Triková hra - Trick play

Trik hra , známá také jako gadget hry , triku hře nebo trickeration , je hra v zhlaví fotbalu , který používá podvod a neortodoxní taktiky oklamat ve prospěch soupeře. Triková hra je často riskantní a nabízí potenciál pro velký zisk nebo přistání, pokud je úspěšná, ale s šancí na značnou ztrátu yardů nebo obrat, pokud ne. Trikové hry se používají jen zřídka nejen kvůli rizikovosti, ale také k zachování prvku překvapení, když jsou použity.

Trikové hry využívají očekávání obran a konvenční moudrosti , souboru základních principů, kterých se většina přestupků drží. Většina přestupků se řídí základními pravidly, že jakmile se míč dotkne rozehrávače , zřídkakdy změní ruce více než jednou: podání nebo rozehrání na běžící záda nebo přihrávka dopředu a hráči s nejlepšími dovednostmi sady pro tyto konkrétní hry jsou ty, které je provedou (například quarterback je zdaleka nejlepším vrhačem na hřišti ve většině situací, a proto by se na něj dalo spoléhat pro drtivou většinu přihrávek vpřed; podobně jsou kickery v moderní doba, jen zřídka se spoléhala na něco jiného než na kopání). Typická příručka amerického fotbalu se opírá o jednoduché, relativně nízkorizikové hry s vysokou šancí na získání metráže a nízkou pravděpodobností katastrofy ( obrat , ztráta metráže nebo v nejhorším případě bodování druhého týmu). Trikové hry se vyhýbají těmto zásadám: trikové hry mohou snadno využít obrannou slabost, pokud nejsou předvídány, ale pokud je tento trik předvídán, lze jej snadno zmařit a riziko katastrofy je mnohem vyšší.

Pozadí

Ve většině konvenčních forem amerického fotbalu quarterback dostává míč během snapu a poté jej buď hodí, nebo ho předá jinému hráči. Tento hráč, „přijímač“, se pokouší posunout míč dopředu za čáru rvačky . Pokud jsou úspěšní, řada se přesune dopředu k tomuto bodu a proces pokračuje sérií „ her “, případně (v ideálním případě) až po přistání .

Kvůli řadě interagujících pravidel se útočné hry obecně dělí na dvě odlišné skupiny. Hry, kde (plánovaný) zdroj zisků je prostřednictvím rozehrávače házejícího míč dopředu, se nazývají „ procházející hry “, zatímco hry , kde jsou zisky způsobeny tím, že hráč běží s míčem, jsou „ spěchající hry “. Pravidla upravující, kteří hráči jsou způsobilí k získání přihrávky, vedou k rozdělení ofenzivního týmu do skupin; stráže chrání quarterbacka, široké přijímače a těsné konce jsou umístěny na čáře, aby běžely vpřed, aby přijímaly přihrávky, a záda jsou umístěna za čárou, aby obdržela míč v podání a poté pokračovala ve spěchu vpřed.

Obranný tým neví, jaký typ hry se bude vyvíjet. Aby se chránili před běžnými hrami, jejich řada končí rozdělená téměř stejným způsobem jako ofenzíva, přičemž obranné nářadí vepředu drží linii a pokouší se ohrozit rozehrávače, obranná záda umístěná za čárou, která chrání před přihrávky a obránci se umístili, aby mohli čelit spěchu. Jakmile hra začne, defenzivní hráči mají tendenci se zhroutit směrem k akci, což brání pohybu vpřed ve spěchu nebo blokuje přihrávku. Tento závazek k postupu je obvykle bezpečný; na jednu hru je povolena pouze jedna přihrávka dopředu, takže jakmile je míč předán, jsou rushers mimo hru a všichni obránci se mohou pokusit zablokovat přijímače, a zatímco kdokoli může hodit míč dopředu, je to tak specializované, že jednou rozehrávač odevzdává míč nebo ho předává běžci, je obecně vyloučena možnost přihrávky dopředu.

Trikové hry se pokoušejí přimět obranu, aby se zapojila do hry, aby je ve hře, která se ve skutečnosti vyvíjí, dost špatně postavila. Jednoduchým příkladem je hra typu end-around , kde jeden ze způsobilých přijímačů běží rovnoběžně s linií rvačky (viz man-in-motion ), odebírá míč zadákovi při předání nebo bočním hodu a poté spěchá . Vzhledem k tomu, že od přijímače by se normálně očekávalo, že poběží po poli, aby zachytil přihrávku dopředu, obranná záda přiřazená k pokrytí tohoto pohybu začíná proti němu v určité vzdálenosti za čárou. Pokud se hřbet nepohybuje do strany, aby odpovídal pohybu přijímače, může se přijímač ocitnout bez odporu na opačné straně čáry, jakmile se hra vyvíjí.

Nebezpečnější trikové hry obvykle kombinují více přihrávek nebo předávek než jedna hra. Při Flea Flicker je míč předán nebo postranně předán hráči, což se jeví jako spěch. Hráč poté přihraje míč zpět quarterbackovi, který jej hodí do přijímačů. Správně načasovaný obranný tým začne na spěch reagovat pohybem vpřed a ponechá přijímače dokořán. Načasování hry je však obtížné a se dvěma bočními přihrávkami a hodem dopředu jsou šance na chybu velké. Selhání ponechává míč za čárou rvačky, což bude téměř jistě ztráta yardů. Hra také vyžaduje, aby všechny přihrávky před posledním hodem rozehrávače byly buď rovnoběžné s čárou rvačky, nebo dozadu, protože na jednu hru je povolen pouze jeden vpřed. Vícenásobné přihrávky dopředu budou penalizovány.

Běžné trikové hry

Běžné trikové hry se pokoušejí postavit obranu z pozice zahájením akce v jednom směru a jejím dokončením v jiném směru. Pokud jde o podvod, nehraje se žádný skutečný „trik“, obrana jednoduše reaguje, aniž by zvážila možnost změny nosiče míčků v polovině hry. Některé z těchto her jsou tak běžné, že nemohou být uznány jako trikové hry, místo toho jsou běžnou součástí sešitu amerického fotbalu.

Play Action Pass: Jednou z nejběžnějších forem klamu je použití play action pass , běžně označovaného jako „fake hry“. V tomto typu hry se po zaklapnutí objeví quarterback, který předá míč záložníkovi, který pak bude simulovat běh s míčem. Zadák, který je stále v držení míče, se poté pokusí dokončit přihrávku. Přehrávka akční přihrávka může být účinná při navádění linebackerů a dokonce i obranných backs blízko linie scrimmage v naději, že běh zastaví, takže přijímačům zůstane větší prostor pro běh tras a chytání následujícího passu.

Remízy: remíza je v podstatě opakem hry akční průchodu a může být tak časté. Po zaklapnutí quarterback simuluje akci přihrávky, včetně pádu zpět a pohledu dolů na pole pro přijímače. Rozehrávač poté předá míč běžícímu záda nebo si míč sám nechá a spěchá vpřed. Remízová hra se pokouší oklamat obranu, aby se vrátila zpět do pokrytí přihrávky, a vyřadila je z pozice, aby pokryla případnou spěchající hru.

End arounds: Při hře typu end-around běží široký přijímač nebo dělený konec bočně za čáru rvačky, předá se quarterbackovi a pokračuje kolem opačného konce řádku. Jako pravidelná součást příručky může end-around se správným blokátorem vedení, jako je H-back nebo obránce, získat pozitivní metráži, aniž by se musel spoléhat na triky. Protože obrana normálně očekává, že široké přijímače budou spouštět přihrávku dolů, může end-around, který zaskočí obránce, znamenat velký zisk.

Reverse: Podobná triková hra je couvání , které často začíná jako end-around. V opačném směru, nosič míčů běžící rovnoběžně s linií rvačky v jednom směru, předává spoluhráči přicházejícímu v opačném směru. To náhle obrátí boční tok hry; pokud obrana reaguje pomalu, může se druhý nosič míčů dostat kolem konce čáry do téměř otevřeného pole. Mezi varianty základního reverzu patří dvojitý reverz (který zahrnuje druhé předávání zpětného toku), mimořádně vzácné trojité obraty zahrnující ještě více předání, níže popsaný falešný reverz a blikání reverzního blechy .

Dvoutahovou: dvojitý průchod je jako reverzní provedena s bočními průchody místo ručního-off. (Fotbalová pravidla omezují přestupek na jednu přihrávku vpřed při jakékoli hře. U postranních přihrávek takové omezení neexistuje.)

Přihrávka na záložníka : (Viz také možnost záložníka.) V této hře zadák postaví míč na záložníka, jako by to byl běh venku, ale místo běhu na hřiště hledá záložník otevřeného přijímače, kterému by míč předal. Týmy, které mají hráče, který je zkušeným běžcem i kolemjdoucím, tuto hru používají častěji. Síň slávy NFL Walter Payton a LaDainian Tomlinson jsou pozoruhodnými příklady, z nichž každý během své kariéry zaznamenal několik náběhů, přihrávek a přijímání přistání na možnostech záložníka.

Široký pas přijímače / Falešný zpětný chod: Podobně jako přihrávka na záložníka je míč dán širokému přijímači na konci nebo couvání, ale místo aby se otočil nahoru, hledá projíždějící cíl (což v některých situacích může zahrnovat quarterback, který po podání předvedl přihrávku.) Stejně jako přihrávka na záložníka, tato hra často využívá hráče s více dovednostmi; Antwaan Randle El je široký přijímač, který hrál na univerzitě quarterbacka a je známý svou schopností přihrávat. Při Super Bowl XL hodil 43 yardovou touchdownovou přihrávku Hines Wardovi , dalšímu širokému přijímači, který také hrál jako quarterback na vysoké škole . Tato hra byla skvěle použita v zápase play off NFL 2015 mezi divizemi New England Patriots a Baltimore Ravens, když Julian Edelman hodil ve 3. čtvrtletí 51 yardovou touchdownovou přihrávku.

Flea Flicker: V konvenčním Flea Flicker je míč předán nebo hoden hráči, aby začal to, co se jeví jako typický spěch. Rusher to staví zpět na quarterbacka těsně před překročením hranice rvačky. Zadák se poté může pokusit o konvenční přihrávku. Dalšími verzemi této hry jsou reverzní blikání a dvojité blikání.

Reverse Flea Flicker: Jak název napovídá, jedná se o kombinaci reverzního a blešího blikání . Po jednom nebo více zpětných podáních je míč postranně veden zpět k rozehrávači, který hledá otevřené pole dole přijímače. Stejně jako u všech blších záblesků je hra navržena tak, aby přiměla defenzivní záda, aby předčasně vystoupali, aby ubránili to, co považují za spěchající hru. Variantou je nechat jednoho z příjemců předání házet míč sám; běží -li kolemjdoucí dostatečně hlubokým obloukem do zadního pole a zpětný pohyb brání průchodu, poskytuje kolemjdoucí dostatek času na správné čtení, na rozdíl od normálního blikání.

Throwback Flea Flicker: Jedná se o kombinaci mezi dvojitým průchodem a bleším blikáním. Typický fleaflicker zahrnuje předání běžícímu záda, který poté podepíše míč zpět quarterbackovi, ale v této verzi se hráč, který vezme handoff, dostane ven a hodí zpětnou přihrávku quarterbackovi, který poté hodí dopřednou přihrávku. Stejně jako u všech blikání bliká, je navržen tak, aby přitahoval obránce k čáře, aby bránil běhu, ale v této verzi je obrana přitažena ven, kde je míč odhoden na druhou stranu. Jedná se o nejméně běžnou formu blikání.

Trestný čin (vlevo) probíhá „přímým úderem na záložníka“: V tomto případě se quarterback (#9) před hrou vydal na vzdálenější stranu hřiště (seřadil se jako přijímač), zatímco míč se přímo trhal na běh zpět (#22).

Dual Quarterbacks: Ofenzíva přináší na hřiště dva quarterbacky. Toho se obvykle využívá, když má druhý nebo třetí zadák týmu schopnost dvojího ohrožení, což zamotá obranu, jak se bude hra vyvíjet a kdo bude přihrávat míč. Týmy si mohou nechat jednoho ze zadáků široko daleko jako přijímače a hodit mu přihrávku na obrazovku při hře Double Pass, kde poté hodí hluboko do pole nebo přes pole na zakódovaného zadáka. Časné použití dvou quarterbacků bylo propagováno San Francisco 49ers, kteří na konci padesátých let měli určité sady, kde byli na hřišti současně YA Tittle a John Brodie . Seneca Wallace a Matt Hasselbeck byli v tomto balíčku použiti Seattle Seahawks v roce 2009. V 8. týdnu sezóny 2008 postavili Baltimore Ravens Troye Smitha na záložníka vedle Joe Flacca v brokovnici. Flacco předal míč Smithovi, který se valil doprava, a poté loboval přihrávku zpět k postranní čáře na sprintujícího Flacca se ziskem 43 yardů.

Variantou je poslat dva quarterbacky na hřiště, poté umístit jednoho do pozice širokoúhlého přijímače poblíž postranní čáry nejblíže lavičce týmu, aby to vypadalo, jako by druhý quarterback odcházel z pole. Ve 3. týdnu sezóny 2014 provedli Cleveland Browns verzi hry, kde vyměnili quarterbacka Johnnyho Manziela za Briana Hoyera . Manziel přešel k postranní čáře a vypadal, jako by mluvil s ofenzivním koordinátorem Kyle Shanahanem . Manziel byl však seřazen na hřišti, mimo čáru rvačky. Hoyer chytil míč, což přimělo Shanahana, aby Manzielovi naznačil, aby běžel po své trase. Přihrávka byla dokončena pro zisk 47 yardů na široce otevřený Manziel, ale byl povolán zpět na nelegální směnu spuštěním Terrance West . Použití duálních quarterbacků tímto způsobem má neobvyklé statistické vedlejší efekty; 2015 NFL sezónu pila Matt Cassel oficiálně považován za Buffalo Bills "Vernisáž začíná quarterback , protože jejich první útok hra byla dva-quarterback trikový s obvyklým startérem Tyrod Taylorem jako široký přijímač. Cassel nikdy nehrál další pro Bills.

Hák a boční: Také známý jako „hák a žebřík“, háček a boční hra zahrnuje boční přihrávku po dokončení přihrávky vpřed . Nejběžnější varianta této hry zahrnuje přijímače, který spustí zvlněný vzor, ​​chytí krátkou přihrávku a poté okamžitě postraní míč jinému příjemci, který běží po křížové trase. Někdy známý jako „cirkus“. Miami Dolphins běžel tuto hru proti San Diego Chargers v 1981 AFC play-off. V poslední hře prvního poločasu rozehrávač Don Strock hodil krátkou přihrávku širokému přijímači Durielu Harrisovi , který šel o pár kroků dolů, než doběhl Tonymu Nathanovi . Když Harris chytil míč, zastavil čelem vzhůru a poté postoupil k Nathanovi, když běžel kolem. Nathan vzal postranní stranu a běžel 23 yardů na přistání.

Padělky

Konvenční trikové hry zahrnují neschopnost obrany rychle reagovat na změny směru na základě základního předpokladu, že k takovým změnám dochází jen zřídka. Další třída trikových her je záměrně složitější, zahrnuje klamání o poloze míče, stavu hry nebo využívání výhod triků v pravidlech.

Socha svobody

Hra „ Socha svobody “ začíná cvaknutím na zadáka, který padá zpět a připravuje se na přihrávku. Chytnutí se obvykle zachytí ve dvou rukou a poté se míč přesune do vrhací ruky (obvykle doprava), zatímco nevyhozující paže se posune níže. V tomto triku quarterback provádí stejné pohyby, ale přesouvá míč na neházející ruku. Když předstírá přihrávku, nevrhající se paže se přesune za jeho záda a skryje míč. Jeden ze zad, běžící proti směru falešné přihrávky, vezme míč a začne spěchat. Stejně jako obráceně je cílem chytit obranu na špatné straně čáry a při úspěšném provedení může jít o hru s vysokou hodnotou. Potřebné pohyby a načasování jsou však obtížné a mohou snadno vést k foukaným hrám.

Fumblerooski

Ve fumblerooski se rozehraje quarterback a okamžitě položí míč, obranou neviděný, na zem. To je technicky fumble , a tím i název hry. Rozehrávač se poté vzdaluje od míče, předstírá přihrávku nebo se připravuje na falešné podání na jednu stranu čáry. Mezitím jeden ze zadních zvedne míč a začne spěchat opačným směrem. Hra je obecně velmi podobná Sochě svobody, i když dává quarterbackovi větší prostor pro pohyb. Tam je nějaký spor ohledně zda fumblerooski je legální.

Bouncerooski

Poté, co chytil, quarterback mírně klesne a předstírá, že přechází k jednomu z přijímačů poblíž linie rvačky. Schválně však přihrává nakrátko, takže se míč odráží od země poblíž zamýšleného přijímače. Přijímající pak míč nonšalantně chytí, když se znovu odrazí. Pokud by se míč posunul dopředu, dopad na zem by vedl ke konci hry jako neúplné podání . To však neplatí pro boční přihrávku, kde je odskok technicky fumble a hra pokračuje.

Klíčem k odrazu rooski je, že každý v ofenzivním týmu musí předstírat, že se jedná o neúplnou přihrávku. K tomu obvykle dochází, když přijímač nikdy nezačne pohybovat, všichni ofenzivní hráči se zastaví a klidně se vrátí na svá místa v řadě a všichni v podstatě odpočinou. Pokud je falešný úspěch, když obrana udělá to samé, může přijímač bez odporu utéct, nebo, jak to bylo postranní přihrávkou, provést přihrávku dopředu poté, co měli přijímači dostatek času na pohyb daleko dolů po poli.

Tento trik funguje pouze tehdy, když jej ofenzivní tým dobře „rozehraje“, nikdo z obránců si nevšimne, kde přesně míč dopadl na zem, a obrana se zastaví při pohledu na míč dopadající na zem místo hraní, dokud neuslyší hvizd úředníka ( jak učí většina trenérů). V případě, že si obrana všimne padělků, mohou jednoduše chytit míč ze stacionárního přijímače, což z něj činí nebezpečný trik. Ačkoli název naznačuje velkou podobnost s fumblerooski, oba jsou velmi odlišné, pokud jde o akci na poli. Hra je pro přijímače také nebezpečná, protože trajektorie „odrazu“ fotbalu je kvůli podlouhlému tvaru míče nepředvídatelná. Fotbal hozený jedním směrem se může odrazit od země ve zcela jiném.

Jedním ze známých příkladů bouncerooski byla Nebraska vs Oklahoma v roce 1982, která je vidět na tomto videu na YouTube . V tomto případě se nezdá, že by všichni obránci byli oklamáni.

Falešný punt

Tato hra může mít řadu různých forem. Poté, co obránci otočili dolů, aby obvykle zablokovali návrat puntů, obvykle sázející jednoduše chytí a podívá se, aby hodil přihrávku nebo běžel s míčem. V jiné variantě může být míč ulomen přímo k útočníkovi, který poté běží dolů nebo hází.

Falešný gól z pole

Stejně jako u falešného puntíka existuje pro falešný brankový cíl řada různých forem. Obvykle držitel (často sázející nebo záložní quarterback u většiny týmů) bude házet nebo běhat jako s falešným puntem. Danny White byl jak quarterback a sázející na Dallas Cowboys v roce 1980 a často prováděny tuto hru. Méně často bude místokicker , který v americkém fotbale prakticky nikdy neovládá míč, sloužit jako přihrávka nebo rusher na falešnou branku. Mezi příklady patří tehdy- New England kicker Adam Vinatieri, který během hry NFL v roce 2004 obdržel přímý úder a hodil touchdownovou přihrávku, a LSU kicker Colt David spěchající v roce 2007 na přistání na 15 yardů poté, co dostal míč na slepou stranu od držitele ( a začínající QB) Matt Flynn . Seattle Seahawks také použil tuto trikovou hru v šampionátu NFC 2014 proti Green Bay Packers . Tato hra vyústila v přistání a pomohla Seattlu zotavit se z 16bodového deficitu na cestě do vystoupení Super Bowl XLIX .

Překvapení z kopce

Onside kop , obecně, je výkop pokus, který je umístěn takovým způsobem, který je určen pro kopání tým získat zpět, držet majetek fotbalu. Rostoucí omezení onside kopu ztěžovaly používání; ještě před zavedením těchto pravidel byl úspěšný onside kick, když se očekával, vzácný. Onside kick je úspěšnější jako triková hra, která se odehrává, když to přijímající tým nečeká a nemá na hřišti svůj „hands team“ (sestava širokých přijímačů a dalších hráčů znalých získávání uvolněných míčů). Nejslavnějším příkladem překvapivého onside kopu je, když jej New Orleans Saints použili při druhé polovině výkopu v Super Bowl XLIV proti Indianapolis Colts , hře, kterou Svatí nakonec vyhráli 31–17.

Falešný postup

Tento trik, varianta výše uvedeného scénáře dvojího quarterbacka, zahrnuje různé jména a zahrnuje quarterbacka, aby vstal a odešel ze své pozice za středem před prasknutím, zřejmě aby slyšel volání trenéra nebo zavolat časový limit.

Protože je však jednomu hráči dovoleno být v pohybu před úderem, hra není technicky zastavena. Pokud se obrana uvolní, protože věří, že se rozehrávač chystá odejít na postranní čáru, lze míč chytit k jednomu z ostatních hráčů a hrát proti obraně, která není připravena. Pokud obrana není oklamána, může quarterback jednoduše dokončit falešný úkol a vrátit se do středu, aby zavolal.

Indianapolis Colts , New Orleans Saints , Pittsburgh Steelers , a St. Louis Rams použili varianty této hry v NFL, a to bylo také používáno ve filmu Nejdelší yard (2005) pro dobývací konverzi dvoubodovým . Podle některých pravidel středních škol platí, že pokud rozehrávač nebo trenéři na postranní čáře řeknou cokoli, co by mohlo vést obranu k přesvědčení, že prasknutí nehrozí, pak je hra nezákonným nekalým činem .

Falešný bodec

Když se hodiny krátí, není neobvyklé, že rozehrávač zadrží míč, aby zastavil hodiny, buď aby se připravil na další hru, nebo přivedl speciální týmy . I zde je cílem oklamat obranu tak, aby věřila, že se nebude hrát žádná hra ze zálohy - ale ne zmást úředníky, aby si mysleli totéž, což může také hru zničit.

Slavný příklad se stal v roce 1994 s Hodinovou hrou , kdy Delfíni Dana Marina hráli Jets. Z účtu Pat Kirwana , bývalého defenzivního trenéra a výkonného ředitele Jets,

Protože zbývalo málo času, Marino zahnal delfíny poblíž naší brankové čáry a postavil se do řady, jako by chtěl bodnout míčem, aby zastavil hodiny. Místo toho ale předstíral hrot, a protože naše obrana na zlomek vteřiny ustála, Marino hodil vítězný touchdown.

Peyton Manning byl také častým uživatelem falešného hrotu a v zápase z roku 2001 proti New Orleans ho „prodal“ tak dobře , že rozhodčí Jeff Triplette zapískal, aby hru zastavil, což stálo Colty pravděpodobný touchdown.

Způsobilé k řešení

Hra způsobilá pro náčiní zahrnuje umístění ofenzivního nářadí do pozice těsného konce . Kvůli omezení číslování musí ofenzivní tým nahlásit umístění úředníkovi, který všem oznámí, že nevhodný hráč s číslem je způsobilý přijímač, čímž se sníží prvek překvapení. (Přesný mechanismus hry způsobilé pro náčiní se liší podle ligy; například univerzitní fotbal a kanadský fotbal vyžadují, aby si spojenec fyzicky změnil dres, aby se stal způsobilým.) Často triky zahrnují nevyváženou ofenzivní linii, takže existují dva hráči (včetně vhodného pro náčiní) na jedné straně středu a čtyři na druhé, takže se zdá, že způsobilí pro náčiní jsou v normální pozici.

Mezi slavné hry způsobilé pro náčiní patří hra z Cotton Bowl Classic z ledna 2015 zahrnující LaQuana McGowana, ofenzivního lajnaře o hmotnosti 410 liber, který změnil dresy, aby spustil hru způsobilou pro náčiní; a hra Jumbo Elliotta o bodování v Miracle Monday Monday .

Slavné trikové hry

Viz také

Reference