Dům mrtvých: Overkill -The House of the Dead: Overkill

Dům mrtvých: Overkill
Dům mrtvých Overkill USA.jpg
Vývojáři Headstrong Games
Modern Dream ( Psaní mrtvých )
Vydavatelé Sega
Ředitel (y) Steve Pritchard
Tancred Dyke-Wells
Producent (y) Bradley Crooks
Neil McEwan
Designéři Alastair Halsby
Programátor Ian Crowther
Umělci Mark Slater
Casey Fulton
Spisovatel (y) Jonathan Burroughs
Skladatelé John Sanderson
Nadeem Daya
Série Dům mrtvých
Platformy Wii , PlayStation 3 , Microsoft Windows , iOS , Android
Uvolnění Wii PlayStation 3
( Extended Cut ) iOS, Android
( Ztracené navijáky )
Microsoft Windows
( Typing of the Dead: Overkill )
Žánr Železniční střílečka
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

The House of the Dead: Overkill je first-person železniční střelec zbraň hra vyvinutá svéhlavý Games a publikoval Sega pro Wii v roce 2009. Jedná se o spin-off of The House of the Dead série, non-kanonický prequel k originální hra chronologicky a první v seriálu být propuštěn výhradně na domácí konzole. Extended Cut edition pro PlayStation 3 , kompatibilního s PlayStation Move příslušenství, byl propuštěn v roce 2011. A mobilní verzi, The Lost navijáky byl propuštěn na iOS a Android zařízení v roce 2013.

Alternativní verze, Typing of The Dead: Overkill , byla vydána pro Microsoft Windows v roce 2013 a nahradila herní střílečku s mechanikou psaní z klávesnice z roku 1999 The Typing of the Dead . Volitelně obsahuje původní mechaniku střelby.

Hratelnost

Stejně jako předchozí hry ze série House of the Dead je Overkill železniční střílečkou , kde se postava pohybuje po předem stanovené dráze a střelecký prvek má pod kontrolou hráč tak, že namíří Wii Remote na obrazovku a zamíří zaměřovací záměrnou osnovou . Hráč může namířit záměrnou osnovu poblíž okraje obrazovky, aby mírně posunul úhel kamery v tomto směru, což umožňuje další zorné pole známé jako „Danger Cam“. Režim příběhu lze hrát samostatně nebo s jiným lidským hráčem, s jednou zbraní nebo dvojitým ovládáním, jakmile je možnost odemčena.

Hráči mohou také vybudovat kombinovaný metr zabitím mutantů, aby získali skóre, přičemž další body získají provedením výstřelů do hlavy, vyzvednutím bonusového střílení, záchranou civilistů a dosažením několika zabití, aniž by zmeškali výstřel. Pokud jeden nebo oba hráči zemřou, body z jejich celkového skóre lze utratit za pokračování ve hře. Na konci každé úrovně dostanou hráči známku, která mimo jiné závisí na jejich konečném skóre, jako je neumírání a přesnost střel. Spolu s bonusy za skóre patří mezi další pick-upy roztroušené po různých úrovních balíčky zdraví, granáty, pick-up „Slow Mo-Fo“, který vše dočasně zpomalí, a funkce „Evil Eye“, ve které střelba na určitý bod prostředí zničí všechny číhající mutanti poblíž.

Nové zbraně a upgrady zbraní lze zakoupit za hotovost získanou na konci skóre úrovně hráče, mezi úrovněmi v obchodě se zbraněmi. Po dokončení příběhového režimu se Director's Cut odemkne a poskytne stejnou hru jako příběhový režim, ale s tvrdšími nepřáteli, rozšířenými úrovněmi a omezeným množstvím pokračování.

Spiknutí

Během studené války začíná americká armáda testovat nadlidský vzorec s názvem Formula X, který z testovaných subjektů dělá násilné mutanty. V návaznosti na to je bunkr pro experimenty vypnut a opuštěn. V roce 1991 dostal zvláštní agent AMS G první úkol a byl poslán do malého města v Louisianě, aby vyšetřil sérii zmizení a dopadl šéfa zločinu Papa Caesara. Kvůli vypuknutí mutantů je G nucen spojit se s policejním detektivem Isaacem Washingtonem, který se chystá pomstít vraždu svého otce, kterou Caesar vymyslel.

Dvojice nejprve zaútočila na sídlo ve vlastnictví Caesara v lesích; když dorazili do sklepa, zjistili, že Caesar uprchl, a zdravotně postižený vědec Jasper Guns strašně zmutoval, když si sám napíchl neznámou látku. Po porážce Jaspera se G a Isaac setkají s Varlou Gunsovou, striptérkou a Jasperovou starší sestrou, která přísahá pomstu na Caesarovi. G a Isaac nakonec vystopují Caesara do opuštěné nemocnice. Poté, co vyslali mutanty a bojovali s mutantkou jménem Screamer, našli uvnitř Screamera skrytý vyzváněcí telefon. Když se zvedli, Caesar se vysmíval G a Isaacovi, než zmanipuloval nemocnici k výbuchu. G a Isaacovi se podaří uniknout výbuchu a svezou se na Varlově motorce. Když se všichni tři pohádají , Varla opouští G a Isaaca, kteří poté procházejí karnevalem zamořeným mutanty, aby vyšetřili, kde bojují se dvěma srostlými mutantskými umělci jménem Nigel a Sebastian. Oni a Varla pak podaří dohnat Caesara na nádraží, ale když se hádají, co s ním dělat, Caesar uteče ve vlaku, když G a Isaac pronásledují. Dvojice si razí cestu mutantem zamořeným vlakem, kde bojují s mutantní kudlankou zvanou Crawler, ale výbuch způsobí, že vlak havaruje v bažině, kde si Caesar vezme rukojmí Varla a odjede, než opustí kazetu . G a Isaac se poté probojovali bažinami ve snaze najít alternativní cestu kamkoli Caesar a Varla mířili, přičemž vyslali další mutanty a obrovského mutanta jménem Lobber.

Když opustí bažinu, G a Isaacovi se podaří vystopovat Caesara do vězení s vysokou ostrahou. Než vstoupí, narazí na jeho excentrického strážce Clementa Darlinga, který je nasměruje na Caesara a Varlu, ale tvrdí, že o mutantech nic neví. Když se G a Isaac probojují do vězení, konečně dorazí k divadlu elektrického křesla, kde zjistí, že Varla a Caesara jsou připoutáni k židlím. Clement poté odhalí, že byl za vypuknutím mutantů a že Caesar byl jen spolupachatel, než ho zasáhl elektrickým proudem. V návaznosti na to Clement vysvětluje, že jeho experimenty měly zachránit umírající matku. Clement pak sestupuje na obřím výtahu spolu s Varlou, jeho matkou a Caesarovou mrtvolou. O několik vteřin později dveřmi pronikli dva obří, fyzicky vylepšení, odsouzení v černých maskách, a jeden z nich (který se jmenuje Brutus) se náhle otočí a zbije svého spoluvězně k smrti, než obrátí pozornost k G a Isaacovi.

Poté, co se G a Isaac vypořádali s Brutem a sestoupili výtahem za Klementem, probojovali se skrz zástupy mutantů v Clementově podzemní laboratoři, než se konečně dostali do centra svých operací. Zjistí, že Varla mozek byl vyjmut a držen naživu ve sklenici, zatímco mozek Clementovy matky byl transplantován do Varlova těla. Zpočátku to vypadá, že je experiment úspěšný, ale jak Varlovo tělo začíná křečovitě padat, poté, co ji G a Isaac zastřelili, upadne do jámy a zmutuje ji v obří monstrum zvané Matka. Když se duo připravuje čelit stvůře, obrazovka se na několik okamžiků rozstříhá na obrazovku chybějícího kotouče. Jakmile se naviják obnoví, G a Isaac jsou venku a tvrdí, že zvítězili nad Klementem a matkou, a poděkovali za použití minigunů, které náhodně našli poblíž. Matka však nabude vědomí a dvojice s ní znovu bojuje. Poté, co ho konečně zabil, se objeví Clement a snaží se odčinit všechny problémy, které způsobil „návratem do lůna“ a vstupuje do těla netvora.

G a Isaaca vyzvedne helikoptéra spolu s Varlovým mozkem ve sklenici, kde Isaac uvolní rozbušku, aby zařízení zničil. G vypráví Varlovi o svých pocitech k ní, což jej a Isaaca přimělo diskutovat o morálních a politických zprávách v příběhu hry a potenciálním odporu, zejména od feministek. Brzy poté si oba uvědomí, že helikoptéru pilotuje mutant, a míří na ni zbraněmi, čímž hra končí.

V Extended Cut jsou dvě nové úrovně s Varla Guns a striptérkou jménem Candi Stryper, která byla zamilovaná do Jasper Guns. Je to vedlejší příběh během hlavní hry (odehrávající se po druhé a čtvrté úrovni). Vidí dívky cestující striptýzovým klubem a masokombinátem, bojující s groteskními zmutovanými striptéry Coco a Sindy, a také Meat Katie, minotauroidní řezničku. Vedlejší příběh končí tím, že Candi zemře na ztrátu krve po bitvě s masem Katie.

Poté, co se objeví kredity, se přehraje Caesarova magnetofonová nahrávka, která odhalí Isaacovi zprávu, že Clementovy plány byly malicherné, ale že má mocné přátele (s největší pravděpodobností budoucí postavy Curien, Goldman a Thornheart) a že Isaacov otec stále žije.

Znaky

  • Agent G : Nezkušený, ale vysoce vyškolený agent, absolvoval špičku své třídy na AMS akademii a nyní je ve svém prvním úkolu.
  • Detektiv Isaac Washington : Washington, tvrdě pijící, dámy, je také obvyklým pravidlem a láme srdce. Vzal úkol, aby se pomstil za smrt svého otce. Má ve zvyku shazovat F-bomby . Game Informer jej zařadil mezi „10 nejlepších hrdinů roku 2009“ a prohlásil, že „Isaac Washington s faulskýma ústy, nekompromisní, tvrdě pijící a neustále zábavný drží vše při zemi, když se kolem něj celý svět šílí. tvář, Washington je stereotypní kariérní policista, který nedokáže dokončit větu, aniž by měl pár nadávek hodených pro barvu. Udržuje akci a nikdy neřekne, co si hráč myslí, když se vypuknutí zombie vymkne z rukou. "
  • Papa Caesar : Šílený zločinecký lord a hlavní protivník hry. Caesar přinutil Varlova bratra Jaspera, aby vymyslel podivnou směs s mutagenními účinky. S pomocí strážce Darlinga se pustí do transformace nevinných obyvatel města Bayou na mutanty a příšery. Má také rád čínské jídlo. Game Informer jej zařadil mezi „10 nejlepších padouchů roku 2009“ a prohlásil, že „Mnoho padouchů rozpoutalo genetické ohavnosti a vyhodilo nás do vzduchu, ale nikdo to neudělal, když měl na sobě stylový askot. Papa Caesar dělá inženýrství zombie apokalypsy dobrým vzhledem. Analogizace Isaaca Smrt Washingtonu na sladkokyselou čínskou večeři zpečetila jeho pozici na seznamu. “
  • Varla Guns : Nejžhavější striptérka na klubové scéně Bayou City, Varla je také starší sestrou zmrzačeného vědeckého génia Jaspera Gunse. Připojí se k agentům, aby zastavila Papa Caesara, a vyvine se milostný trojúhelník. V Lost Reels je hratelnou postavou ke stažení obsahu (DLC) a lze ji odemknout zakoupením kapitoly DLC - Naked Terror.
  • Candi Stryper : Mladý striptér a bývalý milenec mladšího bratra Varly Gunse Jaspera. Poté, co zjistila smrt Jaspera, se Candi připojila k Varle, aby se pomstila Papa Caesarovi, a společně odrazili mutanty a hledali Papa Caesara, aby pomstili Jasperovu smrt. Candi je exkluzivní pro verzi PlayStation 3. V Lost Reels, stejně jako Varla, je také hratelnou postavou DLC a lze ji odemknout zakoupením kapitoly DLC - Naked Terror.
  • Dozorce Clement Darling : Podivný a zneklidňující muž, který dohlíží na vězení s vysokou ostrahou nedaleko města, Darling se účastní hrůzných vědeckých experimentů, aby prodloužil život své starší matce. Později se ukáže, že je konečným protivníkem a strůjcem událostí.

Rozvoj

Původně měla hra sledovat stejný styl jako předchozí hry The House of the Dead , přičemž se uvažovalo i o dalších tématech, jako je steampunk . Headstrong si nakonec vybral téma inspirované exploatačními filmy po zhlédnutí filmu Planet Terror , který inspiroval umělecký směr, zápletku a marketing.

Většina hlavních postav byla modelována podle několika slavných osobností. Detektiv Washington byl například modelován podle rappera Common , Varla Guns podle glamour modelky Vikki Blows, Papa Caesar po Burtovi Reynoldsovi , Jasper Guns po Stephenu Hawkingovi a Agent G na Keanu Reevese, když se objevil v Point Break .

Hudba

Soundtrack napsali a složili John Sanderson a Nadeem Daya. Písně jsou žánry popu, rocku, funku, country a disco v 70. letech minulého století. Navzdory mnoha žádostem fanoušků nemají Sega ani Headstrong Games žádné plány na vydání oficiálního soundtracku, i když na internetu existují ilegální verze.

Uvolnění

House of the Dead: Overkill byl původně vydán na Wii 10. února 2009 v Severní Americe a 13. února 2009 v Evropě. Hra byla později vydána v Japonsku 17. září 2009 dodávaná s příslušenstvím Wii Zapper .

Hra byla také vydána v limitované sběratelské edici, která obsahuje grafický románový prequel ke hře s názvem Prelude to an Overkill . Speciální vydání hry v Austrálii, „Bang Bang Box“, je zabaleno s grafickým románem kromě dvou nábojů Wii Remote po vzoru pistolí AMS nesených hlavními postavami ve hře (podobně jako pistole Desert Eagle) ).

Rozšířená verze

25. října 2011 byla hra vydána na PlayStation 3 s kompatibilitou PlayStation Move v Severní Americe, Evropě a Austrálii a 23. února 2012 v Japonsku. Přišel s ovladači Sixaxis a DualShock 3 s názvem The House of the Dead: Overkill - Extended Cut . Extended Cut nabízí stejnou hratelnost na kolejích se zcela novými předělanými scénami a úrovněmi s vysokým rozlišením , i když stále prakticky identické s verzí Wii, včetně toho, že se obnoví chybějící naviják. Hra má také 3D kompatibilitu s využitím HD 3D TV. Hudba a zvuk jsou stále stejné, stejně jako nová oblíbená hudba.

Exkluzivní jsou dvě nové úrovně, které nejsou součástí původní verze Wii, „Naked Terror“ a „Creeping Flesh“. Oba slouží jako vedlejší místo mezi hlavní hrou s Varlou Gunns a novou ženskou postavou, striptérkou Candi Stryper. Obsahují nové typy nepřátel (striptérky, dělníci na masných plantážích a zombie bez kůže), další bonusové materiály, které hráč může sbírat, a dvě nové bitvy s bossy. Do Extended Cut byly přidány nové zbraně jako kuše a několik dalších a také zcela nové rozložení obrazovky ve hře. Doplňky z verze Wii, jako jsou minihry a režim Director's Cut, se také dostaly do Extended Cut spolu s novým obsahem. Předobjednávka komiksu Prelude to an Overkill je ve hře k dispozici jako sběratelský bonusový materiál.

Ztracené navijáky

The House of the Dead: Overkill - The Lost Reels byl vydán pro zařízení iOS a Android 25. dubna 2013. Hra je rozdělena do tří kapitol, přičemž první dvě jsou součástí a druhá třetina vyžaduje další poplatek. Peníze lze také utratit výměnou za mince, které mohou odemknout lepší zbraně, včetně některých založených na jiných hrách Sega, jako je Vectorman . The Lost Reels se nakonec staly free-to-play, dokud Sega kvůli negativním recenzím o rok později hru z App Store neodstranila.

Typing of the Dead: Overkill

The Typing of the Dead: Overkill , vyvinutý společností Modern Dream, byl současně oznámen a vydán na Microsoft Windows 29. října 2013. Hra vychází ze stejné premisy hry 1999, The Typing of the Dead , podle stejného příběhu Overkill : Rozšířený střih , ale vyžadující, aby hráči zadávali slova a fráze pomocí klávesnice k porážce zombie, na rozdíl od jejich střílení. Hra obsahuje i rozšířenou Cut verzi The House of the Dead: Overkill , hratelné s myší nebo řadič a má stahovatelné slovníky a multiplayer po aktualizaci.

Hra začala s vývojem v Blitz Games Studios , které bylo zlikvidováno v září 2013. Po uzavření studia se vývojovému týmu podařilo přesvědčit Segu, aby je nechala dokončit hru pod novou licencí. Bylo vydáno několik DLC textových balíčků, které nahrazují zadaná slova. Balíčky Shakespeare a Filth byly vydány v roce 2013 a balíček Love at First Bite ( Valentýn -tématický) byl vydán v roce 2014.

Recepce

Po vydání obdržel The House of the Dead: Overkill obecně příznivou odezvu od kritiků, s průměrným hodnocením 81% v GameRankings a 79/100 v Metacritic . Mnoho kritiků chválilo rychlou a vyváženou hru, přičemž X-Play uvádí, že „arkádové střílení je uspokojivé a představuje výzvu pro zkušené hráče“, ale „snadno zvládnutelné pro ty, kteří nemohou mířit Wiimote, aby si zachránili život“. Hry Radar shledaly, že jednoduchá hra je „dostatečně pestrá, aby udržela dynamiku“. Ačkoli je Eurogamer považován za jednodušší než předchozí hry této série, GameSpot nazýval obtížnost „procházkou dortem“ v čistých krví a nejkrvavějších dobách hry, „hru nikdy nezkouší vaši trpělivost a je vyrobena s tak nakažlivou a neuctivou radostí a taková zjevná hrdost, nemůžeš si pomoci, ale připojit se. “ Oceněn byl zejména over-the-top B film grindhouse styl. Game Informer uvedl, že „přehlídka F-bomb a jednoramenných vložek zapadá do dokonalé harmonie s prezentací grindhouse“, dokonce ji doporučil fanouškům Tarantina . GameSpot prohlásil, že „znovuobjevuje stárnoucí střílečku k lepšímu s nadstandardním tématem grindhouse, které rezonuje ve všech aspektech, od veselého příběhu až po fantastický vintage soundtrack“. Edge uvedl, že Overkill „zvyšuje laťku hodnot produkce třetích stran na nejprodávanější konzoli této generace“. Ačkoli 1UP „si hru stále užíval“, domnívali se, že „s jejím neustálým proudem překážek a humorem na záchodě může odvrátit tolik lidí“ a začali svoji recenzi s prohlášením, že mladší hráči nebudou hrát, což je striktně hra pro dospělé. Dalším kritikem problémů byla řada technických problémů, zejména s frekvencí snímků, kterou IGN nazvala „útržkovitou“ a „smutnou ve hře, která má tolik úžasného obsahu“. GamePro to také zažilo, zejména když „obrazovka byla přeplněná nepřáteli“, původně doufal, že problém bude vyřešen před konečným vydáním hry. Dalším problémem byly závady, kdy se u počítačových a video her údajně občas neobjevili žádní nepřátelé, kteří někdy vyžadovali restart konzoly.

Ocenění Special Achievement Award udělil GameSpot ocenění Overkill Funniest Game of 2009 a dále uvádí: „Souhra mezi Washingtonem a Special Agentem G je čisté zlato. Jako Martin a Lewis s F-bombami . Smíchejte to s grindbalovou atmosférou a Overkill cementy své místo jako nejzábavnější hru roku 2009. “ Tato hra získala Guinnessův světový rekord za to, že je nejslavnější videohrou v historii. Jonathan Burroughs, autor hry, řekl: „Je to pochybná pocta obdržet takové ocenění práce v průmyslu, kde se plody vaší práce tak často vysmívají a odmítají za to, že jsou malí nebo nezodpovědní. Ale v případě The House Of The Dead: Overkill , trochu puerility bylo úkolem. Parodovat profánní přebytek grindhouse kina bylo (vývojářem her) cílem společnosti Headstrong Games a jsem polichocen, že tento záznam uznává, že jsme se této výzvě nejen postavili, ale také ji zcela překročili. to." Tento rekord byl o rok později překonán Mafií II .

Skupina NPD oznámila, že ve svém debutovém měsíci se hra prodala ve Spojených státech 45 000 kusů. Společnost Sega of America vyjádřila spokojenost s prodejními čísly hry a tvrdila, že „naprosto splnila naše očekávání“.

Poznámky

Reference

externí odkazy