Tron -Tron

Tron
Tron poster.jpg
Plakát k uvedení do kin
Režie Steven Lisberger
Scénář: Steven Lisberger
Příběh od
Produkovaný Donald Kushner
V hlavních rolích
Kinematografie Bruce Logan
Upravil Jeff Gourson
Hudba od Wendy Carlos
Produkční
společnosti
Distribuovány Distribuce Buena Vista
Datum vydání
Doba běhu
96 minut
Země Spojené státy
Jazyk Angličtina
Rozpočet US $ 17 milionu
Pokladna 50 milionů USD

Tron (stylizované jako TRON ) je 1982 americký sci-fi akce - dobrodružný film napsal a režíroval Steven Lisberger z příběhu Lisberger a Bonnie MacBird . Ve filmu hrají Jeff Bridges , Bruce Boxleitner , David Warner , Cindy Morgan a Barnard Hughes . Bridges hraje Kevina Flynna, počítačového programátora a vývojáře videoher, který je přenesen do softwarového světa mainframového počítače, kde interaguje s programy ve snaze uniknout. Tron , spolu s The Last Starfighter , má vyznamenání za to, že je jedním z prvních filmů kin, které používají rozsáhlé počítačem generované snímky (CGI). Arkádová videohry tie-in byl propuštěn krátce poté, co film a získal „Coin-op hru roku“ tím, že elektronické hry časopisu.

Inspirace pro Trona sahá až do roku 1976, kdy Lisbergera zaujaly videohry poté, co viděl Pong . Spolu s producentem Donaldem Kushnerem založili animační studio na vývoj Trona se záměrem z něj udělat animovaný film. Na propagaci samotného studia vytvořil Lisberger a jeho tým 30sekundovou animaci s prvním výskytem titulní postavy. Lisberger se nakonec rozhodl zahrnout živě-akční prvky s podsvícenou i počítačovou animací skutečného celovečerního filmu. Různá filmová studia odmítla scénáře k filmu, než Walt Disney Productions souhlasila s financováním a distribucí Trona . Tam se nakonec podsvícená animace spojila s počítačovou animací a živou akcí.

Tron byl propuštěn 9. července 1982. Film měl mírný úspěch u pokladny a získal kladné recenze od kritiků, kteří chválili průkopnický vizuál a herectví. Nicméně, děj byl kritizován v té době za to, že nesouvislé. Tron obdržel nominace na 55. ročník udílení Oscarů za nejlepší kostýmy a nejlepší zvuk . Tron nebyl nominován v kategorii Nejlepší vizuální efekty . Tron plodil několik videoher, a jak se stal kultovým filmem , multimediální franšíza včetně komiksů a animovaného televizního seriálu. Pokračování s názvem Tron: Legacy v režii Josepha Kosinského bylo vydáno 17. prosince 2010, přičemž Bridges a Boxleitner opakují své role a Lisberger působí jako producent, následovaný animovanou sérií Tron: Uprising, která se odehrává mezi těmito dvěma filmy.

Spiknutí

Kevin Flynn je přední softwarový inženýr , dříve zaměstnaný počítačovou společností ENCOM, který nyní provozuje videoherní arkádu a pokouší se proniknout do sálového systému ENCOM . Nicméně ENCOM je Control Program Mistr (MCP) zastaví jeho pokrok. V ENCOMu programátor Alan Bradley a jeho přítelkyně, inženýrka Lora Bainesová, zjišťují, že MCP jim uzavřel přístup k projektům. Když Alan konfrontuje vrchního výkonného viceprezidenta Eda Dillingera, Dillinger tvrdí, že bezpečnostní opatření jsou snahou zastavit pokusy o vnější hackování. Když však Dillinger soukromě zpochybňuje MCP prostřednictvím svého počítačového stolu, uvědomí si, že se MCP rozšířil na výkonnou virtuální inteligenci a začal po moci toužit, nelegálně si přivlastňovat osobní, obchodní a vládní programy ke zvýšení vlastních schopností. MCP vydírá Dillingera informacemi o jeho plagiátorství Flynnových her, pokud nedodržuje jeho směrnice.

Lora vyvozuje, že Flynn je hacker, a ona a Alan jdou do jeho pasáže, aby ho varovali. Flynn prozrazuje, že se pokoušel najít důkazy prokazující Dillingerův plagiát, který zahájil Dillingerův vzestup ve společnosti. Všichni tři společně tvoří plán, jak proniknout do ENCOM a odemknout Alanův program „Tron“, samosprávné bezpečnostní opatření určené k ochraně systému a proti funkcím MCP. Jakmile jsou uvnitř ENCOM, tři se rozdělili a Flynn se dostává do přímého konfliktu s MCP a komunikuje se svým terminálem. Než Flynn získá informace, které potřebuje k odhalení Dillingerových činů, MCP pomocí experimentálního laseru digitalizuje a nahraje Flynna do kyberprostoru mainframe ENCOM, kde jsou programy živými entitami, které se podobají lidským „Uživatelům“ (programátorům), kteří vytvořili jim.

Flynn se dozví, že MCP a jeho druhý nejvyšší velitel, Sark, vládnou a nutí programy, aby se zřekli své víry v Uživatele. MCP nutí programy, které odolávají hraní ve smrtících hrách, a začne Flynna dávat do soubojů. Flynn se mezi zápasy setkává s dalšími zajatými programy, Ram a Tron. Tři partneři, kteří se spojili, uniknou do mainframu během zápasu lehkého cyklu ( arkádová hra, pro kterou program napsal Flynn a je na to zručný), ale Flynn a Ram se od Trona oddělí pronásledovací party MCP. Při pokusu pomoci Ramovi, který byl při pronásledování zraněn, se Flynn dozví, že může manipulovat s částmi sálového počítače přístupem ke svým znalostem programátora. Ram uznává Flynna jako Uživatele a povzbuzuje ho, aby našel Trona a osvobodil systém před „derezzingem“ (umíráním). Pomocí své nové schopnosti Flynn přestaví vozidlo a přestrojí se za jednoho ze Sarkových vojáků.

Tron požádá o pomoc Yoriho, sympatického programu, a na I/O věži obdrží od Alana informace nutné ke zničení MCP. Flynn se k nim připojí a všichni tři nastoupí na unesenou sluneční plachetnici, aby dosáhli jádra MCP. Sarkova velitelská loď však plachetnici zničí, zajme Flynna a Yoriho a pravděpodobně zabije Trona. Sark opouští velitelskou loď a nařizuje její zrušení, ale Flynn ji udržuje neporušenou tím, že znovu manipuluje s mainframem, zatímco Sark dosáhne jádra MCP na raketoplánu, který nese zajaté programy. Zatímco se MCP pokouší absorbovat programy pro zajetí, Tron, který se ukáže, že přežil, konfrontuje Sarka a kriticky ho zraní, což přimělo MCP, aby mu dal všechny své funkce. Flynn si uvědomil, že jeho schopnost manipulovat s mainframem může dát Tronovi otvor, a tak skočí do paprsku MCP a rozptyluje jej. Když Tron viděl zlom ve štítu MCP, útočí skrz mezeru a ničí MCP a Sark, čímž ukončuje kontrolu MCP nad sálovým počítačem a umožňuje zachyceným programům znovu komunikovat s uživateli.

Flynn se znovu objeví v reálném světě, rematerializovaný na svém terminálu. Tronovo vítězství v sálovém počítači uvolnilo všechny výluky v přístupu k počítači a nedaleká tiskárna produkuje důkazy o tom, že Dillinger plagiátoroval Flynnovy výtvory. Druhý den ráno vstupuje Dillinger do své kanceláře, aby zjistil, že MCP je deaktivovaný a důkaz o jeho krádeži zveřejněn. Flynn je následně povýšen na generálního ředitele ENCOM a Alan a Lora jsou šťastně vítáni jako jejich nový šéf.

Obsazení

  • Jeff Bridges jako Kevin Flynn , bývalý programátor a vývojář videoher v ENCOM a majitel video arkády, který je paprskovým paprskem přenesen do mainframu ENCOM prostřednictvím digitalizačního laseru Master Control Program.
    • Bridges také zobrazuje Clu (Codified Likeness Utility) , hackerský program vyvinutý Flynnem k nalezení důkazů o Dillingerově krádeži v sálovém počítači.
  • Bruce Boxleitner jako Alan Bradley , Flynnův pracovní partner a kolega programátor v ENCOM.
    • Boxleitner také zobrazuje Tron , bezpečnostní program vyvinutý společností Bradley pro vlastní monitorování komunikace mezi MCP a skutečným světem.
  • David Warner jako Ed Dillinger , vrchní výkonný viceprezident ENCOM a bývalý spolupracovník Flynna, který pomocí MCP ukradl Flynnovu práci a předal ji jako svou vlastní, čímž si vydělal sérii nezasloužených promo akcí.
  • Cindy Morgan jako doktorka Lora Bainesová , Bradleyova spolupracovnice a přítelkyně a také asistentka doktora Gibbse při digitalizačním experimentu.
    • Morgan také zobrazuje Yoriho , program vstupu/výstupu vyvinutý Dr. Bainesem a spojencem Trona.
  • Barnard Hughes jako Dr. Walter Gibbs , spoluzakladatel ENCOM provozující vědeckou divizi společnosti, který vytváří digitalizační laser SHV 20905 za pomoci Dr. Bainese.
    • Hughes také zobrazuje Dumonta , „strážný“ program vyvinutý Dr. Gibbsem na ochranu vstupních/výstupních spojů v sálovém počítači.
    • Hughes také poskytuje uncredited hlas původní inkarnace Master Control Programu.
  • Dan Shor jako Roy Kleinberg , zaměstnanec ENCOM
    • Shor také líčí Ram , pojistně -matematický program, který pravděpodobně vyvinul Kleinberg, aby vyřešil spojení mezi ENCOM a nejmenovanou pojišťovací společností, která je blízkým spojencem Trona a Flynna.
  • Peter Jurasik jako Crom , program složených úroků uzavřený proti Flynnovi na Game Grid.
  • Tony Stephano jako Peter, Dillingerův asistent.
    • Stephano také ztvárňuje Sarkova poručíka.

Výroba

Původy

Inspirace pro Trona nastala v roce 1976, kdy se Steven Lisberger, tehdejší animátor kreseb s vlastním studiem, podíval na ukázkový naviják počítačové firmy MAGI a poprvé viděl Pong . Okamžitě ho fascinovaly videohry a chtěl natočit film, který by je začlenil. Podle Lisbergera: „Uvědomil jsem si, že existují tyto techniky, které by byly velmi vhodné pro přenášení videoher a počítačových vizuálů na obrazovku. A to byl okamžik, kdy mi celý koncept probleskl hlavou“. Filmový koncept vstupu do paralelního herního světa byl také inspirován klasickým příběhem Alenka v říši divů .

Lisberger již vytvořil ranou verzi postavy „Tron“ pro 30sekundovou animaci, která byla použita k propagaci jak Lisberger Studios, tak řady různých rockových rozhlasových stanic. Tato podsvícená cel animace zobrazovala Trona jako postavu, která zářila žlutě; stejný odstín, jaký Lisberger původně zamýšlel pro všechny hrdinské postavy vyvinuté pro celovečerní Tron . Toto bylo později u hotového filmu změněno na modré (viz Pre-production níže). Prototyp Tron byl vousatý a připomínal Cylonské setníky z televizního seriálu Battlestar Galactica z roku 1978 . Také Tron byl vyzbrojen dvěma „explodujícími disky“, jak je popsal Lisberger v edici 2-Disc DVD ( viz Rinzler ).

Lisberger upřesňuje: "V 70. letech všichni dělali podsvícenou animaci, víš. Byl to ten diskotékový vzhled. A říkali jsme si, co kdybychom měli tuhle postavu, která byla neonovou linkou, a to byl náš trónský válečník - Tron pro elektroniku. A stalo se, viděl jsem Ponga a řekl jsem si, no, to je pro něj aréna. A zároveň mě zajímaly rané fáze počítačem generované animace, do které jsem se dostal na MIT v Bostonu, a když jsem dostal do toho jsem potkal partu programátorů, kteří se do toho všeho pustili. A opravdu mě inspirovali tím, jak moc v tuto novou říši věřili. “

Byl frustrovaný klikovou povahou počítačů a videoher a chtěl vytvořit film, který by otevřel tento svět každému. Lisberger a jeho obchodní partner Donald Kushner se přestěhovali na západní pobřeží v roce 1977 a založili animační studio na vývoj Trona . Vypůjčili si proti očekávaným ziskům svého 90minutového animovaného televizního speciálu Animalympics na vývoj scénářů pro Trona s představou natočení animovaného filmu. Ale poté, co Variety krátce zmínil projekt v jeho rané fázi, upoutal pozornost počítačového vědce Alana Kaye . Kontaktoval Lisbergera a přesvědčil ho, aby ho ve filmu použil jako poradce, a poté ho přesvědčil, aby místo ruční animace používal skutečné CGI.

Bonnie MacBird napsala první návrhy Trona s rozsáhlými vstupy Lisbergera, přičemž původní osobnost Alana založila na Alanu Kayovi. Dal jí a Lisbergerovi stejnou prohlídku Xeroxu PARC, která skvěle inspirovala Apple Macintosh , a jejich mnoho rozhovorů (a hodina, kterou absolvovala s Donaldem Knuthem ve Stanfordu) ji inspirovalo k zahrnutí mnoha odkazů na počítačové vědy. V důsledku společné práce se Kay a MacBird sblížili a později se vzali. Vytvořila také Trona jako postavu (spíše než vizuální demo) a Flynna. Původně si MacBird představoval Flynna více komediálně, což naznačovalo tehdy 30letého Robina Williamse . Kromě mnoha změn příběhu poté, co scénář přešel na Disney, včetně toho, že mu dal „vážnější tón s kvazi náboženským podtextem“ a odstranění většiny vědeckých prvků, ve finálním filmu nezůstal žádný z jejích dialogů a došlo k „docela hořkému“ spor o úvěry “.

Film byl nakonec koncipován jako animovaný film ohraničený hranými sekvencemi. Zbytek zahrnoval kombinaci počítačem generovaných vizuálů a podsvícené animace. Lisberger plánoval financovat film nezávisle oslovením několika počítačových společností, ale měl malý úspěch. Jedna společnost, Information International Inc. , však byla vnímavá. Setkal se s Richardem Taylorem, zástupcem, a začali hovořit o použití živě-akční fotografie s podsvícenou animací takovým způsobem, aby mohla být integrována s počítačovou grafikou. V tomto bodě byl scénář a film byl zcela storyboarded , s některými testy počítačové animace dokončeny. Strávil přibližně 300 000 dolarů vývojem Tronu a také si zajistil 4–5 milionů dolarů soukromou podporou, než dosáhl zastavení. Lisberger a Kushner vzali své scénáře a vzorky počítačově generovaných filmů společnostem Warner Bros. , Metro-Goldwyn-Mayer a Columbia Pictures  -všechny je odmítly.

V roce 1980 se rozhodli tuto myšlenku převést do společnosti Walt Disney Productions , která měla v té době zájem vyrábět odvážnější produkce. Tom Wilhite, viceprezident Disney pro kreativní vývoj, sledoval Lisbergerovy testovací záběry a přesvědčil Rona Millera, aby filmu dal šanci. Vedoucí společnosti Disney si však nebyli jisti, zda dát 10–12 milionů dolarů prvnímu producentovi a režisérovi pomocí technik, o které se ve většině případů nikdy nepokusilo. Studio souhlasilo s financováním zkušebního navijáku, který zahrnoval šampiona létajícího disku, který hodil hrubý prototyp disků použitých ve filmu. Byla to šance smíchat živé akční záběry s podsvícenou animací a počítačem generovanými vizuály. Na manažery v Disney to zapůsobilo a oni souhlasili, že film podpoří. Scénář MacBird a Lisberger byl následně přepsán a přepsán do scénáře se vstupem studia. V té době Disney jen zřídka najímal cizince, aby pro ně točili filmy, a Kushner zjistil, že on a jeho skupina dostali chladné přijetí, protože „řešili nervové centrum - animační oddělení . Viděli nás jako zárodek zvenčí. Zkoušeli jsme to získat několik animátorů Disney, ale nikdo nepřišel. Disney je uzavřená skupina. “ Jako výsledek, oni najali Wang Film Productions pro animaci.

Výroba

Kvůli mnoha speciálním efektům se Disney v roce 1981 rozhodl filmovat Tron kompletně v 65mm Super Panavision (kromě počítačově generovaných vrstev, které byly natočeny ve VistaVision a jak anamorfní 35mm, tak Super 35, které byly použity pro některé scény v „skutečný“ svět a následně „vyhozen“ až na 65 mm). Byli přivedeni tři designéři, aby vytvořili vzhled počítačového světa. Francouzský komiksový výtvarník Jean Giraud (také známý jako Moebius) byl hlavní scénograf a kostýmní výtvarník filmu. Většinu návrhů vozidel (včetně Sarkovy letadlové lodi, světelných cyklů, nádrže a solárního plachetnice) vytvořil průmyslový designér Syd Mead . Peter Lloyd , high-tech komerční umělec, navrhl prostředí. Přesto se tato zaměstnání často překrývala, takže Giraud pracoval na sluneční plachetnici a Mead navrhoval terén, sady a logo filmu. Původní design charakteru programu byl inspirován logem Lisberger Studios zářícího kulturisty mrštícího dvěma kotouči .

Při vytváření sekvencí počítačové animace Tron se společnost Disney obrátila na čtyři přední světové firmy v oboru počítačové grafiky: Information International, Inc. z Culver City v Kalifornii , která vlastnila Super Foonly F-1 (nejrychlejší PDP-10, jaký kdy byl vyroben a jediný svého druhu); MAGI z Elmsfordu, New York ; Robert Abel a spolupracovníci Kalifornie; a digitální efekty New Yorku. Bill Kovacs na filmu pracoval, když pracoval pro Roberta Abela, než pokračoval v založení společnosti Wavefront Technologies . Práce nebyla spolupráce, což vedlo k velmi odlišným stylům, které firmy používaly.

Tron byl jedním z prvních filmů, které široce využívaly jakoukoli formu počítačové animace , a je oslavován jako milník v oboru, i když bylo použito pouze patnáct až dvacet minut takové animace, většinou scén, které ukazují digitální „terén“ nebo vzory nebo zahrnují vozidla, jako jsou světelné cykly, tanky a lodě. Protože technologie kombinující počítačovou animaci a živou akci v té době neexistovala, byly tyto sekvence prokládány zfilmovanými postavami. Použitý počítač měl pouze 2 MB paměti a ne více než 330 MB úložiště. To omezilo detail pozadí; a v určité vzdálenosti měli postup míchání černé barvy, aby se věci vytratily, proces zvaný „hloubkové cueing“. Vedoucí počítačových efektů filmu Richard Taylor jim řekl: „Pokud máte pochybnosti, začerněte to!“, Což se stalo jejich mottem. Původně měl film používat bílé pozadí jako v THX 1138 uvnitř mřížky, ale vyžadovalo by to tak obrovské množství světel, že bylo rozhodnuto použít místo toho černé pozadí.

Tehdejší počítače neuměly animovat, takže rámečky musely být vyráběny jeden po druhém. V některých složitějších sekvencích, jako je Solar Sailer pohybující se kovovými kaňony, může výroba každého snímku trvat až šest hodin. Neexistoval ani způsob, jak je digitálně vytisknout na film; filmová kamera byla umístěna před obrazovku počítače, aby zachytila ​​každý jednotlivý snímek.

Většina scén, pozadí a vizuálních efektů ve filmu byla vytvořena pomocí tradičnějších technik a jedinečného postupu známého jako „podsvícená animace“. V tomto procesu byly živé akční scény uvnitř počítačového světa natočeny černobíle na zcela černou sadu, vloženy do zvětšovače pro foukání a přeneseny do velkoformátového vysoce kontrastního filmu Kodalith. Tyto negativy byly poté použity k výrobě listů Kodalith s opačným (pozitivním) obrazem. Na každý list byly položeny čiré cels a všechny části obrázku kromě oblastí, které byly vystaveny pro pozdější průchody kamerou, byly ručně začerněny. Poté byly listy Kodalith a překryvy cel umístěny přes světelný box, zatímco kamera VistaVision namontovaná nad ním dělala oddělené průchody a různé barevné filtry. Typický výstřel obvykle vyžadoval 12 průchodů, ale některé sekvence, jako například vnitřek elektronického tanku, mohly vyžadovat až 50 průchodů. Pro film bylo vyrobeno asi 300 matných obrazů, každý fotografován na velký kus filmu Ektachrome, než byly barvy přidány želatinovými filtry podobným postupem jako v Kodalithech. Matné, rotoskopické a CGI byly poté spojeny a složeny dohromady, aby získaly „technologický“ vzhled. S více vrstvami vysoce kontrastních, velkoformátových pozitivů a negativů tento proces vyžadoval náklad nákladního archu a pracovní zátěž ještě větší než u konvenčních cel-animovaných funkcí. Kodalith byl speciálně vyroben jako velké listy společností Kodak pro film a dodával se v očíslovaných krabicích, takže každou dávku filmu bylo možné použít při výrobě pro konzistentní obraz. To však filmaři nepochopili a v důsledku toho se občas mihnou zářící obrysy a stopy obvodů, protože rychlost filmu se mezi dávkami měnila. Poté, co byl odhalen důvod, to již nebyl problém, protože dávky byly použity v pořádku a během blikajících částí byly použity zvuky „zinger“, které představovaly poruchu počítačového světa, jak to popsal Lisberger. Lisberger později nechal tyto záblesky a zvuky digitálně opravit pro restaurované vydání Blu-ray v roce 2011, protože nebyly zahrnuty v jeho původní vizi filmu. Kvůli své obtížnosti a ceně se tento proces podsvícené animace u dalšího celovečerního filmu neopakoval.

Zvukový design a tvorba pro film byl přidělen Frank Serafine, který byl zodpovědný za zvukový design na Star Trek: The Motion Picture v roce 1979.

Na jednom místě ve filmu malá entita s názvem „Bit“ radí Flynnovi pouze slovy „ano“ a „ne“ vytvořenými syntetizátorem řeči Votrax .

BYTE napsal: „Přestože je tento film do značné míry osobním vyjádřením vize Stevena Lisbergera, [rozhodně] to bylo určitě skupinové úsilí“. Do postprodukčních prací bylo zapojeno více než 569 lidí, včetně 200 malířů a malířů rukou, z toho 85 z tchajwanského studia Cuckoo's Nest Studio . Neobvykle pro výrobu v anglickém jazyce, na konci úvěry tchajwanský personál byl uveden s jejich jmény psanými čínskými znaky .

Tento film představuje části národní laboratoře Lawrence Livermore ; vícepodlažní laserová pozice ENCOM byla cílovou oblastí polovodičového laseru SHIVA s více paprsky. Také schodiště, které Alan, Lora a Flynn používají k dosažení Alanovy kanceláře, je schodiště v budově 451 poblíž vchodu do hlavní strojovny. Scény kóje byly natočeny v jiné místnosti laboratoře. V té době byl Tron jediným filmem, který měl scény natočené uvnitř této laboratoře.

Původní skript volal po „dobrých“ programech, aby byly zbarveny žlutě, a po „zlých“ programech (těch věrných Sarkovi a MCP), aby byly vybarveny modře. Částečně do výroby bylo toto schéma zbarvení změněno na modré pro dobro a červené pro zlo, ale některé scény byly vytvořeny podle původního schématu zbarvení: Clu, který řídí tank, má žluté obvody a všichni Sarkovi velitelé tanků jsou modří ( ale v některých prezentacích vypadají zeleně). Sekvence světelného cyklu také ukazuje, jak hrdinové řídí žluté (Flynn), oranžové (Tron) a červené (Ram) cykly, zatímco Sarkovy jednotky jezdí modré cykly; podobně je Cluův tank červený, zatímco tanky řízené posádkami věrnými Sarkovi jsou modré.

Kvůli všem osobním informacím o občanech, které existují v počítačových sítích, jako je číslo sociálního zabezpečení a řidičský průkaz, se jednalo o to, že každý člověk ze skutečného světa má v mřížce digitální protějšek na základě informací o nich, a proto bylo rozhodnuto použít v obou světech některé stejné herce.

Rozpočet výroby byl obtížný z důvodu průlomu v reakci na další výzvy, včetně blížící se stávky Directors Guild of America a pevného data vydání. Společnost Disney předpovídala minimálně 400 milionů dolarů domácího prodeje zboží, včetně arkádové hry od Bally Midway a tří domácích videoher Mattel Intellivision .

Výrobci také přidány velikonoční vejce : během scény, kde Tron a RAM únik od světelného cyklu arény do systému, Pac-Man je možno vidět za Sark (s odpovídající zvuky z Pac-Man arkáda vyjádřit v pozadí) , zatímco obrys „ Skrytého Mickeyho “ (umístěný v čase 01:12:29 na znovu vydaném Blu-ray) je možné vidět pod sluneční plachetnicí během cesty protagonistů. Součástí filmové sady byly také arkádové hry Space Invaders (1978), Asteroids (1979) a Pac-Man (1980).

Tron byl původně chtěl být propuštěn během vánočních svátků roku 1982, ale když předseda představenstva Disney Card Walker zjistil datum vydání Don Bluth ‚s filmem The Secret of NIMH bylo na začátku července, vrhl jej do letní vydání aby mohl soutěžit s Bluthem, a nakonec soutěžil s filmy jako ET the Extra-Terrestrial , Star Trek II: The Wrath of Khan , Blade Runner a Poltergeist .

Hudba

Zvukovou stopu pro Tron napsala průkopnická elektronická hudebnice Wendy Carlos , která je známá především díky albu Switched -On Bach a soundtrackům k mnoha filmům, včetně filmů s režií Stanleyho Kubricka A Clockwork Orange a The Shining . Hudba, která byla první spoluprací mezi Carlosem a její partnerkou Annemarie Franklinovou, představovala mix analogového Moog syntezátoru a Crumarova GDS digitálního syntetizátoru (komplexní aditivní a fázová modulační syntéza ) spolu s neelektronickými skladbami v Londýně Philharmonic Orchestra (najata na naléhání Disney, která se obávala, že Carlos nemusí být schopen dokončit své skóre včas). Další dvě hudební skladby („téma 90. let“ a „pouze řešení“) poskytla americká kapela Journey poté, co z projektu odstoupila britská skupina Supertramp . Album s dialogy, hudbou a zvukovými efekty z filmu vyšlo v roce 1982 také na LP od Disneyland Records.

Recepce a dědictví

Pokladna

Tron byl propuštěn dne 9. července 1982, v 1091 kinech ve Spojených státech a Kanadě vydělal USD 4.000.000 $ na jeho víkendu otevření. Ve Spojených státech a Kanadě to bylo 33 milionů dolarů a v zámoří 17 milionů dolarů, což představuje celosvětový zisk přibližně 50 milionů dolarů, což byl 5letý živý akční film společnosti Disney.

Kromě toho měl film 70 milionů dolarů ve velkoobchodním prodeji zboží.

Navzdory hrubým a prodejům zboží to bylo považováno za finanční zklamání a studio odepsalo část svého rozpočtu 17 milionů dolarů.

Kritická reakce

Film byl dobře přijat kritiky. Roger Ebert z Chicago Sun-Times dal filmu čtyři ze čtyř hvězdiček a popsal ho jako „oslnivý film od společnosti Disney, ve kterém byly počítače použity k tomu, aby se staly romantickými a okouzlujícími. Zde je technologická zvukově-světelná show, která senzační a inteligentní, stylové a zábavné “. Ke konci své recenze však poznamenal (pozitivním tónem): „Jedná se o téměř zcela technologický film. Přestože je obsazen herci, kteří jsou poutaví (Bridges, Cindy Morgan) nebo zlověstní (Warner), není to opravdu tak. film o lidské přirozenosti. Podobně jako Hvězdné války nebo Impérium vrací úder, ale mnohem více je tento film strojem, který nás oslní a potěší “. Ebert uzavřel svůj první ročník přehlíženého filmového festivalu uvedením Trona . Gene Siskel z Chicago Tribune také udělil čtyři hvězdičky ze čtyř a nazval to „výlet, a přitom je to strašně zábavný ... Je to oslňující prvek, který otevírá naši mysl našim novým nástrojům, to vše v tradičním filmovém vyprávění. " Každý dal filmu dva palce nahoru. Tron byl také uveden v Siskel a Ebertově výběru videa týdne v roce 1993.

Na Deborah Wise z InfoWorld to udělalo dojem a napsalo , že „je těžké uvěřit, že postavy vystupovaly ve scénách na potemnělé zvukové scéně ... Vidíme postavy, které házejí osvětlenými frisbee , řídí„ světelné cykly “na mřížce videoher a hrají nebezpečnou verzi jai alai a přepínání četných fluorescenčních tanků v bludištích arkádových her. Je to vzrušující, zábavné a je to přesně to, co si fanoušci videoher a kdokoli s duchem dobrodružství zamilují-navzdory slabým stránkám zápletky. “

Na druhou stranu se Variety film nelíbil a ve své recenzi řekl: „ Tron je nabitý vizuálními potěšeními, ale zaostává za příběhem a zapojením diváků. Scenárista a režisér Steven Lisberger adekvátně seřadil obrovskou sílu techniků, aby dodali oslnění, ale i děti (a zejména geekové z počítačových her) se budou obtížně vžít do situace “. Ve svém přezkumu pro The New York Times , Janet Maslin kritizoval vizuální efekty filmu je: „Jsou to hlasitý, jasný a vyprázdnit, a oni jsou všichni tento film může nabídnout“. Washington Post ' s Gary Arnold napsal: ‚Fascinující, protože jsou jako jednotlivé sekvence jsou počítačově animované epizody nestavějí dramaticky. Oni zůstanou různé formy abstraktní podívanou‘. Ve své recenzi pro The Globe and Mail , Jay Scott napsal: „Je to tu dynamiku a je to tu zázraky, ale to je bez srdce, je to vizionář technologický úspěch bez vize“.

Colin Greenland zkontroloval vydání domácího videa časopisu Tron pro časopis Imagine a uvedl, že „tři odvážní mladí programátoři sestupují do mikrosvěta, aby bojovali proti programu Master Control s posvátným frisbee. Ztrácí velkou část svého vzrušení na malé obrazovce.“

Na webu agregace recenzí Rotten Tomatoes má film hodnocení 72% na základě recenzí 65 kritiků s průměrným hodnocením 6,38/10. Shoda webové stránky uvádí: „Ačkoli TRON možná není tak dramatický, jako technologicky, je originální a vizuálně ohromující dílo sci -fi, které představuje přelomové dílo v historii počítačové animace.“ Metacritic dal filmu skóre 58 na základě 13 recenzí, což naznačuje „smíšené nebo průměrné recenze“.

V roce vydání filmová akademie odmítla nominovat Trona na cenu za speciální efekty, protože, jak říká režisér Steven Lisberger, „Akademie si myslela, že jsme podváděli pomocí počítačů“. Film si však vysloužil nominace na Oscara v kategoriích nejlepší kostýmy a nejlepší zvuk ( Michael Minkler , Bob Minkler , Lee Minkler a James LaRue ).

Kulturní efekt

V roce 1997 získal Ken Perlin ze společnosti Mathematical Applications Group, Inc. Oscara za technické zásluhy za vynález Perlinova hluku pro Tron .

Film, považovaný za průlomový, inspiroval v mnoha ohledech několik jednotlivců. John Lasseter , vedoucí Pixar a Disneyho animační skupiny, popsal, jak mu film pomohl vidět potenciál počítačově generovaných obrazů při výrobě animovaných filmů, a uvedl „bez Trona by nebyl Toy Story “.

Oba členové francouzské skupiny house music Daft Punk , kteří zaznamenali pokračování , jsou pro film společnou, celoživotní fascinací. Také v Gorillazově videoklipu k písni „ Feel Good Inc. “ je Russel, fiktivní bubeník kapely, viděn v klobouku Encom.

Tron se vyvinul do kultovního filmu a byl zařazen jako 13. v seznamu 2010 z 20 nejlepších kultovních filmů vydaných The Boston Globe .

Film silně inspiroval videoklip k hitům dánského pop / dance skupiny Infernal z roku 2006 „ From Paris to Berlin “.

Disco Biscuits , džemová kapela založená na Philadelphii , silně ovlivněná elektronickou hudbou, odehrála celou sadu volných tvarů tak, aby korespondovala s Tronem , která byla promítnuta na částečně transparentní oponu v přední části pódia pro jejich 31. prosince 2015 Nový rok Eve zobrazit z PlayStation Theatre v New York City je Times Square .

V roce 2008 americký filmový institut nominoval tento film na seznam 10 nejlepších sci -fi filmů .

Simpsonovi odkazují na Trona v sezóně 7, epizodě 6 ( Treehouse of Horror VI ).

Knihy

V roce 1982 byla vydána novelizace Trona , kterou napsal americký romanopisec sci -fi Brian Daley . Obsahovalo osm stránek barevných fotografií z filmu. Ve stejném roce napsal Disney Senior Staff Publicist Michael Bonifer knihu s názvem The Art of Tron, která se zabývala aspekty předprodukčních a postprodukčních aspektů Tronu . Knihu faktu o tvorbě původního filmu The Making of Tron: How Tron Changed Visual Effects and Disney Forever , kterou napsal William Kallay a vyšla v roce 2011.

Televize

Tron debutoval v televizi, jako součást prvního dne programování Disney Channel , 18. dubna 1983 v 19:00 (ET).

Domácí média

Tron byl původně vydán na VHS , Betamax , LaserDisc a CED Videodisc v roce 1983. Stejně jako u většiny video vydání z 80. let byl film oříznut na formát 4: 3 pan and scan . Film viděl několik re-vydání v průběhu roku 1990, nejvíce pozoruhodně "Archive Collection" LaserDisc box set, který uváděl první vydání filmu v původním širokoúhlém formátu 2,20: 1. Do roku 1993 vydělal Tron na videopůjčovnách 17 milionů dolarů .

Tron viděl své první vydání DVD 12. prosince 2000. Toto vydání s holými kostmi používalo stejný neanamorfní přenos videa, jaký byl použit v sadě Archive Collection LaserDisc, a neobsahoval žádné speciální funkce LD. Dne 15. ledna 2002 získal film vydání 20. výročí sběratelské edice ve formě VHS a speciální sady 2 disků DVD. Tato sada představovala nový anamorfický přenos videa zvládnutý THX a zahrnovala všechny speciální funkce z vydání LD Archive Collection a navíc zcela nový 90minutový dokument „Making of Tron“.

Aby to bylo v souladu s vydáním domácího videa Tron: Legacy , film byl nakonec znovu vydán společností Walt Disney Studios Home Entertainment na DVD se speciální edicí a poprvé na Blu-ray Disc 5. dubna 2011 s podtitulem " The Original Classic “, aby se odlišil od jeho pokračování. Tron byl také uveden v 5-Disc Blu-ray Combo s 3D kopií Tron: Legacy . Film byl znovu vydán na Blu-ray a DVD ve Velké Británii 27. června 2011.

Pokračování

Tron: Uprising (TV seriál)

Tron: Uprising se odehrává v časovém období mezi dějovými liniemi dvou filmů Tron (1982) a Tron: Legacy (2010). V seriálu se mladý program Beck stává vůdcem revoluce v počítačovém světě The Grid, jejímž úkolem je osvobodit svůj domov a přátele od vlády Clu a jeho stoupence, generála Teslera. Aby se Beck připravil na tuto výzvu, je vycvičen Tronem - největším válečníkem, kterého Grid kdy poznal -, který Becka mentoruje, když vyrůstá mimo jeho mladistvou povahu v odvážného a mocného vůdce. Předurčen stát se novým ochráncem systému, Beck přijímá Tronovu osobnost k boji se silami zla.

Tron: Legacy

12. ledna 2005 společnost Disney oznámila, že najala scenáristy Briana Klugmana a Lee Sternthala, aby napsali pokračování Trona . V roce 2008 režisér Joseph Kosinski vyjednával o vývoji a režii TRONu , který je popsán jako „další kapitola“ filmu z roku 1982 a vychází z předběžného upoutávky ukázky ukázky na letošní San Diego Comic-Con , přičemž Lisberger je koproducentem. Natáčení začalo ve Vancouveru v Britské Kolumbii v dubnu 2009. Během Comic-Conu 2009 bylo odhaleno, že název pokračování bude změněn na Tron: Legacy . Druhý trailer (také s logem Tron: Legacy ) vyšel ve 3D s Alice In Wonderland . Třetí trailer měl premiéru na Comic-Con 2010 22. července. Na Disney's D23 Expo 10.-13. září 2009 také debutovali upoutávkami na Tron: Legacy a také světelným cyklem a dalšími rekvizitami z filmu. Film byl propuštěn 17. prosince 2010, s Daft Punk skládání skóre.

Viz také

Reference

externí odkazy