Koei Tecmo - Koei Tecmo

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.
Rodné jméno
株式会社 コ ー エ ー テ ク モ ホ ー ル デ ィ ン ン ス
Kabushikigaisha Kōē Tekumo Hōrudingusu
Typ Kabushiki gaisha ( veřejné )
TYO : 3635
Průmysl Videohry , anime
Předchůdce
Založený 1. dubna 2009 ; Před 12 lety (jako Tecmo Koei Holdings) ( 2009-04-01 )
Hlavní sídlo Jokohama , Japonsko
Obsluhovaná oblast
Celosvětově
Klíčoví lidé
produkty Seznam her Koei Tecmo
Počet zaměstnanců
1 757
Divize Koei Tecmo Games
Koei Tecmo Animace
Kou Shibusawa
Koei Tecmo Wave
Koei Tecmo Net
CWS Brains
Koei Tecmo Liv
Koei Tecmo Music
Koei Tecmo Capital
Koei Tecmo Books
Midas
Omega Force
Ruby Party
Team Ninja
Dceřiné společnosti Gust
Koei Tecmo American Corporation
Koei Tecmo Europe
Koei Tecmo Taiwan
Koei Tecmo Singapore
Koei Tecmo Tianjin Software
Koei Tecmo Beijing Software
Koei Tecmo Software Vietnam
webová stránka www .koeitecmo .co .jp

Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. je japonská holdingová společnost pro videohry a anime, která vznikla v roce 2009 sloučením společností Koei a Tecmo . Koei Tecmo Holdings vlastní několik společností, z nichž největší je její hlavní vývojář a vydavatel her Koei Tecmo Games, která byla založena v roce 1978 jako Koei .

Koei Europe byla první dceřinou společností, která změnila svůj název na Tecmo Koei Europe, Ltd a vydávala videohry pod novým přezdívkou. V lednu 2010 následovaly společnosti Tecmo, Inc. a Koei Corporation sloučením a vytvořily Tecmo Koei America Corporation.

1. dubna 2010 byl Tecmo v Japonsku prohlášen za rozpuštěného. Její sesterská společnost Koei přežila, ale byla přejmenována na Tecmo Koei Games (dnes Koei Tecmo Games) a nyní je hlavní vydavatelskou skupinou skupiny v Japonsku. Bývalé vývojové divize Tecmo a Koei byly krátce vyčleněny jako samostatné společnosti v březnu 2010, ale v dubnu 2011 se spojily do Tecmo Koei Games. Kromě své primární ochranné známky společnost Koei Tecmo Games do roku 2016 příležitostně používala „Tecmo“ a „ Značky Koei „o nových videohrách pro marketingové účely.

Dějiny

Nezávislá éra

Koei

Bývalé logo Koei

Společnost Koei Co., Ltd. (株式会社 コ ー エ ーKabushiki gaisha Kōē, dříve 光 栄 (Kōei)) založili v červenci 1978 manželé a dvojice Yoichi a Keiko Erikawa. Yoichi byl studentem Keio University , a když selhalo podnikání jeho rodiny na venkovských barvivech , rozhodl se věnovat svému zájmu o programování. Společnost byla (a jako Koei Tecmo stále je) se nachází v oblasti Hiyoshi v Jokohamě spolu s Yoichiho alma mater a název společnosti je prostě spoonerismem školy.

Shibusawa a Ei ji Fukuzawa, jejichž jména mají údajně tvořit název společnosti, ve skutečnosti neexistují a jsou to jména, která společnost používá k tomu, aby se vyhnula poskytnutí úvěru jednotlivým přispěvatelům, což ve skutečnosti funguje jako pseudonym pro Erikawas.

Společnost se původně zaměřila na prodej osobních počítačů a obchodní software na zakázku . V roce 1983 vydala Nobunaga Ambition (信長の野望Nobunaga no Yabo ), historická strategická hra, odehrávající se za období Sengoku z japonské historie . Tato hra dále získala řadu ocenění a Koei vytvořil několik dalších takových her, které se odehrávaly na pozadí světové historie, včetně Romance tří království , odehrávající se v období čínské historie Tři království , a Uncharted Waters (大航海 時代Dai Kōkai Jidai ; rozsvícená Velká éra navigace ), odehrávající se v Portugalsku ve věku průzkumu .

V roce 1988 založil Koei North American dceřiná společnost , Koei Corporation , v Kalifornii . Tato dceřiná společnost lokalizovala hry Koei pro export do všech oblastí mimo Japonsko a také produkovala originální hry a koncepty pod vedením designéra Stiega Hedlunda , jako Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye a Gemfire . Po Hedlundově odchodu tato dceřiná společnost v roce 1995 ukončila vývoj her a zaměřila se místo toho na lokalizaci, prodej a marketing.

Kanadská dceřiná společnost Koei Canada, Inc. byla založena v roce 2001, a evropská dceřiná společnost, Koei Limited byla založena v roce 2003 v Hertfordshire , Velká Británie . V roce 2004 byla založena litevská dceřiná společnost.

Tecmo

Bývalé logo Tecmo

Společnost Tecmo, Inc. , dříve známá jako Tehkan Ltd. , založil Yoshihito Kakihara 31. července 1967 jako dodavatel čisticího zařízení. O dva roky později, v roce 1969, začala prodávat zábavní zařízení . Tecmo měl své sídlo v Kudankita , Chiyoda , Tokio . Kanceláře Tecmo v USA se nacházely v Torrance v Kalifornii .

V březnu roku 1981, divize US byl uveden jako americký Tehkan, Inc . O měsíc později, v dubnu 1981, Tehkan vydal v Japonsku svou první arkádovou videohru s názvem Plejády (kterou v Americe distribuovala společnost Centuri ). Když se to ještě nazývalo Tehkan, společnost také vydala takové klasické hry jako Bomb Jack a Tehkan World Cup . 8. ledna 1986 Tehkan oficiálně změnil svůj název na Tecmo. V roce 1989 byl Tecmo jmenován jako spoluobžalovaný v soudním sporu, když Indianapolis Colts běží zpět Eric Dickerson žaloval NFLPA kvůli používání jeho podoby ve hře Tecmo Bowl .

V roce 2006 zakladatel, prezident a předseda Yoshihito Kakihara zemřel na intersticiální zápal plic .

3. června 2008 vedoucí týmu Ninja Tomonobu Itagaki ze společnosti odstoupil a podal žalobu 145 milionů jenů (1,3 milionu dolarů) za „nevyplacené bonusy za dokončení“ a „emocionální tíseň“. Následovala další žaloba podaná 16. června dvěma žalobci jménem 300 zaměstnanců společnosti Tecmo za nevyplacené mzdy ve výši 8,3 milionu ¥.

Fúze a reorganizace

20. srpna 2008 oznámil Tecmo rezignaci prezidenta Yoshimiho Yasudy, který bude od 1. září nahrazen dosavadním předsedou představenstva Yasuharu Kakiharou. 28. srpna oznámila společnost Square Enix plány na přátelské převzetí společnosti Tecmo nákupem akcií na 30procentní prémie s celkovou nabídkou 22,3 miliardy ¥ . Dali Tecmo do 4. září, aby návrh buď přijal, nebo odmítl. Po vyslechnutí této zprávy 31. srpna svolal Kenji Matsubara, prezident a provozní ředitel Koei, schůzi představenstva na další den, 1. září. Představenstvo diskutovalo o možnosti sloučení s Tecmo a téhož dne zahájilo jednání s Tecmo. Dne 4. září 2008 Tecmo oficiálně odmítl návrh Square Enix a později ten samý den oznámil plány na sloučení s Koei.

Abychom na tomto trhu přežili a konkurovali, musíme mít určitý rozsah - je to zásadní. A to je spouštěč této konsolidace. Square Enix učinil nabídku a také jsme zahájili diskusi s Tecmem. Ale zakladatelská rodina Tecmo a rodina zakladatelů Koei mají ve skutečnosti dobrý vztah po mnoho let, a proto jsme byli schopni uzavřít dohodu v tak krátkém čase! Diskuse jsme zahájili 1. září a bylo dohodnuto dva dny poté! Zakladatelé a manažerský tým společnosti Tecmo chápou, že i když je hezké být sám, je to riskantní a měřítko je zásadní.

-  Kenji Matsubara

V listopadu společnosti oznámily svůj konkrétní akční plán na dokončení fúze 1. dubna 2009 a vytvořily Tecmo Koei Holdings. Akcie Koei měly být vyměněny za akcie Tecmo Koei v poměru 1: 1 a akcie Tecmo byly vyměněny za 0,9: 1, což dalo akcionářům Koei celkem tříčtvrtinový podíl v nové společnosti. Přestože kombinované zisky v roce 2007 činily 8,5 miliardy jenů, očekávaly, že sloučená společnost ve fiskálním roce končícím v březnu 2012 vydělá přes 16 miliard jenů. Effissimo Capital Management Pte, druhý největší akcionář Tecmo na 17,6%, se proti fúzi otevřeně postavil. 26. ledna 2009 dosáhli akcionáři společností Koei a Tecmo samostatných dohod ve prospěch fúze. Effissimo během jednání vznesl určitý nesouhlas a naznačil, že se mohou pokusit prodat své akcie. Ředitel společnosti Effissimo Takashi Kosaka uvedl: „Od společnosti nemáme dostatečné informace, abychom mohli rozhodnout o fúzi, jako je proveditelnost jejich plánu na zvýšení hodnoty pro akcionáře.“ 12. února Kenji Matsubara zlikvidoval KOEI France SAS . Dne 13. února společnost Tecmo oznámila, že obdržela žádost o zpětný odkup (žádost o zpětný odkup akcií) od hlavního akcionáře, 15,64% akcií (3 890 700 akcií) od akcionáře, který stál v opozici vůči nadcházející fúzi firmy s Koei. Přestože žádající akcionář nebyl zmíněn, agentura Reuters uvedla, že je to pravděpodobně Effissimo.

Navzdory těmto pochybnostem se holdingová společnost vytvořila 1. dubna 2009 podle plánu. Vývojové divize obou společností byly rozděleny do samostatných dceřiných společností, vytvořených speciálně pro plánování a vývoj softwaru, působících přímo pod holdingovou společností. Kenji Matsubara se stal generálním ředitelem nové společnosti a bývalý generální ředitel Tecmo Yasuharu Kakihara se stal předsedou představenstva. 26. května Tecmo Koei stále nedospěl k dohodě s Effissimem, což přimělo investiční fond hledat zprostředkování u tokijského okresního soudu. Zatímco Tecmo Koei upřednostňoval hodnotu akcií v rozmezí 600 jenů, očekávalo se, že Effissimo bude požadovat alespoň 900, částečně kvůli odmítnuté nabídce Square Enix 920 na akcii.

23. června 2009 oznámila společnost Tecmo Koei plánovanou restrukturalizaci svých mezinárodních dceřiných společností. Koei Europe byla v roce 2009 přejmenována na Tecmo Koei Europe a stala se první dceřinou společností, která vydávala hry pod novým názvem, počínaje Ninja Gaiden Sigma 2 . V srpnu 2009 Tecmo Koei oznámil, že zakládá dceřinou společnost v Hanoji ve Vietnamu. V lednu 2010 byla jediná dceřiná společnost společnosti Tecmo, americká společnost Tecmo Inc., a americká pobočka společnosti Koei, společnost Koei Corporation, přesunuta do nově vytvořené společnosti Tecmo Koei America Corporation , která je přímou dceřinou společností společnosti Tecmo Koei Holdings. Kanadské, korejské a tchajwanské dceřiné společnosti Koei byly přejmenovány na Tecmo Koei a také se přesunuly do přímých dceřiných společností holdingové společnosti. Později téhož měsíce Entertainment Software Association (ESA) oznámila, že Tecmo Koei je nyní členem.

1. dubna 2010 Koei absorboval Tecmo v Japonsku a stal se Tecmo Koei Games , který se v roce 2014 přejmenoval na Koei Tecmo Games . Koei Singapore byl také přejmenován na Tecmo Koei.

Po sloučení

Dne 8.

Pokračující provozní ztráta přiměla Kenji Matsubara, bývalého prezidenta a generálního ředitele značek Tecmo Koei Holdings a Tecmo Koei Games, aby v listopadu 2010 odstoupil. Yoichi Erikawa, spoluzakladatel Koei, převzal čtyři pozice uvolněné Matsubarou.

Dne 1. července 2014 byla společnost a její související dceřiné společnosti přejmenovány z Tecmo Koei na Koei Tecmo .

Dne 18. února 2016 oznámila společnost Koei Tecmo druhou reorganizaci společnosti na podporu expanze společnosti. Padly mimo jiné značky Team Tachyon, Koei a Tecmo.

Současné dceřiné společnosti/divize

Závan

Společnost Gust Co. Ltd. byla založena v roce 1993 a je známá především díky své dlouholeté sérii Atelier . Koei Tecmo koupil společnost Gust Co. Ltd. v roce 2011 a absorboval ji v roce 2014.

Kou Shibusawa

Dne 18. února 2016, v rámci rekonstrukce společností, Koei Tecmo oznámil založení Kou Shibusawa, pojmenované podle uměleckého jména zakladatele Koei. Má za sebou historicky založené tituly, jako jsou série Nobunaga Ambition, série Romance tří království, série Uncharted Waters a série Nioh , a také simulace dostihových závodů Winning Post . Divize také pracovala na Fire Emblem: Three Houses .

Koei Tecmo Singapur

Studio pro podporu vývoje v Singapuru .

Software Koei Tecmo Tianjin

Studio pro podporu vývoje v Tianjin , Čína .

Software Koei Tecmo Beijing

Studio pro podporu vývoje v Pekingu v Číně

Software Koei Tecmo Vietnam

Studio pro podporu vývoje ve Vietnamu .

Midas

„midas“ je nová divize zaměřená na produkci titulů pro smartphony a vytváření nových IP adres.

Omega Force

Omega Force (ω-Force) je divize Koei. Omega Force jsou nejznámější díky sérii Dynasty Warriors , mimo jiné spin-offům jako Samurai Warriors , Warriors Orochi . Stejně jako tituly, které nejsou válečníky, jako jsou Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan a Toukiden .

Ruby Party

Ruby Party se specializuje na hry označené jako Neoromance : GxB dating sims, obvykle s dalšími vedlejšími úkoly. Ze tří sérií Neoromance je nejznámější série Angelique , která se vyrábí od roku 1994. První hra série Angelique byla první hrou otome ( simulátor randění pro ženy) na světě. Harukanaru Toki no Naka de je novější hit Neoromance s mnoha pokračováními a na základě toho založeným anime seriálem. Nejnovější hra v sérii, Kin'iro no Corda , získává na popularitě částečně proto, že série manga, na které byla založena, byla nedávno licencována společností Viz pro vydávání v anglickém jazyce a anime televizní seriál na jejím základě se začal vysílat v říjnu 2006. V březnu 2007 vyšlo také pokračování na PlayStation 2 .

Tým Ninja

Team Ninja (stylizovaný jako Team NINJA) je studio pro vývoj videoher od společnosti Tecmo založené v roce 1995. Dříve jej vedl Tomonobu Itagaki a je nejlépe známý pro série Dead or Alive a Ninja Gaiden .

Mezinárodní kanceláře

  • Koei Tecmo Europe, Ltd.
  • Koei Tecmo America Corporation
  • Koei Tecmo Taiwan Co., Ltd.

Bývalé dceřiné společnosti

Tým Tachyon

Team Tachyon je japonské oddělení pro vývoj videoher Koei Tecmo založené v roce 2007. Podobně jako Team Ninja byla skupina vytvořena za účelem vývoje špičkových her, z nichž některé se týkají klasických franšíz Tecmo Koei. Společnost říká, že si vybrali jméno „Team Tachyon“, protože tachyon je částice, která překračuje rychlost světla. Mezi klíčové členy patří producenti Tecmo Keisuke Kikuchi ( Rygar , Fatal Frame ) a Kohei Shibata.

Team Tachyon zatím pomáhal při vývoji hry 2008 Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse pro Wii , hry Wii 2008 Rygar: The Battle of Argus , vydal hry Undead Knights pro PlayStation Portable a Quantum Theory pro PlayStation 3 a Xbox 360 , které vyšlo v roce 2010. Spirit Camera: The Cursed Memoir byl vyvinut pro Nintendo 3DS a povolený v roce 2012, Project Zero 2: Wii Edition byl propuštěn ve stejném roku pro Wii a Fatální Rám: Maiden of Black Water byl propuštěn v roce 2015 pro Wii u .

Jak 18. února 2016, tým Tachyon byl včleněn do týmu Ninja , přičemž někteří zaměstnanci se nyní přestěhovali do Gust.

Tecmo Koei Kanada

Společnost Tecmo Koei Canada, založená v roce 2001 jako Koei Canada , byla severoamerickou vývojovou složkou společnosti se sídlem v Torontu . Začalo to jako CG studio pro hry Koei, ale v roce 2005 se rozšířilo do vývoje videoher, kde se vyvíjely hry Fatal Inertia , Prey the Stars a Warriors: Legends of Troy . Studio bylo uzavřeno na konci března 2013.

Pozoruhodné vydané hry

IP spolupráce:

Poznámky

Reference

externí odkazy