The Sims -The Sims

The Sims
Logo diamantu Sims.png
Logo série The Sims (2014–současnost)
Žánry Simulace života , Sociální simulace
Vývojáři Maxis
Vydavatelé Elektronické umění
Tvůrci Will Wright
Platformy Microsoft Windows , Mac OS , PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance , Nintendo DS , PlayStation Portable , Java ME , BlackBerry OS , Bada , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , Nintendo 3DS , macOS , PlayStation 4 , Xbox One , iOS , Android , Windows Phone
První vydání The Sims
4. února 2000 ( 2000-02-04 )
Poslední vydání The Sims 4: Cottage Living
1. června 2021 ( 2021-06-01 )
Spin-off Viz. níže

The Sims je série videoher se simulací života vyvinutá společností Maxis a vydávaná společností Electronic Arts . Franšízy se celosvětově prodalo téměř 200 milionů kopií a jde o jednu z nejprodávanějších sérií videoher všech dob.

Hry v sérii Sims jsou z velké části sandboxové hry , protože jim chybí jakékoli definované cíle (kromě některých pozdějších rozšiřujících balíčků a verzí konzole, které tento herní styl zavedly). Hráč vytváří virtuální lidi zvané „Simové“, umísťuje je do domů a pomáhá řídit jejich nálady a uspokojovat jejich touhy. Hráči mohou své Simíky umístit buď do předem postavených domů, nebo si je postavit sami. Každý po sobě jdoucí rozšiřující balíček a hra v sérii rozšiřovaly to, co mohl hráč dělat se svými Simíky.

Série Sims je součástí větší série Sim , kterou zahájilo SimCity v roce 1989.

Rozvoj

Will Wright

Herní designér Will Wright byl inspirován k vytvoření „virtuálního domu pro panenky“ poté, co ztratil svůj domov během požární bouře v Oaklandu v roce 1991 a následně přestavěl svůj život. Nahrazení domova a dalšího majetku ho přimělo přemýšlet o tom, jak tuto životní zkušenost převést do hry. Když Wright nejprve vzal jeho nápady na Maxis představenstva byli skeptičtí a dal malou podporu nebo financování pro hru. Ředitelé v Electronic Arts , který koupil Maxis v roce 1997, bylo více receptive- SimCity byl velkým úspěchem pro ně, a oni předvídali možnost vybudování silného Sim povolení.

Wright prohlásil, že The Sims byl ve skutečnosti míněn jako satira americké spotřebitelské kultury . Wright se nápady od 1977 architektury a urbanistiky kniha vzor jazyk , americký psycholog Abraham Maslow ‚s 1943 papíru Teorie lidské motivace a jeho hierarchie potřeb a Charles Hampden-Turner ‘ s Mapy mysli vyvinout model umělá inteligence hry .

Hry

Časová osa vydání
Hlavní série tučně
2000 The Sims
2001
2002 The Sims online
2003 The Sims Bustin' Out
2004 The Sims 2
2005
2006
2007 The Sims Life Stories
Příběhy mazlíčků The Sims
2008 Příběhy trosečníků The Sims
2009 The Sims 3
2010
2011 The Sims Středověk
Sociální síť The Sims
The Sims FreePlay
2012
2013
2014 The Sims 4
2015
2016
2017
2018 The Sims Mobile

Hlavní série

The Sims (2000)

The Sims byla první hra v sérii. Vyvinula ji Maxis a vydala Electronic Arts a byla vydána pro Microsoft Windows 4. února 2000. Hra používala dimetrickou projekci a představovala otevřenou simulaci denních aktivit jedné nebo více virtuálních osob ("Simů") na předměstí. oblast poblíž SimCity. Bylo vydáno sedm rozšiřujících balíčků a dvě luxusní edice s exkluzivním obsahem. Byl přebalen do několika různých formátů a jeho různé verze byly vydány na několika různých platformách. Do 22. března 2002 se The Sims celosvětově prodalo více než 6,3 milionů kopií, čímž překonali Myst jako v té době nejprodávanější PC hra v historii. Původní hra, všech sedm rozšiřujících balíčků a dva obsahové balíčky luxusní edice tvoří první generaci PC verze. Maxis vyvinul všechny PC verze. Do února 2005 hra dodala celosvětově 16 milionů kopií.

The Sims obdrželi sedm rozšiřujících balíčků:

The Sims 2 (2004)

Electronic Arts vydali The Sims 2 14. září 2004. Pokračování vyvinuté Maxisem se odehrává v plně 3D prostředí na rozdíl od dimetrické projekce původní hry. Simíci stárnou v sedmi životních fázích, od dětství až po stáří a následnou smrt. Dalším důležitým prvkem je aspirační systém. Každý Simík projevuje touhy a obavy podle svých aspirací a osobnosti. V důsledku toho úroveň aspiračního měřiče určuje efektivitu Simíka při plnění úkolů. Splnění přání poskytuje aspirační body, které lze použít k nákupu aspiračních odměn. Hra obsahuje také jasné dny v týdnu, víkendy, kdy mohou děti zůstat doma ze školy, a prázdninové dny, kdy si dospělí mohou vzít volno v práci.

The Sims 2 se odehrává asi 25 let po původní hře. Například rodina Gothů výrazně zestárla a Bella Goth v určitém okamžiku během 25 let záhadně zmizela („umírala“). Protože celá hra pokročila od 2D skřítků k 3D modelům , veškerý obsah v The Sims 2 musel být vytvořen od základů. Díky tomu nebyl The Sims 2 zpětně kompatibilní s žádným obsahem z první generace hlavní série. Nicméně, některé objekty a rysy z původní série byly přepracovány pro pokračování.

Pro The Sims 2 bylo vydáno osm rozšiřujících balíčků a devět „balíčků věcí“ . Přes 400 položek bylo také pro hru vydáno prostřednictvím obchodu The Sims 2 Store.

The Sims 2 obdrželi osm rozšiřujících balíčků:

The Sims 3 (2009)

Electronic Arts vydali The Sims 3 2. června 2009. Pokračování oznámila společnost EA v listopadu 2006. Hra se odehrává 25 let před původní hrou a nabízí otevřené, bezproblémové sousedství, vylepšené nástroje pro vytváření Simíků, vylepšený režim sestavení a nákupu. funkce a představování přání a cílů. Hra představila novou formu řízené hry prostřednictvím malých, postupných cílů prezentovaných jako příležitosti, které může hráč pronásledovat nebo odmítnout. The Sims 3 se za první týden prodalo 1,4 milionu kopií, což z něj udělalo největší vydání v historii PC her v té době.

The Sims 3 se odehrává 25 let před Sims 1. Například rodina Gothů je mnohem mladší a Bella Goth, dospělá v první hře, je dítě a jmenuje se Bella Bachelor.

Pro The Sims 3 bylo vydáno jedenáct rozšiřujících balíčků a devět „balíčků věcí“ . Kromě toho je mnoho položek dostupných online za dodatečné poplatky v obchodě The Sims 3 .

The Sims 3 obdrželi jedenáct rozšiřujících balíčků:

The Sims 4 (2014)

Electronic Arts oznámilo The Sims 4 6. května 2013. Oznámení uvádělo, že hru vyvíjí Maxis. The Sims 4 se odehrává v alternativním prostředí/časové ose z předchozích dílů hry. Později v roce 2014 byly oznámeny další podrobnosti o funkcích a hratelnosti. Datum vydání 2. září 2014 bylo oznámeno na E3 2014.

Od července 2021 bylo vydáno jedenáct rozšiřujících balíčků , deset herních balíčků , osmnáct balíčků věcí a pět sad a aktualizace přidaly obsah, který dříve chyběl, jako jsou sklepy, duchové, bazény, modulární schodiště, batolata, nové kariéry, terénní nástroje, další skintones a palandy.

The Sims 4 zatím obdrželi jedenáct rozšiřujících balíčků:

Spin-off

The Sims online

V prosinci 2002 vydala společnost Electronic Arts hru The Sims Online od Maxis , později pojmenovanou EA Land . Znovu vytváří The Sims jako masivní online hru pro více hráčů , kde mohou lidští hráči vzájemně komunikovat. Spin-off nedosáhl stejné úrovně úspěchu jako originál. Recenze na The Sims Online byly nevýrazné; mnozí přirovnávají jeho zkušenost k obrovské chatovací místnosti . 1. srpna 2008 byla EA Land uzavřena.

Příběhy The Sims

The Sims Stories je série videoher zesérie The Sims vydané v letech 2007–2008 na základě upravené verze herního enginu The Sims 2 . Upravený engine je optimalizován pro hraní na systémech se slabšími specifikacemi, jako jsou notebooky .

Kromě režimu Free Play s klasickou hratelností s otevřeným koncem hry obsahují strukturovaný, lineární příběhový režim, ve kterém musí hráči splnit řadu cílů, aby mohli postupovat v příběhové linii. K dnešnímu dni byly vydány tři hry.

The Sims Karneval

The Sims Carnival byla neformální herní značka The Sims . To mělo dvě samostatné produktové řady; první byla online komunita webových her z davových zdrojů a druhá byla řada balených herních titulů prodávaných prostřednictvím maloobchodních prodejen a digitálního stahování.

The Sims Středověk

The Sims Medieval je akční RPG vydaná v roce 2011. Odehrává se ve středověku, a přestože je založena na enginu The Sims 3 , hraje se velmi odlišně. The Sims Medieval má jeden rozšiřující balíček, Pirates and Nobles .

Sociální síť The Sims

Zahájen v srpnu 2011, The Sims Social byl Flash založené hra vyvinutá Playfish pro Facebook . EA oznámilo, že hra byla upgradována z Beta do stavu Live v tiskové zprávě vydané 23. srpna 2011. Kvůli negativním reakcím hráčů byla hra ukončena a 14. června 2013 byla z Facebooku odstraněna.

Konzolové a ruční verze

Éra The Sims

The Sims byla první konzolová verze hry a sdílí stejný název jako hra pro PC. Bylo vydáno pro PlayStation 2 , Xbox a Nintendo GameCube . Hratelnost je podobná PC verzi, ale kromě sandboxového režimu, který se nachází v původní hře, sleduje příběh založený na misích. Jsou přidány cíle, které hráči umožňují odemykat nový nábytek a místa.

The Sims Bustin' Out je druhým titulem zesérie konzolí The Sims . Bustin' Out byl vydán ve čtvrtém čtvrtletí roku 2003 pro PlayStation 2, Xbox a Nintendo GameCube. Stejně jako její předchůdce má hra dva režimy: Bust Out Mode, což je hra založená na misích, a Freeplay Mode, který je podobný původníPC hře The Sims . Verze pro PlayStation 2 obsahovala možnost hrát online, ačkoli ji EA již nepodporuje. Pro Game Boy Advance a N-Gage byly vyvinuty samostatné kapesní verze, které hráči poprvé umožňují přímo ovládat postavu Simíka.

The Urbz: Sims in the City je hra zaměřená na Simíky žijící v městském prostředí Sim City. Hráč si musí získat reputaci a plnit úkoly pro postavy. Vyšlo pro Xbox, PlayStation 2 a Nintendo GameCube. Obsahuje Black Eyed Peas jako NPC. Stejně jako The Sims Bustin' Out byly pro Nintendo DS a Game Boy Advancevyvinuty samostatné kapesní verze, které slouží jako pokračování svých předchůdců.

The Sims 2

The Sims 2 , The Sims 2: Pets a The Sims 2: Trosečník byly vydány pro různé platformy včetně systémů Wii, PlayStation 2, PSP, Xbox a Nintendo DS. The Sims 2: Apartment Pets , považovaný za pokračování The Sims 2: Pets od Electronic Arts, byl vydán pouze pro Nintendo DS.

Kromě toho společnost EA vydala několik titulů The Sims pro iPod Nano (3. a 4. generace), iPod Classic a iPod (5. generace). Některé z těchto titulů zahrnují: The Sims Bowling , The Sims DJ a The Sims Pool .

MySims

MySims je série konzolových her vytvořených EA pro Wii a Nintendo DS (s výjimkou SkyHeroes). Vyznačují se postavami podobnými Chibi (o malinko menší a podobné avatarům Mii na Wii ). První hra ze série vyšla v září 2007. MySims SkyHeroes , nejnovější přírůstek do řady her MySims , byla vydána v září 2010.

The Sims 3

Pro iOS byly vydány The Sims 3 , The Sims 3: World Adventures a The Sims 3: Ambitions . Kromě tohovyšel The Sims 3 také pro Android , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Wii a Nintendo 3DS . 3DS verze hry byla startovací titul pro konzoli. The Sims 3: Pets vyšlo pro PlayStation 3, Xbox 360 a Nintendo 3DS.

The Sims 4

Verze pro konzole PlayStation 4 a Xbox One byly vydány 17. listopadu 2017. Na rozdíl od předchozích konzolových portů má konzolová verze The Sims 4 rovnocenné funkce s verzí pro PC/Mac a také sdílí stejné rozšiřující balíčky, „herní balíčky ", "balíčky" a "sady".

The Sims FreePlay

The Sims FreePlay je první volně hratelná verze The Sims pro iOS a Android , která byla celosvětově vydána 15. prosince 2011 pro zařízení iOS a 15. února 2012 pro Android. Hra se dostala na Kindle Fire v říjnu 2012, na BlackBerry 10 31. července 2013 a Windows Phone 8 v září 2013. Na rozdíl od jiných Sims herběží The Sims FreePlay v reálném čase a k dokončení akcí se provádí v reálném čase. Hráči mohou postupovat přes 55 úrovní a odemykat nový obsah, vytvářet až 34 Simíků, stavět budovy na mapě města, plnit cíle a získávat body za životní styl, simoleony, sociální body a body zkušeností. Všechny tyto body (kromě sociálních bodů) lze získat pečením, sázením, chozením do školy (pouze pro mladistvé a dospívající) nebo prací. Chcete-li získat sociální body, budete muset jít do sousedních domů nebo přidat své přátele na Facebooku.

The Sims Mobile

The Sims Mobile je druhá volně hratelná verze The Sims pro Android a iOS , The Sims Mobile byla oznámena 9. května 2017 v upoutávce na spuštění s pozvolným spuštěním pro Brazílii a celosvětově byla vydána 6. března, 2018. Obsahuje prvky multiplayeru a příběhového režimu ve snaze nabídnout herní zážitek podobný hlavním dílům Sims .

Dědictví

Úspěch The Sims vedl k tomu, že Guinnessova kniha rekordů udělila sérii četné světové rekordy, včetně od roku 2017 „Nejvíce rozšiřujících balíčků pro sérii videoher“ a „Nejprodávanější série počítačových her“, s odhady prodeje v rozmezí 36 až 50 milionů jednotek. Série se řadí na 10. místo mezi nejprodávanějšími franšízami videoher všech dob , s obratem přes 200 milionů kombinující všechny položky v sérii. K říjnu 2019 vygenerovaly všechny hry The Sims dohromady za celoživotní tržby více než 5 miliard USD.

Zrušený film

Živě-akční drama Film založený na povolení byl oznámen v roce 2007. The Sims filmová práva byly zakoupeny od 20th Century Fox v témže roce. Měl ji napsat Brian Lynch a produkovat John Davis . Film však zůstal řadu let ve vývojovém pekle . V roce 2019, po akvizici aktiv společnosti 21st Century Fox společností Disney , byl film spolu s mnoha filmy založenými na videohrách ve vývoji ve Fox zrušen.

Televizní reality show

Společnost EA ve spolupráci s Turner Sports a BuzzFeed vytvořila The Sims Spark'd , čtyřepizodní soutěžní televizní reality show, která měla premiéru na síti TBS 17. července 2020. Série, natočená od 9. do 14. prosince 2019, obsahuje 12 soutěžících vybraných z těch, o kterých je známo, že hrají The Sims na svých online herních kanálech, dostali za úkol v rámci The Sims 4 vytvořit postavy a příběhy podle témat a omezení dané výzvy. Výtvor každého soutěžícího posuzuje porota složená z osobnosti YouTube Kelsey Impicciche, zpěvačky a skladatelky Tayly Parx a vývojáře EA Maxis Davea Miotkeho, přičemž finalista získává cenu 100 000 USD. Přehlídku pořádá finalista 14. sezóny American Idol Rayvon Owen .

Viz také

Reference

externí odkazy