Uckers - Uckers

Herní deska Uckers

Uckers je desková hra pro dva až čtyři hráče, kteří se tradičně hrají v Royal Navy . To se rozšířilo do mnoha dalších ramen britských ozbrojených sil, včetně sil společenství. Nyní ji lze běžně nalézt v Royal Marines, Army Air Corps, Royal Canadian Navy, Royal New Zealand Navy , Royal Australian Navy , Royal Australian Air Force (RAAF), Royal Dutch Navy a Royal Air Force (RAF).

Je to podobné jako desková hra Ludo a je založena na stejných principech: dostat čtyři kameny kolem hrací desky před opozicí. Smyslem Uckers je dostat všechny figurky hráčů domů, než to udělá soupeř. Ještě větší sláva je spojena s dosažením všech dílků domů, aniž by soupeř dostal domov vůbec - tomu se říká osmička . Konečným vítězstvím je, když hráč dostane všechny své figurky domů a soupeř má všechny své figurky stále v základně - tomu se říká 8 dílků v přístavu , nebo osmidílný výprask a zaslouží si jméno nešťastného hráče, které má být zaznamenáno na zadní strana desky.

Dějiny

Ačkoli se jeho první oficiální tisková reference neobjeví až do roku 1946, předpokládá se, že Uckers pochází z indické hry Pachisi v 18. nebo 19. století. Je zmíněn v deníku EJF Records (sloužil v letech 1928–1950) v roce 1937 jako Huckers . Uckers se obvykle hraje podle níže uvedených pravidel, ale ta se budou lišit od jedné pobočky královského námořnictva k druhé, nejznámější jsou pravidla WAFU z Fleet Air Arm. Kde tyto větve RN spolupracovaly s ostatními ozbrojenými silami, obvykle určovalo, jaká pravidla nová hrací služba používá; proč mají kolegové piloti tendenci hrát například podle pravidel WAFU.

Hraje se také v jednotkách armádního leteckého sboru (Velká Británie), kde jej na konci 50. a na počátku 60. let zavedli letečtí technici zapůjčení z Fleet Air Arm. Uckers také hráli jednotky královského dělostřelectva, zejména meteorologové a posádky záchranných vrtulníků LifeFlight Toowoomba.

Pravidla

Šestistranná deska Uckers

Přestože se Uckers často hraje na desce Ludo, skutečná deska Uckers je zrcadlovým obrazem, takže červené a zelené čtverce jsou hráči, který jim čelí, zobrazeny správným námořním způsobem, tj. Červenou barvou do přístavu a zelenou do pravoboku.

Hru hrají buď dva nebo čtyři lidé, pokud hrají dva lidé, každý hráč si vezme dvě opačné barvy, žlutou a červenou a zelenou a modrou. Pokud jsou čtyři hráči, pak se hráči proti sobě stávají partnery, takže Žlutí partneři s červenou a Zelení partneři s modrou.

Chcete-li cestovat po hrací ploše, jsou hozeny dvě kostky , hráči posouvají částku zobrazenou na kostkách, šestka umožňuje další kolo. Chcete-li zjistit, kdo jde jako první, hodí každý hráč kostkou a ten, kdo hodí nejvyšší, začíná.

Některá pravidla se vyvinula pro házení kostkami, včetně ne házení kostkami z otevřené dlaně (Waterfall Technique), pouze házení prsty. Ty se však nepoužívají univerzálně. Pokud kostky opustí hrací plochu, IPS (International Playing Surface), doprovázené třikrát voláním „off the IPS“ ve hře, to může být potrestáno ztrátou go up to all pieces home v závislosti na tom, která pravidla se hrají . Pokud se soupeři nedomnívají, že to bylo provedeno záměrně (například aby se zabránilo pohybu blobů nebo míchání), pak mohou povolit opětovné přehrání.

Žádné vybavení kostkami (žádné nastavení obou stran na šestky a jejich vyzvednutí. Kostky musí být vyzvednuty při přistání během předchozího hodu).

Aby bylo možné opustit hráčovu základnu, je třeba hodit šestku, což má za následek vložení kousku na barevný čtverec, který se připojí k základně známé jako práh . Pokud jsou však při prvním hodu hodeny hadí oči (dvě), pak všichni hráči (případně partneři podle toho, která pravidla platí) vycházejí ze základny na prahy - známé jako všechny kousky . Hra pak pokračuje dalším hráčem. Pokud při prvním hodu hodí hadí oči, hráč znovu hodí hadí oči při druhém hodu, všechny jejich figurky se vrátí na základnu. Podle pravidel WAFU musí hráč před prvním hodem zavolat „hadí oči“, aby mohl těžit z toho, že hodí dva „jedny“. Nemůže to udělat zpětně. Pokud hrajete s partnerem, pak vycházejí pouze jeho figurky, nikoli jeho partneři.

Hod lze rozdělit na dvě samostatná čísla, takže je možné pohybovat dvěma různými figurkami jako v backgammonu . Avšak na rozdíl od vrhcáby, pokud hráč hýbe pouze jednou figurkou, musí ji hýbat součtem dvou kostek, místo aby hýbal hodnotou první kostky a poté hýbal hodnotou druhé kostky.

Pokud hráčova figurka dopadne na pole s figurou soupeře, pak je, stejně jako v Ludovi, tato figurka poslána zpět na základnu soupeře.

Pokud figurka dopadne na čtverec s hrací figurkou stejné barvy, je to známé jako blob a je to v podstatě bariéra. Soupeřící kousek je nesmí přeskočit, ale přátelské kousky ano. Dva způsoby, jak se protivní kámen může dostat blobem, je zničit ho, nebo pomocí sousedního přátelského blob přeskočit. Hráč může bariéru zničit tím, že dopadne na blob soupeře vlastním blobem nebo šestkrát blob vypne. K tomu budou muset mít hrací figurku sousedící s blobem a poté na svém tahu hodit X + 1 šest, kde X = počet hracích figurek tvořících blob. Všimněte si, že pokud je objekt blob na svém vlastním prahu barvy, musí být vyhozeno dalších šest (tj. X + 2 šestky), aby se objekt blob odstranil a opustil domovskou základnu.

Pokud někdo uspěje v odklepnutí blob, pak se jednotlivá hrací figurka použitá k útoku na blob přesune na čtverec, na kterém byl blob, a figurky tvořící blob se vrátí na základnu. Hra poté pokračuje dalším hráčem.

Pokud hráčova figurka dopadne na pole s hrací figurkou, která patří jeho partnerovi nebo má jinou barvu, pak se tomu říká mixi blob (nebo smíšená bariéra ). Na rozdíl od blobů je mixi blob ekvivalentní jedinému hracímu dílu, takže soupeř může přistát na náměstí a poslat všechny hrací kousky zpět na příslušné základny. Soupeř může přejít přes přátelský mixi blob, protože neposkytuje žádnou překážku v pohybu; blob nemusí být napaden kouskem ze sousedního nepřátelského mixi blobu.

Stejně jako v Ludovi je třeba vrátit přesný počet zbývajících mezer, abyste se dostali domů, a pokud jsou hráčovy figurky v trubici (nebo potrubí , ačkoli námořnictvo používá tupší terminologii), pak na ně nelze zaútočit, pokud nehrají pravidla WAFU vyvoláním postupu „sání“ nebo „vyfukování“. Pokud se hra s partnerem a všemi jeho figurkami dostane domů jako první, pak mohou pokračovat v házení v naději, že dostanou šestku. Pokud udělají hod šestkou, pak se mohou v příštím kole otočit a přesunout také kousky svého partnera. Zbývající kusy však partner nemůže přesunout, jakmile jsou v tubě. Pravidla WAFU také vyžadují přesné ven, nejen počet přesahující počet potřebný k převzetí díla domů.

Hráč se může pohybovat normálně nebo zaútočit (nebo šestkrát ) na blob. Kus nelze přesunout vedle blobu a poté na něj stejným způsobem zaútočit.

Pokud je možné přehrát pouze jednu hodnotu kostky, musí mít přednost vždy vyšší hodnota.

Pokud má hráč (tým) poslány všechny své figurky domů po ztrátě 8 kusů mixi blob, byl vystaven „8dílnému dickingu“.

Pokročilá pravidla

„Pravidla WAFU“

Zahrnutí určitých zvláštních pravidel je v Královském námořnictvu známé jako „ pravidla WAFU “, protože se nejčastěji hrají v rámci Fleet Air Arm .

Pokud hráč dostane do dýmky jeden nebo více dílků, může nepřátelský hráč, který dopadne na konec dýmky, při svém dalším pokusu vyhlásit sání . Hráč poté hodí kostkami a je-li jedno z čísel na kostkách nebo součet obou stejné jako počet polí, které má druhá figurka v potrubí, vrátí se na základnu. Pokud číslo chybí, posune se o jeden čtverec a zabrání tak opakovaným pokusům o sání.

Kromě toho je zpětný ráz obrácen, přičemž hráč figurky v trubce / trubce riskuje, že zůstane zranitelný vůči sání, když se pokusí zahrnout přesný počet mezer mezi jeho figurkou a soupeřovou figurkou. Pokud je hozeno, soupeřova figurka je odstraněna na start. Nedávno se tato pravidla rozšířila do RAF a AAC, protože tři služby nyní trénují společně.

Mohou být také vytvořeny objekty Mixi blob, kde se objekt blob skládá z více než jedné barvy. To se často děje, když se dva hráči spárovali, protože blob již nelze přesunout. Chcete-li přesunout blob, musí být přesunut horní díl atd., Dokud se blob nestane jednou barvou.

Další pravidla

I když to pravidla přísně nevyžadují, existuje několik dalších tradic. Hráč, který čistě hodí a přesune své figurky, aby ukončil hru, aniž by vstoupil do ducha hry, může být zdvořile odsouzen za to, že je „hráčem Ludo“, nebo jej s okolním davem, který se může shromáždit kolem vyhřívaných her, posměšně a trapně.

Podvádění není podvádění, pokud není chyceno. Načež může být vydán poplatek za „přesouvání dřeva“ (kusy obvykle vyrobené z rozřezané rukojeti koštěte), čímž se kus vrátí na své oprávněné místo. Jakýkoli posun dřeva by měl pocházet pouze od hráčů, rady od davu by měly být omezeny na příliš složité diskuse o taktice nebo nadbytečné detaily, které slouží pouze k rozptýlení.

Pokud je ohroženo 8dílné píchání, může se hráč uchýlit k „upboardingu“ (uložení všech kamenů na podlahu), ale bude za takovou akci potrestán, v souladu s 8-dílným, přidáním svého jména na zadní stranu straně desky.

Dokončení „stand up“ je určeno pro více ladného hráče, který si přeje skončit stylově. Když se požaduje číslo, které je možné dokončit z jednoho hodu kostkou, může hráč uvést „vstát, skončit“, hodit kostkou, vstát a odejít ze hry, aniž by se díval na výsledný hod v naději, že bude mít správné číslo objevil se a vyhrál. Pokud tak neučiní, má za následek sklouznutí zpět na hrací plochu, aby pokračovalo, doprovázené zdvořilým škádlením od přítomných.

V případě rozšířeného sporu ohledně jakýchkoli specializovaných místních pravidel může jeden z hráčů požádat o zobrazení pravidel, legenda říká, že pravidla jsou vytištěna na spodní straně desky. Hra je u konce, jakmile se hrací deska otočí a zkontroluje se pravidla.

V některých sadách pravidel umožňuje házení double na kostky hráči přesunout blob dozadu, a pokud se touto metodou dostane na pole bezprostředně před spodní částí skluzu, může s těmito kameny vstoupit do skluzu místo toho, aby musel cestovat kolem desky.

Mistrovství

Současným a nyní sedminásobným mistrem světa je Queenslander Mark Arthur. Ve Velké Británii se mistrovství Pusser's Rum World 'Uckers hrálo posledních 5 let v různých muzeích Royal Navy, nejpozoruhodnější je rok 2017, kdy se finále hrálo na Nelsonově vlajkové lodi HMS VICTORY a vyhráli jej „shifters dřeva“ Wally Blagden a David Clark; oba ex RN. Další mistrovství Pucker's Rum WORLD „uckers“ se hrají v Explosion Museum Gosport 26. října 2019. Wally a David jsou také aktuálními šampiony HMS GANGES, kteří zvítězili v dubnu 2019 Update Wally Blagden a Dave Clark „Timbershifters“ vyhráli mistrovství 2019.

Viz také

  • Ludo - používá podobnou herní desku

Reference

externí odkazy