Uncharted 2: Among Thieves -Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2: Among Thieves
Uncharted 2 box artwork.jpg
Vývojáři Zlobivý pes
Vydavatel Sony Computer Entertainment
Ředitel (s)
Návrhář (s)
Programátoři
Umělci
Spisovatel (s)
Skladatel (é) Greg Edmonson
Série Uncharted
Platformy PlayStation 3
Uvolnění
Žánr Akční adventura , střílečka z pohledu třetí osoby
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Uncharted 2: Among Thieves je akční adventura z roku 2009vyvinutá společností Naughty Dog a publikovaná společností Sony Computer Entertainment . Je to druhá hra zesérie Uncharted a byla vydána v říjnu 2009 pro PlayStation 3 . Příběh pro jednoho hráče, který seodehrává dva roky po událostech Drakeova štěstěny , sleduje Nathana Drakea , který spolupracuje s Chloe Frazer a Elenou Fisherovou , když hledají kámen Cintamani a město Šambhala , zatímco bojuje se žoldáckou skupinou vedenou válečným zločincem Zoranem Lazarević .

Vývoj pro Uncharted 2: Among Thieves začal bezprostředně po kritickém a komerčním úspěchu prvního vstupu. Vývojový tým čerpal inspiraci z průzkumníka Marca Pola , konkrétně z jeho expedic po souostroví a východní Asii. Naughty Dog si rovněž klade za cíl vylepšit proprietární engine této hry a vytvořit tak hru, která bude fungovat výhradně na systému společnosti Naughty Engine 2.0. To vývojářům umožnilo zaznamenat rozsáhlé zachycení pohybu a více herních filmových sekvencí a také zahrnout online komponent pro více hráčů; první pro sérii.

Uncharted 2: Among Thieves získal ohlas u kritiků za své propracované kulisy, design postav, vyprávění příběhů, grafiku, technické inovace a herní mechaniku. Obdržela ocenění Hra roku od mnoha publikací a udílení cen a je považována za jednu z největších videoher, jaké kdy byly vyrobeny , a mezi nejvýznamnější tituly sedmé generace konzolí . Rovněž se těšilo velkému komerčnímu úspěchu a celosvětově se prodalo přes šest milionů kopií. Po hře následovalo pokračování s názvem Uncharted 3: Drake's Deception v roce 2011 a byla znovu vydána na PlayStation 4 jako součást Uncharted: The Nathan Drake Collection .

Hratelnost

Drake vyleze na hotel v Nepálu, když se pokouší najít chrám.

Uncharted 2 je akční dobrodružná platformová videohra hraná z pohledu třetí osoby , kde má hráč kontrolu nad Nathanem Drakem . Drake je fyzicky zdatný a je schopen skákat, šplhat a měnit měřítko úzkých říms a stěn, aby se dostal mezi body. Drake může být vybaven až dvěma střelnými zbraněmi - jednou jednoruční a jednou obouruční - a omezenou zásobou granátů. Drake může vyzvednout zbraně, automaticky vyměnit stávající zbraň, kterou používal, a další munici od zabitých nepřátel. Hráč může nasměrovat Drakea, aby se kryl za rohy nebo nízkými zdmi, a to buď pomocí cílené nebo slepé palby k zabití svých nepřátel. Hráč může také střílet Drake při pohybu. Pokud je Drake nezjištěn svými nepřáteli, může se hráč pokusit použít tajnost k jejich vyřazení, například tím, že se proplížil za nimi, aby je vyrazil jedním úderem, nebo přetáhl nic netušícího nepřítele přes římsu, ze které Drake visí. Pokud jsou ve většině oblastí tajně zabiti všichni hlídkující nepřátelé, ostatní vlny, které by se za normálních okolností objevily, ne. Některé oblasti hry vyžadují, aby hráč řešil hádanky pomocí Drakeova deníku, který poskytuje vodítka k řešení hádanek. Je-li povoleno, systém nápovědy poskytuje vodítka hry, například směr dalšího cíle.

V průběhu hry je 101 speciálních pokladů, které mohou být skryty nebo na obtížně přístupných místech, které hráč může sbírat. Existuje také jedna tajná „skrytá“ relikvie přesně stejná jako v Uncharted: Drake's Fortune . Sbírání těchto pokladů, spolu s dokončením určitých výkonů ve hře, je sledováno udělováním medailí, což dává hráči herní peníze, které může použít k odemčení dalšího obsahu na disku, včetně konceptů, herních filmů a herních cheatů, jako je jako zbraně s nekonečnou municí. Velká část herních medailí se používá k udělování trofejí.

Multiplayer

Uncharted nabízí konkurenční i kooperativní multiplayer. Kooperativní multiplayer umožňuje maximálně třem hráčům převzít roli Nathana a dalších dvou „hrdinských“ společníků a představuje mise zahrnující přestřelky, plošinovky a cíle založené na týmové práci. Hráči mohou také pomáhat svým kamarádům, pokud se kriticky zraní nebo když je popadne nepřítel.

Konkurenční multiplayer umožňuje hrát maximálně deseti hráčům proti sobě ve dvou týmech po pěti. K dispozici je šest konkurenčních režimů: Deathmatch , Plunder, Elimination, Turf War, King of the Hill a Chain Reaction. Deathmatch obsahuje dva týmy po pěti, přičemž jeden tým funguje jako hrdinové a druhý jako darebáci. Hráči si mohou vybrat vlastní vhodné modely postav (například Nathan, Elena, Sully a nové postavy Tenzin a Chloe pro tým hrdinů). Jak hráči získávají body a řadí se, mohou si zakoupit další skiny pro hrdiny i darebáky. Hráči si mohou vybrat dvě schopnosti Boost, které jim pomáhají v zápasech. Drancování je podobné tradičnímu režimu hry Zajetí vlajky a každý tým se pokouší zachytit poklad z centrálního bodu na mapě a vrátit jej na svou základnu; hráč nesoucí poklad je velmi zpomalen a může se také rozhodnout, že poklad v jakémkoli bodě odhodí, aby jej udržel mimo dosah nepřítele, nebo jej předal spoluhráči. Eliminace má proti sobě dva týmy po pěti hráčech s cílem zabít každého v druhém týmu. V eliminaci se hráči neobjeví. Cílem je vyloučit druhý tým třikrát z pěti.

Chain Reaction je režim podobný Turf War. Toto má hráč zachycující příspěvky, ale hráč je musí dělat v určitém pořadí - jeden tým pracuje ze své základny a potřebuje zajmout 1 až 5, zatímco druhý tým začíná ze svého domova a potřebuje sejmout 5 až 1. King of kopec má hráče, kteří dobývají kopec, který je umístěn na mapě, aby získal body. Musí zůstat na kopci, aby získali body, zatímco nepřátelský tým se snaží udělat totéž.

Gold Rush je kooperativní způsob hry, kde se musí 2–3 hráči spojit, aby získali poklad, který se náhodně objeví na mapě, a vzít jej zpět na svou základnu, podobně jako lup. Nepřátelé AI se však snaží hráčům zabránit v návratu pokladu. Pokud hráč spadne a neobnoví se před zhasnutím časovače, vrátí se až v dalším kole. V každém po sobě jdoucím kole jsou nepřátelé stále těžší porazit. Survival je druhý kooperativní způsob hry, kde 2–3 hráči musí spolupracovat, aby porazili celkem deset vln nepřátel, přičemž každá vlna je stále obtížnější. Byl také přidán nový kooperativní herní režim s názvem „Siege“, ve kterém se musí 2–3 hráči spojit, aby zajistili zónu, zatímco budou zadržovat vlny nepřátel.

Servery pro více hráčů hry Uncharted 2: Among Thieves byly ukončeny 3. září 2019.

Spiknutí

Dva roky po událostech v první hře , lovec pokladů Nathan Drake ( Nolan North ) se přiblížil bývalý spolupracovník Harry Flynn ( Steve Valentine ) a Flynn přítelkyně Chloe Frazer ( Claudia Black ) na pomoc ukrást mongolský olejovou lampu připojenou k Marco Polo " odsouzena k 1292 plavbě z Číny . Skupina plánuje podvádět Flynnova klienta a vzít si Poloho poklad pro sebe. Bez vědomí Flynna Chloe a Nate spolupracovali již dříve a Chloe plánuje vydírat Flynna a uprchnout s Natem a jakýmkoli pokladem, který najdou.

Nate a Flynn pronikli do muzea v Istanbulu a našli lampu, která obsahuje mapu a hořlavou pryskyřici, která odhaluje , že Poloova flotila ztroskotala na Borneu a nesla kámen Cintamani z legendárního města Shambhala . Flynn podvede Nateho a nechá ho zatknout.

O tři měsíce později Chloe pomáhá osvobodit Natea se svým dlouholetým přítelem Victorem Sullivanem ( Richard McGonagle ). Odhalí, že Flynn pracuje pro Zorana Lazareviće ( Graham McTavish ), srbského válečného zločince hledajícího kámen. Na Borneu pronikají Nate a Sully do Lazarevićova tábora, kde je Chloe krtkem. Nate zjistí, že kámen nikdy neopustil Šambalu, a najde chrám obsahující těla Poloovy posádky, stejně jako phurbu a mapu s podrobnostmi, že jeho nosič získá průchod do Šambhaly chrámem v Nepálu . Nate a Sully uniknou poté, co byli zatčeni Flynnem a jeho muži.

Sully ustupuje, takže Nate a Chloe pokračují do Nepálu, který byl zpustošen Lazarevićovými žoldáky. Setkávají se s Natovou bývalou přítelkyní, novinářkou Elenou Fisherovou ( Emily Rose ) a kameramanem Jeffem (Gregory Myhre), kteří sledují Lazareviče. V chrámu Nate a Chloe pomocí phurby odhalili polohu Šambhaly v Himalájích . Poté, co je Jeff zastřelen v záloze, Chloe trvá na tom, že ho opustí; Nate a Elena mu pomáhají, ale Lazarević je chycen. Chloe přepíná strany, aby si udržela krytí, zatímco Lazarević zabije Jeffa a získá místo Shambhala od Natea, který unikne s Elenou.

S pomocí Eleny Nate dohání Lazarevićův vlak. Bojuje přes to najít Chloe, ale ona odmítne odejít s ním poté, co ohrozil jejich misi na pomoc Jeffovi a Eleně. Flynn přijde a střílí Nate. V koutě způsobí Nate výbuch, který vykolejí vlak přes útes. Unikne visícímu vlakovému vozu, obnoví phurbu a upadne do bezvědomí. Tibetský Sherpa , Tenzin ( Pema Dhondup ), přináší Nate do své vesnice.

Nate se sejde s Elenou a představí se německému průzkumníkovi Karlovi Schäferovi ( René Auberjonois ). Schäfer ho a Tenzina pošle po pozůstatcích Schäferovy neúspěšné expedice na kámen před desítkami let. Nate a Tenzin cestují ledovými jeskyněmi a bojují s podivnými příšerami. Zjistí, že Schäfer pracoval pro nacistu Ahnenerbeho a zabil své muže, aby ochránil svět před Cintamani Stone. Vracejí se, aby zahnali útok na vesnici Lazarevićovými muži, ale Schäfer je unesen a phurba ukradena. Elena a Nate následují Lazarevićův konvoj do kláštera, kde smrtelně zraněný Schäfer varuje Nata, aby zničil kámen, než Lazarević získá jeho moc.

Poté, co Nate a Elena znovu získali phurbu od Chloe, odemkli tajný průchod do Shambhaly pod klášterem, ale Lazarević je zahnul. Lazarević s odfouknutým krytem Chloe donutí Nate otevřít cestu do Shambaly. Monstra zaútočí, ale zabije je Lazarević, který je odhalí jako maskované lidské strážce Shambaly. Po otevření brány zaútočí opravdoví strážci Shambaly a umožní Nate, Eleně a Chloe uniknout.

Po cestě městem skupina zjistí, že kámen Cintamani je obří jantar , který je spolu s hořlavou pryskyřicí odvozen z mízy starodávného stromu života . Míza dává pijákovi nelidské síly, vysvětluje strážce a Poloho odsouzenou posádku. Flynn, který nechal Lazarević zemřít, je přepadne při sebevražedném útoku a Elenu vážně zraní. Nate ji nechává v péči Chloe a konfrontuje Lazareviće u kořene stromu. Lazarević pije stromovou šťávu a stává se téměř neporazitelným. Nate tím, že poblíž Lazareviće vystřelil výbušné kapsy pryskyřice, ho porazí a nechá ho zabít strážci. Když se město hroutí pod zhroucením stromu a explodující pryskyřice, Nate a Chloe odvezou Elenu do bezpečí.

Ve vesnici Chloe radí Natovi, aby Eleně řekl, že ji miluje, než se s ním rozloučil. Sully nechává zotavující se Elenu na Natea. Pár se pokloní u památníku Schäfera a polibek.

Rozvoj

Poprvé odhalen Game Informerem v prosinci 2008, první ukázka upoutávky ukázala unaveného, ​​zraněného Nathana Drakea pochodujícího sněhovou bouří k phurbě napůl pohřbené ve sněhu. Vedoucí umělec postavy Richard Diamant poznamenal, že trailer byl vykreslen v reálném čase, s využitím herního enginu. Krátce poté byl vydán druhý ukázkový přívěs, který ukazoval těžce zraněného Drakea uvázlého ve zbytcích ztroskotaného vlaku, který nejistě visel nad útesem. Příběh začíná v médiích tímto otevřením. Vyprávění začíná citací přisuzovanou Marcovi Polovi : „Neřekl jsem ani polovinu toho, co jsem viděl, protože jsem věděl, že mi nebudou věřit.“

Tato hra měla tři hlavní autory: hlavní autorku Amy Hennigovou , Neila Druckmanna a Josha Scherra .

Uncharted 2 obsahuje online komponentu pro více hráčů; Naughty Dog si v srpnu 2008 najal specializovaného designéra pro více hráčů, aby pracoval na tomto aspektu hry. Beta fázi hry pro více hráčů si mohli zahrát ti, kteří si zakoupili rané kopie hry ve hře Famous . Beta byla přístupná také ročním předplatitelům služby PlayStation Network , Qore , 3. června těm, kteří si předplatili Qore do 15. května. Beta kódy od Qore začaly být rozesílány 8. května 2009. Beta kódy od inFamous dodáván uvnitř herního obalu 26. května. 15. září byla vydána další beta verze a 29. září byla prostřednictvím obchodu PSN vydána otevřená beta verze pro EU a USA. Platnost obou vypršela 12. října. V prvním roce od spuštění hry bylo online odehráno více než 125 milionů zápasů a 10 500 lidských let .

Období vývoje bylo 22 měsíců, přičemž šest měsíců z celkové částky bylo vynaloženo na předvýrobu.

Jednou z inspirací pro tibetskou vesnickou sekvenci byla videohra z roku 2008 The Graveyard od Tale of Tales .

Zachycení pohybu

V E3 2009 videa z Naughty Dog ukazovala hlasové herce postav provádějících pohybové zachycení v některých scénách. Herci předvádějí scénu ve speciálně navržených oblecích pro snímání pohybu . Jejich výkon byl použit k zajištění jak snímání pohybu, tak hlasové práce. Herci by dokonce spolu zkoušeli v místnosti a před provedením představení diskutovali s kreativními režiséry hry, aby vytvořili vysoce realistický a filmový dialog v celé hře.

Grafika a technologie

Naughty Dog měl v úmyslu maximalizovat využití SPU buněk , protože jejich odhady pro využití v prvním Uncharted byly jen kolem 30%. Výsledkem je, že hra má realističtější prostředí a animace. Uncharted 2 má ve hře 564 filmových animací ve srovnání s 80 ve hře Uncharted: Drake's Fortune .

Uncharted 2 používá Naughty Engine 2.0, vylepšenou a optimalizovanou verzi původního enginu , která umožnila hře mít prostředí v reálném čase, realističtější textury a animace. Naughty Dog Game Engine 2.0 funguje také v souladu s Havok Physics .

Uncharted 2 využívá 90 až 100% procesoru Cell a využívá všech 25 GB jednoho disku Blu-ray . Evan Wells však později poukázal na:

... teď je to alespoň 100% zaneprázdněno, ale stále to není plně optimalizovaný kód. Chci říct, že abychom se dostali na těch 100%, šlo spíše o to, aby bylo zajištěno, že je potrubí naplněno, a my jsme neběhli do toho, že by se jeden z procesorů stal nečinným, protože na to nebyla připravena žádná práce.

V rozhovoru Christophe Balestra také poukázal na to, jak důležité bylo dodávat každý systém s pevným diskem:

Skutečnost, že každá PlayStation 3 má pevný disk, je pro nás obrovská. Je to kombinace Blu-ray a pevného disku. Můžete hrát celou hru bez načítání. Nevyžadujeme instalaci. Děláme všechny efekty po zpracování na Synergistic Processing Units.

Například Screen Space Ambient Occlusion byl proveden úplně na SPU.

Po vydání

Zvláštní vydání

Kreativní ředitelka Naughty Dog Amy Hennig odhalila speciální edici Uncharted 2 Fortune Hunter, kterou v obchodech nelze získat. Edice Fortune Hunter obsahuje hru, repliku artefaktu a stojanu Phurba Dagger , průvodce strategií BradyGames , uměleckou knihu, oficiální soundtrack a sběratelský kufřík podepsaný Naughty Dog. Bylo také řečeno, že obsahuje různý stahovatelný obsah. Sběratelská edice Uncharted 2 nebyla oznámena k prodeji ve Spojených státech.

Marketingový manažer SCEA Asad Qizilbash v té době řekl čtenářům blogu PlayStation Blog, že na tomto blogu, PlayStation Home , ukázce hry pro více hráčů a několika dalších nepojmenovaných místech, se uskutečnily dárky v omezené edici . Qizilbash také zmínil, že vyhrát mohli pouze obyvatelé USA. Bylo vydáno pouze 200 kopií.

Speciální edice Uncharted 2, exkluzivně pro region PAL, obsahuje hru, zlaté verze zbraní Beretta a AK-47 , dvě pohlednice, téma PlayStation 3 a skiny pro více hráčů. Tato hra je dodávána v ocelovém pouzdře od společnosti SteelBook. Speciální edice, která nebyla nikdy oficiálně oznámena, byla objevena na oficiálním evropském spouštěcím webu hry, přičemž jediný odkaz na speciální edici vedl k jednomu z hlavních britských maloobchodních her , Game .

Game of the Year Edition byl propuštěn 12. října 2010. Mezi další funkce, tato verze obsahuje všechny dříve vydané stahovatelný obsah (s výjimkou pomocníci Skin Pack), čtyři pohybové komiky a Pinball Heroes: Uncharted pro PSP . Kromě toho, že jsou Uncharted 2 a Uncharted: Drake's Fortune k dispozici jako samostatný titul „ Greatest Hits “, byly vydány společně jako „Greatest Hits DualPack“ a „Ultimate Combo Pack“, který obsahuje kovově modrý ovladač DualShock 3 .

Stahovatelný obsah

První balíček obsahu ke stažení (DLC) byl vydán 27. listopadu 2009 a obsahoval novou mapu pro více hráčů „The Fort“ z kapitoly The Fortress v Drake's Fortune zdarma. V prosinci na něj rychle navázal balíček „Uncharted: Eye of Indra Multiplayer Skin Pack“, exkluzivně pro obchod PAL PlayStation Store. To zahrnovalo všechny čtyři části pohybového komiksu Uncharted: Eye of Indra a dva Uncharted 2 multiplayerové skiny založené na pohybovém komiksu. Balíček obsahoval Riku pro hrdiny a Pinkertona pro darebáky. Balíček byl později propuštěn v Severní Americe.

V roce 2010 vyšlo několik balíčků: V lednu vyšlo „PlayStation Heroes Skin Pack“, které obsahovalo Seva a vojáka Helghasta z Killzone 2 , Nathana Hale a Chimeru ze série Resistance a Cole (Zlo a dobro) spolu se Zekeem z inFamous . V únoru vyšlo balení DLC, které obsahovalo dvě nové mapy pro více hráčů, šest skinů založených na Uncharted: Drake's Fortune , 12 PSN Trophies a 13 medailí. Skiny byly vydány jako jediný nákup a 2 mapy s 12 PSN Trophies byly vydány jako jeden nákup. Byl také vydán balíček obou nákupů. 22. dubna vyšlo třetí datadisk „Siege“. Tento balíček DLC obsahoval nový kooperativní režim pro více hráčů známý jako Siege , dvě nové mapy pro více hráčů, šest nových skinů postav a 11 PSN Trophies (10 z nich jsou bronzové, z nichž jedna je stříbrná). Dva ze šesti nových skinů jsou z Uncharted: Drake's Fortune a další čtyři jsou nové a exkluzivní do hry. Balíček „Sidekick Skin Pack“ byl vydán 26. srpna a obsahuje 6 alternativních vzhledů dříve dostupných postav a 2 nové skiny darebáků, Dillon a Mac. DLC „Golden Guns“ bylo vydáno 12. prosince. Tento balíček DLC obsahoval zlaté skiny pro zbraně AK-47 a Beretta.

Domovská stránka PlayStation

Ve službě PlayStation Home , online komunitní službě PlayStation 3, Naughty Dog uvolnil tematický herní prostor pro Uncharted 2 vyvinutý společností Outso. Díky tomu bude od Naughty Dog uvolněn druhý herní prostor, přičemž první bude herní prostor pro Uncharted: Drake's Fortune . Tento prostor se jmenuje „Nepálská vesnice“ a obsahuje minihry Mask Mayhem, Torch Race a Fortunate Thieves s odměnami. K dispozici je také blog Uncharted 2, který uživatelům umožňuje přístup k blogu Uncharted 2 . To bylo vydáno 23. října 2009 v evropské a severoamerické verzi PlayStation Home. Ve videu na blogu PlayStation popisuje Jack Buser, ředitel společnosti Home pro SCEA, minihru Fortunate Thieves jako „plnohodnotnou interaktivní mini- MMO “. Série Uncharted je první herní sérií, která má herní prostor pro obě hry této série v Home.

Mezi 8:00 PT 5. listopadu a 12:00 PT 6. listopadu proběhla soutěž v Severoamerickém domově (které se mohli zúčastnit pouze občané USA), kde uživatelé mohli vyhrát Uncharted 2: Among Thieves - Fortune Hunter Edice. V té době se uživatelé dostali do prostoru Uncharted 2 a zahrali si minihru „Mask Mayhem“. Uživatel, který se umístil na prvním místě v žebříčku Uncharted 2 space, získal kopii Fortune Hunter Edition. Uživatelé měli další šanci vyhrát edici Fortune Hunter v prostoru Uncharted 2 mezi časem 8:00 PT 20. listopadu a 12:00 PT 21. listopadu. Mezi těmito časy se uživatelé museli pokusit dostat na první místo ve hře „Fortunate Thieves“ mini-herní žebříček vyhrát Fortune Hunter Edition. Uživatel, který se umístil na prvním místě v žebříčku Fortunate Thieves, vyhrál Fortune Hunter Edition. Uživatelé měli poslední šanci vyhrát edici Fortune Hunter od 8:00 PT 18. prosince do 12:00 PT 21. prosince. Uživatelé si museli zahrát minihru „Torch Race“ a být první na jejím žebříčku v prostoru Uncharted 2 .

Uncharted byt byl propuštěn v 6. května 2010 o evropských a severoamerických verze PlayStation Home nazvaný „Uncharted zlatokop bytu“. Uncharted tematické kostýmy byly také vydány v Home. Byt byl propuštěn 27. května v asijské verzi.

Recepce

Uncharted 2: Among Thieves získal všeobecné uznání, byl chválen jako jedna z nejlepších videoher všech dob a získal řadu ocenění „Hra roku“, včetně Spike's Video Game Awards . Tato hra získala skóre Metacritic 96 ze 100, což z ní dělá kriticky nejuznávanější hru roku 2009.

První publikací, která recenzovala Uncharted 2, bylo francouzské vydání PSM3 . Ve své recenzi nazvali hru „dlouhou, vizuálně ohromující, hlubokou a výbušnou, Uncharted 2 kombinuje všechny vlastnosti, které najdete ve videohře, a další! V historii videohry byl dosažen nový milník“. Časopis ocenil hru 21/20, skóre, kterého bylo dosaženo pět let před Grand Theft Auto: San Andreas . PlayStation: The Official Magazine udělil hře perfektní skóre. Ve své recenzi uvedli: „Zapomeňte na hru roku. Toto je jedna z největších her všech dob!“ UK vydání časopisu také dal hře perfektní skóre, označil to za druhý nejlepší PS3 hra všech dob, zatímco čtenáři stejného časopisu hlasovali to největší PlayStation titul propuštěn.

Hiawatha Bray z The Boston Globe řekla:

... žádná videohra nikdy neudělala lepší práci se zachycením stylu a rytmu filmů. Akční sekvence v Uncharted 2 vypadají, jako by byly natočeny týmem kameramanů a poté upraveny do souvislého a napínavého příběhu. Děj hry je tritní, ale prvotřídní obsazení hlasových herců to s chutí.

Recenze Los Angeles Times navrhla, že by se hra „lépe hodila na velkou obrazovku v nějakém multiplexu“ a také dodala, že „ Uncharted 2 je směšně pohlcující, natolik, že zapomenete, že ovládáte akce lovce pokladů Nathana Drakea .. . všechno se děje správně ". V recenzi pro The New York Times ji Seth Schiesel popsal jako „možná nejlépe vypadající hru na jakémkoli systému a žádná hra dosud neposkytla skutečnější zážitek z filmové zábavy“.

Uncharted 2 také získal pochvalu od ostatních vývojářů. Producent Battlefield: Bad Company 2 Gordon Van Dyke uvedl, že „ Uncharted 2 je úžasně vypadající hra. Ale dosahujeme této úrovně kvality. Pro každou hru bude těžké tvrdit, že vypadá lépe. ... být si blízko, je pro mě jako pro vývojáře docela čest. Jediná věc, kterou jsem udělal, bylo, že když jsem se podíval na jejich hru, byl jsem sakra! Co to s námi ostatními udělali? hledám něco, kde bych mohl říct, dobře, že se nám daří lépe “.

IGN dalo hře 9,5 z 10, chválilo její „ohromující vizuály“ a prohlásilo, že „ Uncharted 2: Among Thieves je fantastické“, a nazval režim pro více hráčů „jedním z nejlepších zážitků pro více hráčů, jaké najdete v každé hře kolem ... je to skoro pocit, jako by nám Naughty Dog zdarma dal hru navíc “. X-Play je Adam Sessler daly hře 5 z 5 s tím, že ‚ Uncharted 2 má nejlepší jednoho hráče, které jsem kdy hrál.‘

Tato hra byla kritizována za některé negativní problémy, jako jsou výpadky v řídicím systému. The New York Times poznamenal, že "... jeho jemné ovládací prvky mohou někdy frustrovat". Tom Bramwell z Eurogameru zjistil, že „existuje ... několik případů, kdy vás platformování nechá spadnout ... navzdory pocitu, že jste skákali správným směrem“. IGN popsal určité opakující se střelecké sekvence jako „trochu přitěžující“ a stěžoval si na „velmi lineární“ lezecké úseky, přesto to nazýval vynucenou stížností.

Tato hra se umístila na 19. místě v online anketě Dengeki o nejlepší hry roku 2009, čímž se stala jedinou ne-japonskou hrou v seznamu.

Odbyt

Údaje o prodeji společnosti NPD Group ukazují, že Uncharted 2 byla nejprodávanější hrou ve Spojených státech v říjnu 2009 s přibližně 537 000 prodanými jednotkami, zatímco údaje o prodeji společnosti Media Create přinesly Uncharted 2 za první den v Japonsku 47 000 jednotek. Phil Rosenberg ze SCE říká, že hra překročila hranici jednoho milionu prodaných 12. listopadu 2009. Podle herního analytika Jesse Divnicha je Uncharted 2 třetím titulem první strany na PlayStation 3, který prodal přes 1 milion kusů v Severní Americe. Od února 2010 se z této hry celosvětově prodalo přes 3,5 milionu kopií a stala se nejrychleji prodávaným titulem první strany na jakékoli platformě PlayStation. Uncharted 2 je nyní součástí výběru největších hitů společnosti Sony . Naughty Dog uvedl, že v září 2010 se z tohoto titulu celosvětově prodalo 3,8 milionu. Do prosince 2011 bylo prodáno více než 5 milionů kopií této hry. Jak března 2015, Uncharted 2 se prodalo 6,5 milionu kopií.

Ocenění

Uncharted 2: Among Thieves obdržel řadu ocenění Game of the Year a byl označován za jednu z nejlepších videohier všech dob pro své standardní kousky, grafiku, herectví motion capture, originální postavy a výkony, stejně jako příběh a multiplayer. V roce 2009 získal Spike Video Game Awards rekordních osm nominací na ceny, tři vyhrál, včetně Hry roku. IGN , mezi mnoha dalšími webovými stránkami a publikacemi o videohrách, udělila Uncharted 2 celkovou cenu Game of the Year . Tato hra také získala deset ocenění AIAS Interactive Achievement Awards, včetně Hry roku.

Čest Ocenění Předložený datum
Nejlepší konzolová hra Gamescom Awards 2009 Gamescom 28. srpna 2009
Hra roku Ocenění za videohry 2009 Ocenění Spike Video Game 12. prosince 2009
Nejlepší hra pro PS3
Nejlepší grafika
Hra roku 13. výroční ocenění za interaktivní úspěchy Akademie interaktivních umění a věd 18. února 2010
Vynikající úspěch ve směru hry
Dobrodružná hra roku
Vynikající úspěch v animaci
Vynikající úspěch ve vizuálním inženýrství
Vynikající úspěch v uměleckém směru
Vynikající úspěch v původním příběhu
Vynikající úspěch v originální hudební kompozici
Vynikající úspěch v herním inženýrství
Vynikající úspěch ve zvukovém designu
Psaní videohry Writers Guild of America Awards 2009 Writers Guild of America 20. února 2010
Hra roku 10. výroční ceny herních vývojářů Mezinárodní asociace vývojářů her 11. března 2010
Nejlepší psaní
Nejlepší technologie
Nejlepší vizuální umění
Nejlepší zvuk
Příběh Ocenění GAME British Academy Video Games 2010 Britská akademie filmového a televizního umění 19. března 2010
Akce
Použití zvuku
Původní skóre

Reference

externí odkazy