Cesta explodující pěsti -The Way of the Exploding Fist

Cesta explodující pěsti
Explodingfist.jpg
Vývojáři Paprskový software
Vydavatel Melbourne House
Návrhář (s) Gregg Barnett
Bruce Bayley
David Johnston
Neil Brennan
Platformy Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron , Commodore 16
Uvolnění
Žánr Bojová hra
Režimy Jeden hráč ; Dva hráči

The Way of the Exploding Fist je bojová hra z roku 1985vyvinutá společností Beam Software týmem složeným z Gregg Barnetta, Bruce Bayley, Neila Brennana a Davida Johnstona. Původně vyvinuté na Commodore 64 a publikované v červnu 1985 společností Melbourne House , byly vyrobeny porty pro Amstrad CPC , ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron a Commodore 16 .

Hratelnost

Hráč se účastní řady osobních zápasů v karate , na které dohlíží starý moudrý odborník, který se objeví v pozadí. Jakmile hráč porazí soupeře, postoupí do další fáze a obtížnějšího protivníka. Boje se nevyhrávají pomocí stylu energetické tyče, který se nachází v moderních bojových hrách; místo toho hráč potřeboval získat dva úplné jin-jangy . Jakýkoli tah, který by se spojil se soupeřem, by kolo ukončil; volně načasovaný nebo hraniční kop nebo úder by získal polovinu ikony jin-jang, zatímco dobře provedený tah by získal plnou ikonu. Zápas ukončily dvě úplné ikony, které postoupily do další úrovně.

Tento systém bodování, známý jako shobu nihon kumite , se používá v reálném životě v mnoha tradičních stylech karate. Půl jin-jang představuje waza-ari (odhodlaná, ale nikoli rozhodná technika) a plný jin-jang představuje skóre ippon (plný bod, rozhodující úder).

Ovládání hry se provádí pomocí joysticku nebo směrových kláves a klávesy „oheň“. Lze provést 18 různých pohybů, včetně skoku, kopu a různých úderů a kopů, vysokých i nízkých. Tato hra má řadu pozadí, proti nimž se bojuje. Po dokončení řady postupně náročnějších fází je hráčovi v bonusovém kole účtován býk. Hráč musí vyřadit býka jediným zásahem. Bonusové kolo odráží výkony Mas Oyamy , odborníka na karate, který údajně zabil býky jediným úderem. Toto bonusové kolo nebylo přítomno ve verzi ZX Spectrum a v některých raných verzích Commodore 64.

Výroba

Před vytvořením hry The Way of the Exploding Fist konvertoval designér Gregg Barnett Hobita a Sherlocka , dvě dobrodružství od Beam Software, na Commodore 64. Byla to jedna z prvních her, která si těžce vypůjčila z arkádové hry Data East Karate Champ , která byla vydané v předchozím roce. Verze Commodore 64 používá k animaci pohybů hráče přes 600 sprite obrázků. Šampión karate Jeoffrey Thompson byl podepsán, aby hru propagoval, ale nebylo dostatečně známo, aby měla hru pojmenovanou po něm. Nintendo Entertainment System verze byla vyvinuta Beam softwarem , ale to bylo nikdy vydáno.

Soundtrack k této hře napsal Neil Brennan a je založen na orchestrální skladbě Dance of the Yao People z roku 1952 . Byl oceněn za vynikající atmosféru, kterou poskytoval, a byl jedním z důvodů popularity hry.

Recepce

The Way of Exploding pěsti trumfl britské prodejní softwarové grafy po dobu tří měsíců, od září 1985 do listopadu 1985, než to bylo sesazen Capcom ‚s Commando v prosinci. The Way of the Exploding Fist se stal nejprodávanější počítačovou hrou roku 1985 ve Velké Británii a v Evropě se prodalo celkem 500 000 kopií.

Verze Commodore 64 obdržela kladnou recenzi v časopise Zzap! 64 , který ji nazval „Sizzler“ a ocenil zvuk a grafiku hry, což jí celkově přineslo 93%. Vaši recenzenti Sinclair ocenili viscerální zvukové efekty.

Tato hra byla zvolena Hrou roku na třetím udílení cen Golden Joystick Awards a společnost Melbourne House získala cenu Best Software House. Rovněž obdržela cenu „Hlasoval za nejlepší hru“ na sobotním Superstore Viewer Awards. Verze ZX Spectrum byla v roce 1991 umístěna na 67. místo v seznamu „ Top 100 vašich oficiálních Sinclair “.

Pokračování

Existovala dvě pokračování: Fist II: The Legend Continues (1986) a Exploding Fist + . Z těchto dvou není Fist II bojová hra, ale rolovací akční hra s bojovými prvky jeden na jednoho. Exploding Fist + se na druhou stranu vrací ke stylu první hry. Zahrnuje souboj se třemi postavami, nápad, který vyplynul z International Karate + , i když v tomto případě je možné, aby hráči ovládali tři postavy současně.

Reference

externí odkazy