Addamsova rodina (pinball) - The Addams Family (pinball)

Addamsova rodina
AddamsFamily pinball.jpg
Výrobce Uprostřed
Datum vydání Března 1992
Systém Midway WPC (Fliptronics I)
Design Pat Lawlor , Larry DeMar
Programování Larry DeMar, Mike Boon
Umělecká díla John Youssi
Mechanika John Krutsch
Hudba Chris Granner
Zvuk Chris Granner
Hlasy Raul Julia ( Gomez )
Anjelica Huston ( Morticia )
Výrobní běh 20,270

Addams Family , je hrací automat vydaný v březnu 1992. Byl navržen Pat Lawlorem a Larrym DeMarem a vydán společností Midway (podznačkou Bally ). Byl založen na stejnojmenném filmu z roku 1991a nabízí vlastní řeč (většinou odvozenou z filmu) od hvězd filmu Raula Julia a Anjelica Huston . Jedná se o nejprodávanější solidní pinballový stroj všech dob s 20 270 prodanými kusy.

Přehled

Herní karta stroje popisuje herní cíl jako „Prozkoumejte podivný svět rodiny Addamsů“. S ohledem na to neexistuje žádný cíl pro jednoho hráče, ačkoli existují dva hlavní cíle:

  • Tour the Mansion : The Addams Family mansion se nachází ve středu hřiště a má 12 pokojů, z nichž každý nabízí jiné ocenění. Jakmile je každé ocenění sesbíráno, je k dispozici „kouzelnický režim“ nazvaný Tour the Mansion (viz níže).
  • Vault Multiball : V pravé horní části hřiště je modrá knihovna, která představuje knihovnu, kterou Gomez ve filmu ukazuje strýci Festerovi , skrývající vchod do rodinné úschovny. Hity na knihovnu udělující dopisy ve slově GREED; jakmile je slovo dokončeno, knihovna se otočí a odhalí vchod do trezoru. Výstřel do trezoru zamkne míč pro budoucí hru více míčů, nebo spustí více míčů, pokud byly dříve uzamčeny dva míče. Knihovna se otevírá i pro některé další režimy hry. Pokud míč vstoupí do trezoru, zatímco je knihovna stále zavřená, okamžitě se otevře a hráči je připsáno uznání míče.

Mezi další menší cíle patří:

  • Bear Kicks : rampa v horním středu hřiště udílí „medvědí kopy“ (odkazující na filmovou scénu, ve které ožívá koberec z medvědí kůže), udělování bodů nebo sídel a osvětlení extra koulí. Za určitých okolností výstřel na tuto rampu spustí Thing Flips , ve kterém stroj převezme kontrolu nad levým horním ploutvem a pokusí se odpálit míč do závrtu Swamp uprostřed vpravo pro další body.
  • Schodišťová rampa : rampa na levé straně, která uděluje rostoucí počet milionů, počínaje 1 milionem na každé nové kouli, a písmena ve slově „VĚC“ (viz VĚC níže).
  • Hřbitov : sada pěti nárazníků, která zvyšuje hodnotu hřbitova, která se sbírá z bažiny.
  • Train Wreck : slepá střela v levé horní části, která uděluje body, pomáhá při skórování hřbitova a zapaluje extra míčky.
  • HROB : Pět cílů rozesetých po poli, které udělují písmena ve slově „Hrob“, které po dokončení uděluje stále větší částku milionů.
  • VĚC : Jakmile je dokončeno slovo VĚC (viz Schodišťová rampa výše), naběračka v horním středu uděluje bonusové body.
  • Skill Shot : Když zpočátku odpalujete míč, hodíte jej do talíře před Thingovým boxem těsně za body pro udělení startovací rampy, začíná na 2 milionech a zvyšuje se o 1 milion za úspěšný výstřel na maximálně 5 milionů. Úspěšný zásah dovednosti také sbírá další výhody nebo ocenění, které jsou aktuálně rozsvíceny v lopatce Thing (např. Extra míč, Quick Multiball, cena THING, zamykání míče pro multiball).

Elektrické křeslo je umístěno nad závrtem ve středu hřiště. Na začátku každého míčku se rozsvítí a v případě zásahu udělí aktuálně blikající panskou místnost (otočenou nárazníky). Poté musí hráč vystřelit na kteroukoli rampu, aby znovu zapnul židli. Výkopová jamka Swamp také udělí blikající místnost, pokud je výstřel, zatímco je židle rozsvícená.

Pod centrální částí hřiště je umístěna „Síla“, sada rotujících magnetů, které mohou měnit dráhu míče. Blikající světla v této oblasti indikují, kdy je napájení aktivní.

Shrnutí pravidel

Addamsova rodina pinball.jpg

Sídlo

Místnosti v zámku se udělují střelbou na elektrickou židli, když je osvětlená, vystřelením výkopové jamky Swamp, když je židle rozsvícená, nebo dosažením stanoveného prahového počtu kopů medvěda. Jakmile je panský pokoj oceněn, světlo na elektrickém křesle zhasne, dokud se znovu nezapálí výstřelem na kteroukoli rampu (některé další spínače jej dočasně rozsvítí). Hráč může mít aktivován více než jeden režim bodování v sídle, což je často považováno za dobrou strategii. Místnosti/režimy jsou:

  • 3 miliony , 6 milionů , 9 milionů : Oddělené místnosti, které udělují tolik bodů. Při normálním nastavení obtížnosti sbírání ocenění 3 miliony nebo 6 milionů okamžitě odhalí i druhé.
  • Graveyard at Max : Posune všech pět tryskových nárazníků na jejich maximální hodnotu (30 000 přidáno k hodnotě hřbitova za zásah).
  • The Mamushka : Přidává 1 milion k bonusu za konec míče plus 250 000 za každý přepínač, který hráč zasáhne za 20 sekund.
  • Hit Cousin It : Přidá 1 milion k bonusu na konci koule plus 200 000 za každý přepínač, který hráč zasáhne za 20 sekund. Každý zásah do cíle Cousin It za elektrickou židlí přidá 2 miliony a zvýší hodnotu za přepnutí o 50 000.
  • Quick Multiball : Rozsvítí „Quick Multiball“, což hráči umožní zahájit multiball se dvěma míči vystřelením Thingovy naběračky. Otevře se trezor, který udělí hodnotu, která začíná na 5 milionech a zvyšuje se o 1 milion při každém sběru nebo výstřelu na středovou rampu, maximálně na 10 milionů.
  • Fester's Tunnel Hunt : Ocenění 5, 10 a 15 milionů bodů za zasažení bažiny, elektrického křesla a trezoru. Toto kolo končí po 20 sekundách nebo po provedení všech tří výstřelů, podle toho, co nastane dříve.
  • Seance : Ocenění 5, 10 a 15 milionů bodů za každý výstřel na každou rampu. Toto kolo končí po 20 sekundách nebo třech úderech rampy, podle toho, co nastane dříve. Během tohoto režimu se aktivují magnety „The Power“.
  • Get Ball to Thing : Režim „hurry-up“ s bodovou hodnotou klesající z 15 milionů na 3 miliony. Pokud hráč vystřelí Thingovu naběračku, než vyprší časový limit, zbývající body jsou uděleny a začíná dvoubalí multiball, přičemž střely do trezoru opět udělují stejnou hodnotu.
  • Raise the Dead : Přidá 2 miliony k bonusu za konec míče, plus 100 000 za každý zásah do nárazníku, nebo 3 miliony za zasažení nárazníku čtyřikrát. Kolo končí po 30 sekundách nebo jednou, kdy je čtyřikrát zasaženo všech pět nárazníků, podle toho, co nastane dříve.
  • Lite Extra Ball : Extra míč bude k dispozici po naběračce Thing. Pokud hráč během jedné hry získá celkem pět míčů navíc, poté každý z nich udělí bonus za skóre.

Jakmile hráč nasbírá všech 12 Mansion Rooms, zpřístupní se „kouzelnický režim“ hry, který se spustí při příštím výstřelu na elektrické křeslo:

  • Tour the Mansion : Hráč udělí 50 milionů bodů, rozsvítí extra míč, rozsvítí „speciální“ (bezplatnou hru) na outlanech, maximalizuje pět tryskových nárazníků a automaticky spustí jeden ze šesti časovaných režimů, jeden po druhém. Po posledním režimu nebude hráč schopen nasbírat žádné další Mansion Rooms do začátku dalšího míče; ztráta aktuálního míče během Tour Mansion to okamžitě ukončí.

Vault Multiball

Hráč může ke slovu „GREED“ přidat písmena tím, že zasáhne knihovnu před trezorem. Pravopis „GREED“ otevírá knihovnu a odhaluje výstřel do trezoru, který lze použít k „uzamčení“ (držení) míčků pro multiball; u prvního multiballu lze bažinu použít také k uzamčení míčků. Síla se zapne pro pokus hráče zablokovat třetí a poslední míč. Multiball lze spustit z trezoru nebo v případě prvního multiballu z elektrického křesla.

Jakmile začne multiball, Power zůstane aktivní a záblesk Train Wreck se rozsvítí pro jackpot. Schodišťová rampa se rozsvítí a získává super jackpot (Double na první multiball, Triple na všech ostatních). Jackpot začíná na 10 milionech a zvyšuje se o jeden milion za každý výstřel Bear Kicks nebo výstřel do uzavřeného trezoru během multiballu (maximálně na 25 milionů). Jakmile je jeden z jackpotů vstřelen, trezor se znovu otevře a úspěšný výstřel znovu rozsvítí pouze rampu schodiště. Hráč v tom může pokračovat, dokud jsou ve hře dva nebo více míčků.

Pokud se dvě koule vypustí, aniž by byl vstřelen jakýkoli jackpot, dostane hráč 20 sekund na to, aby vystřelil Thingovu lopatku a restartoval multiball, ale se dvěma koulemi místo tří. Jackpot pokračuje ve své předchozí hodnotě a další šance na restart není dána, pokud hráč nezíská jackpot dříve, než jeden míč odletí.

Speciální sběratelská edice

V říjnu 1994 Bally produkoval takzvanou „Special Collectors Edition“, často označovanou jako The Addams Family Gold . Ke konci původního výrobního cyklu The Addams Family byly na oslavu prodejního rekordu stroje vyrobeny některé stroje se zlatými prvky. „Special Collectors Edition“ podobně obsahovala speciálně navržené zlaté akcenty na hřišti/skříni a aktualizovaný softwarový program.

Hra také zahrnovala některá vylepšení hry, jak je uvedeno níže

  • „Seance“ Mansion Award by mohla být náhodně označena jako „Super Seance“, přičemž hodnoty rampy vzrostly na 10/15/20 milionů.
  • Některé pokoje náhodně udělí předmět patřící Cousinovi Itovi, jako je jeho klobouk nebo klíče od auta, a bonus skládající se z bodů, zapáleného extra míče nebo zapáleného speciálu. Položka byla udělena navíc k ceně za blikající místnost.
  • Místnost 3 miliony nejen udělila body, ale umožnila hráči cestovat přes „ Pugsley a středeční pastní dveře“ a sbírat druhou, náhodně vybranou Mansion Award.
  • 3 miliony a 6 milionů pokojů byly navzájem odděleny a musely být získány samostatně.
  • Byly přidány nové uvozovky a jehličková grafika.

Bylo vyrobeno pouze jeden tisíc strojů edice Special Collectors Edition, z nichž každý nesl číslo (0001-1000) na plaketě pod dveřmi na mince. Unikátní pro tuto edici byl také certifikát s odpovídajícím počtem a podpisy členů výrobního a vývojového týmu.

Skryté herní kódy

Addams Family pinball obsahuje dvě známá velikonoční vajíčka - plus třetí vejce v edici Special Collectors Edition - ke každému z nich lze přistupovat pomocí ploutve a sekvence kódu tlačítka Start specifická pro každé vejce. Získané výsledky jsou pouze kosmetické; v žádném případě nemění skutečné hraní her.

Kódy fungují pouze za následujících podmínek: Stroj musí být v režimu Attract nebo „game over“ (žádná hra právě neprobíhá). Na stroji také nesmí být žádné kredity. (Tlačítko Start nemůže blikat, aby mohla začít nová hra; kódy proto nebudou nikdy fungovat, pokud je stroj nastaven na volné hraní.)

Kódy mohou také dočasně přestat fungovat, pokud jsou provedeny příliš mnohokrát za sebou. Mělo by to napravit to, že necháte obrazovky režimu Attract procházet celou cestu (alespoň 1 nebo 2 minuty) před dalším pokusem o kód.

Dostupné velikonoční vajíčka a jak je aktivovat:

  • „When Cows Fight“: Jedná se o vtipný bodový matrix, který se na displeji objeví asi na tři sekundy. Chcete -li to vidět, stiskněte 7krát levé tlačítko ploutve, poté jednou tlačítko Start, poté 14krát pravé tlačítko ploutve, jednou tlačítko Start, 20krát tlačítko vlevo a nakonec jednou tlačítko Start.
  • „When Cows Dig for Gold“ (pouze sběratelská edice): Další humorná fotografie. Stiskněte 12krát levé tlačítko, poté jednou tlačítko Start, 5krát pravé tlačítko, jednou spusťte, čtyřikrát vlevo a jednou spusťte.
  • Kredity za design: Okázalý (a velmi hlučný!) Kývnutí návrhářům hry na Bally. Tlačítko vlevo 13krát, tlačítko Start jednou, jednou doprava, jednou spustit, dvakrát doleva a jednou spustit.

Úpravy na trhu s náhradními díly

Na některých strojích lze nalézt některé úpravy na trhu s náhradními díly:

  • Plně barevný displej ColorDMD, který nahrazuje původní oranžový DMD.
  • Model Uncle Fester sedící na elektrickém křesle. V ústech má žárovku nahrazující světlo na levé straně židle.
  • Bílý medvěd nad základnou rampy centrálního schodiště, kde se střílí na kopy medvěda.
  • Bronzově zbarvená klenba na vršku střely trezoru.
  • Cousin It model nad Cousin It zaměřuje. Tato úprava může zachytit koule.
  • Vlak bronzové barvy poblíž vlaku zastřelil.
  • Bronzový telefon poblíž věci Thing's.
  • Ve středu vzadu bronzová zbroj.
  • Miniaturní lampa ve stylu Tiffany poblíž Thing's box.

Digitální verze

Verze této tabulky byla ve vývoji pro PC a byla také vydána na Nintendo 64 a byla vyvinuta společností Digital Eclipse a publikována společností GT Interactive , ale byla zrušena.

Tato hra je také podporována Visual Pinball , který může být také vyroben některými lidmi hrát přes domácí pinball skříň, jako originál, ale digitálně emulovaný.

11. července 2014 FarSight Studios vydala The Pinball Arcade Newsletter 29, který naznačuje, že „dohodli podmínky se všemi hlavními licencemi a povoleními“ potřebnými k digitálnímu obnovení této tabulky. Kickstarter vyklopte 97.640 $ potřebné pro vydávání licencí bylo zahájeno dne 12. září 2014 a úspěšně financovaný $ 115.276 na jejím termínem uzávěrky 12. října 2014.

21. února 2015 Farsight Studios vydalo svou digitalizovanou verzi stolu jako součást balíčku The Seasonball of The Pinball Arcade pro iOS, Android, Amazon, Steam (PC a Mac) a OUYA. Obraz Christophera Lloyda byl v této verzi odstraněn kvůli problémům s licencí. „Special Collectors Gold Edition“ byla jednou z odměn pro ty, kteří během kampaně na Kickstarteru slíbili přes 100 $. Do 30. června 2018 již tabulka není k dispozici z důvodu ztráty licence WMS.

Reference

externí odkazy