Panna Zesh -The Virgin of Zesh

Panna Zesh
Panna Zesh.jpg
Titulní obrázek z první publikace The Virgin of Zesh od L. Sprague de Camp v Thrilling Wonder Stories , únor 1953
Autor L. Sprague de Camp
Cover umělec Jack Coggins
Země Spojené státy
Jazyk Angličtina
Série Viagens Interplanetarias
Žánr Sci-fi
Vydavatel Standardní časopisy
Datum publikace
Února 1953
Předcházet Vězeň Zhamanak 
Následován Kosti Zory 

The Virgin of Zesh je sci-fi novela amerického spisovatele L. Sprague de Camp , čtvrtá kniha jehosérie Viagens Interplanetarias a třetí z jejích subseries příběhů z fiktivní planety Krišna. Chronologicky se jedná o pátý Krishna román. To bylo původně publikováno v časopise Thrilling Wonder Stories pro únor 1953. Poprvé vyšlo v knižní podobě společně s The Wheels of If v brožované sbírce The Virgin & the Wheels od Popular Library v roce 1976. Pro pozdější standardní vydání Krishna románů bylo zveřejněno spolu s The Tower of Zanid ve sběrném paperback panna Zesh & The Tower of Zanid od Ace Books v roce 1983. první anglický jazyk stand-alone vydání bylo vydáváno jako e-knihy od Gollancz ‚s SF Brána otisk dne 29. září 2011 jako součást obecného vydání děl de Campa v elektronické podobě. Román byl také přeložen do němčiny .

Stejně jako ve všech románech a novinách „Krišna“ je i v názvu Panny ze Zesh uvedeno „Z“, což podle praxe de Campa vymysleli, aby o nich měli přehled. Povídky v seriálu nenásledují praxi, ani Viagens Interplanetarias nepracuje na Krišnovi.

Děj a děj

Herculeu Castanhoso, asistent bezpečnostního důstojníka na terranském kosmodromu Novorecife, nesouhlasně přihlíží, protože jeho nenáviděný šéf, šéf bezpečnosti Afanasi Gorchakov, se v baru kosmodromu bratří se třemi nově příchozími na zaostalou planetu Krišnu: chamtivý amatérský básník Brian Kirwan, psycholog Gottfried Barr a misionář Althea Merrick. Althea zůstala uvězněna a bez zdrojů, protože nespolehlivý biskup Harichand Raman, její nadřízený v ekumenické monoteistické církvi, se nepodařilo setkat a poskytnout jí svůj první úkol. Kirwan, vázaná s Barrem na utopickou terranskou kolonii na ostrově Zesh, se ji snaží přesvědčit, aby se k nim připojila, zatímco Gorchakov na ni tlačí, aby si ho vzala. Ve snaze zabránit bitvě mezi nimi je Althea chycen mezi nimi a vyřazen, načež šéf bezpečnosti spadne Kirwan a trvale nařídí Castanhosoovi, aby dostal ostatní muže z baru. On je naposledy viděn nalil kvad dolů teetotaler Althea hrdlo ve snaze ji oživit.

Cover art z prvního kombinovaného vydání The Virgin of Zesh & The Tower of Zanid , Ace Books , 1983.

Althea se probudí v Gorchakovově bytě, aby zjistila, že souhlasila, že si ho vezme v opilosti, a nyní je stopována. V panice ho odmítne a pokusí se uniknout. Rozzuřený ji svléká a bičuje, dokud se neuvolní a neobejde ho pomocí budíku. Vyklouzne, hledá Kirwana a Barra, kteří souhlasí, že ji s pomocí Castanhoso vypustí z Novorecife a vezmou ji s sebou do Zeshu. Má být Barrovou asistentkou v jeho projektu měření inteligence primitivních sledovaných Krišňanů ze Zá, ostrova sousedícího se Zesh, jehož kultura nedávno udělala překvapivý pokrok. Všichni tři odlétají kočárem po řece Pichide do pobřežní rybářské vesnice Qadr, odkud projíždějí trajektem do Svobodného města Majbur. Tam hledají pomoc Krishnana Gorbovasta Bad-Sára, místního komisaře krále Gozashtandu a známého dobrodince terranských cestovatelů. Dostane je na další lodi ven do Zesh, Labághti , kapitánem Memzadá z Daryi.

Během plavby je Althea téměř znásilněna námořníkem, kterého Memzadá za trest kýlí. Objevil se s plicemi plnými vody a námořník Althea ožije umělým dýcháním. Je zmaten její benevolencí. Později jí přináší poznámku a žádá ji, aby ji nečetla, dokud nepřistane ona a její společníci v Zeshu. Souhlasí, ale zjistí, že obsahuje varování: Dasht of Darya má v úmyslu dobýt Zesh i sousední ostrov Zá a měli by ostrov opustit. Uvědomují si, že hrozba je vážná, protože Kirwan předtím zjistil, že Labághti nese velké množství zbraní. Ale do této doby loď vyplula a oni uvízli.

Trojici vítá uvítací večírek z utopické kolonie Elysion, včetně jejího vůdce Dioga Kurokiho, který si říká Zeus. Kolonisté, skupina roussellských přírodovědců, si vzali nová jména z klasického mýtu, legendy nebo historie. Kuroki redubs Kirwan, který přišel, aby se připojil ke kolonii, Orpheus. Ostatním bylo řečeno, že mohou pracovat pro svou pevnost, dokud nezískají povolení pokračovat na Zá. Althea vypráví Kurokimu o nadcházejícím útoku, ale odmítá buď opustit Zeše, přijmout jakákoli obranná opatření, nebo dokonce varovat Závu, od níž si kolonie pronajímá svou zemi, s odvoláním na principy pacifismu a neutrality své skupiny. Ve dnech, které následují, budou všichni tři stále více rozčarováni kolonií a rozhodnou se informovat Závu o blížící se invazi na oplátku za průchod z válečné zóny. Za tímto účelem tajně navštíví Závské věštírny Panny Zeshské, ale ona se po vyslechnutí jejich zpráv strmě rozběhne, aniž by na jejich žádost odpověděla.

Cover art from The Virgin & the Wheels , Popular Library , 1976, featuring Althea'scue by Yuruzh from The Virgin of Zesh .

Následujícího rána ostrov navštíví Yuruzh, šéf Závy, zdánlivě proto, aby navštívil věštce, ale ve skutečnosti napadl invazi Daryavy, o čemž ho informovala Zeshská panna. Vyčítá Kurokimu, že zadržel inteligenci. Yuruzh je mnohem lidštější než zbytek apelické Závy a Althea je pro něj přitahována. Invazní flotila je spatřena a ona je rekrutována, aby nastražila past na nepřítele. Na Yuruzhovu pokyn plave k vlajkové lodi a předstírá, že šéfovi unikla, a tvrdí, že je v Zeshu jen s několika následovníky. Sofkar, Dasht z Daryi, má svázané ke stožáru s rozkazy, aby byla zabita, pokud se její příběh ukáže jako nepravdivý, a vezme své lodě do přístavu. Zakládají na řadě ponořených sázek stanovených Závou schovávající se ve vodě, která se pak rojí na palubu. Yuruzh vezme Dashta do zajetí a zachrání Althea, když jeho hlavní flotila vyletí ze Zá, aby vzala Daryavu zezadu. Po bitvě lidé z Elysionu poté, co svrhli Kuroki, ho doručili do Yuruzhu, aby zmírnil jeho nelibost s kolonií.

V tomto okamžiku se objeví obchodní loď a přistane dva nevítaní vetřelci: biskup Raman a Afanasi Gorchakov. Ten tvrdí Althea; apeluje na Ramana, ale on ji odmítá bránit z důvodu, že je vdaná za šéfa bezpečnosti a narušil její pověst tím, že utekl s Kirwanem a Barrem, stejně jako tím, že chodil nahý (což je v tomto tropickém podnebí běžné chování) ). Gorchakov ji unesl u hlavně a zabil Kirwana, když se pokusil zasáhnout. Barr už uprchl. Gorchakov opustil Ramana a přinutil Althea na palubu své lodi Ta'zu a vydal se na moře. Ve své kajutě se připravuje na mučení a vraždu za to, že ho opustila, ale je přerušen vrženým nožem a poté Yuruzhem, který se vrhá skrz okénko. Terran a Krishnan bojují a bojují o nůž. Yuruzh zvítězí a zabije Gorchakova.

Yuruzh vysvětluje Althea, že následoval Ta'zu a tiše vzal loď. Poté, co ji ozval o jejích současných plánech a vyhlídkách, navrhuje manželství s tím, že ji obdivoval od prvního pohledu na ni. Také odhaluje tajemství Závovy inteligence; když byl mladší, byl převezen na Zemi a byl podroben experimentálnímu „pannoëtickému zacházení“, díky němuž se z nižších primátů stávají géniové, zatímco šílí lidské bytosti. (Důvod léčby zastírá pseudovědecké myšlenky aktuální v padesátých letech 20. století, zejména myšlenky L. Rona Hubbarda .) Jako Krishnan a hybrid mezi vyspělými ocasy a primitivními sledovanými rasami mohl Yuruzh jít oběma směry, ale v událost získala super inteligenci. Předstíral, že léčba vyprchala, a bylo mu dovoleno vrátit se do Krišny, kde povznáší své sledované krajany tím, že jim poskytuje stejné zacházení. Žádá Althea, aby byla jeho manželkou a partnerkou v jeho civilizační misi.

Althea, po určité úvaze, přijme obě Yuruzhovy nabídky a oba pokračují ke kapitánovi zajaté lodi, aby se oženil. Ačkoli nemohou mít děti, existují náznaky, že budou mít šťastný a harmonický život.

Nastavení

Planeta Krishna je de Campovým předním výtvorem v žánru Sword and Planet , který představuje poctu barsoomským románům Edgara Rice Burroughse a pokus „napravit to“, logicky rekonstruovat koncept, aniž by to považoval za Burroughsovu biologickou a technologické absurdity. De Camp zamýšlel tyto příběhy jako „čistou zábavu ve formě lehkých, vtipných, napínavých, meziplanetárních dobrodružných románků - jakýsi sofistikovaný příběh typu Burroughs, pečlivěji promyšlený než jejich prototypy.“

Jak je datováno ve verzi eseje z roku 1959 „The Krishna Stories“ de Camp Camp a GURPS Planet Krishna od Jamese Cambiase (průvodce hrami z roku 1997 po sérii Viagens autorizovaný de Campem), akce The Virgin of Zesh se odehrává v roce 2150 nl mezi Vězněm Zhamanak a Kosti Zory a učinit z něj devátý příběh, který se odehrává na Krišnovi z hlediska vnitřní chronologie. Interní důkazy v The Bones of Zora potvrzují relativní sled příběhů.

Yuruzh mohl být nepojmenovaným sledovaným Krišnanem v pozemském vědeckém ústavu v de Campově dřívějším Viagensově příběhu „ Barevná postava “.

Vztah k jiným dílům

Další příklad de Campova použití „nižšího“ druhu, který byl vědecky získáván k inteligenci, lze najít v jeho dřívější povídce „ Modrá žirafa “ (1939). Ve své pozdější povídce „New Arcadia“ (1956) se také zabýval tématem budoucích idealistů, kteří se pokoušejí vytvořit primitivní utopii na jiné planetě. Yuruzhův příběh se nápadně podobá základní zápletce příběhu Daniela KeyeseKvětiny pro Algernon “ (1959, v roce 1966 rozšířen na román), ačkoli Yuruzh, na rozdíl od Keyesova protagonisty Charlie Gordona, předstírá ztrátu svého nově získaného inteligence. The Virgin of Zesh předchází Keyesův příběh.

Reference

Zdroje

  • Cambias, James (1997). GURPS Planet Krishna . Steve Jackson Games .
  • De Camp, L. Sprague. „ Krishna Stories “ (Esej, New Frontiers , v. 1, č. 1, prosinec 1959, strana 6)
  • Laughlin, Charlotte; Daniel JH Levack (1983). De Camp: Bibliografie L. Sprague de Camp . San Francisco: Underwood / Miller. 102, 257, 261.
PředcházetVězeň
Zhamanak
Krišna příběhy L. Sprague de Camp
Panna Zesh
UspělBones
of Zora