TMS34010 - TMS34010

Tms34010 , vyvinutý Texas Instruments a vydána v roce 1986, byl první programovatelné grafický procesor integrovaný obvod . Zatímco dříve existoval specializovaný grafický hardware, například blittery , čip TMS34010 je mikroprocesor, který obsahuje pokyny orientované na grafiku. Procesor je kombinací CPU a toho, co by se později nazývalo GPU . Slouží k oběma účelům v řadě vysoce hodnotných arkádových her, včetně Hard Drivin ' , Mortal Kombat a NBA Jam , a na grafických akcelerátorech na profesionální úrovni pro kompatibilní s IBM PC na počátku 90. let.

TMS34010 je bitově adresovatelný, 32bitový procesor, se dvěma soubory registrů , každý s patnácti registry a sdílející šestnáctý ukazatel zásobníku. Sada instrukcí podporuje kreslení do dvourozměrných bitmap, libovolná data s proměnnou šířkou, převod dat pixelů do různých bitových hloubek a aritmetické operace s pixely . Pozice v bitmapách lze zadat buď jako souřadnice X, Y, nebo jako adresy. TMS34010 je schopen provádět jakýkoli univerzální program a je podporován kompilátorem C kompatibilním s ANSI . Většina arkádových her, které používají procesor, byla napsána v rodném jazyce, nikoli v jazyce C.

Design TMS34010 vedl Karl Guttag, který dříve pracoval na video čipu Texas Instruments TMS9918 . Vývoj probíhal v zařízeních TI v Bedfordu (UK) a Houstonu (USA). První křemík pracoval v Houstonu v prosinci 1985, přičemž vývojové desky byly odeslány do pracoviště IBM v Kingstonu v New Yorku v lednu 1986.

Následný procesor TI, TMS34020, lze použít s koprocesorem s plovoucí desetinnou čárkou k vykreslení trojrozměrné grafiky.

Použití

Arkádové hry

TMS34010 byl používán v mnoha arkádových hrách fungujících na mince od roku 1989 do poloviny 90. let.

Atari hry

Williams / Midway

Hry MicroProse

jiný

  • AmeriDarts (1989)

Video akcelerátory

Čipy TMS jsou kompatibilní se standardem Graphics Architecture z roku 1989 a na počátku 90. let se používaly na deskách video koprocesoru TIGA na profesionální úrovni pro systémy MS-DOS , Microsoft Windows a SCO Unix . V článku z roku 1991 o grafických adaptérech PC Magazine uvedl, že nejrychlejší desky pro regeneraci testovacích obrázků AutoCAD byly založeny na TMS34010.

Externí grafické karty SCSI Aura Scuzzygraph, Radius PowerView a Radius SuperView pro počítače Apple Macintosh jsou založeny na TMS34010.

Sun386i používá TMS34010 ve videokartě CG5 (Roadracer).

Grafická karta Amiga A2410 využívá TMS34010 a byla prodávána na pracovních stanicích Commodore Amiga UNIX, Amiga 2500UX a 3000UX. Byl vyvinut ve spolupráci s University of Lowell. Při spuštění Amiga UNIX karta podporuje systém X Windows a poskytuje 8bitové zobrazení s vysokým rozlišením. Kartu lze také použít při spuštění Amiga OS, s podpůrnými knihovnami a některými implementacemi Retargetable Graphics.

Herní konzole

V letech 1987 a 1988 se společnost TI neúspěšně snažila přesvědčit tvůrce her, jako jsou Nintendo a Sega, aby psali 3D hry a vytvořili nový trh s konzolami . V roce 1987 poskytla společnost TI první ukázku skutečných 3D her v reálném čase se stereofonními zvukovými efekty na osobním počítači (PC) pomocí malé karty adaptéru TMS34010 (zvané „The Flippy“). Flippy byl navržen jako základ systému pro vývoj her pro konzoly a jako samostatná herní karta pro PC.

TMS34020

Texas Instruments TMS34020
Die of TMS34020
Die of TMS34082

Nástupce TMS34010, TMS34020 (1988), poskytuje několik vylepšení včetně rozhraní pro speciální grafický koprocesor s plovoucí desetinnou čárkou , TMS34082 (1989). Primární funkcí TMS34082 je umožnit architektuře TMS340 generovat vysoce kvalitní trojrozměrnou (3D) grafiku. V té době byla pokročilá úroveň výkonu 60 milionů vrcholů za sekundu.

TMS34020 byl použit v některých arkádových hrách, jako je Revolution X (1994).

Rozšiřující karta Rambrandt Amiga od společnosti Progressive Peripherals & Software podporovala až čtyři TMS34020 pro použití v simulacích virtuální reality .

Reference

externí odkazy