Tokio Game Show - Tokyo Game Show

Tokijská herní show
Tokijské hry Zobrazit Logo.png
Bývalé logo Tokyo Game Show (1996–2010)
Postavení Aktivní
Žánr Videohry
Místo Makuhari Messe
Umístění Chiba
Země Japonsko
Slavnostně otevřeno 22. srpna 1996 ; Před 24 lety ( 1996-08-22 )
Nejnovější 23. září 2020 ; Před 10 měsíci ( 2020-09-23 )
Další událost 30. září 2021 ; Čas 41 dní ( 2021-09-30 )
Účast Zvýšit 298 690 (2018)
Organizováno Sdružení dodavatelů počítačové zábavy (CESA)
Nikkei Business Publications, Inc.
Sponzor Ministerstvo hospodářství, obchodu a průmyslu (METI)
webová stránka http://tgs.cesa.or.jp/

Tokyo Game Show (東京ゲームショウ, Tōkyō Gemü Shō ) , běžně známý jako TGS , je videohra expo / konvence se koná každoročně v září v Makuhari Messe v Chiba , Japonsko. Je prezentován asociací Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) a Nikkei Business Publications , Inc. Hlavní show je věnována japonským hrám, ale někteří mezinárodní vývojáři videoher jej používají k předvádění nadcházejících verzí/souvisejícího hardwaru. Akce trvá čtyři dny. První dva dny Tokijské herní show jsou přístupné pouze návštěvníkům z oboru (podnikání) a během posledních dvou dnů se může zúčastnit široká veřejnost.

Dějiny

První tokijská herní show se konala v roce 1996 . Od roku 1996 do roku 2002 se přehlídka konala dvakrát ročně: jednou na jaře a jednou na podzim (v Tokiu Big Sight). Od roku 2002 se přehlídka koná jednou ročně. Každoročně přiláká více návštěvníků. Přehlídka roku 2011 hostila přes 200 000 návštěvníků a přehlídka roku 2012 přinesla 223 753 diváků. Nejrušnější TGS bylo v roce 2016 s 271 224 lidmi a 614 společností mělo exponáty. Akce se koná každoročně od roku 1996 a nikdy nebyla zrušena. 20. výročí TGS bylo oslaveno v roce 2016. Rekord roku 2016 byl završen návštěvností roku 2018 298 690 lidí.

Rozložení

Rozložení TGS se mění za rok. Například v roce 2015 představila Tokio Game Show 11 výstavních oblastí, které sestávaly z obchodu, široké veřejnosti, vzdělávání a dalších oblastí, kde bylo možné nakupovat zboží.

Generální výstava

Součástí Všeobecné výstavní plochy na TGS 2018

Obecná výstavní plocha je srdcem celé show a zabírá největší prostor a pořádá se zde digitální herní zábava nebo jakékoli související produkty či služby. Mnoho známých společností, jako jsou Namco Bandai , Capcom , Sony Computer Entertainment a Square Enix, zde má kromě nově vznikajících společností také demo oblasti.

Herní zařízení

Tato oblast zahrnuje herní zařízení, jako jsou sluchátka, ovladače, nábytek a další zařízení spojená s domácími herními konzolami a přenosnými herními zařízeními.

Asia New Stars

Výstava představená na Tokijské herní show 2012 je zaměřena na představení začínajících vývojářů her z Asie.

Prodej zboží

Tato oblast je určena pro prodej zboží souvisejícího se hrou. Mezi dodavatele patří Konami a Square-Enix.

Chytré telefony a sociální hry

Tato oblast se zaměřuje na hry pro chytrá zařízení ( chytré telefony a tablety ) a sociální hry. Navzdory rekordním počtům během TGS 2012 měla řada velkých společností menší zastoupení. Například Microsoft , který měl dříve jeden z největších stánků, v roce 2012 chyběl. Sociální a mobilní hry narůstaly a mezeru zaplňovaly. Microsoft se na show vrátil v roce 2013 s vydáním Xbox One .

Osobní výpočetní technika

V oblasti počítačů sídlí velké japonské výpočetní společnosti a představují produkty, jako jsou japonské stolní a přenosné počítače.

Děti

Tato oblast představuje nové hry zaměřené na mladší publikum. Sídlí zde společnosti jako Taito a Sega .

Herní škola

Oblast Game School představuje informace o japonských univerzitách a univerzitách, které nabízejí informace o digitálním umění, animaci, počítačovém programování a dalších studijních programech souvisejících s průmyslem videoher. Tyto stánky také zobrazují studentské práce. Sídlí zde vysoké školy, jako je Numazu Professional College of Information Technology a Tokyo Designer Gakuin College.

Odbyt

Toto je hlavní oblast konvence her, kde se provádí většina prodejních a obchodních transakcí mezi společnostmi a spotřebiteli. Mezi společnosti, které zde sídlí, patří Nikkei Business Publications .

Kostýmová hra

Cosplay Collection Night na TGS 2011

Tokio Game Show přitahuje mnoho cosplayerů . Cure, největší japonský komunitní web pro cosplay, pořádá v sobotu večer Cosplay Collection Night, přehlídku jevištní show s více než 100 cosplayery. Přehlídka začíná od 18:30 do 20 hodin a moderují ji Yunmao Ayakawa a Tatsumi Inui z produkční týmové společnosti CURE World Cosplay s hudbou v pozadí DJ & MC: WAN. Účastníci jsou členy webové stránky Worldcosplay s několika mezinárodními cosplayery, kteří vyhráli soutěž v několika zemích, jako je Španělsko, Filipíny, Jižní Korea, Singapur, Indonésie, Turecko, USA, Čína a další.

Obchodní řešení

Toto je hlavní oblast podnikání a není přístupná veřejnosti.

Pavilon cloudového/datového centra

Cloudové/datové centrum se zaměřuje na zlepšování infrastruktury a prostředí sociálních a síťových her.

Street Fighter turnaje

Tokio Game Show představuje turnaj Street Fighter sponzorovaný Mad Catz od roku 2014. Soutěž je součástí oficiálního Pro Tour společnosti Capcom , což z ní činí kvalifikační akci na Capcom Cup . Akce 2016 byla první, která nebyla sponzorována Mad Catz, protože společnost se během fiskálního roku 2016 dostala do vážných finančních problémů.

Sense of Wonder Night

Sense of Wonder Night (SOWN) je prezentační setkání pořádané každoročně na TGS za účelem předvádění inovativních a experimentálních počítačových her vytvořených převážně malými herními studii a nezávislými vývojáři her z celého světa, podobných a inspirovaných GDC Experimental Gameplay Workshop . První ročník se konal v roce 2008. Mezi bývalými i současnými porotci jsou Keita Takahashi a Simon Carless .

Viz také

Reference

externí odkazy