zvuku není na stejné úrovni jako původní arkádová a SNES verze. V nabídce Možnosti si hráč může vybrat, zda chce hrát režim Super bitva na obtížnost „Normální“ nebo „Expert“; ta druhá zvyšuje počet protivníků z 12 arkádové verze na všech 16 postav. Lze také zvolit několik úrovní rychlosti.

Sharp X68000

Verze X68000 byla vydána exkluzivně v Japonsku 30. září 1994. Grafika je věrně reprodukována z arkádové verze, pouze s několika vynechánímmi (zpráva, když nový vyzyvatel přeruší zápas v režimu 1 hráče, má různě barevná písma , a polární záře ve fázi Cammy má jinou barvu). U hlasů bylo odstraněno veškeré prostorové zpracování a zpracování ozvěny specifické pro hardware CP System II. Stejně jako verze Street Fighter II Dash X68000 je hra kompatibilní s více ovladači PCM ( Pulse-Code Modulation ) u modelů X68030 nebo vyšších. Zpráva zvukového týmu hry je ukryta v jednom ze zvukových souborů ADPCM obsahujících hudbu. Stejně jako předchozí port X68000 byl prodáván s adaptérem pro joystickový ovladač CPS Fighter.

Města Fujitsu FM

Verze FM Towns byla vydána výhradně v Japonsku 28. října 1994. Postavy hráče se věrně reprodukovaly z arkádové verze, ale pozadí postrádá originál efekt posouvání paralaxy. V tomto portu je věrně reprodukován soundtrack Q-Sound arkádové verze, přičemž alternativou je nabízená aranžovaná verze (tato verze se později objevila v 3DO portu Super Turbo a konzolových verzích Hyper Street Fighter II ). Byla přidána barevná úprava, která umožňuje hráčům měnit barevné schéma každé postavy. Stejně jako verze X68000 obsahoval také adaptér pro ovladač joysticku CPS Fighter.

Jiné verze

Super Street Fighter II byl přenesen Eurocom na MS-DOS CD-ROM a Amiga v Severní Americe a Evropě v roce 1995 . Oba porty vycházely z verze SNES.

Je to v původní Street Fighter Collection pro PlayStation a Sega Saturn , vydané v roce 1997 . Tato verze však postrádá turnaj pro 8 hráčů, který se objevil v arkádě a na jiných přístavech.

Arcade1Up vydal domácí arkádový kabinet se Super Street Fighter II , Turbo a Champion Edition .

Je ve sbírce Street Fighter 30th Anniversary pro Nintendo Switch , Xbox One a PlayStation 4 .

Recepce

Současné recenze
Zkontrolujte skóre
Vydání Skóre
Pasáž Mega Drive/Genesis Super NES
Počítačové a video hry 92% 88% 90%
Elektronický herní měsíc 27/40 28/40
Famitsu 31/40 30/40
GameFan 268/300 280/300
GamePro 4,5/5 4,5/5 4,5/5
GamesMaster 94% 95%
Mega 94%
MegaTech 96%
Celkový! 5/5 hvězdiček
Videohry 91% 92%

Pasáž

V Japonsku Game Machine uvedlo Super Street Fighter II ve svém vydání z 1. listopadu 1993 jako v té době nejpopulárnější stolní arkádovou hru. Šlo o šestou nejlépe vydělávající arkádovou hru roku 1994 v Japonsku.

V severní Americe zahájil hru Capcom až 1000 jednotek Super Street Fighter II distribuovaných provozovatelům arkád na základě sdílení příjmů. RePlay oznámil, že Super Street Fighter II byla nejpopulárnější arkádová hra v listopadu 1993 . Play Meter později uveden Super Street Fighter II jako osmá nejpopulárnější arkádová videohra a pátá nejlepší arkádová konverzní sada v lednu 1994.

Na začátku roku 1994 Capcom předpokládal prodej Super Street Fighter II, aby dosáhl 100 000 prodaných arkádových jednotek po celém světě.

Porty

V Japonsku byla verze Super Famicom třetí nejprodávanější videohrou roku 1994 s prodejem 941 000 v daném roce, v Severní Americe trvala dva měsíce v roce 1994, od července do srpna, žebříčky prodejů Sega Genesis a Super NES. Do konce roku verze Sega Genesis prodávala ve Spojených státech verzi SNES, přičemž verze Genesis se stala jednou z deseti nejlepších nejprodávanějších videoher v regionu. To pokračovalo prodávat 2 miliony kopií po celém světě.

GamePro poskytlo obecně pozitivní hodnocení verze Genesis. Napsali, že to byla solidní konverze arkádové hry, ale „ Super nikdy nebyla hrou, jakou by mohla být v arkádách, a stejné nerovnováhy a nedostatky, které bolely coin-op, stále ovlivňují domácí verze“. Řekli, že nové funkce jsou „docela kosmetické nebo prostě nudné a nedůležité“ a že hudba a hlasy verze Genesis jsou horší než verze SNES, ale dospěli k závěru, že „ Super je stále Street Fighter “ a „ Street Fighter je stále nejlepší bojová hra, jaká kdy byla vytvořena “. Dali kladnější recenzi na verzi SNES, přičemž citovali některé stejné problémy s hlavní hrou.

Electronic Gaming Monthly dal verzi SNES 28 z 40 (průměr 7 z 10), přičemž všichni čtyři recenzenti souhlasili s tím, že ačkoli to byla dosud nejlepší verze Street Fighter II , doplňky byly omezené vzhledem k tomu, kolik verzí již bylo vydáno , a Capcom mělmísto tohovydat Street Fighter III s novou mechanikou. Udělali podobné komentáře k verzi Genesis a dva recenzenti ji navíc kritizovali více než verze Super NES, například špatná kvalita digitalizovaných hlasů.

Ocenění

V únoru 1994 vydání Gamest , Super Street Fighter II byl nominován za nejlepší hru roku 1993 , nakonec se umístil na třetím místě. V kategorii Nejlepší bojové hry získal Super další tři ceny na třetím místě v kategoriích „Nejlepší bojové hry“, „Nejlepší grafika“ a „Nejlepší VGM“ ( hudba z videoher ). Cammy, který byl představen v Super , umístil na pátém místě v seznamu nejlepších postav roku 1993, s Dee Jay a T. Hawk na 36 a 37.

V roce 1994 časopis Mega uvedl Super Street Fighter II jako druhou nejlepší hru všech dob .

Poznámky

Reference

Bibliografie

  • Vše o Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000 . AA Game History Series (Vol.1) (v japonštině). Publikace Dempa. Září 2000. ISBN 4-88554-676-1.

externí odkazy