Texel (grafika) - Texel (graphics)

Voronoi polygony pro skupinu texelů.
Voronoiové polygony pro skupinu texelů.

V počítačové grafice je texel , prvek textury nebo pixel textury základní jednotkou mapy textury . Textury jsou reprezentovány poli textů představujících prostor textury , stejně jako ostatní obrázky jsou reprezentovány poli pixelů .

Texty lze také popsat pomocí obrazových oblastí, které se získávají pomocí jednoduchých postupů, jako je prahování . Voronoiho teselace může být použita k definování jejich prostorových vztahů - dělení se provádí ve středních bodech mezi centroidy každého texelu a centroidy každého okolního texelu pro celou texturu. To má za následek, že každý těžiště texelů má polygon Voronoi , který ho obklopuje, který se skládá ze všech bodů, které jsou blíže jeho vlastnímu těžišti texelů než jakýkoli jiný těžiště.

Vykreslování

Dvě různé funkce projektoru.
Dvě různé funkce projektoru.

Při texturování 3D povrchu nebo povrchů (proces známý jako mapování textury ) vykreslovací modul mapuje texty na příslušné pixely v geometrickém fragmentu (obvykle trojúhelníku) na výstupním obrázku. Na moderních počítačích se tato operace provádí na grafické procesorové jednotce .

Proces texturování začíná umístěním v prostoru. Umístění může být ve světovém prostoru, ale obvykle je lokální pro modelový prostor, takže se textura pohybuje s modelem. K umístění se použije funkce projektoru, která změní umístění z vektoru se třemi prvky ( ) na vektor se dvěma prvky ( ) s hodnotami od nuly do jedné ( uv ). Tyto hodnoty se vynásobí rozlišením textury, aby se získalo umístění texelu. Když je požadován textel, který není na celočíselné pozici, použije se filtrování textury .

Když je požadován textel, který je mimo texturu, použije se jedna ze dvou technik: upnutí nebo zabalení. Upínání omezuje texel na velikost textury, pokud je větší než velikost textury, přesune jej na nejbližší okraj. Zabalení přesune texel v přírůstcích velikosti textury, aby se vrátil zpět do textury. Obtékání způsobí opakování textury; upnutí způsobí, že bude pouze na jednom místě.

Viz také

Reference