Dům mrtvých -The House of the Dead

Dům mrtvých
Dům mrtvých, Thelogo.png
Logo první hry v sérii. Každá hra počínaje třetím vstupem má jiné logo a styl.
Žánr Lehká zbraňová střílečka
Železniční střílečka
Horor
Vývojáři Zábava Sega
Wow
Vydavatelé Sega
Platformy Arcade , Saturn , Microsoft Windows , Dreamcast , PlayStation 2 , Game Boy Advance , Xbox , Nintendo DS , Wii , PlayStation 3 , mobilní telefon , Steam , Android , iOS , Nintendo Switch
První vydání Dům mrtvých
1996
Poslední vydání House of the Dead: Scarlet Dawn
2018

The House of the Dead je hororová tematická série lehkých stříleček pro videohry vytvořená společností Sega v roce 1996. Původně vyšla v arkádách , využívá lehkou zbraň na platformě, ale lze ji hrát se standardními ovladači na konzolách a myší nebo klávesnici na domácích počítačích. U verzí PlayStation Network III a 4 je lze také hrát pomocí ovladače PlayStation Move .

Existuje šest her House of the Dead, které pocházejí z formátu střílečky s lehkou pistolí z pohledu první osoby . Hlavní série mají všechny společné rysy, včetně párování speciálních agentů, aby zvládly zástupy biologicky upravených nemrtvých (v Overkillu označovaných jako „mutanti“ ). Hry jsou rozděleny do kapitol, z nichž každá vrcholí bossovým bojem proti obvykle masivním, děsivým tvorům. Šéfové v prvních čtyřech hrách i v šesté jsou pojmenováni po majoru Arcana okultního tarotu .

Herní prvky se mezi jednotlivými hrami v sérii liší, přičemž každá má jiné postavy, střelné zbraně a typy nepřátel. V mnoha hrách existují rozvětvené cesty (určené něčím) a odemykatelné bonusy spolu s různými konci na základě vlastních výkonů.

Bylo také vyrobeno několik spin-offů do hlavního příběhu (včetně virtuální hry pinball, anglického tutoriálu a výukového programu pro psaní) a také filmové trilogie. Kromě toho vybrané nepřátelské postavy objevující se v prvních dvou hrách byly do plně artikulovaných akčních figurek adaptovány společností Palisade Toys, která kvůli omezeným výnosům z první série zrušila druhou řadu hraček před pouličním vydáním.

The House of the Dead byl, spolu s Resident Evil , připočítán s popularizací zombie videoher a také s opětovnou popularizací zombie v mainstreamové populární kultuře od konce devadesátých let minulého století, což vedlo k obnovenému zájmu o zombie filmy během 2000s.

Hratelnost

Hlavní mechanikou hry je mechanika střelby na kolejích. Před postupem do další oblasti musí hráč vyčistit každou oblast od nepřátel. První dva díly obsahovaly pistole, třetí brokovnici, čtvrtý a Scarlet Dawn samopal. Overkill obsahuje různé střelné zbraně, které lze měnit podle libosti hráčů. Pokyny na skříních uvádějí, že výstřel do hlavy je nejúčinnějším způsobem, jak zabíjet zombie.

Úspěšné zúčtování bude mít za následek bitvy s bossy . Před většinou bitev hra ukáže, v čem je slabá stránka bossů. Koneční šéfové nemají identifikovatelné slabé místo. Pokud je boss postřelen několikrát, odrazí se; jinak to zabere jeden ze životů hráče. Ve většině her jsou šéfové pojmenováni podle karet Major Arcana . Jsou také klasifikovány podle „typů“, které se zobrazují buď jako číslo, nebo jako řecké písmeno.

Ve hrách také existuje několik různých větvících cest, ke kterým se obvykle dostanete vystřelením dveří nebo předmětu a někdy i při zabití civilisty.

První dvě hry Dům mrtvých představovaly civilisty . Pokud hráč úspěšně zachránil civilisty před zombie, civilista by hráče někdy odměnil životem navíc. Čtvrtý nepředstavoval civilisty. Ve třetí hře se občas hráčův partner dostane do potíží a hráč bude odměněn, pokud partnerovi zachrání život. Hráči mohou také získat další životy střílením krabic, beden, váz a zničitelných scenérií. Scarlet Dawn opět představuje civilisty z prvních dvou her, vedle partnerských záchranných mechanik ze třetí hry, vedle nových mechanik, jako je přepínání zbraní a rychlé časové události.

Všechny hlavní hry mají více koncovek, v závislosti na tom, jak dobře si hráč vedl, pokud jde o zachráněné civilisty, procento střelby, skóre a zbývající životy. Každá hlavní hra s výjimkou poslední měla „špatný“ konec, obvykle zahrnující jednu z postav transformujících se do zombie. V 1 se postava proměnila v Sophie Richards, 2 je Goldman, III je Daniel Curien a 4 je opět Goldman.

Hlavní série

Dům mrtvých (1996)

18. prosince 1998 plánuje šílený a rozčarovaný doktor Roy Curien zmobilizovat své armády nemrtvých proti nic netušícímu obyvatelstvu. Agenti AMS Thomas Rogan a „G“ jsou posláni do jeho sídla, aby Curiena zastavili a zachránili Roganovu budoucí manželku Sophie Richardsovou.

Dům mrtvých: Remake (2021)

V roce 2021 byl oznámen remake podle první hry s názvem The House of the Dead: Remake od Forever Entertainment pro Nintendo Switch.

Dům mrtvých 2 (1998)

26. února 2000 se obchodní magnát a vědec Caleb Goldman odhalí, že je strůjcem případu Curien Mansion z roku 1998 a hlásí se k odpovědnosti. Goldman iniciuje nemrtvé vypuknutí na nejmenovaném italském městě, zatímco se rozvíjí jeho projekt „Císař“. Dva agenti AMS pojmenovaní 'James Taylor' a 'Gary Stewart' jsou vysláni, aby zastavili Goldmana.

Dům mrtvých III (2002)

V postapokalyptickém světě roku 2019 se Thomas Rogan a jeho tým komand infiltrují do výzkumného zařízení EFI v naději, že najdou zdroj kolapsu planety. Jeho dcera Lisa Rogan a jeho bývalá partnerka „G“, které s ním ztratily kontakt, se vydaly na misi pátrání a uzdravování, aniž by tušily, že to, co je čeká, má vazby na dávnou minulost a samotnou genezi nemrtvé hordy. Daniel Curien, syn zesnulého doktora Curiena, se později spojí s Lisou, aby pomohla dokončit zbytek mise.

Dům mrtvých 4 (2005)

V roce 2003 vyšetřují veteránský agent AMS James Taylor (z The House of the Dead 2 ) a nováček Kate Green incident Goldmana z roku 2000. Po náhlém zemětřesení jsou šokováni zjištěním, že se vrátili nemrtví z doby před třemi lety , zdánlivě bez úhony a zavření v laboratoři, ale brzy vypuknou a znovu způsobí zmatek. V úmyslu zabránit jaderné katastrofě se musí znovu zkřížit se zdánlivě zesnulým Goldmanem.

The House of the Dead 4 Special (2006)

Odehrává se krátce po skončení The House of the Dead 4 , agentka AMS Kate Green spojila své síly s kolegy agentkou AMS „G“, aby zničila „zdroj“ ohniska.

House of the Dead: Scarlet Dawn (2018)

14. ledna 2018 Sega oznámila House of the Dead: Scarlet Dawn pro arkády.

6. prosince 2006, tři roky po událostech z The House of the Dead 4 , spojila Kate Green své síly s Ryanem Taylorem - bratrem jejího zesnulého partnera Jamese Taylora - na tajné misi při večeři v Scarecrow's Mansion, dokud tajemný manažer vypustí svou armádu tvorů na hosty večeře a brzy na svět.

Budoucnost

V září 2019 producent Takashi Oda během rozhovoru pro SEGA Interactive prozradil, že chce pro sérii vyrobit další tři hry.

Spin-offy

Psaní mrtvých (1999)

The Typing of the Dead je revizí The House of the Dead 2, která nahrazuje herní lehká děla klávesnicemi QWERTY . Nepřátelé jsou poraženi rychlým zadáváním slov, která se objevují na obrazovce, a přináší řadu výzev. Ačkoli byla hra navržena tak, aby zlepšila psaní, byla kritikou chválena pro svůj humor a originalitu. Hra byla vydána pro arkády, Dreamcast a PC, zatímco revidovaná verze byla vydána pro PlayStation 2 pouze v Japonsku.

Zombie Revenge (1999)

Zombie Revenge je porazený titul, který vyšel v arkádách a Dreamcastu . Poté, co město zpustoší zombie, jsou agenti AMS Stick Breitling, Linda Rotta a Rikiya Busujima vysláni k odstranění hrozby pomocí svých zbraní, pěstí a řady dalších zbraní, přičemž odhalí pravdu o tajemném Zedovi. Tato hra obsahuje četné odkazy na sérii, na které je založena, včetně Curien Mansion z The House of the Dead sloužící jako závěrečná fáze. Také některé zvuky zombie byly recyklovány z první hry House of the Dead .

Pinball of the Dead (2002)

Pinball of the Dead je pinball vydaný pro Game Boy Advance . Tabulky, bossové a návrhy nepřátel jsou odvozeny z The House of the Dead 2 .

Typing of the Dead 2 (2007)

Podobně jako u jeho předchůdce je The Typing of the Dead 2 revizí The House of the Dead III se zachováním herních prvků psaní předchozího titulu. Bylo vydáno pouze v Japonsku pro PC.

Angličtina mrtvých (2008)

Hra byla vydána v Japonsku výhradně pro Nintendo DS a je navržena tak, aby pomohla japonským mluvčím zlepšit své znalosti angličtiny. Hrají podobně jako hry Typing of the Dead a nepřátelé jsou poraženi, když jsou japonská slova zobrazená na obrazovce přeložena do angličtiny. Tato hra využívá dotykovou obrazovku DS a reproduktory.

Dům mrtvých: Overkill (2009)

V roce 1991 je agent G na svém prvním úkolu poslán vyšetřovat záhadná zmizení v Louisianě a dostává se do konfliktu s detektivem Isaacem Washingtonem. Setkají se s hordami mutantů v Bayou County, nutí je spojit se, aby přežili, a najít ohnisko spojené s místním majitelem cukrové plantáže Papa Caeserem, kterého Isaac sleduje, aby pomstil smrt svého otce. Dvojice ho pronásleduje mnoha místy v celém okrese Bayou a odhalí mnohem hlubší spiknutí, než si původně mysleli.

Dům mrtvých EX (2009)

House of the Dead EX je více ležérní spin-off hlavních her a dodává sérii více humorný nádech. Hráči hrají buď jako Zobio nebo Zobiko, dvojice mladých zamilovaných zombie, kteří se snaží uniknout ze zajetí. Oproti obecné hratelnosti série jsou úrovně EX tvořeny řadou miniher. Sekce jsou rozděleny do různých cest, z nichž některé používají světelnou zbraň, například střílení jablek, a jiné, které používají na stroji nožní pedál, například dupání po pavoucích. Cílem každé úrovně je splnit kvótu ve stanoveném časovém limitu, který je naznačen dlouhými rukama nataženými k sobě. Běží na arkádovém systému Lindbergh a je také první hrou v sérii, která používá pedál. Hra měla být vydána v prosinci 2008, ale byla vydána později v roce 2009.

Typing of the Dead: Overkill (2013)

The Typing of the Dead: Overkill, které vyšlo pro PC přes Steam , je druhým pokračováním původní spin-off hry, Typing of the Dead . Na rozdíl od předchozích dílů neexistuje žádná arkádová verze této hry, ačkoli přichází s myší verzí hry The House of the Dead: Overkill Extended Cut. Stejně jako její předchůdci, hra nahrazuje obvyklou hratelnost rail-shooter prvky psaní hry, tentokrát s upraveným engine The House of the Dead: Overkill .

Šipky mrtvých (2017)

Darts of the Dead je šipková hra s tématem House of the Dead na platformě DARTSLIVE2.

Kompilace

The House of the Dead 2 & 3 Return (2008)

The House of the Dead 2 & 3 Return je re-release of the House of the Dead 2 a III pro Wii . Je až na drobné změny do značné míry stejný jako originály. K obraně lze použít nový útok na blízko a hra je kompatibilní s Wii Zapper.

Filmové adaptace

V roce 2003, první film, režie: Uwe Boll a produkoval by Brightlight Pictures , byl propuštěn. Vzhledem k omezenému uvedení do kin se záměrem stát se kultovním filmem to sloužilo jako volné prequel ke hře, ale dostalo se mu velmi špatných recenzí a malé návratnosti pokladny .

V roce 2004 bylo pokračování prvního filmu greenlit, ale přímo na DVD . Předchozí režisér nebyl schopen režírovat pokračování kvůli závazkům k jeho dalším filmům a na jeho místo byl vybrán Michael Hurst. pokračování je blíže svému zdroji a představuje agenty AMS, kteří chodí do školy, aby zabránili šíření ohniska zombie. film byl však také špatně přijat.

Bylo oznámeno další pokračování. Spoluzakladatel Mindfire Entertainment Mark Altman v diskusích uvedl, že „Je to úplně jiný přístup k materiálu než u prvních dvou filmů“. Bylo také uvedeno, že se to nesmí jmenovat House of the Dead 3, protože Sega nevydávala nejnovější díl na domácích konzolách. “Nakonec Mindfire Entertainment vydala Dead and Deader v hlavní roli s Deanem Cainem a jméno House of the Dead nebylo připojeno .

V 52. animovaném celovečerním filmu Walt Disney Animation Studios se objevuje Wreck-It Ralph , Zombie se sekerami založenými na Cyrilovi (zombie ovládající válečnou sekeru) s mnoha dalšími darebáky videoher v podpůrné skupině padoucha Bad-Anona. Zombie se snaží Wreck-It Ralpha ujistit, že nálepky ho neudělají šťastným a že dobrým nebo špatným, musí se milovat takový, jaký je.

V prosinci 2016 Variety uvádí, že Stories International a Circle of Confusion vytvoří nový film House of the Dead .

Dědictví

Vystoupení v jiných hrách

  • The House of the Dead se jeví jako jedna z miniher ve hře EyeToy , Sega Superstars , ve které hráči pohybem těla útočí na zombie.
  • Série je zastoupena v Sega Superstars Tennis , kde je sídlo hratelným kurtem a existuje minihra, ve které musí hráči mířit svými údery, aby odrazili hordu blížících se zombie. V této hře je série označována jako "Curien Mansion" místo The House of the Dead, protože série je v Německu zakázána.
  • Série je opět zastoupena jako Curien Mansion a je zastoupena v závodech Sonic & Sega All-Stars Racing se třemi závodními tratěmi a duo jezdce Zobio a Zobiko (pouze Zobio na Nintendo DS ) z The House of the Dead: EX . Během jejich All-Star tahu, Zobio pije kouzelný lektvar, který ho nutí růst do velikosti, a pak zabouchne své soupeře svou silou, zatímco ho Zobiko jede.
  • V Sonic & All-Stars Racing Transformed se objevuje závodní dráha, kde vystupují zombie a různá monstra. Zobio a Zobiko se na jevišti také objevují na portrétu. Série se opět jmenuje Curien Mansion.
  • Rikiya Busujima z Zombie Revenge se objeví v zóně Project X s odkazy na The House of the Dead .
  • Dr. Curien, Agent G, Thomas Rogan a Ebitan vystupují jako hratelné postavy v názvu mobilního RPG spinoffu „SEGA Heroes“.

Kulturní dopad

Podle Kim Newmanové v knize Nightmare Movies (2011) „ oživení zombie začalo na Dálném východě“ koncem devadesátých let, do značné míry inspirováno japonskými zombie hrami Resident Evil a The House of the Dead . Úspěch těchto dvou zombie her z roku 1996 inspiroval vlnu asijských zombie filmů , například Bio Zombie (1998) a Versus (2000). Oživení zombie, které začalo na Dálném východě, se nakonec stalo celosvětovým po celosvětovém úspěchu japonských zombie her, jako jsou Resident Evil a The House of the Dead . Jejich úspěch vedl v roce 2000 k vlně západních zombie filmů, například 28 dní později (2002) a Shaun of the Dead (2004). V roce 2013 George Romero řekl, že to byly videohry Resident Evil a House of the Dead „více než cokoli jiného“, které popularizovaly jeho koncept zombie v tradiční populární kultuře.

House of the Dead byl také připočítán s představením nového typu zombie odlišného od klasické Romerovy pomalé zombie: rychle běžící zombie. Poté, co se poprvé objevili v The House of the Dead , se stali populárními v zombie filmech a videohrách během 2000s, včetně her a filmů Resident Evil , filmové adaptace The House of the Dead a filmů 28 Days Later (2002) a Dawn mrtvých (2004).

Reference

externí odkazy