Takeshi no Chōsenjō -Takeshi no Chōsenjō

Takeshi no Chōsenjō
Box art Takeshi no Chōsenjō.
Box art Takeshi no Chōsenjō.
Vývojáři Taito
Vydavatelé Taito
Designéři Takeshi Kitano
Platformy Famicom , iOS , Android
Uvolnění Famicom
Wii (virtuální konzole)
iOS , Android
Žánr Akční adventura
Režimy Jeden hráč

Takeshi no Chōsenjō (た け し の 挑 戦 状, rozsvícený Takeshi's Letter of Challenge ) , oficiálně přeložený jako The Ultimate Challenge od Beat Takeshi a populárně známý jako Takeshi's Challenge , je japonská akční adventura vyvinutá Taito pro rodinný počítač ( mezinárodně známý jako Nintendo Entertainment System). Hra byla navržena bavičem Takeshi Kitano a je zaměřena na platmana, který hledá poklad na vzdáleném ostrově v jižních mořích . Takeshi no Chōsenjō byl zpětně negativně přijat kvůli svým nepřiměřeným požadavkům na hratelnost, které se bez předvídavosti těžko vyjasňují.

Hratelnost

Snímek obrazovky Takeshi no Chōsenjō .

Zatímco hra Takeshi no Chōsenjō je prezentována jako akční hra s bočním rolováním , vyprávění postupuje podle herních možností podobných dobrodružné hře , díky čemuž je hra příkladem akční adventury . V určitých oblastech jsou také zahrnuty střelecké prvky. Hráč ovládá chudého platmana v městské a dekadentní japonské krajině, ve které na něj často útočí nepřátelská yakuza . Zdraví lze obnovit pouze vypitím tequily v japonském baru nebo spaním v hotelu na ostrově Hintabo, i když platmana lze oživit po vyčerpání zdraví, pokud hráč současně třikrát rychle za sebou klepne na tlačítka A a B . Platový muž může přijímat peníze bitím chodců nebo plněním určitých cílů.

Děj hry je zahájen, když platman dostane mapu pokladu. Než se může platman pustit do hledání pokladu, musí se připravit tak, že zbije starého muže, který mu dal mapu, rozvede se s manželkou, dá výpověď z práce a v kulturním centru získá různé dovednosti. Pokud tyto podmínky nejsou splněny, než se platman vydá na ostrov Hintabo, jeho žena nebo prezident společnosti se náhle objeví a násilně ho repatruje do Japonska, nebo poklad zachytí starý muž (který následoval platmana), což má za následek konec hry .

Hra obsahuje funkci mikrofonu druhého ovladače v různých situacích, především v karaoke baru. V jedné fázi musí platmistr viset klouzat z ostrova Hintabo na ostrov skrytého pokladu a přitom střílet kulky na příchozí ptáky a UFO. Platista může stoupat pouze pomocí poryvů větru a může vystřelit pouze jednu kulku najednou, a když narazíte do jediného nepřítele, hra skončí. Hra využívá systém ukládání na základě hesla, což je v té době běžná metoda pro ukládání her. Hráč může být odveden až do konce hry, pokud platmistr hodí na titulní obrazovku 30 000 úderů.

Vývoj a vydání

Hra byla původně plánována jako Famicom verze Kitanovy televizní show Takeshi's Castle , než Kitano kontaktoval herní designéry ohledně nápadů na novou hru. Děj hry, kde sklíčený platman hledá skrytý poklad na ostrově, je představen tak, že jej vytvořil Kitano, když byl opilý v baru; sám Kitano však vysvětluje, že zápletka byla výlučně výsledkem hodinového rozhovoru v kavárně poblíž jeho produkční společnosti.

Základ hry spočívající v možnosti vyvinout násilí na všech postavách je podobný jako v sérii Grand Theft Auto . Mnoho Kitanových myšlenek však bylo odmítnuto buď kvůli omezením herního systému Famicom, nebo proto, že obsah nebyl vhodný pro malé děti. Další dvě hry nesoucí Kitanoovo jméno byly vyvinuty po Takeshi no Chōsenjō ( Takeshi no Sengoku Fūunji a Family Trainer Totsugeki! Fūun Takeshijō ), ale Kitano se na vývoji ani jedné z těchto pozdějších her nepodílel. Ačkoli Kitano byl zapleten do skandálu týkajícího se japonského časopisu drby v pátek (viz ja: フ ラ イ デ ー 襲 撃 事件) 9. prosince 1986, den před vydáním hry, Takeshi no Chōsenjō byl propuštěn podle plánu následující den. Pro reklamu hry byly vytvořeny dvě televizní reklamy; v jedné, kde Kitano při hraní hry zpívá karaoke, a v druhé, kde křičí „Pojď ven!“ u mikrofonu ve druhém ovladači Famicomu vytáhněte mapu pokladu na herní obrazovce. Obě reklamy jsou radou pro dokončení hry. Podle zdroje Taito Corporation se prodalo 800 000 kopií.

Hra byla znovu vydána na Wii Virtual Console 31. března 2009. Verze pro iOS a Android s názvem Chōsenjō From Beat Takeshi (挑 戦 状 From Beat Takeshi) byla vydána v Japonsku 15. srpna 2017. Tato verze obsahuje širokoúhlou podporu, novou pódium odehrávající se v Americe a nová hudba na pozadí zvukového týmu Tunto Zuntata .

Recepce

Tato hra se umístila na prvním místě v žebříčku kusoge (blbosti) časopisu Famitsu a je často označována jako jedna z nejhorších videoher všech dob. Podle výzkumníků videoher Wilson a Sicart,

Takeshi no Chousenjou vyniká jako obzvláště pobuřující příklad zneužívajícího herního designu, protože Kitano využil svou slávu k tomu, aby si hráče koupil hru  ... Většina těchto hráčů byla zejména děti  - to nejmenší publikum, které bylo nejméně schopné porozumět Kitanovu krutému humoru.

Na druhou stranu to zanechalo silný dopad na některé kritiky a v roce 2007 bylo nominováno na cenu Retro Game Award 2007 na Tokijské herní show , spolu se Spelunkerem , Adventure Island a Ghosts 'n Goblins ( Super Mario Bros. získal cenu).

Viz také

Reference

externí odkazy