Silný - The Strong

Silné logo muzea - ​​září 2010.jpg

The Strong je interaktivní vzdělávací instituce založená na sbírkách v Rochesteru ve státě New York , která se věnuje studiu a zkoumání hry. Tuto misi provádí prostřednictvím šesti programových ramen zvaných „Play Partners“:

Je zde také Národní muzeum hry .

Nezávislý a neziskový, The Strong obsahuje stovky tisíc historických materiálů souvisejících s hraním . Umožňují mnohostrannou řadu výzkumných, výstavních a dalších interpretačních aktivit, které slouží různorodému publiku dospělých, rodin, dětí, studentů, učitelů, vědců, sběratelů a dalších po celém světě.

Dějiny

The Strong byla založena Margaret Woodbury Strong v roce 1968 jako „Margaret Woodbury Strong Museum of Fascination“. Po její smrti v příštím roce zdědilo muzeum její majetek a sbírku panenek, hraček a dalších předmětů každodenní potřeby. V roce 1982 se přestěhovala do nové budovy v centru Rochesteru. Průzkum trhu v 90. letech ji vedl k posunu směrem k více rodinně orientovanému programování a v roce 2002 získala Národní síň hraček slávy , kterou přejmenovala na Silné národní muzeum hry na 2006. Instituce se v roce 2010 přejmenovala na The Strong, kde sídlí Národní muzeum hry a další čtyři Play Partners.

The Strong shromažďuje a uchovává artefakty , dokumenty a další materiály, které osvětlují význam a důležitost hry. Stovky tisíc předmětů ve sbírkách The Strong zahrnují nejkomplexnější soubor hraček , her , panenek , elektronických her a dalších předmětů souvisejících se hraním na světě, z nichž mnohé jsou vystaveny na výstavní ploše přibližně 26 200 m2? prostor.

Woodbury School

Woodbury School at The Strong nabízí předškolní program pro tříleté a čtyřleté děti a program rané školky pro čtyřleté a pětileté děti. Oba programy jsou inspirovány Reggio Emilia , a proto reagují na zájmy dětí. Tento kurikulární přístup povzbuzuje učitele a studenty ke spolupráci při plánování kurikula a vytváření projektů. Pod vedením učitelů, kteří usnadňují jejich zkoumání, se děti hluboce zabývají tématy, která je fascinují a stimulují jejich učení.

Mezinárodní středisko pro historii elektronických her

Mezinárodní centrum pro historii elektronických her shromažďuje, studie, a interpretuje videoher , jiné elektronické hry a souvisejících materiálů, a způsoby, jakými jsou elektronické hry měnící se, jak se lidé hrát, učit se a spojit s sebou, včetně napříč hranicemi zeměpis a kultura .

Síň slávy národní hračky

National Toy síň slávy uznává hraček, které prokázaly popularitu v průběhu několika generací, a tím získal národní důležitost ve světě hry a fantazie. Každý rok uvádí vyznamenané a představuje nové i historické verze klasických předmětů hry.

Síň slávy světové videohry

4. června 2015 skupina The Strong otevřela dveře do své síně slávy světové videohry . Jeho kurátorem je Jon-Paul C. Dyson, který je viceprezidentem The Strong pro výzkum a vývoj výstav a ředitelem Mezinárodního střediska pro historii elektronických her.

Síň slávy první světové videohry se skládá ze šesti her: Tetris , Super Mario Bros , Pac-Man , Doom , World of Warcraft a Pong .

Druhá třída se skládá z dalších šesti her: Space Invaders , Grand Theft Auto III , The Oregon Trail , Sonic the Hedgehog , The Legend of Zelda a The Sims .

Třetí třída zahrnuje Donkey Kong , Halo: Combat Evolved , Pokémon Red and Green a Street Fighter II .

Čtvrtá třída zahrnuje Final Fantasy VII , John Madden Football , Spacewar! a Tomb Raider .

Splněním čtyř základních kritérií získají hry nárok na Síň slávy světové videohry. Musí být kultovní, musí mít dlouhou životnost, přesahovat mezinárodní hranice a mít vliv na design a vývoj dalších her, jiných forem zábavy nebo populární kultury a společnosti.

Knihovna a archivy hry Briana Sutton-Smitha

Knihovna a archivy hry Briana Suttona-Smitha je multidisciplinární výzkumné úložiště věnované intelektuální, sociální a kulturní historii hry. Kromě bydlení v osobní knihovně a příspěvcích významného vědce pro hry Briana Suttona-Smitha obsahuje řadu primárních a sekundárních zdrojů, včetně vědeckých prací, populárních a dětských knih, odborných časopisů, dalších periodik, obchodních katalogů, komiksů, rukopisů, materiály pro design her, osobní doklady a obchodní záznamy.

American Journal of Play

American Journal of Play je recenzované, interdisciplinární časopis pro diskuzi o historii, vědě a kultuře hry. Zahrnuje články, rozhovory a recenze knih pro široké čtenáře, včetně pedagogů, vědců a designérů.

Reference

externí odkazy

Souřadnice : 43,1525 ° N 77,6016 ° W 43 ° 09'09 "N 77 ° 36'06" W /  / 43,1525; -77,6016