trackball -Trackball

Trackball Logitech _
Původní verze myši Kensington Expert Mouse může jako trackball používat standardní americký kulečníkový míček .

Trackball je ukazovací zařízení sestávající z koule držené objímkou ​​obsahující senzory pro detekci rotace koule kolem dvou os – jako obrácená myš s odkrytou vyčnívající koulí. Uživatelé pomocí palců , prstů nebo běžně dlaní a pomocí konečků prstů mačkají tlačítka myši házením míče do polohy ukazatele na obrazovce.

U většiny trackballů musí obsluha zvednout prst, palec nebo ruku a přemístit se na kouli, aby pokračovala v rolování, zatímco myš by se musela zvednout sama a přemístit ji. Některé trackbally mají pozoruhodně nízké tření a také jsou vyrobeny z hustého materiálu, jako je fenolová pryskyřice , takže je lze roztočit, aby se dostaly na pobřeží. Tlačítka trackballu mohou být umístěna jako u myši nebo v jedinečném stylu, který uživateli vyhovuje.

Velké trackbally jsou běžné na pracovních stanicích CAD pro snadnou přesnost. Před příchodem touchpadu byly malé trackbally běžné na přenosných počítačích (jako je BlackBerry Tour ), kde nemuselo být místo na stole, na kterém by se dala spustit myš. Některé malé "palce" jsou navrženy tak, aby se připnuly ​​na boční stranu klávesnice a mají integrální tlačítka se stejnou funkcí jako tlačítka myši.

Dějiny

Trackball byl vynalezen jako součást radarového vykreslovacího systému z období po druhé světové válce s názvem Comprehensive Display System (CDS) Ralphem Benjaminem , když pracoval pro britskou Royal Navy Scientific Service. Benjaminův projekt používal analogové počítače k výpočtu budoucí polohy cílového letadla na základě několika počátečních vstupních bodů poskytnutých uživatelem pomocí joysticku . Benjamin cítil, že je potřeba elegantnější vstupní zařízení, a pro tento účel vynalezl v roce 1946 systém sledování koulí nazývaný roller ball . Zařízení bylo patentováno v roce 1947, ale byl vyroben pouze prototyp využívající kovovou kouli odvalující se na dvou pogumovaných kolech. postaveno a zařízení bylo drženo jako vojenské tajemství. Produkční verze CDS používaly joysticky.

Systém CDS si také prohlédlo několik inženýrů z Ferranti Canada , kteří se vrátili do Kanady a zahájili vývoj systému DATAR Královského kanadského námořnictva v roce 1952. Navrhli jej především Tom Cranston, Fred Longstaff a Kenyon Taylor , jako trackball si vybrali. primární vstup pomocí standardní pětikolíkové bowlingové koule jako válečku. DATAR byl svou koncepcí podobný Benjaminovu displeji, ale používal digitální počítač k výpočtu stop a výsledná data posílal dalším lodím v pracovní skupině pomocí rádiových signálů s pulzně kódovou modulací .

Trackball společnosti DATAR používal k zachycení pohybu čtyři disky, každý po dvou pro směr X a Y. Několik dalších válečků poskytovalo mechanickou podporu. Když se koule kutálela, snímací kotouče se roztočily a kontakty na jejich vnějším okraji se periodicky dotýkaly drátů a při každém pohybu koule produkovaly výstupní pulzy. Počítáním pulzů bylo možné určit fyzický pohyb míče.

Od roku 1966 vyráběla americká společnost Orbit Instrument Corporation zařízení s názvem XY Ball Tracker , trackball, který byl zabudován do radarových pultů řízení letu.

Podobné trackballové zařízení v německém Bundesanstalt für Flugsicherung  [ de ] bylo zkonstruováno týmem kolem Rainera Mallebreina  [ de ] z Telefunken Konstanz v rámci vývoje počítačové infrastruktury Telefunken kolem hlavního rámu TR 440  [ de ] , procesního počítače TR 86 a video terminál SIG 100-86 , který začal v roce 1965. Tento trackball se nazýval Rollkugel (německy „rolling ball“). O něco později vedla myšlenka „reverzovat“ toto zařízení k představení první počítačové kuličkové myši (stále pojmenované Rollkugel , model RKS 100-86 ), která byla nabízena jako alternativní vstupní zařízení k světelným perům a trackballům pro počítačové systémy Telefunken. od roku 1968.

V pozdějších modelech trackballu byly elektrické kontakty nahrazeny „kolem vrtulníku“, do kterého byly na stejných místech jako kontakty vyříznuty malé štěrbiny. Dioda prosvítala štěrbinami do optického senzoru. Jak se disk otáčel, štěrbiny se střídavě seřadily a poté blokovaly světlo z LED, což způsobilo, že se v senzoru vytvořily pulzy. Operace byla jinak podobná.

Myši používaly stejný základní systém pro určování pohybu, ale měly problém, že míček byl v kontaktu se stolem nebo podložkou pod myš . Aby byl zajištěn plynulý pohyb, byly koule často pokryty protiskluzovou povrchovou úpravou, která byla podle návrhu přilnavá. Posouvání myší mělo tendenci sbírat veškeré nečistoty a zatahovat je do systému, kde by ucpávaly kola sekáčku, což vyžadovalo čištění. Na rozdíl od toho je trackball v kontaktu pouze s rukou uživatele, která má tendenci být čistší. Koncem 90. let minulého století začaly myši i trackbally používat přímé optické sledování, které sleduje tečky na kouli, čímž se vyhlo potřebě protiskluzové povrchové úpravy.

Stejně jako u moderních myší má nyní většina trackballů pomocné zařízení primárně určené pro rolování. Některé mají rolovací kolečko jako většina myší, ale nejběžnějším typem je “rolovací kroužek”, který se otáčí kolem koule. Kensington's SlimBlade Trackball podobně sleduje samotný míč ve třech rozměrech pro rolování.

Od roku 2013 a do roku 2020 vyrábějí spotřebitelské trackbally dvě velké společnosti, Logitech a Kensington , ačkoli Logitech zúžil svou produktovou řadu na dva modely. Jiné menší společnosti příležitostně nabízejí trackball ve své produktové řadě. Microsoft vyráběl oblíbené modely včetně The Microsoft Trackball Explorer, ale od té doby přestal vyrábět všechny své produkty.

V září 2017 společnost Logitech oznámila vydání myši MX-Ergo Mouse, která byla vydána po 6 letech od své poslední trackballové myši.

Speciální aplikace

Logitech Cordless TrackMan Wheel.
Gamepad Apple Pippin s trackballem.

Velké trackbally jsou někdy vidět na počítačových speciálních pracovních stanicích, jako jsou radarové konzoly v řídící místnosti leteckého provozu nebo sonarové vybavení na lodi nebo ponorce. Moderní instalace takového zařízení mohou místo toho používat myši, protože většina lidí již ví, jak je používat. Nicméně vojenské mobilní protiletadlové radary, komerční dopravní letadla (jako Airbus A380 a Airbus A350 ) a ponorkové sonary mají tendenci nadále používat trackbally, protože mohou být odolnější a vhodnější pro rychlé nouzové použití. Velké a dobře vyrobené umožňují snazší práci s vysokou přesností, a proto mohou být stále používány v těchto aplikacích (kde se často nazývají "tracker ball") a v počítačově podporovaném designu .

Trackbally se objevily ve videohrách , zvláště časných arkádových hrách (viz seznam trackball arkádových her ). V březnu 1978 vydala Sega World Cup , asociační fotbalovou hru s ovládáním trackballu. V říjnu 1978 vydala společnost Atari Atari Football , která popularizovala použití trackballu, přičemž vývojáři hry uvedli, že byla inspirována dřívější fotbalovou hrou japonské asociace. Mezi další pozoruhodné trackballové hry patří Atari's Centipede a Missile Command – ačkoli to Atari napsalo „trak-ball“.

Konzolové trackbally, nyní poměrně vzácné, byly běžné na počátku 80. let: konzoly Atari 2600 a 5200 , stejně jako konkurenční konzole ColecoVision , ačkoliv jako standardní ovladač používal joystick , každý jej měl jako volitelnou periferii . Apple Pippin , konzole představená v roce 1996, měla ve svém gamepadu standardně zabudovaný trackball . Trackbally byly příležitostně používány v e-sportech před mainstreamingem optických myší na počátku 2000, protože byly spolehlivější než kuličkové myši, ale nyní jsou extrémně vzácné, protože optické myši nabízejí vynikající rychlost a přesnost. Trackbally zůstávají v použití v hospodských golfových strojích (jako je Golden Tee ), aby simulovaly houpání holí.

Trackbally byly také považovány za vynikající doplňky k analogovým joystickům , jejichž průkopníkem byl Assassin 3D, trackball vydaný v roce 1996 s možností průchodu joystickem. Později v roce 1996 vydal Mad Catz Panther XL , který byl založen na Assassin 3D. Tato kombinace umožňuje zaměřování oběma rukama a vysokou přesnost a konzistenci nahrazující tradiční kombinaci myši a klávesnice, která se obecně používá ve střílečkách z pohledu první osoby . Mnoho takových her nativně podporuje joysticky a analogový pohyb hráče, jako je Half-Life od Valve a série Quake od id Software . Od roku 2020 byl jeden profesionální hráč eSport známý používáním trackballu.

Trackbally jsou k dispozici jako ukazovací zařízení v některých veřejných terminálech pro přístup k internetu . Na rozdíl od myši lze trackball snadno zabudovat do konzole a nelze jej odtrhnout nebo snadno poničit. Dva příklady jsou konzole pro procházení internetu poskytované v některých britských prodejnách McDonald's a veřejné telefonní budky BT Broadband Internet . Tato jednoduchost a robustnost je také činí ideálními pro použití v průmyslových počítačích.

Vzhledem k tomu, že trackbally pro osobní počítače jsou stacionární, mohou vyžadovat méně místa pro provoz než myš , což zjednodušuje použití ve stísněných nebo přeplněných prostorách, jako je malý stůl nebo stojanový terminál. Ze stejného důvodu jsou obecně preferovány v laboratorních podmínkách.

Trackbally byly často součástí přenosných počítačů, ale od konce 90. let je nahradily touchpady a ukazovací tyče . Trackbally se stále používají jako samostatná vstupní zařízení u standardních stolních počítačů, ale tato aplikace se také přesouvá na touchpady kvůli rozšíření ovládání vícedotykovými gesty v nových operačních systémech pro stolní počítače.

Ergonomie

Lidé s poruchou pohyblivosti používají trackbally jako vstupní zařízení asistenční technologie . Přístup k alternativnímu ukazovacímu zařízení se pro ně stal ještě důležitějším s dominancí graficky orientovaných operačních systémů. Existuje mnoho alternativních systémů, které je třeba zvážit. S ovládací plochou trackballu se snadněji manipuluje a tlačítka lze aktivovat bez ovlivnění polohy ukazatele.

Uživatelé trackballu také často uvádějí, že se neomezují pouze na používání zařízení na rovném povrchu stolu. Trackbally lze používat při procházení notebooku v posteli nebo bezdrátově z křesla do počítače a přehrávat film. Jsou také užitečné pro výpočty na lodích nebo jiných nestabilních platformách, kde by rolovací paluba mohla vytvářet nežádoucí vstupy.

Trackbally se obecně ovládají buď palcem, s kuličkou o průměru o palcích nebo menším posunutou o jednu číslici (téměř vždy palcem) a tlačítka klikají ostatní, nebo se ovládají prsty, s kuličkou o průměru přes dva palce ovládanou prostředníčky a tlačítka u palce a malíčku. Uživatelé upřednostňují ten či onen formát z důvodu pohodlí, mobility, přesnosti nebo proto, že snižují namáhání jedné části ruky/zápěstí. Většina, ale ne všechny, designy ovládané prsty mají symetrický design, takže je lze používat oběma rukama , zatímco návrhy ovládané palcem jsou svou povahou asymetrické nebo „ruční“, což umožňuje držet nejmenší příklady ve vzduchu. Trackbally ovládané palcem nejsou obecně dostupné v levorukých konfiguracích kvůli malé poptávce.

Někteří uživatelé počítačů preferují trackball před běžnější myší z ergonomických důvodů. Zdá se, že neexistují žádné přesvědčivé důkazy ze studií provedených k určení, který typ ukazovacího zařízení funguje nejlépe pro většinu aplikací. Uživatelé aplikací se vyzývají, aby testovali různá zařízení a udržovali správné držení těla a plánované přestávky pro pohodlí. Někteří zdravotně postižení uživatelé považují trackbally za snazší, protože musí pouze pohybovat palcem vzhledem k ruce, místo aby hýbali celou rukou, zatímco u jiných dochází k nepřijatelné únavě palce. Starší lidé mají někdy potíže s držením myši při dvojitém kliknutí ; trackball jim umožňuje pustit míček při používání tlačítka.

Ve chvílích, kdy uživatel prohlíží nabídky nebo webové stránky místo psaní, je také možné držet trackball v pravé ruce jako dálkové ovládání televizoru, ovládat kouli pravým palcem a mačkat tlačítka levým palcem. prsty odpočívají.

Mobilní zařízení

Nexus One s trackballem.

Některá mobilní zařízení mají trackbally, včetně těch z řady BlackBerry , T-Mobile Sidekick 3 a mnoha raných smartphonů HTC . Tyto miniaturní trackbally jsou vyrobeny tak, aby se vešly do tloušťky mobilního zařízení a ovládají se špičkou prstu nebo palce. Ty byly většinou na chytrých telefonech nahrazeny dotykovými obrazovkami, ačkoli na řadě ostružin byly nahrazeny „optickým trackballem“ nebo „ optickým trackpadem “, než byly později nahrazeny dotykovými obrazovkami.

Na myších

Namísto rolovacího kolečka některé myši obsahují malý trackball, někdy nazývaný rolovací kulička . Oblíbeným příkladem je Apple Mighty Mouse . Myši s větším trackballem na straně mohou být navrženy tak, aby zůstaly nehybné a pomocí trackballu pohybovaly kurzorem myši místo pohybu myši.

Viz také

Reference

Poznámky